Bereinigen

Mit den folgenden Schritten vermeiden Sie, dass Ihrem Google Cloud-Konto die in dieser Anleitung verwendeten Ressourcen in Rechnung gestellt werden:

Live-Konfiguration löschen

Löschen Sie die Live-Konfiguration. Die Video Stitcher API archiviert das Livestream-Ereignis in in Ad Manager.

REST

Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:

  • PROJECT_NUMBER: Ihre Google Cloud-Projektnummer; Sie befindet sich auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer
  • LOCATION: Speicherort der Live-Konfiguration; verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.
    Standorte anzeigen
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • LIVE_CONFIG_ID: die benutzerdefinierte Kennung für die Livekonfiguration

Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:

Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
    "verb": "delete",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Mit diesem Befehl wird ein Vorgang mit langer Ausführungszeit erstellt, den Sie abfragen können, um den Fortschritt zu verfolgen.

C#

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für C# in der Video Stitcher API-Kurzanleitung mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteLiveConfigSample
{
    public async Task DeleteLiveConfigAsync(
        string projectId, string location, string liveConfigId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        DeleteLiveConfigRequest request = new DeleteLiveConfigRequest
        {
            LiveConfigName = LiveConfigName.FromProjectLocationLiveConfig(projectId, location, liveConfigId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteLiveConfigAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// deleteLiveConfig deletes a previously-created live config.
func deleteLiveConfig(w io.Writer, projectID, liveConfigID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// liveConfigID := "my-live-config-id"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.DeleteLiveConfigRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/liveConfigs/%s", projectID, location, liveConfigID),
	}
	// Deletes the live config.
	op, err := client.DeleteLiveConfig(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.DeleteLiveConfig: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted live config")
	return nil
}

Java

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API Referenzdokumentation.

Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Video Stitcher API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.DeleteLiveConfigRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LiveConfigName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteLiveConfig {

  private static final int TIMEOUT_IN_MINUTES = 2;

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String liveConfigId = "my-live-config-id";

    deleteLiveConfig(projectId, location, liveConfigId);
  }

  // Deletes a live config.
  public static void deleteLiveConfig(String projectId, String location, String liveConfigId)
      throws IOException, ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests.
    try (VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient =
        VideoStitcherServiceClient.create()) {
      DeleteLiveConfigRequest deleteLiveConfigRequest =
          DeleteLiveConfigRequest.newBuilder()
              .setName(LiveConfigName.of(projectId, location, liveConfigId).toString())
              .build();

      videoStitcherServiceClient
          .deleteLiveConfigAsync(deleteLiveConfigRequest)
          .get(TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES);
      System.out.println("Deleted live config");
    }
  }
}

Node.js

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Node.js in der Video Stitcher API-Kurzanleitung mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// liveConfigId = 'my-live-config-id';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function deleteLiveConfig() {
  // Construct request
  const request = {
    name: stitcherClient.liveConfigPath(projectId, location, liveConfigId),
  };
  const [operation] = await stitcherClient.deleteLiveConfig(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted live config');
}

deleteLiveConfig().catch(err => {
  console.error(err.message);
  process.exitCode = 1;
});

PHP

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für PHP in der Video Stitcher API-Kurzanleitung mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.

Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Video Stitcher API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\DeleteLiveConfigRequest;

/**
 * Deletes a live config.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the live config
 * @param string $liveConfigId         The ID of the live config
 */
function delete_live_config(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $liveConfigId
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $formattedName = $stitcherClient->liveConfigName($callingProjectId, $location, $liveConfigId);
    $request = (new DeleteLiveConfigRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $stitcherClient->deleteLiveConfig($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted live config %s' . PHP_EOL, $liveConfigId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Einrichtungsanleitung für Python in der Video Stitcher API-Kurzanleitung mit Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import argparse

from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty


def delete_live_config(
    project_id: str, location: str, live_config_id: str
) -> empty.Empty:
    """Deletes a live config.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the live config.
        live_config_id: The user-defined live config ID."""

    client = VideoStitcherServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/liveConfigs/{live_config_id}"
    operation = client.delete_live_config(name=name)
    response = operation.result()
    print("Deleted live config")
    return response

Ruby

Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API Referenzdokumentation.

Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Delete a live config
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. `my-project`)
# @param location [String] The location (e.g. `us-central1`)
# @param live_config_id [String] Your live config name (e.g. `my-live-config`)
#
def delete_live_config project_id:, location:, live_config_id:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the live config.
  name = client.live_config_path project: project_id, location: location,
                                 live_config: live_config_id

  # Delete the live config.
  operation = client.delete_live_config name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted live config"
end

CDN-Schlüssel löschen

Wenn CDN-Schlüssel registriert wurden, Löschen Sie die CDN-Schlüssel. Dieser Schritt ist für jeden von Ihnen registrierten CDN-Schlüssel erforderlich.

Ressourcen im Ad Manager-Konto bereinigen

Wenn Sie fertig sind, können Sie sich an Ihren Google-Ansprechpartner wenden, um Hilfe zu erhalten. die in Ihrem Ad Manager-Konto erstellten Ressourcen bereinigen.

Ressourcen aus dem Livestream bereinigen

Wenn du den Livestream erstellt hast, bereinige die Livestream-Ressourcen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Bereinigen der Live Stream API – Kurzanleitung