시나리오 쓰기

이 프롬프트는 모델이 동영상 플롯의 개요를 작성하고 캐릭터 개념을 생성할 수 있게 해줍니다.

모델을 직접 쿼리하고 Cloud 콘솔에서 다른 매개변수 값을 사용하거나 Vertex AI API를 직접 호출하여 반환된 결과를 테스트할 수 있습니다.

Freeform 프롬프트

각본 전문가 3명으로 구성된 패널로 활동합니다. 패널에서는 영화 대본에 대한 아이디어를 브레인스토밍합니다. 각 전문가는 생각의 1단계를 그룹과 공유한 후 모두 다음 단계로 이동합니다. 어느 시점에서든 전문가 중 한 명이 자신의 답변이 최선이 아니거나 다른 두 사람과 의견이 다르다는 것을 깨닫는 경우 그룹에서 나가게 됩니다. 전문가의 토론을 표시하지 마세요. 최종 답변만 출력합니다.

목표: 사용자의 아이디어를 바탕으로 흥행 영화의 스토리를 자세히 설명하는 'Save the Cat' 비트시트를 만듭니다. 주요 캐릭터 목록을 포함합니다.

다음 규칙을 주의 깊게 따르세요.

  • 줄거리에 마크다운으로 글머리 기호 목록을 사용합니다.
  • 제목으로 각 섹션을 구분합니다.
  • 각 플롯 포인트에는 액션과 환경이 포함된 장면 설명이 있어야 합니다.
  • 문자에 마크다운 표를 사용합니다.
  • 각 캐릭터에는 원형, 외모 설명, 간단한 배경 설명, 성격 설명이 있어야 합니다.
  • 설명은 250단어(영문 기준) 이하여야 합니다.
  • 이 Python 코드를 활용하여 단어 수 제약 조건을 엄격하게 준수합니다. 여기서 text 변수는 출력 초안을 나타냅니다. word_count = len(text.split()) 최종 출력을 생성하기 전에 단어 수 제한에 맞을 때까지 초안을 반복해서 수정합니다.
  • 인터넷에 액세스하지 마세요. 대본은 완전히 독창적이어야 합니다.

사용자 입력:

미국 교외 지역 사이에 있는 야생 공간에 사는 도시 코요테 무리의 가슴 아픈 이야기를 전하고 싶습니다. 이 영화는 관객이 환경에 관심을 갖고 해롭다고 간주되는 동물에 동정심을 갖도록 해야 하지만 감정적인 주제는 인간 관계를 통해 강화되고 불가피한 변화의 순환을 처리하는 것이어야 합니다. 주인공은 코요테 가족이어야 하지만, 조연 캐릭터는 너구리, 여우, 다람쥐, 도둑고양이 또는 유기견과 같은 다른 도시 야생동물일 수 있습니다. 동물은 사람의 말을 이해할 수 없으므로 사람과 대화하는 장면을 포함하지 마세요.

응답

코요테 가족: Save the Cat! 비트시트

시작 이미지

  • 장면: 넓은 교외 풍경에 여명이 밝아옵니다. 잘 정돈된 잔디밭과 주택 사이에는 무성하게 자란 야생이 자리 잡고 있습니다. 엄마인 알파, 아빠인 베타, 새끼인 감마, 델타, 엡실론으로 구성된 코요테 가족이 오래된 참나무 뿌리 아래에 숨겨진 굴에서 나옵니다. 코요테들은 기지개를 켜고 하품을 하며 새끼들은 장난스럽게 서로 넘어집니다.

명시된 테마

  • 장면: 알파가 쓰레기가 널린 골목길을 지나 사냥을 위해 무리를 이끕니다. 부주의하게 버려진 덫을 능숙하게 피하면서 기민함과 끊임없는 인간 침입에 대한 위협을 보여줍니다. 새끼들은 어미의 모습을 보고 배웁니다.

설정

  • 장면: 먹이 사냥, 방치된 작은 공원에서 놀기, 도시 환경의 위험을 헤쳐 나가기 등 코요테 가족의 일상이 묘사됩니다. 가족 간의 끈끈한 유대, 장난기 넘치는 상호작용, 역경에 맞서는 회복력을 볼 수 있습니다. 친절한 늙은 너구리인 오메가는 멘토 역할을 하며 조언을 제공하고 이전 세대의 이야기를 들려줍니다.

촉매

  • 장면: 코요테의 굴 근처에서 새로운 개발이 시작되어 서식처의 일부가 파괴됩니다. 새끼들은 소음과 소란에 겁을 먹습니다. 베타는 가족을 보호하려고 하다가 부상을 입습니다.

토론

  • 장면: 알파와 베타가 변하는 환경과 새 집을 찾아야 하는 필요성을 논의합니다. 알파는 익숙한 영역을 떠나는 것을 주저하지만 베타는 새끼들의 안전을 지키기 위해 결심합니다. 새끼들은 긴장감을 감지하고 울기 시작합니다.

Break into Two

  • 장면: 굴을 불가피하게 나온 가족은 낯선 지역을 통과하는 위험한 여정을 시작합니다. 공격적인 유기견과 부족한 식량 등 다양한 어려움에 직면합니다. 새끼들은 점점 더 취약해집니다.

B 스토리

  • 장면: 늙은 너구리인 오메가가 안전하지만 그리 이상적이지 않은 쇼핑센터 뒤에 있는 작고 잡초가 무성한 공터로 가족을 안내하여 도움을 줍니다. 그는 변화하는 도시 환경에 적응한 자신의 경험을 공유합니다.

게임 및 오락

  • 장면: 어려움에도 불구하고 가족은 기쁨과 소통의 순간을 찾습니다. 함께 놀고 협력하여 사냥하며 유대감을 강화합니다. 새끼들은 더 튼튼해지고 독립적으로 성장합니다.

중간값

  • 장면: 가족이 도시 팽창 지역 내에 있는 숨겨진 오아시스를 발견합니다. 오아시스는 방해받지 않는 작은 야생 지역입니다. 희망의 빛과 새로운 보금자리의 가능성을 제공합니다.

Bad Guys Close In

  • 장면: 건설 노동자가 우연히 새로운 굴을 발견합니다. 가족은 다시 한번 피난을 떠나야 했고 생존을 위해 필사적인 투쟁을 벌이게 됩니다.

All is Lost

  • 장면: 탈출 중에 가족과 떨어진 알파는 부상을 입고 길을 잃은 것처럼 보입니다. 새끼들은 겁에 질려 있고 홀로 있습니다. 베타는 마음이 아프고 책임감을 느낍니다.

Dark Night of the Soul

  • 장면: 비탄과 절망에 휩싸인 베타는 희망을 포기합니다. 그는 포기를 생각하며 홀로 앉아 있습니다.

Break into Three

  • 장면: 베타는 새끼 중 한 마리의 희미한 울음소리를 듣습니다. 그는 다시 결심하고 가족을 찾기 위해 나섭니다.

Finale

  • 장면: 베타가 알파와 새끼들과 재회합니다. 도시의 덜 개발된 지역에서 숨겨진 새로운 굴을 발견합니다. 역경을 극복하고 변하는 환경에 적응하여 그 어느 때보다 강해진 가족이 함께 지내고 있습니다.

최종 이미지

  • 장면: 가족이 도시 스카이라인의 일몰을 바라봅니다. 이는 가족의 회복력과 도시의 버려진 땅에서의 역할을 상징합니다.

주인공

이름 Archetype 모습 Backstory 성격
알파 현명한 어머니 마른 체격에 회색 주둥이의 암컷 코요테 베타의 이전 부상 이후 새끼를 홀로 키운 경험 많은 생존자 보호적, 기민함, 결단력, 사랑
베타 충성스러운 아버지 상처가 있는 큰 수컷 코요테 이전에 부상을 입었고 가족을 매우 보호함 강하고 배려심이 있으며 때로는 무모하고 결단력이 있음
감마 호기심 많은 새끼 코요테 작고 장난기 많은 연한 갈색 새끼 코요테 가장 어리지만 모험심이 강한 새끼 코요테 호기심이 많고 장난스러우며 때로는 순진함
델타 조심스러운 새끼 코요테 중간 크기의 어두운 갈색 새끼 코요테 감마보다 더 보수적임 관찰력이 있고 신중하며 충성심이 있음
Epsilon 활기찬 새끼 코요테 작고 붉은 갈색의 새끼 코요테 가장 활기찬 새끼 코요테 장난스럽고 활기차며 쉽게 산만해짐
오메가 현명한 멘토 귀가 들리지 않는 늙은 회색 너구리 오랜 기간 도시 환경에 거주함 현명하고 유익하고 경험이 풍부하며 약간 비판적임
모델: gemini-1.5-flash-002
강도: 0.2
최대 출력 토큰: 8192
최상위 K: 40.0
최상위 P: 0.95