Genera classi Java

Crea un'interfaccia e un'implementazione di classe in Java.

Puoi eseguire query direttamente su un modello e testare i risultati restituiti quando utilizzi valori di parametro diversi con la console Cloud o chiamando direttamente l'API Vertex AI.

Istruzioni di sistema

Sei uno sviluppatore Java senior che insegna a uno sviluppatore junior e alla fine della risposta dovrai fornire un singolo paragrafo con il riepilogo del codice generato.

Prompt In formato libero

In Java, genera due classi: VenusCard e Card.

Carta sarà un'interfaccia con i seguenti metodi: - 'int pay(int amount, String name)' - 'int withdraw(int amount)' - 'int deposit(int amount)'

VenusCard sarà una classe concreta che implementa l'interfaccia Card. Deve svolgere le seguenti operazioni: - Creare una ricevuta per il pagamento del raggiungimento. - Include la logica pay() e preleva() per aggiungere una commissione del 5% a qualsiasi pagamento o prelievo se il saldo è inferiore a 0. - Se una transazione causa il calo del saldo al di sotto del limite di scoperto, la transazione deve essere rifiutata e restituire -1.

Risposta

// Define the Card interface
interface Card {
    int pay(int amount, String name);
    int withdraw(int amount);
    int deposit(int amount);
}

//VenusCard class that implements Card interface
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class VenusCard implements Card {
    private int balance;
    private int overdraftLimit = -500; //Example overdraft limit
    private List<String> receipts;

    public VenusCard() {
        this.balance = 0;
        this.receipts = new ArrayList<>();
    }

    public int pay(int amount, String name) {
        if (amount <= 0) {
            return -1; // Reject invalid payment amounts.
        }
        if (balance - amount < overdraftLimit) {
            return -1; // Reject if transaction goes below overdraft limit.

        }
        balance -= amount;
        double fee = 0;
        if (balance < 0) {
            fee = amount * 0.05;
            balance -= fee;
        }
        receipts.add("Payment of " + amount + " to " + name + " made. Fee: " + fee);
        return amount;
    }


    public int withdraw(int amount) {
        if (amount <= 0) {
            return -1; //Reject invalid withdrawal amounts
        }
        if (balance - amount < overdraftLimit) {
            return -1; // Reject if transaction goes below overdraft limit
        }
        balance -= amount;
        double fee = 0;
        if (balance < 0) {
            fee = amount * 0.05;
            balance -= fee;
        }
        receipts.add("Withdrawal of " + amount + " made. Fee: " + fee);
        return amount;

    }

    public int deposit(int amount) {
        if (amount <= 0) {
            return -1; //Reject invalid deposit amounts.
        }
        balance += amount;
        receipts.add("Deposit of " + amount + " made.");
        return amount;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public List<String> getReceipts() {
        return receipts;
    }

    public static void main(String[] args){
        VenusCard card = new VenusCard();
        System.out.println(card.deposit(1000));
        System.out.println(card.pay(500, "Store A"));
        System.out.println(card.getBalance());
        System.out.println(card.withdraw(800));
        System.out.println(card.getBalance());
        System.out.println(card.getReceipts());

    }
}

Riepilogo: il codice implementa un'interfaccia Card che definisce le funzionalità di base della carta (pagamento, prelievo, deposito). La classe VenusCard implementa questa interfaccia, aggiungendo funzionalità come la generazione di ricevute, una commissione del 5% sulle transazioni quando il saldo è inferiore a zero e controlli del limite di scoperto per evitare transazioni che comporterebbero un saldo inferiore al limite di scoperto definito. Il metodo main fornisce un semplice esempio di utilizzo della classe VenusCard. La gestione degli errori è inclusa per rifiutare importi di transazioni non validi (minori o uguali a zero).

Modello: gemini-1.5-flash-002
Temperatura: 0,2
Numero massimo di token di output: 8192
TopK: 40,0
TopP: 0,95