Hacer público un objeto

Haz que un objeto de un bucket de Cloud Storage sea de acceso público.

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Para obtener documentación en la que se incluye esta muestra de código, consulta lo siguiente:

Muestra de código

C++

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C++.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> updated = client.PatchObject(
      bucket_name, object_name, gcs::ObjectMetadataPatchBuilder(),
      gcs::PredefinedAcl::PublicRead());

  if (!updated) throw std::move(updated).status();
  std::cout << "Object updated. The full metadata after the update is: "
            << *updated << "\n";
}

C#

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C#.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class MakePublicSample
{
    public string MakePublic(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "your-object-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var storageObject = storage.GetObject(bucketName, objectName);
        storageObject.Acl ??= new List<ObjectAccessControl>();
        storage.UpdateObject(storageObject, new UpdateObjectOptions { PredefinedAcl = PredefinedObjectAcl.PublicRead });
        Console.WriteLine(objectName + " is now public and can be fetched from " + storageObject.MediaLink);

        return storageObject.MediaLink;
    }
}

Go

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Go.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// makePublic gives all users read access to an object.
func makePublic(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	acl := client.Bucket(bucket).Object(object).ACL()
	if err := acl.Set(ctx, storage.AllUsers, storage.RoleReader); err != nil {
		return fmt.Errorf("ACLHandle.Set: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v is now publicly accessible.\n", object)
	return nil
}

Java

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Java.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import com.google.cloud.storage.Acl;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class MakeObjectPublic {
  public static void makeObjectPublic(String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // String projectId = "your-project-id";
    // String bucketName = "your-bucket-name";
    // String objectName = "your-object-name";
    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, objectName);
    storage.createAcl(blobId, Acl.of(Acl.User.ofAllUsers(), Acl.Role.READER));

    System.out.println(
        "Object " + objectName + " in bucket " + bucketName + " was made publicly readable");
  }
}

Node.js

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Node.js.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function makePublic() {
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).makePublic();

  console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} is now public.`);
}

makePublic().catch(console.error);

PHP

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage PHP.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Make an object publically accessible.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 */
function make_public(string $bucketName, string $objectName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->update(['acl' => []], ['predefinedAcl' => 'PUBLICREAD']);
    printf('gs://%s/%s is now public' . PHP_EOL, $bucketName, $objectName);
}

Python

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Python.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

from google.cloud import storage


def make_blob_public(bucket_name, blob_name):
    """Makes a blob publicly accessible."""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # blob_name = "your-object-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(blob_name)

    blob.make_public()

    print(
        f"Blob {blob.name} is publicly accessible at {blob.public_url}"
    )

Ruby

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Ruby.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

def make_public bucket_name:, file_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object to make public
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.acl.public!

  puts "#{file.name} is publicly accessible at #{file.public_url}"
end

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