REST Resource: projects.locations.tcpRoutes

リソース: TcpRoute

TcpRoute は、Mesh / Gateway リソースによって TCP トラフィックのルーティング方法を定義するリソースです。

JSON 表現
{
  "name": string,
  "selfLink": string,
  "createTime": string,
  "updateTime": string,
  "description": string,
  "rules": [
    {
      object (RouteRule)
    }
  ],
  "meshes": [
    string
  ],
  "gateways": [
    string
  ],
  "labels": {
    string: string,
    ...
  }
}
フィールド
name

string

必須。TcpRoute リソースの名前。パターン projects/*/locations/global/tcpRoutes/tcp_route_name> と一致します。

createTime

string (Timestamp format)

出力専用。リソース作成時のタイムスタンプ。

RFC3339 UTC「Zulu」形式のタイムスタンプ。精度はナノ秒まで、小数点以下は最大 9 桁。例: "2014-10-02T15:01:23Z""2014-10-02T15:01:23.045123456Z"

updateTime

string (Timestamp format)

出力専用。リソース更新時のタイムスタンプ。

RFC3339 UTC「Zulu」形式のタイムスタンプ。精度はナノ秒まで、小数点以下は最大 9 桁。例: "2014-10-02T15:01:23Z""2014-10-02T15:01:23.045123456Z"

description

string

省略可。リソースのフリーテキストの説明。最大長は 1,024 文字です。

rules[]

object (RouteRule)

必須。トラフィックのルーティング方法と処理方法を定義するルール。少なくとも 1 つの RouteRule を選択する必要がありますルールが複数ある場合は、実行したアクションが最初の一致するルールになります。

meshes[]

string

省略可。メッシュは、この TcpRoute が接続されているメッシュのリストを、メッシュによって処理されるリクエストをルーティングするルーティング ルールの一つとして定義します。

各メッシュの参照は、パターン projects/*/locations/global/meshes/<mesh_name> と一致している必要があります。

接続するメッシュはのタイプは SIDECAR である必要があります

gateways[]

string

省略可。ゲートウェイは、この TcpRoute が接続されるゲートウェイのリストを定義します。これは、ゲートウェイによって処理されるリクエストをルーティングするルーティング ルールの一つです。

各ゲートウェイの参照は、パターン projects/*/locations/global/gateways/<gateway_name> と一致している必要があります。

labels

map (key: string, value: string)

省略可。TcpRoute リソースに関連付けられたラベルタグのセット。

"key": value ペアのリストを含むオブジェクト。例: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" }

RouteRule

トラフィックをマッチングする方法と、トラフィックが一致した場合にトラフィックをルーティングする方法を指定します。

JSON 表現
{
  "matches": [
    {
      object (RouteMatch)
    }
  ],
  "action": {
    object (RouteAction)
  }
}
フィールド
matches[]

object (RouteMatch)

省略可。RouteMatch は、リクエストを特定のアクションとマッチングするために使用する述語を定義します。複数のマッチタイプは評価時に「OR」で結合されます。routeMatch フィールドが指定されていない場合、このルールは無条件にトラフィックをマッチングします。

action

object (RouteAction)

必須。マッチングしたトラフィックのルーティング方法を定義する詳細なルール。

RouteMatch

RouteMatch は、リクエストを特定のアクションとマッチングするために使用する述語を定義します。複数のマッチタイプは評価時に「OR」で結合されます。routeMatch フィールドが指定されていない場合、このルールは無条件にトラフィックをマッチングします。

JSON 表現
{
  "address": string,
  "port": string
}
フィールド
address

string

必須。CIDR 範囲の形式で指定する必要があります。CIDR 範囲は、IP アドレスとプレフィックス長で構成され、サブネット マスクを構成します。デフォルトでは、プレフィックス長は 32 です(つまり、単一の IP アドレスに一致します)。IPV4 アドレスのみがサポートされます。例: "10.0.0.1" - この IP アドレスと完全に一致します。"10.0.0.0/8" - 10.0.0.0 サブネットと 255.255.255.0 マスク内の任意の IP アドレスと一致します。"0.0.0.0/0" - 任意の IP アドレスと一致します。

port

string

必須。照合対象となる宛先ポートを指定します。

RouteAction

トラフィックのルーティングと関連ポリシーの適用のための仕様。

JSON 表現
{
  "destinations": [
    {
      object (RouteDestination)
    }
  ],
  "originalDestination": boolean,
  "idleTimeout": string
}
フィールド
destinations[]

object (RouteDestination)

省略可。トラフィックの宛先のサービス。少なくとも 1 つの宛先サービスが必要です設定できるのは、ルートの宛先または元の宛先のいずれか 1 つだけです。

originalDestination

boolean

省略可。true の場合、Router は元の接続の宛先 IP とポートをリクエストの宛先として使用します。デフォルト値は False です。設定できるのは、ルートの宛先または元の宛先のいずれか 1 つだけです。

idleTimeout

string (Duration format)

省略可。選択したルートのアイドル・タイムアウトを指定します。アイドル タイムアウトは、アップストリーム接続とダウンストリーム接続のいずれにおいても送受信されるバイトがない期間として定義されます。設定しない場合、デフォルトのアイドル タイムアウトは 30 秒です。0 秒に設定すると、タイムアウトは無効になります。

s で終わる小数 9 桁までの秒単位の期間。例: "3.5s"

RouteDestination

トラフィックのルーティング先を記述します。

JSON 表現
{
  "serviceName": string,
  "weight": integer
}
フィールド
serviceName

string

必須。トラフィックのルーティング先となる BackendService の URL。

weight

integer

省略可。serviceName フィールドで参照されるバックエンドに転送されるリクエストの割合を指定します。これは、- weight/Sum(この宛先リストの重み)として計算されます。ゼロ以外の値の場合、実装がサポートする精度によりますが、ここで定義された正確な割合からのイプシロンが存在する可能性があります。

serviceName が 1 つだけ指定されていて、その重みが 0 より大きい場合、トラフィックの 100% がそのバックエンドに転送されます。

いずれかのサービス名に重みが指定される場合、すべてのサービス名に重みを指定する必要があります。

すべてのサービスに重み付けを指定しない場合は、トラフィックがすべてのサービスに均等に分散されます。

メソッド

create

指定されたプロジェクトとロケーションで新しい TcpRoute を作成します。

delete

1 つの TcpRoute を削除します。

get

1 つの TcpRoute の詳細を取得します。

list

指定されたプロジェクトとロケーションの TcpRoute を一覧で表示します。

patch

1 つの TcpRoute のパラメータを更新します。