보안 비밀 수정

이 주제에서는 보안 비밀의 메타데이터를 수정하는 방법을 설명합니다. 암호화 유형, 순환 정책, 만료일, 라벨, 이벤트 알림과 같은 여러 보안 비밀 속성을 업데이트할 수 있습니다. 또한 주석을 추가하고 보안 비밀 버전의 별칭을 설정할 수 있습니다. 보안 비밀 이름 또는 값과 복제 정책을 수정할 수 없습니다. 보안 비밀에 새 값을 추가하려면 새 보안 비밀 버전을 생성해야 합니다.

필요한 역할

보안 비밀 메타데이터를 업데이트하려면 보안 비밀이나 프로젝트의 Secret Manager 관리자 역할(roles/secretmanager.admin)이 필요합니다.

보안 비밀 수정

콘솔

  1. Google Cloud 콘솔에서 Secret Manager 페이지로 이동합니다.

    Secret Manager 페이지로 이동

  2. 보안 비밀을 수정하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.

    • 수정하려는 보안 비밀과 연결된 작업 더보기를 클릭하고 메뉴에서 수정을 선택합니다.

    • 보안 비밀 이름을 클릭하여 보안 비밀 세부정보 페이지로 이동합니다.

    • 보안 비밀 세부정보 페이지에서 보안 비밀 수정을 클릭합니다.

  3. 보안 비밀 수정 페이지에서 필요에 따라 속성을 업데이트한 후 보안 비밀 업데이트를 클릭합니다.

gcloud

명령줄에서 Secret Manager를 사용하려면 먼저 Google Cloud CLI 버전 378.0.0 이상을 설치하거나 업그레이드합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

이 코드를 실행하려면 먼저 C# 개발 환경을 설정하고 Secret Manager C# SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

이 코드를 실행하려면 먼저 Go 개발 환경을 설정하고 Secret Manager Go SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

이 코드를 실행하려면 먼저 자바 개발 환경을 설정하고 Secret Manager 자바 SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

이 코드를 실행하려면 먼저 Node.js 개발 환경을 설정하고 Secret Manager Node.js SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

이 코드를 실행하려면 먼저 Google Cloud에서 PHP 사용하는 방법을 알아보고 Secret Manager PHP SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

이 코드를 실행하려면 먼저 Python 개발 환경을 설정하고 Secret Manager Python SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

이 코드를 실행하려면 먼저 Ruby 개발 환경을 설정하고 Secret Manager Ruby SDK를 설치합니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

이 예시에서는 curl을 사용하여 API를 사용하는 방법을 보여줍니다. gcloud auth print-access-token을 사용하여 액세스 토큰을 생성할 수 있습니다. Compute Engine 또는 GKE에서는 cloud-platform 범위로 인증해야 합니다.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

여러 보안 비밀의 권한 및 라벨 수정

  1. Google Cloud 콘솔에서 Secret Manager 페이지로 이동합니다.

    Secret Manager로 이동

  2. Secret Manager 페이지에서 보안 비밀 이름 옆에 있는 체크박스를 클릭합니다.

  3. 정보 패널이 닫혀 있으면 정보 패널 표시를 클릭하여 표시합니다.

  4. 정보 패널에서 라벨 탭을 선택합니다.

  5. 라벨 추가를 클릭하고 라벨의 키와 값을 입력합니다.

  6. 저장을 클릭합니다.

다음 단계