Questo documento fornisce una panoramica di un abbonamento pull, del relativo flusso di lavoro e delle proprietà associate.
In una sottoscrizione pull, il client sottoscrittore richiede i messaggi al server Pub/Sub.
La modalità pull può utilizzare una delle due API di servizio Pull o StreamingPull. Per eseguire l'API scelta, puoi selezionare una libreria client di alto livello fornita da Google o una libreria client di basso livello generata automaticamente. Puoi anche scegliere tra l'elaborazione asincrona e quella sincrona dei messaggi.
Prima di iniziare
Prima di leggere questo documento, assicurati di conoscere quanto segue:
Come funziona Pub/Sub e i diversi termini di Pub/Sub.
I diversi tipi di abbonamenti supportati da Pub/Sub e il motivo per cui potresti voler utilizzare un abbonamento pull.
Flusso di lavoro di sottoscrizione pull
Per un abbonamento pull, il client sottoscrittore avvia richieste a un server Pub/Sub per recuperare i messaggi. Il client sottoscrittore utilizza una delle seguenti API:
La maggior parte dei client degli abbonati non effettua queste richieste direttamente. I client si basano invece sulla libreria client di alto livello fornita da Google Cloud che esegue internamente le richieste pull in streaming e invia i messaggi in modo asincrono. Per un client sottoscrittore che ha bisogno di un maggiore controllo sul modo in cui vengono estratti i messaggi, Pub/Sub utilizza una libreria gRPC di basso livello e generata automaticamente. Questa libreria effettua direttamente richieste pull o pull streaming. Queste richieste possono essere sincrone o asincrone.
Le due immagini seguenti mostrano il flusso di lavoro tra un client sottoscrittore e un abbonamento pull.
Flusso di lavoro pull
Il flusso di lavoro pull è il seguente e fa riferimento alla Figura 1:
- Il client sottoscrittore chiama esplicitamente il metodo
pull
, che richiede i messaggi da consegnare. Questa richiesta èPullRequest
come mostrato nell'immagine. Il server Pub/Sub risponde con zero o più messaggi e ID conferma. Una risposta con zero messaggi o con un errore non indica necessariamente che non sono disponibili messaggi da ricevere. Questa risposta è
PullResponse
come mostrato nell'immagine.Il client sottoscrittore chiama esplicitamente il metodo
acknowledge
. Il client utilizza l'ID di conferma restituito per confermare che il messaggio è elaborato e non deve essere recapitato di nuovo.
Per una singola richiesta di pull in streaming, un client sottoscrittore può ricevere più risposte a causa della connessione aperta. Al contrario, viene restituita solo una risposta per ogni richiesta pull.
Proprietà di una sottoscrizione pull
Le proprietà che configuri per una sottoscrizione pull determinano la modalità di scrittura dei messaggi nella sottoscrizione. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione sulle proprietà di sottoscrizione.
API di servizio Pub/Sub
La sottoscrizione pull Pub/Sub può utilizzare una delle seguenti due API per recuperare i messaggi:
- Pull
- StreamingPull
Utilizza le RPC Acknowledge e ModifyAckDeadline univoche quando ricevi messaggi utilizzando queste API. Le due API Pub/Sub sono descritte nelle sezioni seguenti.
API StreamingPull
Ove possibile, le librerie client Pub/Sub utilizzano StreamingPull per una velocità in uscita massima e una latenza minima. Anche se potresti non utilizzare mai direttamente l'API StreamingPull, è importante sapere in che cosa si differenzia dall'API Pull.
L'API StreamingPull si basa su una connessione bidirezionale persistente per ricevere più messaggi man mano che diventano disponibili. Di seguito è riportato il flusso di lavoro:
Il client invia una richiesta al server per stabilire una connessione. Se la quota di connessioni viene superata, il server restituisce un errore di risorsa esaurita. La libreria client riprova automaticamente gli errori di superamento della quota.
Se non si verificano errori o se la quota di connessione è di nuovo disponibile, il server invia continuamente messaggi al client connesso.
Se o quando la quota di throughput viene superata, il server smette di inviare messaggi. Tuttavia, la connessione non è interrotta. Ogni volta che è di nuovo disponibile una quota di throughput sufficiente, lo stream riprende.
Alla fine, il client o il server chiude la connessione.
L'API StreamingPull mantiene una connessione aperta. I server Pub/Sub chiudono ripetutamente la connessione dopo un determinato periodo di tempo per evitare una connessione permanente di lunga durata. La libreria client riapre automaticamente una connessione StreamingPull.
I messaggi vengono inviati alla connessione quando sono disponibili. L'API StreamingPull minimizza quindi la latenza e massimizza la velocità effettiva per i messaggi.
Scopri di più sui metodi RPC StreamingPull: StreamingPullRequest e StreamingPullResponse.
API pull
Questa API è un'RPC unaria tradizionale basata su un modello di richiesta e risposta. Una singola risposta pull corrisponde a una singola richiesta di pull. Di seguito è riportato il flusso di lavoro:
Il client invia una richiesta di messaggi al server. Se la quota di throughput viene superata, il server restituisce un errore di esaurimento delle risorse.
Se non si verificano errori o se la quota di throughput è di nuovo disponibile, il server risponde con zero o più messaggi e ID di conferma.
Quando utilizzi l'API Pull unaria, una risposta con zero messaggi o con un errore non indica necessariamente che non sono disponibili messaggi da ricevere.
L'utilizzo dell'API Pull non garantisce una latenza ridotta e un'elevata velocità effettiva dei messaggi. Per ottenere un throughput elevato e una bassa latenza con l'API Pull, devi avere più richieste in attesa contemporaneamente. Le nuove richieste vengono create quando le richieste precedenti ricevono una risposta. La progettazione di una soluzione di questo tipo è soggetta a errori e difficile da gestire. Ti consigliamo di utilizzare l'API StreamingPull per questi casi d'uso.
Utilizza l'API Pull anziché l'API StreamingPull solo se hai bisogno di un controllo rigoroso su quanto segue:
- Il numero di messaggi che il client sottoscrittore può elaborare
- La memoria e le risorse del client
Puoi utilizzare questa API anche quando l'abbonato è un proxy tra Pub/Sub e un altro servizio che opera in modo più pull.
Scopri di più sui metodi REST pull: Metodo: projects.subscriptions.pull.
Scopri di più sui metodi RPC pull: PullRequest e PullResponse.
Tipi di modalità di elaborazione dei messaggi
Scegli una delle seguenti modalità pull per i client sottoscrittori.
Modalità pull asincrona
La modalità pull asincrona disaccoppia la ricezione dei messaggi dall'elaborazione in un client sottoscrittore. Questa modalità è predefinita per la maggior parte dei client abbonati. La modalità pull asincrona può utilizzare l'API StreamingPull o l'API Pull unaria. Il pull asincrono può utilizzare anche la libreria client di alto livello o la libreria client di basso livello generata automaticamente.
Puoi scoprire di più sulle librerie client più avanti in questo documento.
Modalità pull sincrona
In modalità pull sincrona, la ricezione e l'elaborazione dei messaggi avvengono in sequenza e non sono disaccoppiate l'una dall'altra. Pertanto, in modo simile alle API StreamingPull rispetto alle API Pull univoche, l'elaborazione asincrona offre una latenza inferiore e un throughput più elevato rispetto all'elaborazione sincrona.
Utilizza la modalità pull sincrona solo per le applicazioni in cui bassa latenza e alta throughput non sono i fattori più importanti rispetto ad altri requisiti. Ad esempio, un'applicazione potrebbe essere limitata all'utilizzo solo del modello di programmazione sincrona. In alternativa, un'applicazione con vincoli di risorse potrebbe richiedere un controllo più preciso della memoria, della rete o della CPU. In questi casi, utilizza la modalità sincrona con l'API Pull unaria.
Librerie client Pub/Sub
Pub/Sub offre una libreria client di alto e basso livello generata automaticamente.
Libreria client Pub/Sub di alto livello
La libreria client di alto livello fornisce opzioni per controllare le scadenze di conferma utilizzando la gestione del leasing. Queste opzioni sono più granulari rispetto a quando configuri le scadenze per i riconoscimenti utilizzando la console o la CLI a livello di abbonamento. La libreria client di alto livello implementa anche il supporto di funzionalità come la consegna ordinata, la consegna exactly-once e il controllo del flusso.
Ti consigliamo di utilizzare il pull asincrono e l'API StreamingPull con la libreria client di alto livello. Non tutti i linguaggi supportati per Google Cloud supportano anche l'API Pull nella libreria client di alto livello.
Per utilizzare le librerie client di alto livello, consulta Librerie client Pub/Sub.
Libreria client Pub/Sub di basso livello generata automaticamente
È disponibile una libreria client di basso livello per i casi in cui devi utilizzare direttamente l'API Pull. Puoi utilizzare l'elaborazione sincrona o asincrona con la libreria client di basso livello generata automaticamente. Devi codificare manualmente funzionalità come la pubblicazione ordinata, la pubblicazione esatta una volta, il controllo del flusso e la gestione dei leasing quando utilizzi la libreria client di basso livello generata automaticamente.
Puoi utilizzare il modello di elaborazione sincrona quando utilizzi la libreria client di basso livello autogenerata per tutti i linguaggi supportati. Puoi utilizzare la libreria client di basso livello generata automaticamente e il pull sincrono nei casi in cui sia opportuno utilizzare direttamente l'API Pull. Ad esempio, potresti avere già una logica di applicazione basata su questo modello.
Per utilizzare direttamente le librerie client di basso livello generate automaticamente, consulta la panoramica delle API Pub/Sub.
Esempi di codice delle librerie client
Esempi di codice della libreria client StreamingPull e di alto livello
C++
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C++ riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C++.
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C#.
Vai
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Go riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Go.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java Pub/Sub.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella Guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella Guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Python riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub per Python.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Ruby riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby Pub/Sub.
Recuperare gli attributi personalizzati utilizzando la libreria client di alto livello
Gli esempi riportati di seguito mostrano come estrarre i messaggi in modo asincrono e recuperare gli attributi personalizzati dai metadati.
C++
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C++ riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C++.
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C#.
Vai
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Go riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Go.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java Pub/Sub.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella Guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Python riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub per Python.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Ruby riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby Pub/Sub.
Gestire gli errori utilizzando la libreria client di alto livello
Gli esempi riportati di seguito mostrano come gestire gli errori che si verificano quando ti abboni ai messaggi.
C++
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C++ riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C++.
Vai
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Go riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Go.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java Pub/Sub.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella Guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Python riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub per Python.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Go riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Go.
Esempi di codice per il pull unario
Ecco un codice campione per estrarre e acquisire conferma di un numero fisso di messaggi.
C++
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C++ riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C++.
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C#.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java Pub/Sub.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
PHP
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Node.js riportate nella Guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Node.js.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Ruby riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby Pub/Sub.
Protocollo
Richiesta:
POST https://pubsub.googleapis.com/v1/projects/myproject/subscriptions/mysubscription:pull
{
"returnImmediately": "false",
"maxMessages": "1"
}
Risposta:
200 OK
{
"receivedMessages": [{
"ackId": "dQNNHlAbEGEIBERNK0EPKVgUWQYyODM2LwgRHFEZDDsLRk1SK...",
"message": {
"data": "SGVsbG8gQ2xvdWQgUHViL1N1YiEgSGVyZSBpcyBteSBtZXNzYWdlIQ==",
"messageId": "19917247034"
}
}]
}
Richiesta:
POST https://pubsub.googleapis.com/v1/projects/myproject/subscriptions/mysubscription:acknowledge
{
"ackIds": [
"dQNNHlAbEGEIBERNK0EPKVgUWQYyODM2LwgRHFEZDDsLRk1SK..."
]
}
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Python riportate nella guida rapida all'utilizzo delle librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub per Python.
Pub/Sub invia un elenco di messaggi. Se l'elenco contiene più messaggi, Pub/Sub li ordina con la stessa chiave di ordinamento. Di seguito sono riportate alcune avvertenze importanti:
L'impostazione di un valore per
max_messages
nella richiesta non garantisce che vengano restituitimax_messages
, anche se sono presenti così tanti messaggi nel backlog. L'API Pub/Sub Pull potrebbe restituire meno dimax_messages
per ridurre la latenza di recapito dei messaggi disponibili per la consegna.Una risposta pull con 0 messaggi non deve essere utilizzata come indicatore dell'assenza di messaggi nel backlog. È possibile ricevere una risposta con 0 messaggi e una richiesta successiva che restituisce messaggi.
Per ottenere una bassa latenza di recapito dei messaggi con la modalità pull unaria, è essenziale avere molte richieste di pull in sospeso contemporaneamente. Man mano che la produttività dell'argomento aumenta, sono necessarie più richieste pull. In generale, la modalità StreamingPull è preferibile per le applicazioni sensibili alla latenza.
Quote e limiti
Sia le connessioni Pull che StreamingPull sono soggette a quote e limiti. Per ulteriori informazioni, consulta Quote e limiti di Pub/Sub.
Passaggi successivi
Crea una sottoscrizione pull per l'argomento.
Crea o modifica un abbonamento con gcloud CLI.
Crea o modifica un abbonamento con le API REST.
Crea o modifica un abbonamento con le API RPC.