Mostra come creare un sink di Cloud Logging.
Esempio di codice
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti in Logging, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, vedi Librerie client di Logging.
Per autenticarti a Logging, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti in Logging, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti in Logging, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti in Logging, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti su Logging, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per Logging, consulta Librerie client di Logging.
Per autenticarti su Logging, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Passaggi successivi
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