Interrompere un canale

Interrompere una risorsa del canale in live streaming.

Per saperne di più

Per la documentazione dettagliata che include questo esempio di codice, consulta quanto segue:

Esempio di codice

C#

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class StopChannelSample
{
    public async Task StopChannelAsync(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        StopChannelRequest request = new StopChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Operation<ChannelOperationResponse, OperationMetadata> response = await client.StopChannelAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// stopChannel stops a channel.
func stopChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.StopChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	op, err := client.StopChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("StopChannel: %w", err)
	}
	_, err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Stopped channel")
	return nil
}

Java

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class StopChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    stopChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void stopChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    livestreamServiceClient.stopChannelAsync(name).get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Stopped channel");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function stopChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [operation] = await livestreamServiceClient.stopChannel(request);
  await operation.promise();
  console.log('Stopped channel');
}

stopChannel();

PHP

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\StopChannelRequest;

/**
 * Stops a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function stop_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Run the channel stop request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new StopChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->stopChannel($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print results
        printf('Stopped channel' . PHP_EOL);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def stop_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.ChannelOperationResponse:
    """Stops a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    operation = client.stop_channel(name=name)
    response = operation.result(600)
    print("Stopped channel")

    return response

Ruby

Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.

Per autenticarti all'API Live Stream, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Stops a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def stop_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Stop the channel.
  operation = client.stop_channel name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Stopped channel"
end

Passaggi successivi

Per cercare e filtrare gli esempi di codice per altri prodotti Google Cloud, consulta il browser di esempi di Google Cloud.