Questa pagina mostra come creare e gestire i canali API Live Stream. Una risorsa di canale rappresenta il processore che esegue un'operazione di "streaming" definita dall'utente. L'operazione di streaming include il recupero di un flusso di input tramite un endpoint di input, la transcodifica del flusso di input in più versioni e la pubblicazione di live streaming di output in determinati formati nella località specificata.
Configura il progetto Google Cloud e l'autenticazione
Se non hai creato un progetto Google Cloud e le credenziali, consulta Prima di iniziare.Prerequisiti
Crei un canale
Per creare un canale, utilizza il metodo projects.locations.channels.create
. I seguenti esempi creano un canale che genera un live streaming HLS.
Il live streaming è composto da una singola versione ad alta definizione (1280 x 720).
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui creare il canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore definito dall'utente per il canale da creare. Questo valore deve contenere da 1 a 63 caratteri, iniziare e terminare con[a-z0-9]
e può contenere trattini (-) tra i caratteri.INPUT_ID
: l'identificatore definito dall'utente per l'endpoint di inputBUCKET_NAME
: il nome del bucket Cloud Storage creato per contenere il manifest del live streaming e i file di segmento
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Scopri i dettagli del canale
Per visualizzare i dettagli del canale, usa il metodo projects.locations.channels.get
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video_ts", "container": "ts", "elementaryStreams": ["es_video", "es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Aggiornare un canale
Per aggiornare un canale, utilizza il metodo projects.locations.channels.patch
.
L'esempio seguente aggiorna l'endpoint di input utilizzato dal canale. Non tutti i campi possono essere aggiornati; consulta l'elenco dei campi supportati.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località del canale; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: l'identificatore definito dall'utente per il canale da aggiornareINPUT_ID
: l'identificatore definito dall'utente per il nuovo endpoint di input da utilizzare
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Avviare o interrompere un canale
Utilizza i seguenti metodi per avviare o interrompere un canale. Il server crea una parte
della pipeline video quando viene ricevuta la richiesta channels.start
. Il server rilascia una parte della pipeline video quando viene ricevuta la richiesta channels.stop
.
Avvia un canale
Per avviare un canale, utilizza il metodo projects.locations.channels.start
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Interrompere un canale
Per interrompere un canale, utilizza il metodo projects.locations.channels.stop
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Elenco canali
Per elencare tutti i canali che hai creato in una località, utilizza il metodo projects.locations.channels.list
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "channels": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "my-other-input", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... } ] }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Eliminare un canale
Per eliminare un canale, utilizza il metodo projects.locations.channels.delete
. Per poter eliminare il canale, devi interrompere il canale ed eliminare tutti gli eventi del canale.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, disponibile nel campo Numero di progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale; utilizza una delle regioni supportate.Mostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta la pagina dedicata alle librerie client dell'API Live Stream. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby per l'API Live Stream.
Per eseguire l'autenticazione all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Passaggi successivi
Scopri come creare e gestire gli eventi del canale.