MPEG-DASH 直播视频流快速入门
本页介绍了如何使用 Live Stream API 和 curl
、PowerShell 或客户端库的默认设置创建基本的 MPEG-DASH 直播作业。
准备工作
- 登录您的 Google Cloud 账号。如果您是 Google Cloud 新手,请创建一个账号来评估我们的产品在实际场景中的表现。新客户还可获享 $300 赠金,用于运行、测试和部署工作负载。
- 安装 Google Cloud CLI。
-
如需初始化 gcloud CLI,请运行以下命令:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
为您的 Google 账号创建本地身份验证凭据:
gcloud auth application-default login
-
向您的 Google 账号授予角色。对以下每个 IAM 角色运行以下命令一次:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:EMAIL_ADDRESS" --role=ROLE
- 将
PROJECT_ID
替换为您的项目 ID。 - 将
EMAIL_ADDRESS
替换为您的电子邮件地址。 - 将
ROLE
替换为每个角色。
- 将
- 安装 Google Cloud CLI。
-
如需初始化 gcloud CLI,请运行以下命令:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
为您的 Google 账号创建本地身份验证凭据:
gcloud auth application-default login
-
向您的 Google 账号授予角色。对以下每个 IAM 角色运行以下命令一次:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:EMAIL_ADDRESS" --role=ROLE
- 将
PROJECT_ID
替换为您的项目 ID。 - 将
EMAIL_ADDRESS
替换为您的电子邮件地址。 - 将
ROLE
替换为每个角色。
- 将
创建 Cloud Storage 存储桶
创建 Cloud Storage 存储桶以保存直播清单和片段文件。
Google Cloud 控制台
命令行
-
创建 Cloud Storage 存储分区:
gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME将
BUCKET_NAME
替换为符合存储桶名称要求的存储桶名称。
安装编码器
要使用该 API,您需要一个编码器来生成 API 处理的输入流。
安装 ffmpeg
,因为本页介绍了如何使用 ffmpeg
生成输入流。您可以使用以下命令在 Cloud Shell 中安装此插件。
sudo apt install ffmpeg
创建输入端点
如需开始直播,您必须先使用 projects.locations.inputs.create
方法创建输入端点。您需要将输入流发送到此端点。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:要在其中创建输入端点的位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
:要创建的新输入端点的用户定义标识符(您要向其发送输入流)。此值必须为 1-63 个字符,以[a-z0-9]
开头和结尾,且字符之间可以包含短划线 (-)。例如my-input
。
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
复制返回的 OPERATION_ID 以供下一部分使用。
查看结果
使用 projects.locations.operations.get
方法检查是否已创建输入端点。如果响应包含 "done: false"
,请重复该命令,直到响应包含 "done: true"
。在区域中创建第一个输入端点最多可能需要 10 分钟。
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:输入端点所在的位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
OPERATION_ID
:操作的标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } }
找到 uri
字段并复制返回的 INPUT_STREAM_URI,以便稍后在发送输入流部分中使用。
创建频道
如需将输入流转码为输出流,您需要创建声道资源。
如需创建渠道,请使用 projects.locations.channels.create
方法。以下示例将创建一个频道,它生成包含单个高清 (1280x720) 呈现的 MPEG-DASH 直播视频流。
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:创建频道的位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的要创建的频道标识符;此值必须为 1-63 个字符,以[a-z0-9]
开头和结尾,且字符之间可以包含短划线 (-)INPUT_ID
:输入端点的用户定义标识符BUCKET_NAME
:您为了保存直播清单和片段文件而创建的 Cloud Storage 存储桶的名称
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
获取频道
您可以使用新的操作 ID 检查频道创建操作的结果。
频道创建后,请使用 projects.locations.channels.get
方法查询频道状态。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_video"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }, { "key": "mux_audio", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_dash", "fileName": "main.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "mux_video", "mux_audio" ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
完整响应包含以下字段。(上述某些代码示例仅在响应中返回特定字段,但可以进行修改以返回完整的响应。)
{
...
"streamingState": "STOPPED"
...
}
此响应表明您现在可以启动频道了。
创建频道
使用 projects.locations.channels.start
方法启动频道。通道必须先启动,然后才能接受输入流或生成输出流。
启动区域中的第一个渠道大约需要 10 分钟。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
发送输入流
如需确定频道是否已启动,请获取频道信息,如前所述。响应应包含以下内容:
{
...
"streamingState": "AWAITING_INPUT"
...
}
现在频道已准备就绪,请向输入端点发送测试输入流,以生成直播。
打开一个新终端窗口。使用检查结果部分中的 INPUT_STREAM_URI 运行以下命令:
ffmpeg -re -f lavfi -i "testsrc=size=1280x720 [out0]; sine=frequency=500 [out1]" \
-acodec aac -vcodec h264 -f flv INPUT_STREAM_URI
检查频道是否正在直播
如需检查直播操作的状态,请获取频道信息,如上文所述。响应应包含以下内容:
{
...
"streamingState": "STREAMING"
...
}
验证 Cloud Storage 存储桶中的内容
打开 Cloud Storage 存储桶。验证它是否包含以下文件和目录:
main.mpd
mux_audio/
- 多个
segment-segment-number.m4s
文件 - 单个
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
文件
- 多个
mux_video/
- 多个
segment-segment-number.m4s
文件 - 单个
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
文件
- 多个
播放生成的直播
如需在 Shaka Player 中播放生成的媒体文件,请完成以下步骤:
- 请将 Cloud Storage 存储桶设为可公开读取。
- 如需在 Cloud Storage 存储桶上启用跨域资源共享 (CORS),请执行以下操作:
- 创建一个包含以下内容的 JSON 文件:
[ { "origin": ["https://shaka-player-demo.appspot.com/"], "responseHeader": ["Content-Type", "Range"], "method": ["GET", "HEAD"], "maxAgeSeconds": 3600 } ]
-
将 JSON_FILE_NAME 替换为您在上一步中创建的 JSON 文件的名称,然后运行以下命令:
gsutil cors set JSON_FILE_NAME.json gs://BUCKET_NAME
- 创建一个包含以下内容的 JSON 文件:
- 在 Cloud Storage 存储桶中,找到生成的
main.mpd
文件。在文件的公开访问权限列中,点击复制网址。 - 导航到在线直播播放器 Shaka Player。
- 点击顶部导航栏中的自定义内容。
- 点击 + 按钮。
将文件的公开网址粘贴到清单网址框中。
在名称框中输入一个名称。
点击保存。
点击播放。
您应该会看到作为直播呈现的测试流。
向直播活动添加广告插播时间点标记
使用 projects.locations.channels.events.create
方法向直播活动添加广告插播时间点标记。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符EVENT_ID
:用户定义的事件标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "100s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
验证广告插播时间点标记是否存在
在直播中插入广告标记后,DASH 清单中会显示一个名为<SpliceInfoSection>
的事件,具体时长为指定的广告时长(100 秒)。
运行以下命令以查看生成的 DASH 清单的内容:
gsutil cat gs://BUCKET_NAME/main.mpd
您可能需要多次运行 gsutil cat
命令,直到 <SpliceInfoSection>
部分出现:
<EventStream timescale="10000000" schemeIdUri="urn:scte:scte35:2013:xml">
<Event duration="100000000" id="809">
<SpliceInfoSection xmlns="urn:scte:scte35:2013:xml">
<SpliceInsert outOfNetworkIndicator="true" spliceImmediateFlag="true">
<BreakDuration autoReturn="true" duration="100000000"/>
</SpliceInsert>
</SpliceInfoSection>
</Event>
</EventStream>
清理
为避免因本页中使用的资源导致您的 Google Cloud 账号产生费用,请按照以下步骤操作。
停止播放频道
使用 projects.locations.channels.stop
方法停止通道。你必须先停止频道,然后才能将其删除。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
请使用 OPERATION_ID 检查操作状态,直到结果中出现 "done":true
。
停止输入流
如果您使用 ffmpeg
发送输入流,则连接会在停止频道后自动中断。
如果您使用其他具有重试机制的编码器,则可能需要手动停止输入流。
删除活动
使用 projects.locations.channels.events.delete
方法删除广告插播时间点事件。您必须先删除渠道事件,然后才能删除渠道。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符EVENT_ID
:用户定义的事件标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{}
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
删除频道
使用 projects.locations.channels.delete
方法删除频道。您必须先删除通道,然后才能删除通道使用的输入端点。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:您的频道所在的地区;请使用某个支持的地区显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
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Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
请使用 OPERATION_ID 检查操作状态,直到结果中出现 "done":true
。
删除输入端点
使用 projects.locations.inputs.delete
方法删除输入端点。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目编号;这可以在 IAM 设置页面的项目编号字段中找到LOCATION
:输入端点所在的位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
:输入端点的用户定义标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 如需了解详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
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删除 Cloud Storage 存储桶
请注意,在您停止频道后,Live Stream API 生成的存储桶中的所有文件和文件夹都会被删除。
在 Google Cloud 控制台中,前往“Cloud Storage 浏览器”页面。
选中所创建存储桶旁边的复选框。
点击删除。
在显示的弹出式窗口中,点击删除以永久删除存储桶及其内容。
撤消您的凭据
-
可选:撤消您创建的身份验证凭据,并删除本地凭据文件。
gcloud auth application-default revoke
-
可选:从 gcloud CLI 撤消凭据。
gcloud auth revoke