Halaman ini menunjukkan cara membuat dan mengelola kumpulan Live Stream API. Kumpulan adalah unit pemrosesan yang dialokasikan untuk setiap project Google Cloud per region dan digunakan bersama oleh semua saluran di region tertentu. Kumpulan digunakan untuk melindungi endpoint input dalam perimeter Kontrol Layanan VPC. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menggunakan Kontrol Layanan VPC untuk mengamankan pipeline Anda.
Menyiapkan autentikasi dan project Google Cloud Anda
Jika Anda belum membuat project Google Cloud dan kredensial, lihat Sebelum memulai.Buat kumpulan
Saat Anda membuat endpoint input di lokasi untuk pertama kalinya, kumpulan default untuk lokasi tersebut akan otomatis dibuat.
Mendapatkan detail kumpulan
Untuk mendapatkan detail kumpulan, gunakan metode
projects.locations.pools.get
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; ini terletak di kolom Project number di halaman IAM SettingsLOCATION
: gunakan salah satu wilayah yang didukung tempat Anda telah membuat inputMenampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/pools/default", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Memperbarui pool
Untuk memperbarui endpoint input, gunakan metode
projects.locations.pools.patch
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; ini terletak di kolom Project number di halaman IAM SettingsLOCATION
: lokasi kumpulan default; gunakan salah satu region yang didukungMenampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
NETWORK
: ID yang ditentukan pengguna untuk jaringan dalam project saat ini untuk melakukan peering dengan layanan
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/pools/default", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.