Halaman ini menunjukkan cara membuat dan mengelola endpoint input Live Stream API. Anda mengirimkan streaming video input ke endpoint ini.
Siapkan autentikasi dan project Google Cloud Anda
Jika Anda belum membuat project Google Cloud dan kredensial, lihat bagian Sebelum memulai.Membuat endpoint input
Untuk membuat endpoint input, gunakan
metode
projects.locations.inputs.create
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project pada halaman Setelan IAMLOCATION
: lokasi untuk membuat endpoint input; gunakan salah satu region yang didukungTampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: ID yang ditentukan pengguna untuk endpoint input baru yang akan dibuat (tempat Anda mengirimkan aliran input). Nilai ini harus terdiri dari 1-63 karakter, diawali dan diakhiri dengan[a-z0-9]
, serta dapat berisi tanda hubung (-) di antara karakter. Misalnya,my-input
.
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Mendapatkan detail endpoint input
Untuk mendapatkan detail endpoint input, gunakan
metode
projects.locations.inputs.get
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project pada halaman Setelan IAMLOCATION
: lokasi tempat endpoint input Anda berada; gunakan salah satu region yang didukungTampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: ID yang ditetapkan pengguna untuk endpoint input
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Memperbarui endpoint input
Untuk memperbarui endpoint input, gunakan
metode
projects.locations.inputs.patch
.
Contoh berikut memperbarui kolom pemangkasan video. Tidak semua kolom dapat diperbarui; lihat daftar kolom yang didukung.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project pada halaman Setelan IAMLOCATION
: lokasi untuk membuat endpoint input; gunakan salah satu region yang didukungTampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: ID yang ditetapkan pengguna untuk endpoint input
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Mencantumkan endpoint input
Untuk mencantumkan semua endpoint input yang Anda buat di lokasi, gunakan
metode
projects.locations.inputs.list
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project pada halaman Setelan IAMLOCATION
: lokasi tempat endpoint input Anda berada; gunakan salah satu region yang didukungTampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "inputs": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } ] }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Menghapus endpoint input
Untuk menghapus endpoint input, gunakan
metode
projects.locations.inputs.delete
.
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_NUMBER
: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project pada halaman Setelan IAMLOCATION
: lokasi tempat endpoint input Anda berada; gunakan salah satu region yang didukungTampilkan lokasius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: ID yang ditetapkan pengguna untuk endpoint input
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat Library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.
Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Langkah selanjutnya
Pelajari cara membuat dan mengelola saluran yang menggunakan endpoint input.