Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie Live Stream API-Pools erstellen und verwalten. Ein Pool ist eine Verarbeitungseinheit, die jedem Google Cloud-Projekt pro Region zugewiesen ist und von allen Kanälen in einer bestimmten Region gemeinsam genutzt wird. Pools werden zum Schutz von Eingabeendpunkten innerhalb eines VPC Service Controls-Perimeters verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter Pipeline mit VPC Service Controls schützen.
Google Cloud-Projekt und Authentifizierung einrichten
Wenn Sie noch kein Google Cloud-Projekt und keine Anmeldedaten erstellt haben, lesen Sie die Informationen unter Vorbereitung.Pool erstellen
Wenn Sie zum ersten Mal einen Eingabeendpunkt an einem Standort erstellen, wird automatisch der Standardpool für diesen Standort erstellt.
Details zum Pool abrufen
Verwenden Sie die Methode projects.locations.pools.get
, um die Details des Pools abzurufen.
REST
Bevor Sie die Anfragedaten verwenden, ersetzen Sie die folgenden Werte:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Diese befindet sich auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen, in denen Sie bereits eine Eingabe erstellt habenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/pools/default", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Pool aktualisieren
Verwenden Sie die Methode projects.locations.pools.patch
, um einen Eingabeendpunkt zu aktualisieren.
REST
Bevor Sie die Anfragedaten verwenden, ersetzen Sie die folgenden Werte:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Diese befindet sich auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: der Standort des Standardpools; verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
NETWORK
: die benutzerdefinierte Kennung für das Netzwerk im aktuellen Projekt für das Peering mit dem Dienst
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/pools/default", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation zur Live Stream API.
Damit du dich bei der Live Stream API authentifizieren kannst, musst du Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.