채널 이벤트 만들기 및 관리

이 페이지에서는 Live Stream API 채널 이벤트를 만들고 관리하는 방법을 설명합니다. 채널 이벤트는 채널의 하위 리소스입니다. 채널 이벤트를 사용하면 채널을 중지할 필요 없이 채널 리소스에서 작업을 실행할 수 있습니다.

Google Cloud 프로젝트 및 인증 설정

Google Cloud 프로젝트와 사용자 인증 정보를 만들지 않은 경우 시작하기 전에를 참조하세요.

기본 요건

채널 이벤트를 만들기 전에 다음 리소스를 만들어야 합니다.

  1. 입력 엔드포인트 만들기

  2. 채널 만들기

채널 이벤트 만들기

채널 이벤트를 만들기 전에 채널을 시작해야 합니다.

채널 이벤트를 만들려면 projects.locations.channels.events.create 메서드를 사용합니다. 지원되는 이벤트 유형은 다음과 같습니다.

이벤트는 즉시 실행하거나 나중에 실행하도록 예약할 수 있습니다.

Live Stream API는 이벤트가 실행된 지 7일 후에 채널 이벤트를 자동으로 삭제합니다. 이 삭제에는 실패한 이벤트가 포함됩니다.

광고 시점 이벤트

adBreak 객체를 사용하여 새 광고 기회를 삽입합니다.

광고 이벤트로 돌아가기를 사용하여 광고 시점에서 실시간 스트림으로 돌아갑니다.

REST

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "adBreak": {
    "duration": "100s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

C#

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class CreateChannelEventSample
{
    public Event CreateChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateEventRequest request = new CreateEventRequest
        {
            ParentAsChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId),
            EventId = eventId,
            Event = new Event
            {
                AdBreak = new Event.Types.AdBreakTask
                {
                    Duration = new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Duration
                    {
                        Seconds = 30
                    }
                },
                ExecuteNow = true
            }
        };

        // Make the request.
        Event response = client.CreateEvent(request);
        return response;
    }
}

Go

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createChannelEvent creates a channel event. An event is a sub-resource of a
// channel, which can be scheduled by the user to execute operations on a
// channel resource without having to stop the channel. This sample creates an
// ad break event.
func createChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateEventRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
		EventId: eventID,
		Event: &livestreampb.Event{
			Task: &livestreampb.Event_AdBreak{
				AdBreak: &livestreampb.Event_AdBreakTask{
					Duration: &duration.Duration{
						Seconds: 30,
					},
				},
			},
			ExecuteNow: true,
		},
	}
	// Creates the channel event.
	response, err := client.CreateEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel event: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event.AdBreakTask;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;

public class CreateChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    createChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void createChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var createEventRequest =
          CreateEventRequest.newBuilder()
              .setParent(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
              .setEventId(eventId)
              .setEvent(
                  Event.newBuilder()
                      .setAdBreak(
                          AdBreakTask.newBuilder()
                              .setDuration(Duration.newBuilder().setSeconds(30).build())
                              .build())
                      .setExecuteNow(true)
                      .build())
              .build();

      Event response = livestreamServiceClient.createEvent(createEventRequest);
      System.out.println("Channel event: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.channelPath(
      projectId,
      location,
      channelId
    ),
    eventId: eventId,
    event: {
      adBreak: {
        duration: {
          seconds: 30,
        },
      },
      executeNow: true,
    },
  };

  // Run request
  const [event] = await livestreamServiceClient.createEvent(request);
  console.log(`Channel event: ${event.name}`);
}

createChannelEvent();

PHP

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Event;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateEventRequest;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a channel event. This particular sample inserts an ad break marker.
 * Other event types are supported.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event
 */
function create_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    $eventAdBreak = (new Event\AdBreakTask())
        ->setDuration(new Duration(['seconds' => 30]));
    $event = (new Event())
        ->setAdBreak($eventAdBreak)
        ->setExecuteNow(true);

    // Run the channel event creation request.
    $request = (new CreateEventRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setEvent($event)
        ->setEventId($eventId);
    $response = $livestreamClient->createEvent($request);
    // Print results.
    printf('Channel event: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration

def create_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> live_stream_v1.types.Event:
    """Creates a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()
    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"

    event = live_stream_v1.types.Event(
        name=name,
        ad_break=live_stream_v1.types.Event.AdBreakTask(
            duration=duration.Duration(
                seconds=30,
            ),
        ),
        execute_now=True,
    )

    response = client.create_event(parent=parent, event=event, event_id=event_id)
    print(f"Channel event: {response.name}")

    return response

Ruby

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def create_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Set the event fields.
  new_event = {
    ad_break: {
      duration: {
        seconds: 100
      }
    },
    execute_now: true
  }

  response = client.create_event parent: parent, event: new_event, event_id: event_id

  # Print the channel event name.
  puts "Channel event: #{response.name}"
end

슬레이트 이벤트 삽입

slate 객체를 사용하여 라이브 스트림에 슬레이트를 삽입합니다.

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.
  • ASSET_ID: 슬레이트 애셋의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "slate": {
    "duration": "60s",
    "asset": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID"
  },
  "executeNow": "true",
  "state": "PENDING"
}

프로그램 이벤트로 돌아가기

returnToProgram 객체를 사용하여 실행 중인 모든 adBreak 이벤트를 중지합니다. 이러한 이벤트를 즉시 중지하거나 executionTime 필드를 사용하여 나중에 중지하도록 예약할 수 있습니다.

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING",
  "returnToProgram": {}
}

이벤트 숨기기

mute 객체를 사용하여 실시간 스트림을 숨깁니다. 스트림을 숨겨야 하는 기간을 지정하거나 이벤트 숨기기 취소가 실행될 때까지 스트림을 숨길 수 있습니다.

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "mute": {
    "duration": "30s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

이벤트 숨기기 취소

unmute 객체를 사용하여 실시간 스트림의 숨기기를 취소(즉, 사운드 복원)합니다.

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "unmute": {},
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

입력 이벤트 전환

inputSwitch 객체를 사용하여 채널 입력을 수동으로 전환합니다. 추가 입력으로 채널 만들기에 대한 자세한 내용은 백업 입력 스트림으로 채널 만들기를 참조하세요.

입력을 수동으로 전환하면 InputSwitchModeMANUAL로 변경됩니다. 그러면 백업 입력 스트림이 지정된 입력 스트림의 automaticFailover 필드로 구성된 경우에도 지정된 입력 스트림이 항상 사용됩니다. 자동 장애 조치가 사용 중지되었기 때문에 지정된 입력 스트림이 연결 해제될 때 채널이 백업 입력 스트림으로 전환되지 않습니다. 장애 조치를 다시 사용 설정하려면 자동 장애 조치 사용 설정을 참조하세요.

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "inputSwitch": {
    "inputKey": "input-backup"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

자동 장애 조치 사용 설정

수동 입력 전환 후 자동 장애 조치를 사용 설정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 채널 중지
  2. FAILOVER_PREFER_PRIMARYInputSwitchMode 채널 필드 업데이트
  3. 채널 시작

채널 이벤트 세부정보 가져오기

채널 이벤트의 세부정보를 가져오려면 projects.locations.channels.events.get 메서드를 사용합니다.

REST

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "adBreak": {
    "duration": "10s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "SCHEDULED"
}

C#

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetChannelEventSample
{
    public Event GetChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetEventRequest request = new GetEventRequest
        {
            EventName = EventName.FromProjectLocationChannelEvent(projectId, locationId, channelId, eventId),
        };

        // Make the request.
        Event response = client.GetEvent(request);
        return response;
    }
}

Go

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getChannelEvent gets a previously-created channel event.
func getChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetEventRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s/events/%s", projectID, location, channelID, eventID),
	}

	response, err := client.GetEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel event: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.EventName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    getChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void getChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      EventName name = EventName.of(projectId, location, channelId, eventId);
      Event response = livestreamServiceClient.getEvent(name);
      System.out.println("Channel event: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.eventPath(
      projectId,
      location,
      channelId,
      eventId
    ),
  };
  const [event] = await livestreamServiceClient.getEvent(request);
  console.log(`Channel event: ${event.name}`);
}

getChannelEvent();

PHP

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetEventRequest;

/**
 * Gets a channel event.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event
 */
function get_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->eventName($callingProjectId, $location, $channelId, $eventId);

    // Get the channel event.
    $request = (new GetEventRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getEvent($request);
    printf('Channel event: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def get_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> live_stream_v1.types.Event:
    """Gets a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"
    response = client.get_event(name=name)
    print(f"Channel event: {response.name}")

    return response

Ruby

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def get_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel event.
  name = client.event_path project: project_id, location: location, channel: channel_id, event: event_id

  # Get the channel event.
  event = client.get_event name: name

  # Print the channel event name.
  puts "Channel event: #{event.name}"
end

채널 이벤트 나열

채널에 만든 모든 채널 이벤트를 나열하려면 projects.locations.channels.events.list 메서드를 사용합니다.

REST

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
    "events": [
      {
        "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event",
        "createTime": CREATE_TIME,
        "updateTime": UPDATE_TIME,
        "adBreak": {
          "duration": "10s"
        },
        "executeNow": true,
        "state": "SCHEDULED"
      },
      {
        "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event2",
        "createTime": CREATE_TIME,
        "updateTime": UPDATE_TIME,
        "adBreak": {
          "duration": "10s"
        },
        "executeNow": true,
        "state": "SCHEDULED"
      }
  ]
}

C#

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Api.Gax;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class ListChannelEventsSample
{
    public IList<Event> ListChannelEvents(
        string projectId, string regionId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        ListEventsRequest request = new ListEventsRequest
        {
            ParentAsChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, regionId, channelId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListEventsResponse, Event> response = client.ListEvents(request);

        // The returned sequence will lazily perform RPCs as it's being iterated over.
        return response.ToList();
    }
}

Go

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// listChannelEvents lists all channel events for a given channel.
func listChannelEvents(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListEventsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	it := client.ListEvents(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Channel events:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListEvents: %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListEventsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class ListChannelEvents {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    listChannelEvents(projectId, location, channelId);
  }

  public static void listChannelEvents(String projectId, String location, String channelId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listEventsRequest =
          ListEventsRequest.newBuilder()
              .setParent(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListEventsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listEvents(listEventsRequest);
      System.out.println("Channel events:");

      for (Event event : response.iterateAll()) {
        System.out.println(event.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listChannelEvents() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listEventsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.channelPath(
      projectId,
      location,
      channelId
    ),
  });
  console.info('Channel events:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listChannelEvents();

PHP

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ListEventsRequest;

/**
 * Lists the channel events for a given channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function list_channel_events(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $parent = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);
    $request = (new ListEventsRequest())
        ->setParent($parent);

    $response = $livestreamClient->listEvents($request);
    // Print the channel list.
    $events = $response->iterateAllElements();
    print('Channel events:' . PHP_EOL);
    foreach ($events as $event) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $event->getName());
    }
}

Python

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
    pagers,
)

def list_channel_events(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> pagers.ListEventsPager:
    """Lists all events for a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    page_result = client.list_events(parent=parent)
    print("Events:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

Ruby

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# List the channel events
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def list_channel_events project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Get the list of channel events.
  response = client.list_events parent: parent

  puts "Channel events:"
  # Print out all channel events.
  response.each do |event|
    puts event.name
  end
end

채널 이벤트 삭제

채널 이벤트를 삭제하려면 projects.locations.channels.events.delete 메서드를 사용합니다.

Live Stream API는 이벤트가 실행된 지 7일 후에 채널 이벤트를 자동으로 삭제합니다. 이 삭제에는 실패한 이벤트가 포함됩니다.

REST

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_NUMBER: Google Cloud 프로젝트 번호입니다. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.
  • LOCATION: 채널이 있는 위치입니다. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.
    위치 표시
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: 채널의 사용자 정의 식별자입니다.
  • EVENT_ID: 이벤트의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{}

C#

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class DeleteChannelEventSample
{
    public void DeleteChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteEventRequest request = new DeleteEventRequest
        {
            EventName = EventName.FromProjectLocationChannelEvent(projectId, locationId, channelId, eventId),
        };

        // Make the request.
        client.DeleteEvent(request);
    }
}

Go

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteChannelEvent deletes a previously-created channel event.
func deleteChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteEventRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s/events/%s", projectID, location, channelID, eventID),
	}

	err = client.DeleteEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted channel event")
	return nil
}

Java

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.EventName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class DeleteChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    deleteChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void deleteChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var deleteEventRequest =
          DeleteEventRequest.newBuilder()
              .setName(EventName.of(projectId, location, channelId, eventId).toString())
              .build();

      livestreamServiceClient.deleteEvent(deleteEventRequest);
      System.out.println("Deleted channel event");
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.eventPath(
      projectId,
      location,
      channelId,
      eventId
    ),
  };

  // Run request
  await livestreamServiceClient.deleteEvent(request);
  console.log('Deleted channel event');
}

deleteChannelEvent();

PHP

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteEventRequest;

/**
 * Deletes a channel event.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event to be deleted
 */
function delete_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->eventName($callingProjectId, $location, $channelId, $eventId);

    // Run the channel event deletion request.
    $request = (new DeleteEventRequest())
        ->setName($formattedName);
    $livestreamClient->deleteEvent($request);
    printf('Deleted channel event %s' . PHP_EOL, $eventId);
}

Python

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)

def delete_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> None:
    """Deletes a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"
    response = client.delete_event(name=name)
    print("Deleted channel event")

    return response

Ruby

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def delete_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel event.
  name = client.event_path project: project_id, location: location, channel: channel_id, event: event_id

  # Delete the channel event.
  client.delete_event name: name

  # Print a success message.
  puts "Deleted channel event"
end