Ativar novas tentativas de funções orientadas a eventos

Neste documento, descrevemos como ativar a repetição de funções orientadas a eventos. A nova tentativa automática não está disponível para funções HTTP.

Semântica da nova tentativa

O Cloud Run functions garante que uma função orientada a eventos seja executada pelo menos uma vez para cada evento emitido por uma fonte de eventos. Por padrão, se uma invocação de função terminar com um erro, a função não será chamada novamente e o evento será descartado. Quando você permite novas tentativas em uma função orientada a eventos, o Cloud Run functions tenta invocar a função com falha novamente até que ela seja concluída com êxito ou a janela de novas tentativas expire.

Essa janela de novas tentativas expira após 24 horas. O Cloud Run functions repete as funções orientadas a eventos recém-criadas usando uma estratégia de espera exponencial, com uma espera crescente entre 10 e 600 segundos.

Quando novas tentativas não estão ativadas para uma função, que é o padrão, a função sempre informa que foi executada com sucesso e os códigos de resposta 200 OK podem aparecer nos registros. Isso ocorre mesmo se a função encontrar um erro. Para tornar claro quando sua função encontra um erro, informe erros adequadamente.

Por que as funções orientadas a eventos não são concluídas?

Em raras ocasiões, uma função pode ser encerrada prematuramente devido a um erro interno e, por padrão, ela pode ser repetida automaticamente ou não.

Normalmente, uma função orientada a eventos pode não ser concluída com sucesso devido a erros gerados no próprio código da função. Os motivos para isso incluem o seguinte:

  • A função contém um bug e o ambiente de execução gera uma exceção.
  • A função não consegue acessar um endpoint de serviço ou expira durante a tentativa.
  • A função gera uma exceção intencionalmente (por exemplo, quando há falha na validação de um parâmetro).
  • Uma função Node.js retorna uma promessa rejeitada ou transmite um valor diferente de null para uma chamada de retorno.

Em qualquer um desses casos, a função para a execução por padrão e o evento é descartado. Para repetir a função em caso de erro, altere a política de nova tentativa padrão configurando a propriedade "Tentar novamente em caso de falha". Isso faz com que o evento seja repetido várias vezes até que a função seja concluída com êxito ou o tempo limite de nova tentativa expire.

Ativar ou desativar novas tentativas

Para ativar ou desativar novas tentativas, use a ferramenta de linha de comando gcloud ou o console do Google Cloud. Por padrão, as novas tentativas estão desativadas.

Configurar novas tentativas na ferramenta de linha de comando gcloud

Para ativar novas tentativas através da ferramenta de linha de comando gcloud, inclua a sinalização --retry ao implantar sua função:

gcloud functions deploy FUNCTION_NAME --retry FLAGS...

Para desativar novas tentativas, reimplante a função sem a sinalização --retry:

gcloud functions deploy FUNCTION_NAME FLAGS...

Configurar novas tentativas no console

Se você estiver criando uma nova função, faça o seguinte:

  1. Na tela Criar função, em gatilho e escolha o tipo de evento que atuará como um gatilho para a função.
  2. Marque a caixa de seleção Tentar novamente em caso de falha para ativar novas tentativas.

Se você estiver atualizando uma função atual, faça o seguinte:

  1. Na página Visão geral do Cloud Run functions, clique no nome da função que você está atualizando para abrir a tela Detalhes da função e, em seguida, escolha Editar na barra de menus para mostrar o painel Gatilho.
  2. Marque ou desmarque a caixa de seleção Tentar novamente em caso de falha para ativar ou desativar novas tentativas.

Práticas recomendadas

Nesta seção, você verá as práticas recomendadas para o uso de novas tentativas.

Usar novas tentativas para lidar com erros transitórios

Como novas tentativas de executar a função são realizadas continuamente até a conclusão bem-sucedida, erros permanentes, como bugs, devem ser eliminados do código por meio de teste detalhado antes de ativá-las. As tentativas funcionam melhor para lidar com falhas intermitentes ou transitórias que têm alta probabilidade de serem solucionadas ao tentar novamente, como um endpoint de serviço ou tempo limite lentos.

Definir uma condição final para evitar loops infinitos de tentativas

A prática recomendada ao usar tentativas é proteger a função contra loop contínuo. Para isso, inclua uma condição final bem definida antes de a função iniciar o processamento. Essa técnica só funciona se sua função for iniciada com sucesso e puder avaliar a condição final.

Uma abordagem simples e eficaz é descartar eventos com carimbos de data/hora anteriores a um determinado momento. Isso ajuda a evitar o excesso de execuções quando as falhas são persistentes ou mais duradouras do que o esperado.

Por exemplo, este snippet de código descarta todos os eventos ocorridos há mais de 10 segundos:

Node.js

const functions = require('@google-cloud/functions-framework');

/**
 * Cloud Event Function that only executes within
 * a certain time period after the triggering event
 *
 * @param {object} event The Cloud Functions event.
 * @param {function} callback The callback function.
 */
functions.cloudEvent('avoidInfiniteRetries', (event, callback) => {
  const eventAge = Date.now() - Date.parse(event.time);
  const eventMaxAge = 10000;

  // Ignore events that are too old
  if (eventAge > eventMaxAge) {
    console.log(`Dropping event ${event} with age ${eventAge} ms.`);
    callback();
    return;
  }

  // Do what the function is supposed to do
  console.log(`Processing event ${event} with age ${eventAge} ms.`);

  // Retry failed function executions
  const failed = false;
  if (failed) {
    callback('some error');
  } else {
    callback();
  }
});

Python

from datetime import datetime, timezone

# The 'python-dateutil' package must be included in requirements.txt.
from dateutil import parser

import functions_framework


@functions_framework.cloud_event
def avoid_infinite_retries(cloud_event):
    """Cloud Event Function that only executes within a certain
    time period after the triggering event.

    Args:
        cloud_event: The cloud event associated with the current trigger
    Returns:
        None; output is written to Stackdriver Logging
    """
    timestamp = cloud_event["time"]

    event_time = parser.parse(timestamp)
    event_age = (datetime.now(timezone.utc) - event_time).total_seconds()
    event_age_ms = event_age * 1000

    # Ignore events that are too old
    max_age_ms = 10000
    if event_age_ms > max_age_ms:
        print("Dropped {} (age {}ms)".format(cloud_event["id"], event_age_ms))
        return "Timeout"

    # Do what the function is supposed to do
    print("Processed {} (age {}ms)".format(cloud_event["id"], event_age_ms))
    return  # To retry the execution, raise an exception here

Go


// Package tips contains tips for writing Cloud Functions in Go.
package tips

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"time"

	"github.com/GoogleCloudPlatform/functions-framework-go/functions"
	"github.com/cloudevents/sdk-go/v2/event"
)

func init() {
	functions.CloudEvent("FiniteRetryPubSub", FiniteRetryPubSub)
}

// MessagePublishedData contains the full Pub/Sub message
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/eventarc/docs/cloudevents#pubsub
type MessagePublishedData struct {
	Message PubSubMessage
}

// PubSubMessage is the payload of a Pub/Sub event.
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/pubsub/docs/reference/rest/v1/PubsubMessage
type PubSubMessage struct {
	Data []byte `json:"data"`
}

// FiniteRetryPubSub demonstrates how to avoid inifinite retries.
func FiniteRetryPubSub(ctx context.Context, e event.Event) error {
	var msg MessagePublishedData
	if err := e.DataAs(&msg); err != nil {
		return fmt.Errorf("event.DataAs: %w", err)
	}

	// Ignore events that are too old.
	expiration := e.Time().Add(10 * time.Second)
	if time.Now().After(expiration) {
		log.Printf("event timeout: halting retries for expired event '%q'", e.ID())
		return nil
	}

	// Add your message processing logic.
	return processTheMessage(msg)
}

Java


import com.google.cloud.functions.CloudEventsFunction;
import io.cloudevents.CloudEvent;
import java.time.Duration;
import java.time.ZoneOffset;
import java.time.ZonedDateTime;
import java.util.logging.Logger;

public class RetryTimeout implements CloudEventsFunction {
  private static final Logger logger = Logger.getLogger(RetryTimeout.class.getName());
  private static final long MAX_EVENT_AGE = 10_000;

  /**
   * Cloud Event Function that only executes within
   * a certain time period after the triggering event
   */
  @Override
  public void accept(CloudEvent event) throws Exception {
    ZonedDateTime utcNow = ZonedDateTime.now(ZoneOffset.UTC);
    ZonedDateTime timestamp = event.getTime().atZoneSameInstant(ZoneOffset.UTC);

    long eventAge = Duration.between(timestamp, utcNow).toMillis();

    // Ignore events that are too old
    if (eventAge > MAX_EVENT_AGE) {
      logger.info(String.format("Dropping event with timestamp %s.", timestamp));
      return;
    }

    // Process events that are recent enough
    // To retry this invocation, throw an exception here
    logger.info(String.format("Processing event with timestamp %s.", timestamp));
  }
}

C#

using CloudNative.CloudEvents;
using Google.Cloud.Functions.Framework;
using Google.Events.Protobuf.Cloud.PubSub.V1;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TimeBoundedRetries;

public class Function : ICloudEventFunction<MessagePublishedData>
{
    private static readonly TimeSpan MaxEventAge = TimeSpan.FromSeconds(10);
    private readonly ILogger _logger;

    // Note: for additional testability, use an injectable clock abstraction.
    public Function(ILogger<Function> logger) =>
        _logger = logger;

    public Task HandleAsync(CloudEvent cloudEvent, MessagePublishedData data, CancellationToken cancellationToken)
    {
        string textData = data.Message.TextData;

        DateTimeOffset utcNow = DateTimeOffset.UtcNow;

        // Every PubSub CloudEvent will contain a timestamp.
        DateTimeOffset timestamp = cloudEvent.Time.Value;
        DateTimeOffset expiry = timestamp + MaxEventAge;

        // Ignore events that are too old.
        if (utcNow > expiry)
        {
            _logger.LogInformation("Dropping PubSub message '{text}'", textData);
            return Task.CompletedTask;
        }

        // Process events that are recent enough.
        // If this processing throws an exception, the message will be retried until either
        // processing succeeds or the event becomes too old and is dropped by the code above.
        _logger.LogInformation("Processing PubSub message '{text}'", textData);
        return Task.CompletedTask;
    }
}

Ruby

require "functions_framework"

FunctionsFramework.cloud_event "avoid_infinite_retries" do |event|
  # Use the event timestamp to determine the event age.
  event_age_secs = Time.now - event.time.to_time
  event_age_ms = (event_age_secs * 1000).to_i

  max_age_ms = 10_000
  if event_age_ms > max_age_ms
    # Ignore events that are too old.
    logger.info "Dropped #{event.id} (age #{event_age_ms}ms)"

  else
    # Do what the function is supposed to do.
    logger.info "Handling #{event.id} (age #{event_age_ms}ms)..."
    failed = true

    # Raise an exception to signal failure and trigger a retry.
    raise "I failed!" if failed
  end
end

PHP


/**
 * This function shows an example method for avoiding infinite retries in
 * Google Cloud Functions. By default, functions configured to automatically
 * retry execution on failure will be retried indefinitely - causing an
 * infinite loop. To avoid this, we stop retrying executions (by not throwing
 * exceptions) for any events that are older than a predefined threshold.
 */

use Google\CloudFunctions\CloudEvent;

function avoidInfiniteRetries(CloudEvent $event): void
{
    $log = fopen(getenv('LOGGER_OUTPUT') ?: 'php://stderr', 'wb');

    $eventId = $event->getId();

    // The maximum age of events to process.
    $maxAge = 10; // 10 seconds

    // The age of the event being processed.
    $eventAge = time() - strtotime($event->getTime());

    // Ignore events that are too old
    if ($eventAge > $maxAge) {
        fwrite($log, 'Dropping event ' . $eventId . ' with age ' . $eventAge . ' seconds' . PHP_EOL);
        return;
    }

    // Do what the function is supposed to do
    fwrite($log, 'Processing event: ' . $eventId . ' with age ' . $eventAge . ' seconds' . PHP_EOL);

    // infinite_retries failed function executions
    $failed = true;
    if ($failed) {
        throw new Exception('Event ' . $eventId . ' failed; retrying...');
    }
}

Distinguir entre funções que podem ser tentadas novamente e erros fatais

Se a função tiver novas tentativas ativadas, qualquer erro não processado acionará uma nova tentativa. Verifique se o código captura todos os erros que não precisam resultar em uma nova tentativa.

Node.js

const functions = require('@google-cloud/functions-framework');

/**
 * Register a Cloud Event Function that demonstrates
 * how to toggle retries using a promise
 *
 * @param {object} event The Cloud Event for the function trigger.
 */
functions.cloudEvent('retryPromise', cloudEvent => {
  // The Pub/Sub event payload is passed as the CloudEvent's data payload.
  // See the documentation for more details:
  // https://cloud.google.com/eventarc/docs/cloudevents#pubsub
  const base64PubsubMessage = cloudEvent.data.message.data;
  const jsonString = Buffer.from(base64PubsubMessage, 'base64').toString();

  const tryAgain = JSON.parse(jsonString).retry;

  if (tryAgain) {
    throw new Error('Retrying...');
  } else {
    console.error('Not retrying...');
    return Promise.resolve();
  }
});

/**
 * Cloud Event Function that demonstrates
 * how to toggle retries using a callback
 *
 * @param {object} event The Cloud Event for the function trigger.
 * @param {function} callback The callback function.
 */
functions.cloudEvent('retryCallback', (cloudEvent, callback) => {
  // The Pub/Sub event payload is passed as the CloudEvent's data payload.
  // See the documentation for more details:
  // https://cloud.google.com/eventarc/docs/cloudevents#pubsub
  const base64PubsubMessage = cloudEvent.data.message.data;
  const jsonString = Buffer.from(base64PubsubMessage, 'base64').toString();

  const tryAgain = JSON.parse(jsonString).retry;
  const err = new Error('Error!');

  if (tryAgain) {
    console.error('Retrying:', err);
    callback(err);
  } else {
    console.error('Not retrying:', err);
    callback();
  }
});

Python

import base64
import json

import functions_framework
from google.cloud import error_reporting


error_client = error_reporting.Client()


@functions_framework.cloud_event
def retry_or_not(cloud_event):
    """Cloud Event Function that demonstrates how to toggle retries.

    Args:
        cloud_event: The cloud event with a Pub/Sub data payload
    Returns:
        None; output is written to Stackdriver Logging
    """

    # The Pub/Sub event payload is passed as the CloudEvent's data payload.
    # See the documentation for more details:
    # https://cloud.google.com/eventarc/docs/cloudevents#pubsub
    encoded_pubsub_message = cloud_event.data["message"]["data"]

    # Retry based on a user-defined parameter
    try_again = json.loads(base64.b64decode(encoded_pubsub_message).decode())["retry"]

    try:
        raise RuntimeError("I failed you")
    except RuntimeError:
        error_client.report_exception()
        if try_again:
            raise  # Raise the exception and try again
        else:
            pass  # Swallow the exception and don't retry

Go

package tips

import (
	"context"
	"errors"
	"fmt"
	"log"

	"github.com/GoogleCloudPlatform/functions-framework-go/functions"
	"github.com/cloudevents/sdk-go/v2/event"
)

func init() {
	functions.CloudEvent("RetryPubSub", RetryPubSub)
}

// MessagePublishedData contains the full Pub/Sub message
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/eventarc/docs/cloudevents#pubsub
type MessagePublishedData struct {
	Message PubSubMessage
}

// PubSubMessage is the payload of a Pub/Sub event.
// See the documentation for more details:
// https://cloud.google.com/pubsub/docs/reference/rest/v1/PubsubMessage
type PubSubMessage struct {
	Data []byte `json:"data"`
}

// RetryPubSub demonstrates how to toggle using retries.
func RetryPubSub(ctx context.Context, e event.Event) error {
	var msg MessagePublishedData
	if err := e.DataAs(&msg); err != nil {
		return fmt.Errorf("event.DataAs: %w", err)
	}

	name := string(msg.Message.Data)
	if name == "" {
		name = "World"
	}

	// A misconfigured client will stay broken until the function is redeployed.
	client, err := MisconfiguredDataClient()
	if err != nil {
		log.Printf("MisconfiguredDataClient (retry denied):  %v", err)
		// A nil return indicates that the function does not need a retry.
		return nil
	}

	// Runtime error might be resolved with a new attempt.
	if err = FailedWriteOperation(client, name); err != nil {
		log.Printf("FailedWriteOperation (retry expected): %v", err)
		// A non-nil return indicates that a retry is needed.
		return err
	}

	return nil
}

Java


import com.google.cloud.functions.CloudEventsFunction;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.JsonElement;
import com.google.gson.JsonObject;
import functions.eventpojos.PubSubBody;
import io.cloudevents.CloudEvent;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
import java.util.logging.Logger;

public class RetryPubSub implements CloudEventsFunction {
  private static final Logger logger = Logger.getLogger(RetryPubSub.class.getName());

  // Use Gson (https://github.com/google/gson) to parse JSON content.
  private static final Gson gson = new Gson();

  @Override
  public void accept(CloudEvent event) throws Exception {
    if (event.getData() == null) {
      logger.warning("No data found in event!");
      return;
    }

    // Extract Cloud Event data and convert to PubSubBody
    String cloudEventData = new String(event.getData().toBytes(), StandardCharsets.UTF_8);
    PubSubBody body = gson.fromJson(cloudEventData, PubSubBody.class);

    String encodedData = body.getMessage().getData();
    String decodedData =
        new String(Base64.getDecoder().decode(encodedData), StandardCharsets.UTF_8);

    // Retrieve and decode PubSubMessage data into a JsonElement.
    // Function is expecting a user-supplied JSON message which determines whether
    // to retry or not.
    JsonElement jsonPubSubMessageElement = gson.fromJson(decodedData, JsonElement.class);

    boolean retry = false;
    // Get the value of the "retry" JSON parameter, if one exists
    if (jsonPubSubMessageElement != null && jsonPubSubMessageElement.isJsonObject()) {
      JsonObject jsonPubSubMessageObject = jsonPubSubMessageElement.getAsJsonObject();

      if (jsonPubSubMessageObject.has("retry")
          && jsonPubSubMessageObject.get("retry").getAsBoolean()) {
        retry = true;
      }
    }

    // Retry if appropriate
    if (retry) {
      // Throwing an exception causes the execution to be retried
      throw new RuntimeException("Retrying...");
    } else {
      logger.info("Not retrying...");
    }
  }
}

C#

using CloudNative.CloudEvents;
using Google.Cloud.Functions.Framework;
using Google.Events.Protobuf.Cloud.PubSub.V1;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using System;
using System.Text.Json;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace Retry;

public class Function : ICloudEventFunction<MessagePublishedData>
{
    private readonly ILogger _logger;

    public Function(ILogger<Function> logger) =>
        _logger = logger;

    public Task HandleAsync(CloudEvent cloudEvent, MessagePublishedData data, CancellationToken cancellationToken)
    {
        bool retry = false;
        string text = data.Message?.TextData;

        // Get the value of the "retry" JSON parameter, if one exists.
        if (!string.IsNullOrEmpty(text))
        {
            JsonElement element = JsonSerializer.Deserialize<JsonElement>(data.Message.TextData);

            retry = element.TryGetProperty("retry", out var property) &&
                property.ValueKind == JsonValueKind.True;
        }

        // Throwing an exception causes the execution to be retried.
        if (retry)
        {
            throw new InvalidOperationException("Retrying...");
        }
        else
        {
            _logger.LogInformation("Not retrying...");
        }
        return Task.CompletedTask;
    }
}

Ruby

require "functions_framework"

FunctionsFramework.cloud_event "retry_or_not" do |event|
  try_again = event.data["retry"]

  begin
    # Simulate a failure
    raise "I failed!"
  rescue RuntimeError => e
    logger.warn "Caught an error: #{e}"
    if try_again
      # Raise an exception to return a 500 and trigger a retry.
      logger.info "Trying again..."
      raise ex
    else
      # Return normally to end processing of this event.
      logger.info "Giving up."
    end
  end
end

PHP


use Google\CloudFunctions\CloudEvent;

function tipsRetry(CloudEvent $event): void
{
    $cloudEventData = $event->getData();
    $pubSubData = $cloudEventData['message']['data'];

    $json = json_decode(base64_decode($pubSubData), true);

    // Determine whether to retry the invocation based on a parameter
    $tryAgain = $json['some_parameter'];

    if ($tryAgain) {
        /**
         * Functions with automatic retries enabled should throw exceptions to
         * indicate intermittent failures that a retry might fix. In this
         * case, a thrown exception will cause the original function
         * invocation to be re-sent.
         */
        throw new Exception('Intermittent failure occurred; retrying...');
    }

    /**
     * If a function with retries enabled encounters a non-retriable
     * failure, it should return *without* throwing an exception.
     */
    $log = fopen(getenv('LOGGER_OUTPUT') ?: 'php://stderr', 'wb');
    fwrite($log, 'Not retrying' . PHP_EOL);
}

Tornar idempotentes as funções baseadas em eventos repetíveis

As funções orientadas a eventos que podem ser repetidas precisam ser idempotentes. Veja abaixo algumas diretrizes gerais para tornar essa função idempotente:

  • Muitas APIs externas, como a Stripe, permitem que você forneça uma chave de idempotência como um parâmetro. Se estiver usando uma API como essa, utilize o código do evento como chave de idempotência.
  • A idempotência funciona bem com a entrega do tipo "pelo menos uma vez" porque torna mais seguro tentar novamente. Dessa forma, para escrever um código confiável, a prática recomendada é combinar idempotência com tentativas.
  • Verifique se o código é idempotente internamente. Por exemplo:
    • Garanta que mutações possam ocorrer mais de uma vez sem alterar o resultado.
    • Consulte o estado do banco de dados em uma transação antes de alterar o estado.
    • Certifique-se de que todos os efeitos colaterais sejam idempotentes.
  • Execute uma verificação transacional fora da função, independente do código. Por exemplo, mantenha a persistência de estado em algum local e registre que um determinado código de evento já foi processado.
  • Lide com chamadas de função duplicadas fora de banda. Por exemplo, tenha um processo de limpeza que seja executado após chamadas de função duplicadas.

Configurar a política de repetição

Dependendo das necessidades da função do Cloud, é possível configurar a política de repetição diretamente. Isso permite que você configure qualquer combinação dos itens a seguir:

  • reduzir a janela de novas tentativas de 7 dias para 10 minutos.
  • alterar os tempos mínimo e máximo de espera da estratégia de nova tentativa com espera exponencial.
  • alterar a estratégia de nova tentativa para tentar de novo imediatamente.
  • configurar um tópico de mensagens inativas.
  • definir um número máximo e mínimo de tentativas de entrega.

Para configurar a política de repetição:

  1. Escreva uma função HTTP.
  2. Use a API Pub/Sub para criar uma assinatura do Pub/Sub, especificando o URL da função como destino.

Consulte a documentação do Pub/Sub sobre como lidar com falhas para mais informações sobre como configurar o Pub/Sub diretamente.

Próximas etapas