Membuat dan mengelola slate

Slate adalah konten yang dapat ditayangkan saat ada celah kosong di jeda iklan live stream yang tidak dapat diisi dengan iklan yang ditayangkan secara dinamis. Iklan mungkin tidak tersedia karena sejumlah alasan, termasuk, tetapi tidak terbatas pada hal-hal berikut:

  • Error terjadi saat mengambil aset dari CDN (jaringan penayangan konten)
  • Terjadi error selama pemrosesan aset saat penggabungan

Sebelum Video Stitcher API dapat menyisipkan slate, aset video slate harus didaftarkan. Pendaftaran diperlukan agar Video Stitcher API dapat menyiapkan aset slate untuk penyisipan jika tidak ada iklan.

Dokumen ini menjelaskan cara mengelola slate (layar pemblokir). Untuk detail selengkapnya, lihat dokumentasi REST.

Daftarkan slate

Untuk mendaftarkan slate, gunakan metode projects.locations.slates.create.

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi tempat membuat slate; gunakan salah satu wilayah yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • SLATE_ID: ID yang ditentukan pengguna untuk slate. ID ini hanya boleh berisi huruf kecil, angka, dan tanda hubung. Karakter pertama harus berupa huruf, karakter terakhir harus berupa huruf atau angka, dan keseluruhan ID memiliki maksimal 63 karakter.
  • SLATE_URL: URI publik untuk video MP4 dengan minimal satu trek audio (video contoh)

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
    "verb": "create",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Perintah ini menghasilkan operasi yang berjalan lama (LRO) yang dapat Anda kueri untuk melacak progresnya. Salin OPERATION_ID yang ditampilkan, yang merupakan bagian terakhir dari kolom name, untuk digunakan di bagian berikutnya.

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateSlateSample
{
    public async Task<Slate> CreateSlateAsync(
        string projectId, string location, string slateId, string slateUri)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        CreateSlateRequest request = new CreateSlateRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, location),
            SlateId = slateId,
            Slate = new Slate
            {
                Uri = slateUri
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Slate, OperationMetadata> response = await client.CreateSlateAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Slate, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// createSlate creates a slate. A slate is displayed when ads are not available.
func createSlate(w io.Writer, projectID, slateID, slateURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// slateID := "my-slate-id"
	// slateURI := "https://my-slate-uri/test.mp4"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.CreateSlateRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		SlateId: slateID,
		Slate: &stitcherstreampb.Slate{
			Uri: slateURI,
		},
	}
	// Creates the slate.
	op, err := client.CreateSlate(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.CreateSlate: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Fprintf(w, "Slate: %v", response.GetName())
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.CreateSlateRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.Slate;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateSlate {

  private static final int TIMEOUT_IN_MINUTES = 2;

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String slateId = "my-slate-id";
    String slateUri =
        "https://my-slate-uri/test.mp4"; // URI of an MP4 video with at least one audio track

    createSlate(projectId, location, slateId, slateUri);
  }

  public static void createSlate(String projectId, String location, String slateId, String slateUri)
      throws IOException, ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient = VideoStitcherServiceClient.create();
    CreateSlateRequest createSlateRequest =
        CreateSlateRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setSlateId(slateId)
            .setSlate(Slate.newBuilder().setUri(slateUri).build())
            .build();

    Slate response =
        videoStitcherServiceClient
            .createSlateAsync(createSlateRequest)
            .get(TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Created new slate: " + response.getName());
    videoStitcherServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// slateId = 'my-slate';
// slateUri = 'https://my-slate-uri/test.mp4';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function createSlate() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: stitcherClient.locationPath(projectId, location),
    slate: {
      uri: slateUri,
    },
    slateId: slateId,
  };
  const [operation] = await stitcherClient.createSlate(request);
  const [response] = await operation.promise();
  console.log(`response.name: ${response.name}`);
}

createSlate();

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\CreateSlateRequest;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Slate;

/**
 * Creates a slate. A slate is displayed when ads are not available.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the slate
 * @param string $slateId              The name of the slate to be created
 * @param string $slateUri             The public URI for an MP4 video with at least one audio track
 */
function create_slate(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $slateId,
    string $slateUri
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $parent = $stitcherClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $slate = new Slate();
    $slate->setUri($slateUri);

    // Run slate creation request
    $request = (new CreateSlateRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setSlateId($slateId)
        ->setSlate($slate);
    $operationResponse = $stitcherClient->createSlate($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Slate: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video import stitcher_v1
from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)

def create_slate(
    project_id: str, location: str, slate_id: str, slate_uri: str
) -> stitcher_v1.types.Slate:
    """Creates a slate.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the slate.
        slate_id: The user-defined slate ID.
        slate_uri: Uri of the video slate; must be an MP4 video with at least one audio track.

    Returns:
        The slate resource.
    """

    client = VideoStitcherServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    slate = stitcher_v1.types.Slate(
        uri=slate_uri,
    )

    operation = client.create_slate(parent=parent, slate_id=slate_id, slate=slate)
    response = operation.result()
    print(f"Slate: {response.name}")
    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Create a slate
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param slate_id [String] Your slate name (e.g. "my-slate")
# @param slate_uri [String] The URI of an MP4 video with at least one audio
#   track (e.g. "https://my-slate-uri/test.mp4")
#
def create_slate project_id:, location:, slate_id:, slate_uri:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Set the slate fields.
  new_slate = {
    uri: slate_uri
  }

  operation = client.create_slate parent: parent, slate_id: slate_id,
                                  slate: new_slate

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the slate name.
  puts "Slate: #{operation.response.name}"
end

Memeriksa hasilnya

Untuk memeriksa apakah slate telah dibuat, gunakan metode projects.locations.operations.get. Jika respons berisi "done: false", ulangi perintah hingga respons berisi "done: true".

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi data; gunakan salah satu region yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • OPERATION_ID: ID untuk operasi

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "endTime": END_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
    "verb": "create",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": true,
  "response": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.Slate",
    "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
    "uri": "SLATE_URL"
  }
}

Mendapatkan slate

Untuk mendapatkan detail slate tertentu, gunakan metode projects.locations.slates.get.

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi tempat slate Anda berada; gunakan salah satu wilayah yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • SLATE_ID: ID yang ditentukan pengguna untuk slate

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
  "uri": "SLATE_URL"
}

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;

public class GetSlateSample
{
    public Slate GetSlate(
        string projectId, string location, string slateId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        GetSlateRequest request = new GetSlateRequest
        {
            SlateName = SlateName.FromProjectLocationSlate(projectId, location, slateId)
        };

        // Call the API.
        Slate response = client.GetSlate(request);

        // Return the result.
        return response;
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// getSlate gets a previously-created slate.
func getSlate(w io.Writer, projectID, slateID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// slateID := "my-slate-id"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.GetSlateRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/slates/%s", projectID, location, slateID),
	}

	response, err := client.GetSlate(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.GetSlate: %w", err)
	}
	b, err := json.MarshalIndent(response, "", " ")
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("json.MarshalIndent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Slate:\n%s", string(b))
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.GetSlateRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.Slate;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.SlateName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetSlate {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String slateId = "my-slate-id";

    getSlate(projectId, location, slateId);
  }

  public static void getSlate(String projectId, String location, String slateId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient =
        VideoStitcherServiceClient.create()) {
      GetSlateRequest getSlateRequest =
          GetSlateRequest.newBuilder()
              .setName(SlateName.of(projectId, location, slateId).toString())
              .build();

      Slate response = videoStitcherServiceClient.getSlate(getSlateRequest);
      System.out.println("Slate: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// slateId = 'my-slate';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function getSlate() {
  // Construct request
  const request = {
    name: stitcherClient.slatePath(projectId, location, slateId),
  };
  const [slate] = await stitcherClient.getSlate(request);
  console.log(`Slate: ${slate.name}`);
}

getSlate();

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\GetSlateRequest;

/**
 * Gets a slate.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the slate
 * @param string $slateId              The ID of the slate
 */
function get_slate(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $slateId
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $formattedName = $stitcherClient->slateName($callingProjectId, $location, $slateId);
    $request = (new GetSlateRequest())
        ->setName($formattedName);
    $slate = $stitcherClient->getSlate($request);

    // Print results
    printf('Slate: %s' . PHP_EOL, $slate->getName());
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video import stitcher_v1
from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)

def get_slate(project_id: str, location: str, slate_id: str) -> stitcher_v1.types.Slate:
    """Gets a slate.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the slate.
        slate_id: The user-defined slate ID.

    Returns:
        The slate resource.
    """

    client = VideoStitcherServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/slates/{slate_id}"
    response = client.get_slate(name=name)
    print(f"Slate: {response.name}")
    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Get a slate
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param slate_id [String] Your slate name (e.g. "my-slate")
#
def get_slate project_id:, location:, slate_id:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the slate.
  name = client.slate_path project: project_id, location: location,
                           slate: slate_id

  # Get the slate.
  slate = client.get_slate name: name

  # Print the slate name.
  puts "Slate: #{slate.name}"
end

Memperbarui slate

Untuk memperbarui slate tertentu, gunakan metode projects.locations.slates.patch.

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi untuk membuat slate Anda; gunakan salah satu wilayah yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • SLATE_ID: ID yang ditentukan pengguna untuk slate
  • SLATE_URL: URI ini harus menampilkan video MP4 dengan minimal satu trek audio

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
    "verb": "update",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Perintah ini menghasilkan operasi yang berjalan lama (LRO) yang dapat Anda kueri untuk melacak progresnya. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Memeriksa hasilnya.

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class UpdateSlateSample
{
    public async Task<Slate> UpdateSlateAsync(
        string projectId, string location, string slateId, string slateUri)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        UpdateSlateRequest request = new UpdateSlateRequest
        {
            Slate = new Slate
            {
                SlateName = SlateName.FromProjectLocationSlate(projectId, location, slateId),
                Uri = slateUri
            },
            UpdateMask = new FieldMask { Paths = { "uri" } }
        };

        // Make the request.
        Operation<Slate, OperationMetadata> response = await client.UpdateSlateAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Slate, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
	"google.golang.org/protobuf/types/known/fieldmaskpb"
)

// updateSlate updates an existing slate. This sample updates the uri for an
// existing slate.
func updateSlate(w io.Writer, projectID, slateID, slateURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// slateID := "my-slate-id"
	// slateURI := "https://my-updated-slate-uri/test.mp4"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.UpdateSlateRequest{
		Slate: &stitcherstreampb.Slate{
			Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/slates/%s", projectID, location, slateID),
			Uri:  slateURI,
		},
		UpdateMask: &fieldmaskpb.FieldMask{
			Paths: []string{
				"uri",
			},
		},
	}
	// Updates the slate.
	op, err := client.UpdateSlate(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.UpdateSlate: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Fprintf(w, "Updated slate: %+v", response)
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.Slate;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.SlateName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.UpdateSlateRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class UpdateSlate {

  private static final int TIMEOUT_IN_MINUTES = 2;

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String slateId = "my-slate-id";
    String slateUri =
        "https://my-slate-uri/test.mp4"; // URI of an MP4 video with at least one audio track

    updateSlate(projectId, location, slateId, slateUri);
  }

  // updateSlate updates the slate URI for an existing slate.
  public static void updateSlate(String projectId, String location, String slateId, String slateUri)
      throws IOException, ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient = VideoStitcherServiceClient.create();
    UpdateSlateRequest updateSlateRequest =
        UpdateSlateRequest.newBuilder()
            .setSlate(
                Slate.newBuilder()
                    .setName(SlateName.of(projectId, location, slateId).toString())
                    .setUri(slateUri)
                    .build())
            // Set the update mask to the uri field in the existing slate. You must set the mask
            // to the field you want to update.
            .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("uri").build())
            .build();

    Slate response =
        videoStitcherServiceClient
            .updateSlateAsync(updateSlateRequest)
            .get(TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Updated slate: " + response.getName());
    videoStitcherServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// slateId = 'my-slate';
// slateUri = 'https://my-slate-uri/test.mp4';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function updateSlate() {
  // Construct request
  const request = {
    slate: {
      name: stitcherClient.slatePath(projectId, location, slateId),
      uri: slateUri,
    },
    updateMask: {
      paths: ['uri'],
    },
  };

  const [operation] = await stitcherClient.updateSlate(request);
  const [response] = await operation.promise();
  console.log(`Updated slate: ${response.name}`);
  console.log(`Updated uri: ${response.uri}`);
}

updateSlate();

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Slate;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\UpdateSlateRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * Updates a slate's uri field.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the slate
 * @param string $slateId              The name of the slate to be created
 * @param string $slateUri             The public URI for an MP4 video with at least one audio track
 */
function update_slate(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $slateId,
    string $slateUri
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $formattedName = $stitcherClient->slateName($callingProjectId, $location, $slateId);
    $slate = new Slate();
    $slate->setName($formattedName);
    $slate->setUri($slateUri);
    $updateMask = new FieldMask([
        'paths' => ['uri']
    ]);

    // Run slate update request
    $request = (new UpdateSlateRequest())
        ->setSlate($slate)
        ->setUpdateMask($updateMask);
    $operationResponse = $stitcherClient->updateSlate($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Updated slate: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video import stitcher_v1
from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)
from google.protobuf import field_mask_pb2 as field_mask

def update_slate(
    project_id: str, location: str, slate_id: str, slate_uri: str
) -> stitcher_v1.types.Slate:
    """Updates a slate.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the slate.
        slate_id: The existing slate's ID.
        slate_uri: Updated uri of the video slate; must be an MP4 video with at least one audio track.

    Returns:
        The slate resource.
    """

    client = VideoStitcherServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/slates/{slate_id}"
    slate = stitcher_v1.types.Slate(
        name=name,
        uri=slate_uri,
    )
    update_mask = field_mask.FieldMask(paths=["uri"])

    operation = client.update_slate(slate=slate, update_mask=update_mask)
    response = operation.result()
    print(f"Updated slate: {response.name}")
    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Update a slate
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param slate_id [String] Your slate name (e.g. "my-slate")
# @param slate_uri [String] The URI of an MP4 video with at least one audio
#   track (e.g. "https://my-slate-uri/test.mp4")
#
def update_slate project_id:, location:, slate_id:, slate_uri:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the slate.
  name = client.slate_path project: project_id, location: location,
                           slate: slate_id

  # Set the update mask.
  update_mask = { paths: ["uri"] }

  # Set the slate fields.
  update_slate = {
    name: name,
    uri: slate_uri
  }

  operation = client.update_slate slate: update_slate, update_mask: update_mask

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the slate name.
  puts "Updated slate: #{operation.response.name}"
  puts "Updated uri: #{operation.response.uri}"
end

Menampilkan daftar semua slate terdaftar

Untuk menampilkan semua slate yang terdaftar untuk lokasi tertentu dalam sebuah project, gunakan metode projects.locations.slates.list.

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi tempat slate Anda berada; gunakan salah satu wilayah yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "slates": [
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
      "uri": "SLATE_URL"
    },
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/my-other-slate-id",
      "uri": "my-other-slate-url"
    }
  ]
}

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;

public class ListSlatesSample
{
    public PagedEnumerable<ListSlatesResponse, Slate> ListSlates(
        string projectId, string regionId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        ListSlatesRequest request = new ListSlatesRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, regionId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListSlatesResponse, Slate> response = client.ListSlates(request);

        // Return the result.
        return response;
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
	"google.golang.org/api/iterator"
)

// listSlates lists all slates for a given location.
func listSlates(w io.Writer, projectID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherstreampb.ListSlatesRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
	}

	it := client.ListSlates(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Slates:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("it.Next(): %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.ListSlatesRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.Slate;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;

public class ListSlates {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";

    listSlates(projectId, location);
  }

  public static void listSlates(String projectId, String location) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient =
        VideoStitcherServiceClient.create()) {
      ListSlatesRequest listSlatesRequest =
          ListSlatesRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      VideoStitcherServiceClient.ListSlatesPagedResponse response =
          videoStitcherServiceClient.listSlates(listSlatesRequest);
      System.out.println("Slates:");

      for (Slate slate : response.iterateAll()) {
        System.out.println(slate.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function listSlates() {
  const iterable = await stitcherClient.listSlatesAsync({
    parent: stitcherClient.locationPath(projectId, location),
  });
  console.info('Slates:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listSlates();

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\ListSlatesRequest;

/**
 * Lists all slates for a location.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the slates
 */
function list_slates(
    string $callingProjectId,
    string $location
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $parent = $stitcherClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $request = (new ListSlatesRequest())
        ->setParent($parent);
    $response = $stitcherClient->listSlates($request);

    // Print the slate list.
    $slates = $response->iterateAllElements();
    print('Slates:' . PHP_EOL);
    foreach ($slates as $slate) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $slate->getName());
    }
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    pagers,
    VideoStitcherServiceClient,
)

def list_slates(project_id: str, location: str) -> pagers.ListSlatesPager:
    """Lists all slates in a location.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the slates.

    Returns:
        An iterable object containing slate resources.
    """

    client = VideoStitcherServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    response = client.list_slates(parent=parent)
    print("Slates:")
    for slate in response.slates:
        print({slate.name})

    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# List slates for a given location
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
#
def list_slates project_id:, location:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  response = client.list_slates parent: parent

  puts "Slates:"
  # Print out all slates.
  response.each do |slate|
    puts slate.name
  end
end

Hasil tambahan

Respons curl dapat menyertakan nextPageToken, yang dapat Anda gunakan untuk mengambil hasil tambahan:

{
  "slates": [
    ...
  ],
  "nextPageToken": "NEXT_PAGE_TOKEN"
}

Anda dapat mengirim permintaan curl lain, termasuk nilai NEXT_PAGE_TOKEN, untuk mencantumkan slate tambahan. Tambahkan kode berikut ke URL dalam panggilan API sebelumnya:

?pageToken=NEXT_PAGE_TOKEN

Lihat library klien yang relevan untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang penggunaan token ini.

Menghapus slate

Jika slate terdaftar tidak lagi diperlukan, hapus menggunakan metode projects.locations.slates.delete.

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda; nomor ini berada di kolom Nomor project di halaman Setelan IAM
  • LOCATION: lokasi tempat slate Anda berada; gunakan salah satu wilayah yang didukung
    Tampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • SLATE_ID: ID yang ditentukan pengguna untuk slate

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID",
    "verb": "delete",
    "cancelRequested": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Perintah ini menghasilkan operasi yang berjalan lama (LRO) yang dapat Anda kueri untuk melacak progresnya. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Memeriksa hasilnya.

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteSlateSample
{
    public async Task DeleteSlateAsync(
        string projectId, string location, string slateId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        DeleteSlateRequest request = new DeleteSlateRequest
        {
            SlateName = SlateName.FromProjectLocationSlate(projectId, location, slateId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteSlateAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	stitcherstreampb "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// deleteSlate deletes a previously-created slate.
func deleteSlate(w io.Writer, projectID, slateID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// slateID := "my-slate-id"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	name := fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/slates/%s", projectID, location, slateID)

	req := &stitcherstreampb.DeleteSlateRequest{
		Name: name,
	}
	// Deletes the slate.
	op, err := client.DeleteSlate(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.DeleteSlate: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted slate")
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.DeleteSlateRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.SlateName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteSlate {

  private static final int TIMEOUT_IN_MINUTES = 2;

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String slateId = "my-slate-id";

    deleteSlate(projectId, location, slateId);
  }

  public static void deleteSlate(String projectId, String location, String slateId)
      throws IOException, ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient = VideoStitcherServiceClient.create();
    DeleteSlateRequest deleteSlateRequest =
        DeleteSlateRequest.newBuilder()
            .setName(SlateName.of(projectId, location, slateId).toString())
            .build();

    videoStitcherServiceClient
        .deleteSlateAsync(deleteSlateRequest)
        .get(TIMEOUT_IN_MINUTES, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Deleted slate");
    videoStitcherServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// slateId = 'my-slate';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function deleteSlate() {
  // Construct request
  const request = {
    name: stitcherClient.slatePath(projectId, location, slateId),
  };
  const [operation] = await stitcherClient.deleteSlate(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted slate');
}

deleteSlate();

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\DeleteSlateRequest;

/**
 * Deletes a slate.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the slate
 * @param string $slateId              The ID of the slate
 */
function delete_slate(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $slateId
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $formattedName = $stitcherClient->slateName($callingProjectId, $location, $slateId);
    $request = (new DeleteSlateRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $stitcherClient->deleteSlate($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted slate %s' . PHP_EOL, $slateId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty

def delete_slate(project_id: str, location: str, slate_id: str) -> empty.Empty:
    """Deletes a slate.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the slate.
        slate_id: The user-defined slate ID."""

    client = VideoStitcherServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/slates/{slate_id}"
    operation = client.delete_slate(name=name)
    response = operation.result()
    print("Deleted slate")
    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk mengautentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Delete a slate
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param slate_id [String] Your slate name (e.g. "my-slate")
#
def delete_slate project_id:, location:, slate_id:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the slate.
  name = client.slate_path project: project_id, location: location,
                           slate: slate_id

  # Delete the slate.
  operation = client.delete_slate name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted slate"
end