Quotas et limites de Vertex AI

Un quota limite la quantité d'une ressource Google Cloud partagée que votre projet Google Cloud peut utiliser, y compris les composants matériels, logiciels et réseau. Par conséquent, les quotas font partie d'un système qui effectue les opérations suivantes :

  • Surveille votre utilisation ou votre consommation des produits et services Google Cloud
  • Limite la consommation de ces ressources pour des raisons telles que l'équité et la réduction des pics d'utilisation.
  • Gère des configurations qui appliquent automatiquement des restrictions recommandées.
  • Fournit un moyen de demander ou d'effectuer des modifications de quota.

Dans la plupart des cas, lorsqu'un quota est dépassé, le système bloque immédiatement l'accès à la ressource Google concernée et la tâche que vous essayez d'effectuer échoue. Dans la plupart des cas, les quotas s'appliquent à chaque projet Google Cloud. Ils sont partagés entre toutes les applications et adresses IP qui utilisent ce projet.

Des limites s'appliquent également aux ressources Vertex AI. Ces limites ne sont pas liées au système de quotas. Les limites ne peuvent pas être modifiées.

Quotas de requêtes

Les quotas suivants s'appliquent aux requêtes de Vertex AI pour un projet et une région compatible donnés. Par exemple, pour un seul et même projet, vous pouvez envoyer jusqu'à 30 000 requêtes de prédiction en ligne par minute dans une région et 30 000 requêtes de prédiction en ligne par minute dans une autre région compatible.

Type de demande Requêtes par minute
Requêtes de gestion des ressources (CRUD)1 600
Requêtes d'envoi de jobs ou d'opérations de longue durée (LRO) 60
Requêtes de prédiction en ligne2 30 000
Débit des requêtes de prédiction en ligne 1,5 Go
Requêtes d'explication en ligne 600
Requêtes de lecture de séries temporelles Vertex AI TensorBoard 60,000
Requêtes de métadonnées de ML (CRUD) 12 000
Requêtes Vertex AI Vizier (CRUD) 6 000
Requêtes de diffusion en ligne Vertex AI Feature Store 300 000
Requêtes Vertex ML Metadata 12 000
Nombre de requêtes de jetons de décompte ou de jetons de calcul 3 000

1 Les requêtes de gestion de ressources incluent toute requête qui n'est pas un job, une opération de longue durée, une requête de prédiction en ligne, une requête Vertex AI Vizier, une requête de métadonnées de ML, une requête de lecture de l'API Timeseries Insights Vertex AI TensorBoard, une requête Vertex AI Feature Store, une requête de streaming Vertex AI Feature Store ou requête de recherche vectorielle.

2 Ce quota s'applique uniquement aux points de terminaison publics. Les points de terminaison privés ont un nombre illimité de requêtes par minute.

Les jobs ou opérations de longue durée incluent les requêtes suivantes :

  • Créer ou supprimer un ensemble de données.
  • Importer ou exporter des données vers ou depuis un ensemble de données.
  • Créer un point de terminaison.
  • Créer ou supprimer un job personnalisé.
  • Créer ou supprimer un job d'étiquetage de données.
  • Créer ou supprimer un job de réglage d'hyperparamètres.
  • Créer ou supprimer un job de prédiction par lot.
  • Créer ou supprimer un modèle.
  • Importer, supprimer ou exporter un modèle.
  • Créer ou supprimer un modèle d'environnement d'exécution de notebook.
  • Attribuer, supprimer, démarrer ou mettre à niveau un environnement d'exécution de notebook.
  • Créer, supprimer ou mettre à jour une surveillance de modèle.
  • Créer ou supprimer une tâche de surveillance de modèle.


Pour plus d'informations sur les quotas des modèles d'IA générative, consultez la page Quotas et limites de l'IA générative sur Vertex AI.

Quotas de modèles AutoML

Les quotas suivants s'appliquent à chaque type de données et chaque objectif pour un projet et une région donnés. Par exemple, dans un projet et une région donnés, vous pouvez déployer 10 modèles de classification d'images AutoML et 10 modèles de détection d'objets image AutoML, soit un total de 20 modèles.

Image

Classification

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches d'entraînement simultanées avec Explainable AI 2
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Jobs simultanés de déploiement de modèle 5
Jobs simultanés d'annulation de déploiement de modèle 5
Nombre de modèles déployés 10

Détection d'objets

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Nombre de modèles déployés 10

Tabulaire

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Nombre de modèles déployés 30

Texte

Classification

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Nombre de modèles déployés 10

Extraction d'entités

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Nombre de modèles déployés 10

Analyse des sentiments

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5
Nombre de modèles déployés 10

Vidéo

Reconnaissance des actions

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5

Classification

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5

Suivi des objets

Quota Valeur
Tâches d'entraînement simultanées 5
Tâches de prédiction par lot simultanées 5

Limites spécifiques à AutoML Video Intelligence

La section suivante décrit les restrictions actuelles concernant l'utilisation d'AutoML Video Intelligence.

Types de limites Valeur
Durée maximale de la vidéo 3 heures
Taille maximale du fichier vidéo 50 Go
Nombre minimal d'étiquettes par ensemble de données 2
Nombre minimal de vidéos par étiquette 10 (recommandé : 1 000)
Taille du fichier CSV d'entrée par lot Maximum : 100 Mo
Nombre de séquences vidéo dans une entrée par lot Maximum : 1 000

Quotas de modèles entraînés personnalisés

Les quotas suivants s'appliquent aux modèles personnalisés Vertex AI pour un projet et une région donnés.

Entraînement

Quota Valeur
Pipelines d'entraînement personnalisés simultanés 2,000
Nombre de processeurs N1 et E2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 2 200
us-west2 20
us-west3 2 200
us-west4 20
us-central1 2 200
us-east1 2 200
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 450
northamerica-northeast1 2 200
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 2 200
europe-west1 2 200
europe-west4 2 200
europe-west6 20
europe-west3 2 200
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 2 200
asia-southeast2 2 200
asia-east2 2 200
asia-east1 2 200
asia-northeast1 2 200
asia-northeast2 20
australia-southeast1 2 200
australia-southeast2 20
asia-northeast3 2 200
me-west1 450
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450
Nombre de processeurs N2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450
Nombre de processeurs M1 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 0
us-west2 0
us-west3 0
us-west4 0
us-central1 0
us-east1 0
us-east4 0
us-east5 0
us-south1 0
northamerica-northeast1 0
northamerica-northeast2 0
southamerica-east1 0
southamerica-west1 0
europe-west2 0
europe-west1 0
europe-west4 0
europe-west6 0
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 0
europe-west8 0
europe-west9 0
europe-southwest1asia-south1 0
asia-southeast1 0
asia-southeast2 0
asia-east2 0
asia-east1 0
asia-northeast1 0
asia-northeast2 0
australia-southeast1 0
australia-southeast2 0
asia-northeast3 0
me-west1 0
me-central1 0
me-central2 0
europe-west12 0
africa-south1 0
Nombre de processeurs C2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 20
us-west2 20
us-west3 20
us-west4 20
us-central1 450
us-east1 20
us-east4 20
us-east5 450
us-south1 20
northamerica-northeast1 20
northamerica-northeast2 20
southamerica-east1 20
southamerica-west1 20
europe-west2 20
europe-west1 20
europe-west4 450
europe-west6 20
europe-west3 20
europe-north1europe-central2 20
europe-west8 20
europe-west9 450
europe-southwest1asia-south1 20
asia-southeast1 20
asia-southeast2 20
asia-east2 20
asia-east1 450
asia-northeast1 20
asia-northeast2 20
australia-southeast1 20
australia-southeast2 20
asia-northeast3 20
me-west1 20
me-central1 20
me-central2 20
europe-west12 20
africa-south1 20
Nombre de processeurs A2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 96
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 96
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 96
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de processeurs A3 simultanés pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 0
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 0
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 0
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU K80 simultanés pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 30
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 30
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 56
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU P4 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 6
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 6
us-east1 Non disponible
us-east4 1
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 6
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 6
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 6
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 6
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU T4 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 2
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 12
us-east1 2
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 6
europe-west1 Non disponible
europe-west4 2
europe-west6 Non disponible
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 1
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 6
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 1
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU L4 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 0
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 0
us-east1 0
us-east4 0
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 0
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU P100 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 30
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 30
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 30
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 6
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU V100 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 6
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 6
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 6
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 6
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU A100 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 8
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 8
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 8
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU 80 Go A100 simultanés pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 0
us-east1 Non disponible
us-east4 0
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 0
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible

Si vous êtes intéressé, consultez la documentation sur les quotas.

Nombre de GPU H100 simultanés pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 0
us-east1 Non disponible
us-east4 0
us-east5 0
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 0
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible

Si vous êtes intéressé, consultez la documentation sur les quotas.

Nombre de cœurs TPU V2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 8
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 8
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 8
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de cœurs de pods TPU V2 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 Non disponible
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de cœurs TPU V3 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 8
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 8
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 8
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de cœurs de pods TPU V3 pour l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 Non disponible
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Utilisation de HDD (Go) pendant l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 180 000
us-west2 3 600
us-west3 180 000
us-west4 3 600
us-central1 180 000
us-east1 180 000
us-east4 3 600
us-east5 3 600
us-south1 180 000
northamerica-northeast1 180 000
northamerica-northeast2 3 600
southamerica-east1 3 600
southamerica-west1 3 600
europe-west2 180 000
europe-west1 180 000
europe-west4 180 000
europe-west6 3 600
europe-west3 180 000
europe-north1europe-central2 3 600
europe-west8 3 600
europe-west9 180 000
europe-southwest1asia-south1 3 600
asia-southeast1 180 000
asia-southeast2 180 000
asia-east2 180 000
asia-east1 180 000
asia-northeast1 180 000
asia-northeast2 3 600
australia-southeast1 180 000
australia-southeast2 3 600
asia-northeast3 180 000
me-west1 180 000
me-central1 3 600
me-central2 3 600
europe-west12 3 600
africa-south1 3 600
Utilisation de SSD (Go) pendant l'entraînement, par région
RégionValeur
us-west1 75 000
us-west2 450
us-west3 75 000
us-west4 450
us-central1 75 000
us-east1 75 000
us-east4 450
us-east5 450
us-south1 75 000
northamerica-northeast1 75 000
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 450
southamerica-west1 450
europe-west2 75 000
europe-west1 75 000
europe-west4 75 000
europe-west6 450
europe-west3 75 000
europe-north1europe-central2 450
europe-west8 450
europe-west9 75 000
europe-southwest1asia-south1 450
asia-southeast1 75 000
asia-southeast2 75 000
asia-east2 75 000
asia-east1 75 000
asia-northeast1 75 000
asia-northeast2 450
australia-southeast1 75 000
australia-southeast2 450
asia-northeast3 75 000
me-west1 75 000
me-central1 450
me-central2 450
europe-west12 450
africa-south1 450

Diffusion

Quota Valeur
Nombre de modèles personnalisés déployés 100
Nombre de processeurs pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 2 200
us-west2 2 200
us-west3 2 200
us-west4 16
us-central1 2 200
us-east1 2 200
us-east4 2 200
us-east5 16
us-south1 450
northamerica-northeast1 2 200
northamerica-northeast2 450
southamerica-east1 2 200
southamerica-west1 450
europe-west2 2 200
europe-west1 2 200
europe-west4 2 200
europe-west6 2 200
europe-west3 2 200
europe-north1europe-central2 16
europe-west8 16
europe-west9 16
europe-southwest1asia-south1 16
asia-southeast1 2 200
asia-southeast2 2 200
asia-east2 2 200
asia-east1 2 200
asia-northeast1 2 200
asia-northeast2 16
australia-southeast1 2 200
australia-southeast2 16
asia-northeast3 2 200
me-west1 450
me-central1 16
me-central2 16
europe-west12 16
africa-south1 16
Nombre de GPU K80 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 30
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 56
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU P100 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 30
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 56
us-east1 30
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 30
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 30
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU P4 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 6
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 6
us-east1 Non disponible
us-east4 6
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 6
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 6
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 6
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 6
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU T4 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 12
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 12
us-east1 12
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 12
europe-west1 Non disponible
europe-west4 12
europe-west6 Non disponible
europe-west3 0
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 6
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 12
asia-east1 6
asia-northeast1 6
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 6
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU L4 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 28
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 28
us-east1 28
us-east4 28
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 28
europe-west1 28
europe-west4 28
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 28
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 28
asia-northeast1 28
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU V100 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 6
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 6
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 6
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU A100 pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 14
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 14
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 14
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 14
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 14
me-west1 14
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de GPU A100 80 Go pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 Non disponible
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 0
us-east1 Non disponible
us-east4 0
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 0
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 0
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible
Nombre de puces TPU v5e pour la diffusion, par région
RégionValeur
us-west1 4
us-west2 Non disponible
us-west3 Non disponible
us-west4 Non disponible
us-central1 Non disponible
us-east1 Non disponible
us-east4 Non disponible
us-east5 Non disponible
us-south1 Non disponible
northamerica-northeast1 Non disponible
northamerica-northeast2 Non disponible
southamerica-east1 Non disponible
southamerica-west1 Non disponible
europe-west2 Non disponible
europe-west1 Non disponible
europe-west4 Non disponible
europe-west6 Non disponible
europe-west3 Non disponible
europe-north1europe-central2 Non disponible
europe-west8 Non disponible
europe-west9 Non disponible
europe-southwest1asia-south1 Non disponible
asia-southeast1 Non disponible
asia-southeast2 Non disponible
asia-east2 Non disponible
asia-east1 Non disponible
asia-northeast1 Non disponible
asia-northeast2 Non disponible
australia-southeast1 Non disponible
australia-southeast2 Non disponible
asia-northeast3 Non disponible
me-west1 Non disponible
me-central1 Non disponible
me-central2 Non disponible
europe-west12 Non disponible
africa-south1 Non disponible

Vertex AI Feature Store

Cette section répertorie les quotas et limites pour les éléments suivants :

Vertex AI Feature Store

Les quotas suivants s'appliquent à un projet et à une région donnés. Par exemple, dans un seul projet, vous pouvez avoir 200 nœuds de diffusion en ligne dans us-central1 et 50 nœuds dans us-east4.

Quotas Valeur
Requêtes de diffusion en ligne par minute 300 000
Nombre maximal d'instances FeatureOnlineStore 10
Nombre maximal de requêtes de recherche par minute 6 000 000
Nombre maximal de nœuds de diffusion en ligne sur toutes les instances FeatureOnlineStore optimisées du projet 80
Nombre maximal d'instances FeatureView sur toutes les instances FeatureOnlineStore 30

Vertex AI Feature Store peut également présenter les limites suivantes. Vous ne pouvez pas demander d'augmentation de ces limites dans le tableau suivant :

Limite Valeur
Nombre maximal de ressources FeatureGroup dans un projet et un emplacement 250
Nombre maximal de ressources Feature dans un FeatureGroup 10 000
Taille maximale des données de caractéristique par entité 5 Mo
Nombre d'ID d'entité par requête de diffusion en ligne (FetchFeatureValues) 1
Limite de stockage pour un nœud de livraison en ligne optimisée 200 Go

Vertex AI Feature Store (ancien)

Les quotas suivants s'appliquent à un projet et à une région donnés. Par exemple, dans un seul projet, vous pouvez avoir 75 tâches par lot simultanées dans us-central1 et 75 autres tâches dans europe-west4.

Quota Valeur
Requêtes de diffusion en ligne par minute 300 000
Requêtes d'ingestion en flux continu par minute 60,000
Débit d'écriture par minute pour l'ingestion en flux continu 1,2 Go
Requêtes de création de caractéristiques par minute 100
Nœuds de diffusion en ligne dans tous les featurestores 30
Tâches par lot simultanées (ingestion, diffusion et suppression des valeurs de caractéristiques combinées) 75
Requêtes simultanées pour supprimer les valeurs de caractéristiques 1
Types d'entités dans tous les featurestores 75

Vertex AI Feature Store (ancien) présente également les limites suivantes. Vous ne pouvez pas demander d'augmentation de ces limites dans le tableau suivant :

Limite Valeur
Limite de stockage pour un nœud de diffusion en ligne 5 To
Quantité totale de données dans le magasin hors connexion Illimité
Fonctionnalités par type d'entité 5 000
Nombre de requêtes de création, de mise à jour et de suppression de featurestore par jour, par projet et par région 500
Taille par requête pour l'ingestion en flux continu 1 Mo
Nombre d'entités pouvant être incluses par requête en lecture en streaming 100
Nombre de fichiers pouvant être inclus par requête pour l'importation par lot 5 000 pour Avro ou 500 pour CSV
Nombre de caractéristiques pouvant être demandées pour la diffusion et l'exportation par lots 5 000
Pour l'ingestion par lots et l'ingestion en flux continu, code temporel le plus ancien pour lequel des données de caractéristiques peuvent être ingérées 4 000 jours à compter de la date actuelle

La limite de conservation des données par défaut de Vertex AI Feature Store (ancien) (pouvant être ignorée) est la suivante :

Valeurs par défaut de conservation des données Valeur par défaut
Conservation des données dans l'espace de stockage hors ligne (ancien code temporel de la valeur de caractéristique après lequel les valeurs sont supprimées) 4 000 jours à partir de la date actuelle
Conservation des données dans l'espace de stockage en ligne (ancien code temporel de la valeur de caractéristique après lequel les valeurs sont supprimées) 4 000 jours à partir de la date actuelle

Vous pouvez remplacer la limite de conservation des données de différentes manières :

  • Pour ignorer la limite de conservation des données de l'espace de stockage en ligne, définissez le paramètre online_storage_ttl_days lors de la création ou de la mise à jour d'un magasin de caractéristiques.

  • Pour ignorer la limite de conservation des données du magasin hors connexion, définissez le paramètre offline_storage_ttl_days lors de la création ou de la mise à jour d'un type d'entité.

Vector Search

Les quotas suivants s'appliquent à Vector Search pour un projet donné dans chaque région.

Quotas Valeur
Opérations simultanées de création d'index 5
Opérations simultanées de mise à jour d'index 5
Nombre de nœuds d'index déployés 50
Nombre de nœuds N2D d'index déployés 5
Numéro d'index 100
Requêtes de mise à jour en flux continu par minute 6 000
Débit par minute (en Ko) pour la mise à jour en flux continu 120 000

Vertex AI Pipelines

Les quotas et limites suivants s'appliquent à Vertex AI Pipelines pour un projet donné dans chaque région.

Quota Valeur
Exécuter des tâches de pipeline en parallèle* 600
Exécutions simultanées du pipeline* 300

* Les exécutions de pipeline / les requêtes de tâche dépassant cette limite sont mises en file d'attente jusqu'à ce que des ressources soient disponibles.

Vertex AI Pipelines est soumis aux limites suivantes. Notez que, contrairement aux quotas, vous ne pouvez pas demander d'augmentation de limite.

Limite Valeur
Nombre de tâches de pipeline par tâche 10 000
Artefacts d'entrée et de sortie par tâche de pipeline 100
Artefacts d'entrée et de sortie par tâche de pipeline 10 000
Taille maximale de la charge utile JSON contenant des paramètres de sortie et des artefacts par tâche de pipeline 131 072 octets

Optimisation des décisions Vertex AI

Les quotas et limites suivants s'appliquent à l'optimisation des décisions Vertex AI pour un projet donné dans chaque région.

Quotas Valeur
Requêtes résolues par minute 30

Quotas et limites de Colab Enterprise

Les quotas et limites de Colab Enterprise sont répertoriés séparément. Consultez les quotas et limites de Colab Enterprise.

Augmentation des quotas

Si vous souhaitez augmenter vos quotas pour Vertex AI, vous pouvez en faire la demande via Google Cloud Console.

Pour en savoir plus sur l'envoi d'une demande d'augmentation de quota, consultez les sections suivantes de la page Les quotas et leur utilisation :

Étapes suivantes