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Google Cloud utilise des quotas pour garantir l'équité et réduire les pics d'utilisation et de disponibilité des ressources. Un quota limite la quantité de ressourcesGoogle Cloud que votre Google Cloud projet peut utiliser. Les quotas s'appliquent à différents types de ressources, y compris les composants matériels, logiciels et réseau. Par exemple, les quotas peuvent limiter le nombre d'appels d'API à un service, le nombre d'équilibreurs de charge utilisés simultanément par votre projet ou le nombre de projets que vous pouvez créer. Les quotas protègent la communauté des utilisateurs deGoogle Cloud en empêchant la surcharge des services. Les quotas vous aident également à gérer vos propres Google Cloud ressources.
Le système Cloud Quotas effectue les opérations suivantes :
Surveille votre consommation de Google Cloud produits et services
Limite votre consommation de ces ressources
Permet de demander des modifications de la valeur du quota
Dans la plupart des cas, lorsque vous tentez d'utiliser plus d'une ressource que son quota ne le permet, le système bloque l'accès à la ressource et la tâche que vous essayez d'effectuer échoue.
Les quotas s'appliquent généralement au niveau du projet Google Cloud. Votre utilisation d'une ressource dans un projet n'affecte pas votre quota disponible dans un autre projet. Dans un projet Google Cloud, les quotas sont partagés entre toutes les applications et adresses IP.
Des limites s'appliquent également aux ressources Vertex AI. Ces limites ne sont pas liées au système de quotas. Les limites ne peuvent pas être modifiées.
Quotas de requêtes
Les quotas suivants s'appliquent aux requêtes de Vertex AI pour un projet et une région compatible donnés. Par exemple, pour un seul et même projet, vous pouvez envoyer jusqu'à 30 000 requêtes de prédiction en ligne par minute dans une région et 30 000 requêtes de prédiction en ligne par minute dans une autre région compatible.
Type de demande
Requêtes par minute
Requêtes de gestion des ressources (CRUD)1
600
Requêtes d'envoi de jobs ou d'opérations de longue durée (LRO)
Requêtes de mise en cache (CRUD) de l'IA générative
200
Requêtes Vertex AI Vizier (CRUD)
6 000
Requêtes de livraison en ligne Vertex AI Feature Store
300 000
Requêtes Vertex ML Metadata
12 000
Nombre de requêtes de jetons de décompte ou de jetons de calcul
3 000
1 Les requêtes de gestion de ressources incluent toute requête qui n'est pas un job, une opération de longue durée, une requête de prédiction en ligne, une requête Vertex AI Vizier, une requête de métadonnées de ML, une requête de lecture de l'API Timeseries Insights Vertex AI TensorBoard, une requête Vertex AI Feature Store, une requête de streaming Vertex AI Feature Store ou requête de recherche vectorielle.
2 Ce quota s'applique uniquement aux points de terminaison publics.
Les jobs ou opérations de longue durée incluent les requêtes suivantes :
Créer ou supprimer un ensemble de données.
Importer ou exporter des données vers ou depuis un ensemble de données.
Créer un point de terminaison.
Créer ou supprimer un job personnalisé.
Créer ou supprimer un job d'étiquetage de données.
Créer ou supprimer un job de réglage d'hyperparamètres.
Créer ou supprimer un job de prédiction par lot.
Créer ou supprimer un modèle.
Importer, supprimer ou exporter un modèle.
Créer ou supprimer un modèle d'environnement d'exécution de notebook.
Attribuer, supprimer, démarrer ou mettre à niveau un environnement d'exécution de notebook.
Créer, supprimer ou mettre à jour une surveillance de modèle.
Créer ou supprimer une tâche de surveillance de modèle.
Les quotas suivants s'appliquent à chaque type de données et chaque objectif pour un projet et une région donnés. Par exemple, dans un projet et une région donnés, vous pouvez déployer 10 modèles de classification d'images AutoML et 10 modèles de détection d'objets image AutoML, soit un total de 20 modèles.
Les limites suivantes s'appliquent à chaque type de données pour un projet et une région donnés. Par exemple, dans un projet et une région donnés, vous pouvez inclure un maximum de 1 000 000 images dans une requête par lot.
Image
Type de limite
Valeur
Taille du fichier image
Maximum : 30 Mo
Images par ensemble de données
Maximum : 1 000 000
Étiquettes par ensemble de données
Minimum : 2 Maximum : 5 000
Images par étiquette
Minimum : 10 Recommandé : 1 000
Taille du fichier CSV d'entrée par lot
Maximum : 100 Mo
Nombre d'images dans l'entrée par lot
Maximum : 1 000 000
Tabulaire
Type de limite
Valeur
Taille maximale
100 Go
Nombre de lignes
Entre 1 000 et 200 000 000 de lignes
Nombre de colonnes
Entre 2 et 1 000 colonnes
Nombre d'importations d'ensembles de données exécutées simultanément
5 importations
Taille du fichier CSV
Maximum: 10 Go par fichier, jusqu'à un total maximal de 100 Go
Texte
Le nombre de caractères prend en compte les caractères UTF-8.
Type de limite
Classification
Extraction d'entités
Analyse des sentiments
Éléments d'entraînement
10 à 1 000 000
50 à 100 000
10 à 100 000
Étiquettes par ensemble de données
2 à 5 000
1 à 100
2 à 11
Longueur du nom de l'étiquette
1 à 32
1 à 32
Nombre entier compris entre 0 et 10
Durée du délai annoté
N/A
1 à 100 caractères
N/A
Éléments d'entraînement par étiquette
10 à 1 000 000
100 à 100 000
10 à 100 000
Taille de l'élément d'entraînement
10 Mo
5 000 000 caractères
128 ko (texte) ; 20 Mo (PDF)
De 10 à 300 000 caractères (texte)
128 ko (texte) ; 2 Mo (PDF)
60 000 caractères
Éléments envoyés pour la prédiction
128 ko (texte) ; 2 Mo (PDF)
60 000 caractères
20 Mo
128 ko (texte) ; 2 Mo (PDF)
60 000 caractères
Éléments d'une requête par lot
10 000
10 000
10 000
Vidéo
Type de limite
Valeur
Durée maximale de la vidéo
3 heures
Taille maximale du fichier vidéo
50 Go
Nombre minimal d'étiquettes par ensemble de données
2
Nombre minimal de vidéos par étiquette
10 (recommandé : 1 000)
Taille du fichier CSV d'entrée par lot
Maximum : 100 Mo
Nombre de séquences vidéo dans une entrée par lot
Maximum : 1 000
Quotas de modèles entraînés personnalisés
Les quotas suivants s'appliquent aux modèles personnalisés Vertex AI pour un projet et une région donnés.
Entraînement
Quota
Valeur
Pipelines d'entraînement personnalisés simultanés
2 000
Nombre de processeurs N1 et E2 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
2 200
us-west2
20
us-west3
2 200
us-west4
20
us-central1
2 200
us-east1
2 200
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
450
northamerica-northeast1
2 200
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
2 200
europe-west1
2 200
europe-west4
2 200
europe-west6
20
europe-west3
2 200
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
2 200
asia-southeast2
2 200
asia-east2
2 200
asia-east1
2 200
asia-northeast1
2 200
asia-northeast2
20
australia-southeast1
2 200
australia-southeast2
20
asia-northeast3
2 200
me-west1
450
me-central1
450
me-central2
450
europe-west12
450
africa-south1
450
Nombre de processeurs N2 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
20
us-west2
20
us-west3
20
us-west4
20
us-central1
450
us-east1
20
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
20
northamerica-northeast1
20
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
20
europe-west1
20
europe-west4
450
europe-west6
20
europe-west3
20
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
20
asia-southeast2
20
asia-east2
20
asia-east1
450
asia-northeast1
20
asia-northeast2
20
australia-southeast1
20
australia-southeast2
20
asia-northeast3
20
me-west1
20
me-central1
450
me-central2
450
europe-west12
450
africa-south1
450
Nombre de processeurs M1 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
0
us-west2
0
us-west3
0
us-west4
0
us-central1
0
us-east1
0
us-east4
0
us-east5
0
us-south1
0
northamerica-northeast1
0
northamerica-northeast2
0
southamerica-east1
0
southamerica-west1
0
europe-west2
0
europe-west1
0
europe-west4
0
europe-west6
0
europe-west3
0
europe-north1europe-central2
0
europe-west8
0
europe-west9
0
europe-southwest1asia-south1
0
asia-southeast1
0
asia-southeast2
0
asia-east2
0
asia-east1
0
asia-northeast1
0
asia-northeast2
0
australia-southeast1
0
australia-southeast2
0
asia-northeast3
0
me-west1
0
me-central1
0
me-central2
0
europe-west12
0
africa-south1
0
Nombre de processeurs C2 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
20
us-west2
20
us-west3
20
us-west4
20
us-central1
450
us-east1
20
us-east4
20
us-east5
450
us-south1
20
northamerica-northeast1
20
northamerica-northeast2
20
southamerica-east1
20
southamerica-west1
20
europe-west2
20
europe-west1
20
europe-west4
450
europe-west6
20
europe-west3
20
europe-north1europe-central2
20
europe-west8
20
europe-west9
450
europe-southwest1asia-south1
20
asia-southeast1
20
asia-southeast2
20
asia-east2
20
asia-east1
450
asia-northeast1
20
asia-northeast2
20
australia-southeast1
20
australia-southeast2
20
asia-northeast3
20
me-west1
20
me-central1
20
me-central2
20
europe-west12
20
africa-south1
20
Nombre de processeurs A2 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
Non disponible
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
Illimité
us-east1
Illimité
us-east4
Illimité
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
Illimité
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
Illimité
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Illimité
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de processeurs A3 simultanés pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
Non disponible
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
Illimité
us-east1
Non disponible
us-east4
Non disponible
us-east5
Illimité
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
Illimité
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
Illimité
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Non disponible
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU P4 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
Non disponible
us-west2
6
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
6
us-east1
Non disponible
us-east4
1
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
6
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
6
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
6
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
6
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Non disponible
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU T4 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
2
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
12
us-east1
2
us-east4
Non disponible
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
6
europe-west1
Non disponible
europe-west4
2
europe-west6
Non disponible
europe-west3
0
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
1
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
6
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
1
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU L4 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
0
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
0
us-east1
0
us-east4
0
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
0
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
0
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
0
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
0
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
0
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU P100 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
30
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
56
us-east1
30
us-east4
Non disponible
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
30
europe-west4
Non disponible
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
Non disponible
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
30
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
6
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Non disponible
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU V100 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
6
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
6
us-east1
Non disponible
us-east4
Non disponible
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
6
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
Non disponible
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
6
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Non disponible
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU A100 pour l'entraînement, par région
Région
Valeur
us-west1
Non disponible
us-west2
Non disponible
us-west3
Non disponible
us-west4
Non disponible
us-central1
8
us-east1
Non disponible
us-east4
Non disponible
us-east5
Non disponible
us-south1
Non disponible
northamerica-northeast1
Non disponible
northamerica-northeast2
Non disponible
southamerica-east1
Non disponible
southamerica-west1
Non disponible
europe-west2
Non disponible
europe-west1
Non disponible
europe-west4
8
europe-west6
Non disponible
europe-west3
Non disponible
europe-north1europe-central2
Non disponible
europe-west8
Non disponible
europe-west9
Non disponible
europe-southwest1asia-south1
Non disponible
asia-southeast1
8
asia-southeast2
Non disponible
asia-east2
Non disponible
asia-east1
Non disponible
asia-northeast1
Non disponible
asia-northeast2
Non disponible
australia-southeast1
Non disponible
australia-southeast2
Non disponible
asia-northeast3
Non disponible
me-west1
Non disponible
me-central1
Non disponible
me-central2
Non disponible
europe-west12
Non disponible
africa-south1
Non disponible
Nombre de GPU 80 Go A100 simultanés pour l'entraînement, par région
Les quotas suivants s'appliquent à un projet et à une région donnés. Par exemple, dans un seul projet, vous pouvez avoir 200 nœuds de livraison en ligne dans us-central1 et 50 nœuds dans us-east4.
Quota
Valeur
Requêtes de livraison en ligne par minute
300 000
Nombre maximal d'instances FeatureOnlineStore
10
Nombre maximal de requêtes de recherche par minute
6 000 000
Nombre maximal de nœuds de diffusion en ligne sur toutes les instances FeatureOnlineStore optimisées du projet
80
Nombre maximal d'instances FeatureView sur toutes les instances FeatureOnlineStore
30
Vertex AI Feature Store peut également présenter les limites suivantes. Vous ne pouvez pas demander d'augmentation de ces limites dans le tableau suivant :
Limite
Valeur
Nombre maximal de ressources FeatureGroup dans un projet et un emplacement
250
Nombre maximal de ressources Feature dans un FeatureGroup
10 000
Taille maximale des données de caractéristique par entité
5 Mo
Nombre d'ID d'entité par requête de livraison en ligne (FetchFeatureValues)
1
Longueur maximale d'un ID d'entité
4 076 caractères
Limite de stockage pour un nœud de livraison en ligne optimisée
200 Go
Vertex AI Feature Store (ancien)
Les quotas suivants s'appliquent à un projet et à une région donnés. Par exemple, dans un seul projet, vous pouvez avoir 75 tâches par lot simultanées dans us-central1 et 75 autres tâches dans europe-west4.
Quota
Valeur
Requêtes de livraison en ligne par minute
300 000
Requêtes d'ingestion en flux continu par minute
60 000
Débit d'écriture par minute pour l'ingestion en flux continu
1,2 Go
Requêtes de création de caractéristiques par minute
100
Nœuds de livraison en ligne dans tous les magasins de caractéristiques
30
Tâches par lot simultanées (ingestion, diffusion et suppression des valeurs de caractéristiques combinées)
75
Requêtes simultanées pour supprimer les valeurs de caractéristiques
1
Types d'entités dans tous les featurestores
75
Vertex AI Feature Store (ancien) présente également les limites suivantes. Vous ne pouvez pas demander d'augmentation de ces limites dans le tableau suivant :
Limite
Valeur
Limite de stockage pour un nœud de diffusion en ligne
5 To
Quantité totale de données dans le magasin hors connexion
Illimité
Fonctionnalités par type d'entité
5 000
Nombre de requêtes de création, de mise à jour et de suppression de featurestore par jour, par projet et par région
500
Taille par requête pour l'ingestion en flux continu
1 Mo
Nombre d'entités pouvant être incluses par requête en lecture en streaming
100
Nombre de fichiers pouvant être inclus par requête pour l'importation par lot
5 000 pour Avro ou 500 pour CSV
Nombre de caractéristiques pouvant être demandées pour la diffusion et l'exportation par lots
5 000
Pour l'ingestion par lots et l'ingestion en flux continu, code temporel le plus ancien pour lequel des données de caractéristiques peuvent être ingérées
4 000 jours à compter de la date actuelle
La limite de conservation des données par défaut de Vertex AI Feature Store (ancien) (pouvant être ignorée) est la suivante :
Valeurs par défaut de conservation des données
Valeur par défaut
Conservation des données dans l'espace de stockage hors ligne (ancien code temporel de la valeur de caractéristique après lequel les valeurs sont supprimées)
4 000 jours à partir de la date actuelle
Conservation des données dans l'espace de stockage en ligne (ancien code temporel de la valeur de caractéristique après lequel les valeurs sont supprimées)
4 000 jours à partir de la date actuelle
Vous pouvez remplacer la limite de conservation des données de différentes manières :
Pour ignorer la limite de conservation des données de l'espace de stockage en ligne, définissez le paramètre online_storage_ttl_days lors de la création ou de la mise à jour d'un magasin de caractéristiques.
Pour ignorer la limite de conservation des données du magasin hors connexion, définissez le paramètre offline_storage_ttl_days lors de la création ou de la mise à jour d'un type d'entité.
Vector Search
Les quotas suivants s'appliquent à Vector Search pour un projet donné dans chaque région.
Quota
Valeur
Opérations simultanées de création d'index
5
Opérations simultanées de mise à jour d'index
5
Nombre de nœuds d'index déployés
50
Nombre de nœuds d'index N2D déployés
5
Numéro d'index
100
Requêtes de mise à jour en flux continu par minute
6 000
Débit par minute (en Ko) pour la mise à jour en flux continu
120 000
Vertex ML Metadata
Les limites suivantes s'appliquent à Vertex ML Metadata pour un projet donné dans chaque région.
Limite
Valeur
Taille maximale sérialisée du champ de métadonnées dans une ressource
204 800 octets
Taille maximale sérialisée des schémas de métadonnées
204 800 octets
Vertex AI Pipelines
Les quotas et limites suivants s'appliquent à Vertex AI Pipelines pour un projet donné dans chaque région.
Quota
Valeur
Exécuter des tâches de pipeline en parallèle*
600
Exécutions simultanées du pipeline*
300
* Les exécutions de pipeline / les requêtes de tâche dépassant cette limite sont mises en file d'attente jusqu'à ce que des ressources soient disponibles.
Vertex AI Pipelines est soumis aux limites suivantes. Notez que, contrairement aux quotas, vous ne pouvez pas demander d'augmentation de limite.
Limite
Valeur
Nombre de tâches de pipeline par tâche
10 000
Artefacts d'entrée et de sortie par tâche de pipeline
100
Artefacts d'entrée et de sortie par tâche de pipeline
10 000
Taille maximale de la charge utile JSON contenant des paramètres de sortie et des artefacts par tâche de pipeline
131 072 octets
Durée d'exécution maximale d'une tâche de pipeline**
7 jours
* Les tâches de pipeline exécutées au-delà de cette limite sont annulées.
Optimisation des décisions Vertex AI
Les quotas et limites suivants s'appliquent à l'optimisation des décisions Vertex AI pour un projet donné dans chaque région.
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Dernière mise à jour le 2025/02/14 (UTC).
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