HTTP を使用した静的ウェブサイトのホスティング


このチュートリアルでは、所有するドメインの静的ウェブサイトをホストするように Cloud Storage バケットを構成します。静的ウェブページには HTML、CSS、JavaScript などのクライアント側の技術を使用できます。PHP のようなサーバー側のスクリプトなどの動的コンテンツを含めることはできません。

このチュートリアルでは、HTTP 経由でコンテンツを提供する方法について説明します。HTTPS を使用するチュートリアルについては、静的ウェブサイトのホスティングをご覧ください。

静的ウェブページのサンプルやヒント(動的ウェブサイトの静的アセットをホストする方法など)については、静的ウェブサイトのページをご覧ください。

目標

このチュートリアルの内容は次のとおりです。

  • CNAME レコードを使用して、ドメインを Cloud Storage に指定する。
  • ドメインにリンクするバケットを作成する。
  • サイトのファイルをアップロードして共有する。
  • ウェブサイトをテストする。

費用

このチュートリアルでは、課金対象である次の Google Cloud コンポーネントを使用します。

  • Cloud Storage

静的ウェブサイトのホスティングで発生する可能性がある料金の詳細については、ストレージ料金のモニタリングに関するヒントをご覧ください。Cloud Storage のコストの詳細については、料金ページをご覧ください。

始める前に

  1. Google Cloud アカウントにログインします。Google Cloud を初めて使用する場合は、アカウントを作成して、実際のシナリオでの Google プロダクトのパフォーマンスを評価してください。新規のお客様には、ワークロードの実行、テスト、デプロイができる無料クレジット $300 分を差し上げます。
  2. Google Cloud Console の [プロジェクト セレクタ] ページで、Google Cloud プロジェクトを選択または作成します。

    プロジェクト セレクタに移動

  3. Google Cloud プロジェクトで課金が有効になっていることを確認します

  4. Google Cloud Console の [プロジェクト セレクタ] ページで、Google Cloud プロジェクトを選択または作成します。

    プロジェクト セレクタに移動

  5. Google Cloud プロジェクトで課金が有効になっていることを確認します

  6. 自分がオーナーまたは管理者になっているドメインが必要です。既存のドメインがない場合は、Cloud Domains など、新しいドメインを登録できるサービスが多数あります。

    このチュートリアルではドメイン example.com を使用します。

  7. 自分が使用するドメインのオーナーまたは管理者になっていることを確認します。www.example.com などのサブドメインではなく、example.com などのトップレベル ドメインを検証していることを確認します。

    注: バケットに関連付けているドメインを所有している場合は、以前にこの手順をすでに実行している可能性があります。Cloud Domains でドメインを購入した場合、確認は自動的に行われます。

Cloud Storage へのドメインの接続

ドメインを Cloud Storage に接続するには、ドメイン登録サービスを使用して CNAME レコードを作成します。CNAME レコードは、DNS レコードの一種です。これは、ドメインからの URL をリクエストするトラフィックを、配信するリソース(この場合は Cloud Storage バケットのオブジェクト)に振り向けます。www.example.com の場合、CNAME レコードには次の情報が含まれている場合があります。

NAME                  TYPE     DATA
www                   CNAME    c.storage.googleapis.com.

CNAME リダイレクトの詳細については、CNAME エイリアス設定の URI をご覧ください。

ドメインを Cloud Storage に接続するには、次の手順を行います。

  1. c.storage.googleapis.com. を指す CNAME レコードを作成します。

    ドメイン登録サービスでは、CNAME レコードの追加など、ドメインを管理する方法が必要です。たとえば、Cloud DNS を使用する場合は、レコードの追加、変更、削除ページでリソース レコードの追加手順を確認できます。

バケットの作成

ドメインに作成した CNAME に一致する名前のバケットを作成します。

たとえば、example.comwww サブドメインを指す CNAME レコードを c.storage.googleapis.com. に追加した場合は、www.example.com という名前のバケットを作成します。

バケットを作成するには:

コンソール

  1. Google Cloud コンソールで、Cloud Storage の [バケット] ページに移動します。

    [バケット] に移動

  2. [ 作成] をクリックして、バケット作成フォームを開きます。

  3. バケット情報を入力し、[続行] をクリックして各ステップを完了します。

    • バケットの名前CNAME レコードに関連付けられたホスト名と一致します。

    • バケットのロケーション タイプロケーションを選択します。たとえば、リージョンus-east1 を選択します。

    • ストレージ クラスStandard Storage を選択します。

    • アクセス制御に [均一] を選択します。

  4. [作成] をクリックします。

成功した場合、バケットのページに移動し、「このバケットには有効なオブジェクトがありません」というテキストが表示されます。

コマンドライン

buckets create コマンドを使用します。

gcloud storage buckets create gs://www.example.com

成功した場合、次の内容が返されます。

Creating gs://www.example.com/...

クライアント ライブラリ

C++

詳細については、Cloud Storage C++ API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& storage_class, std::string const& location) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> bucket_metadata =
      client.CreateBucket(bucket_name, gcs::BucketMetadata()
                                           .set_storage_class(storage_class)
                                           .set_location(location));
  if (!bucket_metadata) throw std::move(bucket_metadata).status();

  std::cout << "Bucket " << bucket_metadata->name() << " created."
            << "\nFull Metadata: " << *bucket_metadata << "\n";
}

C#

詳細については、Cloud Storage C# API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class CreateRegionalBucketSample
{
    /// <summary>
    /// Creates a storage bucket with region.
    /// </summary>
    /// <param name="projectId">The ID of the project to create the buckets in.</param>
    /// <param name="location">The location of the bucket. Object data for objects in the bucket resides in
    /// physical storage within this region. Defaults to US.</param>
    /// <param name="bucketName">The name of the bucket to create.</param>
    /// <param name="storageClass">The bucket's default storage class, used whenever no storageClass is specified
    /// for a newly-created object. This defines how objects in the bucket are stored
    /// and determines the SLA and the cost of storage. Values include MULTI_REGIONAL,
    /// REGIONAL, STANDARD, NEARLINE, COLDLINE, ARCHIVE, and DURABLE_REDUCED_AVAILABILITY.
    /// If this value is not specified when the bucket is created, it will default to
    /// STANDARD.</param>
    public Bucket CreateRegionalBucket(
        string projectId = "your-project-id",
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string location = "us-west1",
        string storageClass = "REGIONAL")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Bucket bucket = new Bucket
        {
            Location = location,
            Name = bucketName,
            StorageClass = storageClass
        };
        var newlyCreatedBucket = storage.CreateBucket(projectId, bucket);
        Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
        return newlyCreatedBucket;
    }
}

Go

詳細については、Cloud Storage Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// createBucketClassLocation creates a new bucket in the project with Storage class and
// location.
func createBucketClassLocation(w io.Writer, projectID, bucketName string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*30)
	defer cancel()

	storageClassAndLocation := &storage.BucketAttrs{
		StorageClass: "COLDLINE",
		Location:     "asia",
	}
	bucket := client.Bucket(bucketName)
	if err := bucket.Create(ctx, projectID, storageClassAndLocation); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Create: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Created bucket %v in %v with storage class %v\n", bucketName, storageClassAndLocation.Location, storageClassAndLocation.StorageClass)
	return nil
}

Java

詳細については、Cloud Storage Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.BucketInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class CreateBucketWithStorageClassAndLocation {
  public static void createBucketWithStorageClassAndLocation(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID to give your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    // See this documentation for other valid locations:
    // http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
    String location = "ASIA";

    Bucket bucket =
        storage.create(
            BucketInfo.newBuilder(bucketName)
                .setStorageClass(storageClass)
                .setLocation(location)
                .build());

    System.out.println(
        "Created bucket "
            + bucket.getName()
            + " in "
            + bucket.getLocation()
            + " with storage class "
            + bucket.getStorageClass());
  }
}

Node.js

詳細については、Cloud Storage Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

// The name of a location
// See this documentation for other valid locations:
// http://g.co/cloud/storage/docs/locations#location-mr
// const location = 'ASIA';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
// The bucket in the sample below will be created in the project associated with this client.
// For more information, please see https://cloud.google.com/docs/authentication/production or https://googleapis.dev/nodejs/storage/latest/Storage.html
const storage = new Storage();

async function createBucketWithStorageClassAndLocation() {
  // For default values see: https://cloud.google.com/storage/docs/locations and
  // https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
  const [bucket] = await storage.createBucket(bucketName, {
    location,
    [storageClass]: true,
  });

  console.log(
    `${bucket.name} created with ${storageClass} class in ${location}`
  );
}

createBucketWithStorageClassAndLocation().catch(console.error);

PHP

詳細については、Cloud Storage PHP API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Create a new bucket with a custom default storage class and location.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function create_bucket_class_location(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $storageClass = 'COLDLINE';
    $location = 'ASIA';
    $bucket = $storage->createBucket($bucketName, [
        'storageClass' => $storageClass,
        'location' => $location,
    ]);

    $objects = $bucket->objects([
        'encryption' => [
            'defaultKmsKeyName' => null,
        ]
    ]);

    printf('Created bucket %s in %s with storage class %s', $bucketName, $storageClass, $location);
}

Python

詳細については、Cloud Storage Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

from google.cloud import storage

def create_bucket_class_location(bucket_name):
    """
    Create a new bucket in the US region with the coldline storage
    class
    """
    # bucket_name = "your-new-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    bucket.storage_class = "COLDLINE"
    new_bucket = storage_client.create_bucket(bucket, location="us")

    print(
        "Created bucket {} in {} with storage class {}".format(
            new_bucket.name, new_bucket.location, new_bucket.storage_class
        )
    )
    return new_bucket

Ruby

詳細については、Cloud Storage Ruby API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

def create_bucket_class_location bucket_name:
  # The ID to give your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.create_bucket bucket_name,
                                  location:      "ASIA",
                                  storage_class: "COLDLINE"

  puts "Created bucket #{bucket.name} in #{bucket.location} with #{bucket.storage_class} class"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground から認可アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. ウェブサイトの名前を name プロパティに割り当てる JSON ファイルを作成します。

    {
      "name": "www.example.com"
    }
  3. cURL を使用して JSON API を呼び出します。www.example.com の場合は次のとおりです。

    curl -X POST --data-binary @website-bucket-name.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=my-static-website"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground から認証アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. cURL を使用して XML API を呼び出し、ウェブサイトと同名のバケットを作成します。www.example.com の場合は次のとおりです。

    curl -X PUT \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "x-goog-project-id: my-static-website" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com"

サイトのファイルのアップロード

ウェブサイトで配信するファイルをバケットに追加するには:

コンソール

  1. Google Cloud コンソールで、Cloud Storage の [バケット] ページに移動します。

    [バケット] に移動

  2. バケットのリストで、作成したバケットをクリックします。

  3. [オブジェクト] タブの [ファイルをアップロード] ボタンをクリックします。

  4. ファイル ダイアログで、目的のファイルを参照して選択します。

アップロードが完了すると、ファイル名とファイル情報がバケットに表示されます。

コマンドライン

ファイルをバケットにコピーするには、gcloud storage cp コマンドを使用します。たとえば、現在のロケーション Desktop からファイル index.html をコピーします。

gcloud storage cp Desktop/index.html gs://www.example.com

成功した場合は、次の例のようなレスポンスになります。

Completed files 1/1 | 164.3kiB/164.3kiB

クライアント ライブラリ

C++

詳細については、Cloud Storage C++ API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& file_name,
   std::string const& bucket_name, std::string const& object_name) {
  // Note that the client library automatically computes a hash on the
  // client-side to verify data integrity during transmission.
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> metadata = client.UploadFile(
      file_name, bucket_name, object_name, gcs::IfGenerationMatch(0));
  if (!metadata) throw std::move(metadata).status();

  std::cout << "Uploaded " << file_name << " to object " << metadata->name()
            << " in bucket " << metadata->bucket()
            << "\nFull metadata: " << *metadata << "\n";
}

C#

詳細については、Cloud Storage C# API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class UploadFileSample
{
    public void UploadFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string localPath = "my-local-path/my-file-name",
        string objectName = "my-file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        using var fileStream = File.OpenRead(localPath);
        storage.UploadObject(bucketName, objectName, null, fileStream);
        Console.WriteLine($"Uploaded {objectName}.");
    }
}

Go

詳細については、Cloud Storage Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// uploadFile uploads an object.
func uploadFile(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Open local file.
	f, err := os.Open("notes.txt")
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Open: %w", err)
	}
	defer f.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	o := client.Bucket(bucket).Object(object)

	// Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
	// conditions and data corruptions. The request to upload is aborted if the
	// object's generation number does not match your precondition.
	// For an object that does not yet exist, set the DoesNotExist precondition.
	o = o.If(storage.Conditions{DoesNotExist: true})
	// If the live object already exists in your bucket, set instead a
	// generation-match precondition using the live object's generation number.
	// attrs, err := o.Attrs(ctx)
	// if err != nil {
	// 	return fmt.Errorf("object.Attrs: %w", err)
	// }
	// o = o.If(storage.Conditions{GenerationMatch: attrs.Generation})

	// Upload an object with storage.Writer.
	wc := o.NewWriter(ctx)
	if _, err = io.Copy(wc, f); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}
	if err := wc.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("Writer.Close: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v uploaded.\n", object)
	return nil
}

Java

詳細については、Cloud Storage Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。


import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.BlobInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Paths;

public class UploadObject {
  public static void uploadObject(
      String projectId, String bucketName, String objectName, String filePath) throws IOException {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    // The path to your file to upload
    // String filePath = "path/to/your/file"

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, objectName);
    BlobInfo blobInfo = BlobInfo.newBuilder(blobId).build();

    // Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
    // conditions and data corruptions. The request returns a 412 error if the
    // preconditions are not met.
    Storage.BlobWriteOption precondition;
    if (storage.get(bucketName, objectName) == null) {
      // For a target object that does not yet exist, set the DoesNotExist precondition.
      // This will cause the request to fail if the object is created before the request runs.
      precondition = Storage.BlobWriteOption.doesNotExist();
    } else {
      // If the destination already exists in your bucket, instead set a generation-match
      // precondition. This will cause the request to fail if the existing object's generation
      // changes before the request runs.
      precondition =
          Storage.BlobWriteOption.generationMatch(
              storage.get(bucketName, objectName).getGeneration());
    }
    storage.createFrom(blobInfo, Paths.get(filePath), precondition);

    System.out.println(
        "File " + filePath + " uploaded to bucket " + bucketName + " as " + objectName);
  }
}

Node.js

詳細については、Cloud Storage Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

次のサンプルでは、単独のオブジェクトをアップロードします。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The path to your file to upload
// const filePath = 'path/to/your/file';

// The new ID for your GCS file
// const destFileName = 'your-new-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function uploadFile() {
  const options = {
    destination: destFileName,
    // Optional:
    // Set a generation-match precondition to avoid potential race conditions
    // and data corruptions. The request to upload is aborted if the object's
    // generation number does not match your precondition. For a destination
    // object that does not yet exist, set the ifGenerationMatch precondition to 0
    // If the destination object already exists in your bucket, set instead a
    // generation-match precondition using its generation number.
    preconditionOpts: {ifGenerationMatch: generationMatchPrecondition},
  };

  await storage.bucket(bucketName).upload(filePath, options);
  console.log(`${filePath} uploaded to ${bucketName}`);
}

uploadFile().catch(console.error);

次のサンプルでは、複数のオブジェクトを同時にアップロードします。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the first GCS file to download
// const firstFileName = 'your-first-file-name';

// The ID of the second GCS file to download
// const secondFileName = 'your-second-file-name;

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function uploadManyFilesWithTransferManager() {
  // Uploads the files
  await transferManager.uploadManyFiles([firstFilePath, secondFilePath]);

  for (const filePath of [firstFilePath, secondFilePath]) {
    console.log(`${filePath} uploaded to ${bucketName}.`);
  }
}

uploadManyFilesWithTransferManager().catch(console.error);

次のサンプルでは、共通の接頭辞を持つすべてのオブジェクトを同時にアップロードします。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The local directory to upload
// const directoryName = 'your-directory';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function uploadDirectoryWithTransferManager() {
  // Uploads the directory
  await transferManager.uploadManyFiles(directoryName);

  console.log(`${directoryName} uploaded to ${bucketName}.`);
}

uploadDirectoryWithTransferManager().catch(console.error);

PHP

詳細については、Cloud Storage PHP API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Upload a file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $source The path to the file to upload.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function upload_object(string $bucketName, string $objectName, string $source): void
{
    $storage = new StorageClient();
    if (!$file = fopen($source, 'r')) {
        throw new \InvalidArgumentException('Unable to open file for reading');
    }
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->upload($file, [
        'name' => $objectName
    ]);
    printf('Uploaded %s to gs://%s/%s' . PHP_EOL, basename($source), $bucketName, $objectName);
}

Python

詳細については、Cloud Storage Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

次のサンプルでは、単独のオブジェクトをアップロードします。

from google.cloud import storage

def upload_blob(bucket_name, source_file_name, destination_blob_name):
    """Uploads a file to the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # The path to your file to upload
    # source_file_name = "local/path/to/file"
    # The ID of your GCS object
    # destination_blob_name = "storage-object-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(destination_blob_name)

    # Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race conditions
    # and data corruptions. The request to upload is aborted if the object's
    # generation number does not match your precondition. For a destination
    # object that does not yet exist, set the if_generation_match precondition to 0.
    # If the destination object already exists in your bucket, set instead a
    # generation-match precondition using its generation number.
    generation_match_precondition = 0

    blob.upload_from_filename(source_file_name, if_generation_match=generation_match_precondition)

    print(
        f"File {source_file_name} uploaded to {destination_blob_name}."
    )

次のサンプルでは、複数のオブジェクトを同時にアップロードします。

def upload_many_blobs_with_transfer_manager(
    bucket_name, filenames, source_directory="", workers=8
):
    """Upload every file in a list to a bucket, concurrently in a process pool.

    Each blob name is derived from the filename, not including the
    `source_directory` parameter. For complete control of the blob name for each
    file (and other aspects of individual blob metadata), use
    transfer_manager.upload_many() instead.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # A list (or other iterable) of filenames to upload.
    # filenames = ["file_1.txt", "file_2.txt"]

    # The directory on your computer that is the root of all of the files in the
    # list of filenames. This string is prepended (with os.path.join()) to each
    # filename to get the full path to the file. Relative paths and absolute
    # paths are both accepted. This string is not included in the name of the
    # uploaded blob; it is only used to find the source files. An empty string
    # means "the current working directory". Note that this parameter allows
    # directory traversal (e.g. "/", "../") and is not intended for unsanitized
    # end user input.
    # source_directory=""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    results = transfer_manager.upload_many_from_filenames(
        bucket, filenames, source_directory=source_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(filenames, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each filename in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to upload {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Uploaded {} to {}.".format(name, bucket.name))

次のサンプルでは、共通の接頭辞を持つすべてのオブジェクトを同時にアップロードします。

def upload_directory_with_transfer_manager(bucket_name, source_directory, workers=8):
    """Upload every file in a directory, including all files in subdirectories.

    Each blob name is derived from the filename, not including the `directory`
    parameter itself. For complete control of the blob name for each file (and
    other aspects of individual blob metadata), use
    transfer_manager.upload_many() instead.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The directory on your computer to upload. Files in the directory and its
    # subdirectories will be uploaded. An empty string means "the current
    # working directory".
    # source_directory=""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from pathlib import Path

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Generate a list of paths (in string form) relative to the `directory`.
    # This can be done in a single list comprehension, but is expanded into
    # multiple lines here for clarity.

    # First, recursively get all files in `directory` as Path objects.
    directory_as_path_obj = Path(source_directory)
    paths = directory_as_path_obj.rglob("*")

    # Filter so the list only includes files, not directories themselves.
    file_paths = [path for path in paths if path.is_file()]

    # These paths are relative to the current working directory. Next, make them
    # relative to `directory`
    relative_paths = [path.relative_to(source_directory) for path in file_paths]

    # Finally, convert them all to strings.
    string_paths = [str(path) for path in relative_paths]

    print("Found {} files.".format(len(string_paths)))

    # Start the upload.
    results = transfer_manager.upload_many_from_filenames(
        bucket, string_paths, source_directory=source_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(string_paths, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each filename in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to upload {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Uploaded {} to {}.".format(name, bucket.name))

Ruby

詳細については、Cloud Storage Ruby API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

def upload_file bucket_name:, local_file_path:, file_name: nil
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The path to your file to upload
  # local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true

  file = bucket.create_file local_file_path, file_name

  puts "Uploaded #{local_file_path} as #{file.name} in bucket #{bucket_name}"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground から認可アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. cURL を使用して、POST Object リクエストで JSON API を呼び出します。www.example.com のインデックス ページの場合:

    curl -X POST --data-binary @index.html \
      -H "Content-Type: text/html" \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      "https://storage.googleapis.com/upload/storage/v1/b/www.example.com/o?uploadType=media&name=index.html"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground から認証アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. cURL を使用して、PUT Object リクエストで XML API を呼び出します。www.example.com のインデックス ページの場合:

    curl -X PUT --data-binary @index.html \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: text/html" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com/index.html"

ファイルの共有

公共のインターネット上で誰もがバケット内のすべてのオブジェクトを閲覧できるようにするには:

コンソール

  1. Google Cloud コンソールで、Cloud Storage の [バケット] ページに移動します。

    [バケット] に移動

  2. バケットのリストで、公開するバケットの名前をクリックします。

  3. ページ上部にある [権限] タブを選択します。

  4. [公開アクセス] ペインで [非公開] と表示された場合は、[公開アクセス防止を削除] ボタンをクリックし、表示されたダイアログで [確認] をクリックします。

  5. [ アクセス権を付与] ボタンをクリックします。

    [プリンシパルの追加] ダイアログ ボックスが表示されます。

  6. [新しいプリンシパル] フィールドに「allUsers」と入力します。

  7. [ロールを選択] プルダウンで [Cloud Storage] サブメニューを選択し、[ストレージ オブジェクト閲覧者] オプションをクリックします。

  8. [保存] をクリックします。

  9. [一般公開アクセスを許可] をクリックします。

公開の状態で共有されると、[公開アクセス] 列に各オブジェクトのリンクアイコンが表示されます。このアイコンをクリックすると、オブジェクトの URL を取得できます。

コマンドライン

buckets add-iam-policy-binding コマンドを使用します。

gcloud storage buckets add-iam-policy-binding gs://www.example.com --member=allUsers --role=roles/storage.objectViewer

クライアント ライブラリ

C++

詳細については、Cloud Storage C++ API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name) {
  auto current_policy = client.GetNativeBucketIamPolicy(
      bucket_name, gcs::RequestedPolicyVersion(3));
  if (!current_policy) throw std::move(current_policy).status();

  current_policy->set_version(3);
  current_policy->bindings().emplace_back(
      gcs::NativeIamBinding("roles/storage.objectViewer", {"allUsers"}));

  auto updated =
      client.SetNativeBucketIamPolicy(bucket_name, *current_policy);
  if (!updated) throw std::move(updated).status();

  std::cout << "Policy successfully updated: " << *updated << "\n";
}

C#

詳細については、Cloud Storage C# API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class MakeBucketPublicSample
{
    public void MakeBucketPublic(string bucketName = "your-unique-bucket-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();

        Policy policy = storage.GetBucketIamPolicy(bucketName);

        policy.Bindings.Add(new Policy.BindingsData
        {
            Role = "roles/storage.objectViewer",
            Members = new List<string> { "allUsers" }
        });

        storage.SetBucketIamPolicy(bucketName, policy);
        Console.WriteLine(bucketName + " is now public ");
    }
}

Go

詳細については、Cloud Storage Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"cloud.google.com/go/iam"
	"cloud.google.com/go/storage"
	iampb "google.golang.org/genproto/googleapis/iam/v1"
)

// setBucketPublicIAM makes all objects in a bucket publicly readable.
func setBucketPublicIAM(w io.Writer, bucketName string) error {
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	policy, err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().Policy(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().V3().Policy: %w", bucketName, err)
	}
	role := "roles/storage.objectViewer"
	policy.Bindings = append(policy.Bindings, &iampb.Binding{
		Role:    role,
		Members: []string{iam.AllUsers},
	})
	if err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().SetPolicy(ctx, policy); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().SetPolicy: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Bucket %v is now publicly readable\n", bucketName)
	return nil
}

Java

詳細については、Cloud Storage Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import com.google.cloud.Identity;
import com.google.cloud.Policy;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.cloud.storage.StorageRoles;

public class MakeBucketPublic {
  public static void makeBucketPublic(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Policy originalPolicy = storage.getIamPolicy(bucketName);
    storage.setIamPolicy(
        bucketName,
        originalPolicy
            .toBuilder()
            .addIdentity(StorageRoles.objectViewer(), Identity.allUsers()) // All users can view
            .build());

    System.out.println("Bucket " + bucketName + " is now publicly readable");
  }
}

Node.js

詳細については、Cloud Storage Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function makeBucketPublic() {
  await storage.bucket(bucketName).makePublic();

  console.log(`Bucket ${bucketName} is now publicly readable`);
}

makeBucketPublic().catch(console.error);

PHP

詳細については、Cloud Storage PHP API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Update the specified bucket's IAM configuration to make it publicly accessible.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function set_bucket_public_iam(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $policy = $bucket->iam()->policy(['requestedPolicyVersion' => 3]);
    $policy['version'] = 3;

    $role = 'roles/storage.objectViewer';
    $members = ['allUsers'];

    $policy['bindings'][] = [
        'role' => $role,
        'members' => $members
    ];

    $bucket->iam()->setPolicy($policy);

    printf('Bucket %s is now public', $bucketName);
}

Python

詳細については、Cloud Storage Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

from typing import List

from google.cloud import storage

def set_bucket_public_iam(
    bucket_name: str = "your-bucket-name",
    members: List[str] = ["allUsers"],
):
    """Set a public IAM Policy to bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    policy = bucket.get_iam_policy(requested_policy_version=3)
    policy.bindings.append(
        {"role": "roles/storage.objectViewer", "members": members}
    )

    bucket.set_iam_policy(policy)

    print(f"Bucket {bucket.name} is now publicly readable")

Ruby

詳細については、Cloud Storage Ruby API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

def set_bucket_public_iam bucket_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.policy do |p|
    p.add "roles/storage.objectViewer", "allUsers"
  end

  puts "Bucket #{bucket_name} is now publicly readable"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground から認可アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. 次の情報が含まれる JSON ファイルを作成します。

    {
      "bindings":[
        {
          "role": "roles/storage.objectViewer",
          "members":["allUsers"]
        }
      ]
    }
  3. cURL を使用して JSON API を呼び出し、PUT Bucket リクエストを行います。

    curl -X PUT --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/iam"

    ここで

    • JSON_FILE_NAME は、手順 2 で作成した JSON ファイルのパスです。
    • OAUTH2_TOKEN は、手順 1 で作成したアクセス トークンです。
    • BUCKET_NAME は、オブジェクトを公開するバケットの名前です。例: my-bucket

XML API

XML API では、バケット内のすべてのオブジェクトを公開して読み取り可能にすることはできません。代わりに Google Cloud コンソールまたは gcloud storage を使用します。

バケット内のオブジェクトのグループを公開できますが、一般に、バケット内のすべてのファイルを公開するほうが簡単で迅速です。

非公開または存在しないファイルの URL をリクエストすると、サイト訪問者は http 403 レスポンス コードを受け取ります。http 404 レスポンス コードを使用するエラーページを追加する方法については、次のセクションをご覧ください。

推奨: 特殊ページの割り当て

インデックス ページの接尾辞やカスタム エラーページを割り当てることができます。インデックス ページの接尾辞は MainPageSuffix プロパティで、カスタム エラーページは NotFoundPage プロパティで制御します。どちらの割り当ても任意ですが、インデックス ページがないと、ユーザーがトップレベル サイトにアクセスしたときに何も表示されません(例: http://www.example.com)。詳しくは、ウェブサイトの構成例をご覧ください。

次のサンプルでは、MainPageSuffixindex.html に設定し、NotFoundPage404.html に設定します。

コンソール

  1. Google Cloud コンソールで、Cloud Storage の [バケット] ページに移動します。

    [バケット] に移動

  2. バケットのリストで、作成したバケットを見つけます。

  3. バケットに関連付けられたバケット オーバーフロー メニュー()をクリックし、[ウェブサイトの構成を編集] を選択します。

  4. ウェブサイト構成ダイアログで、メインページとエラーページを指定します。

  5. [保存] をクリックします。

コマンドライン

--web-main-page-suffix フラグと --web-error-page フラグを指定して、buckets update コマンドを使用します。

gcloud storage buckets update gs://www.example.com --web-main-page-suffix=index.html --web-error-page=404.html

問題なければ、次の内容が返されます。

Updating gs://www.example.com/...
  Completed 1

クライアント ライブラリ

C++

詳細については、Cloud Storage C++ API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& main_page_suffix, std::string const& not_found_page) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> original =
      client.GetBucketMetadata(bucket_name);

  if (!original) throw std::move(original).status();
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> patched = client.PatchBucket(
      bucket_name,
      gcs::BucketMetadataPatchBuilder().SetWebsite(
          gcs::BucketWebsite{main_page_suffix, not_found_page}),
      gcs::IfMetagenerationMatch(original->metageneration()));
  if (!patched) throw std::move(patched).status();

  if (!patched->has_website()) {
    std::cout << "Static website configuration is not set for bucket "
              << patched->name() << "\n";
    return;
  }

  std::cout << "Static website configuration successfully set for bucket "
            << patched->name() << "\nNew main page suffix is: "
            << patched->website().main_page_suffix
            << "\nNew not found page is: "
            << patched->website().not_found_page << "\n";
}

C#

詳細については、Cloud Storage C# API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class BucketWebsiteConfigurationSample
{
    public Bucket BucketWebsiteConfiguration(
        string bucketName = "your-bucket-name",
        string mainPageSuffix = "index.html",
        string notFoundPage = "404.html")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var bucket = storage.GetBucket(bucketName);

        if (bucket.Website == null)
        {
            bucket.Website = new Bucket.WebsiteData();
        }
        bucket.Website.MainPageSuffix = mainPageSuffix;
        bucket.Website.NotFoundPage = notFoundPage;

        bucket = storage.UpdateBucket(bucket);
        Console.WriteLine($"Static website bucket {bucketName} is set up to use {mainPageSuffix} as the index page and {notFoundPage} as the 404 not found page.");
        return bucket;
    }
}

Go

詳細については、Cloud Storage Go API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// setBucketWebsiteInfo sets website configuration on a bucket.
func setBucketWebsiteInfo(w io.Writer, bucketName, indexPage, notFoundPage string) error {
	// bucketName := "www.example.com"
	// indexPage := "index.html"
	// notFoundPage := "404.html"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	bucket := client.Bucket(bucketName)
	bucketAttrsToUpdate := storage.BucketAttrsToUpdate{
		Website: &storage.BucketWebsite{
			MainPageSuffix: indexPage,
			NotFoundPage:   notFoundPage,
		},
	}
	if _, err := bucket.Update(ctx, bucketAttrsToUpdate); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Update: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Static website bucket %v is set up to use %v as the index page and %v as the 404 page\n", bucketName, indexPage, notFoundPage)
	return nil
}

Java

詳細については、Cloud Storage Java API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class SetBucketWebsiteInfo {
  public static void setBucketWesbiteInfo(
      String projectId, String bucketName, String indexPage, String notFoundPage) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your static website bucket
    // String bucketName = "www.example.com";

    // The index page for a static website bucket
    // String indexPage = "index.html";

    // The 404 page for a static website bucket
    // String notFoundPage = "404.html";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Bucket bucket = storage.get(bucketName);
    bucket.toBuilder().setIndexPage(indexPage).setNotFoundPage(notFoundPage).build().update();

    System.out.println(
        "Static website bucket "
            + bucketName
            + " is set up to use "
            + indexPage
            + " as the index page and "
            + notFoundPage
            + " as the 404 page");
  }
}

Node.js

詳細については、Cloud Storage Node.js API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of the main page
// const mainPageSuffix = 'http://example.com';

// The Name of a 404 page
// const notFoundPage = 'http://example.com/404.html';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function addBucketWebsiteConfiguration() {
  await storage.bucket(bucketName).setMetadata({
    website: {
      mainPageSuffix,
      notFoundPage,
    },
  });

  console.log(
    `Static website bucket ${bucketName} is set up to use ${mainPageSuffix} as the index page and ${notFoundPage} as the 404 page`
  );
}

addBucketWebsiteConfiguration().catch(console.error);

PHP

詳細については、Cloud Storage PHP API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Update the given bucket's website configuration.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $indexPageObject the name of an object in the bucket to use as
 *        (e.g. 'index.html')
 *     an index page for a static website bucket.
 * @param string $notFoundPageObject the name of an object in the bucket to use
 *        (e.g. '404.html')
 *     as the 404 Not Found page.
 */
function define_bucket_website_configuration(string $bucketName, string $indexPageObject, string $notFoundPageObject): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $bucket->update([
        'website' => [
            'mainPageSuffix' => $indexPageObject,
            'notFoundPage' => $notFoundPageObject
        ]
    ]);

    printf(
        'Static website bucket %s is set up to use %s as the index page and %s as the 404 page.',
        $bucketName,
        $indexPageObject,
        $notFoundPageObject
    );
}

Python

詳細については、Cloud Storage Python API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

from google.cloud import storage

def define_bucket_website_configuration(bucket_name, main_page_suffix, not_found_page):
    """Configure website-related properties of bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # main_page_suffix = "index.html"
    # not_found_page = "404.html"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    bucket.configure_website(main_page_suffix, not_found_page)
    bucket.patch()

    print(
        "Static website bucket {} is set up to use {} as the index page and {} as the 404 page".format(
            bucket.name, main_page_suffix, not_found_page
        )
    )
    return bucket

Ruby

詳細については、Cloud Storage Ruby API のリファレンス ドキュメントをご覧ください。

Cloud Storage に対する認証を行うには、アプリケーションのデフォルト認証情報を設定します。詳細については、ローカル開発環境の認証を設定するをご覧ください。

def define_bucket_website_configuration bucket_name:, main_page_suffix:, not_found_page:
  # The ID of your static website bucket
  # bucket_name = "www.example.com"

  # The index page for a static website bucket
  # main_page_suffix = "index.html"

  # The 404 page for a static website bucket
  # not_found_page = "404.html"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.update do |b|
    b.website_main = main_page_suffix
    b.website_404 = not_found_page
  end

  puts "Static website bucket #{bucket_name} is set up to use #{main_page_suffix} as the index page and " \
       "#{not_found_page} as the 404 page"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground から認可アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. JSON ファイルを作成して、website オブジェクトの mainPageSuffix プロパティと notFoundPage プロパティを目的のページに設定します。

    {
      "website":{
        "mainPageSuffix": "index.html",
        "notFoundPage": "404.html"
      }
    }
  3. cURL を使用して JSON API を呼び出し、PATCH Bucket リクエストを行います。www.example.com の場合は次のとおりです。

    curl -X PATCH --data-binary @web-config.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/www.example.com"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground から認証アクセス トークンを取得します。固有の OAuth 認証情報を使用するように Playground を構成します。手順については、API 認証をご覧ください。
  2. XML ファイルを作成し、WebsiteConfiguration 要素の MainPageSuffix 要素と NotFoundPage 要素を目的のページに設定します。

    <WebsiteConfiguration>
      <MainPageSuffix>index.html</MainPageSuffix>
      <NotFoundPage>404.html</NotFoundPage>
    </WebsiteConfiguration>
  3. cURL を使用して、PUT Bucket リクエストと websiteConfig クエリ文字列パラメータを含めた XML API を呼び出します。www.example.com の場合は次のとおりです。

    curl -X PUT --data-binary @web-config.xml \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      https://storage.googleapis.com/www.example.com?websiteConfig

ウェブサイトのテスト

ブラウザでドメイン名をリクエストして、コンテンツがバケットから配信されていることを確認します。確認するときに、オブジェクトのパスを指定します。MainPageSuffix プロパティを設定している場合は、ドメイン名だけで実行できます。

たとえば、www.example.com という名前のバケットに test.html という名前のオブジェクトを保存している場合、ブラウザで www.example.com/test.html にアクセスしてアクセス可能かどうかを確認します。

クリーンアップ

チュートリアルが終了したら、作成したリソースをクリーンアップして、割り当ての使用を停止し、課金されないようにできます。次のセクションで、リソースを削除または無効にする方法を説明します。

プロジェクトの削除

課金をなくす最も簡単な方法は、チュートリアル用に作成したプロジェクトを削除することです。

プロジェクトを削除するには:

  1. Google Cloud コンソールで、[リソースの管理] ページに移動します。

    [リソースの管理] に移動

  2. プロジェクト リストで、削除するプロジェクトを選択し、[削除] をクリックします。
  3. ダイアログでプロジェクト ID を入力し、[シャットダウン] をクリックしてプロジェクトを削除します。

次のステップ