Mengedit secret

Topik ini menjelaskan cara mengedit metadata rahasia. Anda dapat memperbarui banyak properti secret seperti jenis enkripsi, kebijakan rotasi, tanggal habis masa berlaku, label, dan notifikasi peristiwa. Anda juga dapat menambahkan anotasi dan menyiapkan alias untuk versi secret. Anda tidak dapat mengedit nama atau nilai secret dan kebijakan replikasi. Untuk menambahkan nilai baru ke secret, Anda harus membuat versi secret baru.

Peran yang diperlukan

Memperbarui metadata secret memerlukan peran Admin Secret Manager (roles/secretmanager.admin) pada rahasia atau project.

Mengedit secret

Konsol

  1. Buka halaman Secret Manager di Konsol Google Cloud.

    Buka halaman Secret Manager

  2. Untuk mengedit secret, gunakan salah satu metode berikut:

    • Klik Tindakan lainnya yang terkait dengan rahasia yang ingin Anda edit, lalu pilih Edit dari menu.

    • Klik nama secret untuk membuka halaman Secret details.

    • Di halaman Secret details, klik Edit secret.

  3. Di halaman Edit secret, perbarui properti sesuai kebutuhan, lalu klik Update secret.

gcloud

Untuk menggunakan Secret Manager di command line, Instal atau upgrade Google Cloud CLI ke versi 378.0.0 atau yang lebih baru terlebih dahulu. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan C# terlebih dahulu, lalu instal Secret Manager C# SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan Go terlebih dahulu, lalu instal Secret Manager Go SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan Java terlebih dahulu dan instal Secret Manager Java SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan Node.js terlebih dahulu, lalu instal Secret Manager Node.js SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Untuk menjalankan kode ini, pelajari cara menggunakan PHP di Google Cloud terlebih dahulu dan instal Secret Manager PHP SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan Python terlebih dahulu, lalu instal Secret Manager Python SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Untuk menjalankan kode ini, siapkan lingkungan pengembangan Ruby terlebih dahulu, lalu instal Secret Manager Ruby SDK. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

Contoh ini menggunakan curl untuk menunjukkan cara menggunakan API. Anda dapat membuat token akses dengan gcloud auth print-access-token. Di Compute Engine atau GKE, Anda harus melakukan autentikasi dengan cakupan cloud-platform.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

Mengedit izin dan label untuk beberapa secret

  1. Buka halaman Secret Manager di Konsol Google Cloud.

    Buka Secret Manager

  2. Di halaman Secret Manager, klik kotak centang di samping nama rahasia.

  3. Jika Panel Info ditutup, klik Tampilkan Panel Info untuk menampilkannya.

  4. Di Panel Info, pilih tab Label.

  5. Klik Tambahkan label, lalu masukkan kunci dan nilai untuk label.

  6. Klik Save.

Langkah selanjutnya