Modifier un secret

Cette rubrique explique comment modifier les métadonnées d'un secret. Vous pouvez mettre à jour de nombreuses propriétés d'un secret, telles que le type de chiffrement, la règle de rotation, la date d'expiration, les libellés et les notifications d'événements. Vous pouvez également ajouter des annotations et configurer des alias pour les versions de secrets. Vous ne pouvez pas modifier le nom ni la valeur du secret, ainsi que la stratégie de réplication. Pour ajouter une valeur à votre secret, vous devez créer une version de secret.

Rôles requis

Pour mettre à jour les métadonnées d'un secret, vous devez disposer du rôle d'administrateur Secret Manager (roles/secretmanager.admin) sur le secret ou le projet.

Modifier un secret

Console

  1. Accédez à la page Secret Manager dans la console Google Cloud.

    Accéder à la page Secret Manager

  2. Pour modifier un secret, utilisez l'une des méthodes suivantes:

    • Cliquez sur Autres actions associées au secret que vous souhaitez modifier, puis sélectionnez Modifier dans le menu.

    • Cliquez sur le nom du secret pour accéder à la page Détails du secret.

    • Sur la page Détails du secret, cliquez sur Modifier le secret.

  3. Sur la page Modifier le secret, mettez à jour les propriétés selon vos besoins, puis cliquez sur Mettre à jour le secret.

gcloud

Pour utiliser Secret Manager dans la ligne de commande, commencez par installer la Google Cloud CLI ou passer à la version 378.0.0 ou ultérieure. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement C# et installez le SDK Secret Manager pour C#. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Go et installez le SDK Secret Manager pour Go. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Java et installez le SDK Secret Manager pour Java. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Node.js, puis installez le SDK Secret Manager pour Node.js. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Pour exécuter ce code, commencez par apprendre à utiliser PHP sur Google Cloud et à installer le SDK Secret Manager pour PHP. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Python et installez le SDK Secret Manager pour Python. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Ruby et installez le SDK Secret Manager pour Ruby. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

Ces exemples utilisent curl pour illustrer l'utilisation de l'API. Vous pouvez générer des jetons d'accès avec gcloud auth print-access-token. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

Modifier les autorisations et les étiquettes pour plusieurs secrets

  1. Accédez à la page Secret Manager dans la console Google Cloud.

    Accéder à Secret Manager

  2. Sur la page Secret Manager, cochez la case située à côté du nom du secret.

  3. Si le panneau d'informations est fermé, cliquez sur Afficher le panneau d'informations pour afficher celui-ci.

  4. Dans le panneau d'informations, cliquez sur l'onglet Libellés.

  5. Cliquez sur Ajouter une étiquette, puis saisissez une clé et une valeur pour le libellé.

  6. Cliquez sur Enregistrer.

Étapes suivantes