Edite um segredo

Esta página descreve como editar os metadados de um segredo. Pode atualizar muitas propriedades de um segredo, como o tipo de encriptação, a política de rotação, a data de validade, as etiquetas e as notificações de eventos. Também pode adicionar anotações e configurar aliases para versões secretas. Não é possível editar o nome nem o valor do Secret, nem a política de replicação. Para adicionar um novo valor ao seu segredo, tem de criar uma nova versão do segredo.

Funções necessárias

Para receber as autorizações de que precisa para atualizar os metadados de um segredo, peça ao seu administrador que lhe conceda a função de IAM Administrador do Secret Manager (roles/secretmanager.admin) no segredo ou no projeto. Para mais informações sobre a atribuição de funções, consulte o artigo Faça a gestão do acesso a projetos, pastas e organizações.

Também pode conseguir as autorizações necessárias através de funções personalizadas ou outras funções predefinidas.

Edite um segredo

Para editar um segredo, use um dos seguintes métodos:

Consola

  1. Na Google Cloud consola, aceda à página Secret Manager.

    Aceda ao Secret Manager

  2. Para editar um segredo, use uma das seguintes opções:

    • Localize o segredo na lista e clique no menu Ações associado a esse segredo. No menu Ações, clique em Editar.

    • Clique no nome do segredo para aceder à página de detalhes do segredo. Na página de detalhes do segredo, clique em Editar segredo.

  3. Na página Editar chave secreta, atualize as propriedades da chave secreta conforme necessário e, de seguida, clique em Atualizar chave secreta.

gcloud

Antes de usar qualquer um dos dados de comandos abaixo, faça as seguintes substituições:

  • SECRET_ID: o ID do segredo ou o identificador totalmente qualificado do segredo
  • KEY: a chave da etiqueta
  • VALUE: o valor correspondente da etiqueta

Execute o seguinte comando:

Linux, macOS ou Cloud Shell

gcloud secrets update SECRET_ID \
    --update-labels=KEY=VALUE

Windows (PowerShell)

gcloud secrets update SECRET_ID `
    --update-labels=KEY=VALUE

Windows (cmd.exe)

gcloud secrets update SECRET_ID ^
    --update-labels=KEY=VALUE

A resposta devolve a chave secreta atualizada.

REST

Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:

  • PROJECT_ID: o Google Cloud ID do projeto
  • SECRET_ID: o ID do segredo ou o identificador totalmente qualificado do segredo
  • KEY: a chave da etiqueta
  • VALUE: o valor correspondente da etiqueta

Método HTTP e URL:

PATCH https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels

Corpo JSON do pedido:

{'labels': {'KEY': 'VAL'}}

Para enviar o seu pedido, escolha uma destas opções:

curl

Guarde o corpo do pedido num ficheiro com o nome request.json, e execute o seguinte comando:

curl -X PATCH \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
-d @request.json \
"https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels"

PowerShell

Guarde o corpo do pedido num ficheiro com o nome request.json, e execute o seguinte comando:

$cred = gcloud auth print-access-token
$headers = @{ "Authorization" = "Bearer $cred" }

Invoke-WebRequest `
-Method PATCH `
-Headers $headers `
-ContentType: "application/json; charset=utf-8" `
-InFile request.json `
-Uri "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels" | Select-Object -Expand Content

Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:

{
  "name": "projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION/secrets/SECRET_ID",
  "createTime": "2024-09-02T07:14:00.281541Z",
  "labels": {
    "key": "value"
  },
  "etag": "\"16211dc7d040b1\""
}

C#

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de programação em C# e instale o SDK em C# do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento Go e instale o SDK Go do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento Java e instale o SDK Java do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento do Node.js e instale o SDK do Node.js do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Para executar este código, saiba primeiro como usar o PHP no Google Cloud e instale o SDK PHP do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento Python e instale o SDK Python do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Para executar este código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento Ruby e instale o SDK Ruby do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, tem de autenticar-se com o âmbito cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

Edite autorizações e etiquetas para vários segredos

Pode editar autorizações e etiquetas para vários segredos através da Google Cloud consola.

  1. Na Google Cloud consola, aceda à página Secret Manager.

    Aceda ao Secret Manager

  2. Na página Secret Manager, selecione os segredos para os quais quer editar as autorizações e as etiquetas.

  3. Se o painel de informações estiver fechado, clique em Mostrar painel de informações para o apresentar.

  4. As autorizações e as etiquetas configuradas para todos os segredos são apresentadas no Painel de informações nos respetivos separadores. Aceda aos separadores individuais e atualize os valores conforme necessário.

  5. Clique em Guardar quando terminar.

O que se segue?