Modifica un secret

Questo argomento descrive come modificare i metadati di un secret. Puoi aggiornare molti proprietà di un secret, come tipo di crittografia, criterio di rotazione, scadenza data, etichette e notifiche di eventi. Puoi anche aggiungere annotazioni e configurare per le versioni dei secret. Non puoi modificare il nome o il valore del secret e del criterio di replica. Per aggiungere un nuovo valore al secret, devi creare un nuovo valore del secret.

Ruoli obbligatori

Per aggiornare i metadati di un secret è necessario l'amministratore di Secret Manager (roles/secretmanager.admin) nel secret o nel progetto.

Modifica un secret

Console

  1. Vai alla pagina Secret Manager nella console Google Cloud.

    Vai alla pagina di Secret Manager

  2. Per modificare un secret, utilizza uno dei seguenti metodi:

    • Fai clic su Altre azioni associate al secret da modificare, quindi seleziona Modifica dal menu.

    • Fai clic sul nome del segreto per andare alla pagina Dettagli segreto.

    • Nella pagina Dettagli del secret, fai clic su Modifica secret.

  3. Nella pagina Modifica secret, aggiorna le proprietà in base alle esigenze, quindi fai clic su Aggiorna secret.

gcloud

Per utilizzare Secret Manager nella riga di comando, devi prima Installa o esegui l'upgrade alla versione 378.0.0 o successive di Google Cloud CLI. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

Per eseguire questo codice, per prima cosa configura un ambiente di sviluppo C# e installare l'SDK Secret Manager C#. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Per eseguire questo codice, devi prima configurare un ambiente di sviluppo Go e installa l'SDK Secret Manager Go. Su Compute Engine o GKE, devi autenticarti con l'ambito cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Per eseguire questo codice, per prima cosa configura un ambiente di sviluppo Java e installa l'SDK Java di Secret Manager. Su Compute Engine o GKE, devi autenticarti con l'ambito cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Per eseguire questo codice, devi prima configurare un ambiente di sviluppo Node.js e installare l'SDK Node.js di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Per eseguire questo codice, scopri innanzitutto come utilizzare PHP su Google Cloud e installa l'SDK PHP di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Per eseguire questo codice, configura prima un ambiente di sviluppo Python e installare l'SDK per Python di Secret Manager. Su Compute Engine o GKE, devi autenticarti con l'ambito cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Per eseguire questo codice, prima configura un ambiente di sviluppo Ruby e installa l'SDK Ruby di Secret Manager. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

Questi esempi utilizzano curl per dimostrare l'utilizzo dell'API. Puoi generare token di accesso con gcloud auth print-access-token. In Compute Engine o GKE, devi eseguire l'autenticazione con l'ambito cloud-platform.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

Modifica autorizzazioni ed etichette per più secret

  1. Vai alla pagina Secret Manager nella console Google Cloud.

    Vai a Secret Manager

  2. Nella pagina Secret Manager, fai clic sulla casella di controllo accanto al nome del secret.

  3. Se il riquadro Informazioni è chiuso, fai clic su Mostra riquadro informazioni per visualizzarlo.

  4. Nel riquadro Informazioni, seleziona la scheda Etichette.

  5. Fai clic su Aggiungi etichetta e inserisci una chiave e un valore per l'etichetta.

  6. Fai clic su Salva.

Passaggi successivi