Modifier un secret

Cette page explique comment modifier les métadonnées d'un secret. Vous pouvez mettre à jour de nombreuses propriétés d'un secret, telles que le type de chiffrement, la règle de rotation, la date d'expiration, les libellés et les notifications d'événement. Vous pouvez également ajouter des annotations et configurer des alias pour les versions de secrets. Vous ne pouvez pas modifier le nom ou la valeur du secret ni la stratégie de réplication. Pour ajouter une valeur à votre secret, vous devez créer une nouvelle version de secret.

Rôles requis

Pour obtenir les autorisations nécessaires pour mettre à jour les métadonnées d'un secret, demandez à votre administrateur de vous accorder le rôle IAM Administrateur du Gestionnaire de secrets (roles/secretmanager.admin) sur le secret ou le projet. Pour en savoir plus sur l'attribution de rôles, consultez la page Gérer l'accès aux projets, aux dossiers et aux organisations.

Vous pouvez également obtenir les autorisations requises via des rôles personnalisés ou d'autres rôles prédéfinis.

Modifier un secret

Pour modifier un secret, utilisez l'une des méthodes suivantes:

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Secret Manager.

    Accéder à Secret Manager

  2. Pour modifier un secret, utilisez l'une des options suivantes:

    • Recherchez le secret dans la liste, puis cliquez sur le menu Actions associé à ce secret. Dans le menu Actions, cliquez sur Modifier.

    • Cliquez sur le nom du secret pour accéder à sa page d'informations. Sur la page des détails du secret, cliquez sur Modifier le secret.

  3. Sur la page Modifier le secret, mettez à jour les propriétés du secret si nécessaire, puis cliquez sur Mettre à jour le secret.

gcloud

Avant d'utiliser les données de la commande ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :

  • SECRET_ID: ID du secret ou identifiant complet du secret
  • KEY: clé de l'étiquette
  • VALUE: valeur correspondante de l'étiquette

Exécutez la commande suivante :

Linux, macOS ou Cloud Shell

gcloud secrets update SECRET_ID \
    --update-labels=KEY=VALUE

Windows (PowerShell)

gcloud secrets update SECRET_ID `
    --update-labels=KEY=VALUE

Windows (cmd.exe)

gcloud secrets update SECRET_ID ^
    --update-labels=KEY=VALUE

La réponse renvoie le secret mis à jour.

REST

Avant d'utiliser les données de requête ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :

  • PROJECT_ID: ID du Google Cloud projet
  • SECRET_ID: ID du secret ou identifiant complet du secret
  • KEY: clé de l'étiquette
  • VALUE: valeur correspondante de l'étiquette

Méthode HTTP et URL :

PATCH https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels

Corps JSON de la requête :

{'labels': {'KEY': 'VAL'}}

Pour envoyer votre requête, choisissez l'une des options suivantes :

curl

Enregistrez le corps de la requête dans un fichier nommé request.json, puis exécutez la commande suivante :

curl -X PATCH \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
-d @request.json \
"https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels"

PowerShell

Enregistrez le corps de la requête dans un fichier nommé request.json, puis exécutez la commande suivante :

$cred = gcloud auth print-access-token
$headers = @{ "Authorization" = "Bearer $cred" }

Invoke-WebRequest `
-Method PATCH `
-Headers $headers `
-ContentType: "application/json; charset=utf-8" `
-InFile request.json `
-Uri "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/secrets/SECRET_ID?updateMask=labels" | Select-Object -Expand Content

Vous devriez recevoir une réponse JSON de ce type :

{
  "name": "projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION/secrets/SECRET_ID",
  "createTime": "2024-09-02T07:14:00.281541Z",
  "labels": {
    "key": "value"
  },
  "etag": "\"16211dc7d040b1\""
}

C#

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement C# et installez le SDK Secret Manager pour C#. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Go et installez le SDK Secret Manager pour Go. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Java et installez le SDK Secret Manager pour Java. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Node.js, puis installez le SDK Secret Manager pour Node.js. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Pour exécuter ce code, commencez par apprendre à utiliser PHP sur Google Cloud et à installer le SDK Secret Manager pour PHP. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Python et installez le SDK Secret Manager pour Python. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Pour exécuter ce code, commencez par configurer un environnement de développement Ruby et installez le SDK Secret Manager pour Ruby. Sur Compute Engine ou GKE, vous devez vous authentifier avec le champ d'application cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

Modifier les autorisations et les libellés de plusieurs secrets

Vous pouvez modifier les autorisations et les libellés de plusieurs secrets à l'aide de la console Google Cloud.

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Secret Manager.

    Accéder à Secret Manager

  2. Sur la page Secret Manager, sélectionnez les secrets pour lesquels vous souhaitez modifier les autorisations et les libellés.

  3. Si le panneau d'informations est fermé, cliquez sur Afficher le panneau d'informations pour afficher celui-ci.

  4. Les autorisations et les libellés configurés pour tous les secrets s'affichent dans le panneau d'informations sous les onglets correspondants. Accédez aux onglets individuels et mettez à jour les valeurs si nécessaire.

  5. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer.

Étape suivante