Enumerar recursos

Muestra una lista de todos los recursos de activos de transmisión en vivo de una ubicación.

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C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class ListAssetsSample
{
    public IList<Asset> ListAssets(
        string projectId, string regionId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        ListAssetsRequest request = new ListAssetsRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, regionId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> response = client.ListAssets(request);

        // The returned sequence will lazily perform RPCs as it's being iterated over.
        return response.ToList();
    }
}

Go

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// listAssets lists all assets for a given location.
func listAssets(w io.Writer, projectID, location string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListAssetsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
	}

	it := client.ListAssets(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Assets:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListAssets: %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListAssetsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;

public class ListAssets {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";

    listAssets(projectId, location);
  }

  public static void listAssets(String projectId, String location) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listAssetsRequest =
          ListAssetsRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListAssetsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listAssets(listAssetsRequest);
      System.out.println("Assets:");

      for (Asset asset : response.iterateAll()) {
        System.out.println(asset.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listAssets() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listAssetsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
  });
  console.info('Assets:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listAssets();

PHP

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ListAssetsRequest;

/**
 * Lists the assets for a given location.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the assets
 */
function list_assets(
    string $callingProjectId,
    string $location
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $request = (new ListAssetsRequest())
        ->setParent($parent);

    $response = $livestreamClient->listAssets($request);
    // Print the asset list.
    $assets = $response->iterateAllElements();
    print('Assets:' . PHP_EOL);
    foreach ($assets as $asset) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $asset->getName());
    }
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
    pagers,
)


def list_assets(project_id: str, location: str) -> pagers.ListAssetsPager:
    """Lists all assets in a location.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the assets."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    page_result = client.list_assets(parent=parent)
    print("Assets:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# List the assets
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
#
def list_assets project_id:, location:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Get the list of assets.
  response = client.list_assets parent: parent

  puts "Assets:"
  # Print out all assets.
  response.each do |asset|
    puts asset.name
  end
end

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