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Exemple de code

C#

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API C# pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetChannelSample
{
    public Channel GetChannel(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetChannelRequest request = new GetChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Channel response = client.GetChannel(request);
        return response;
    }
}

Go

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Go pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getChannel gets a previously-created channel.
func getChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	response, err := client.GetChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetChannel: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Java pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Channel;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    getChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void getChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
      Channel response = livestreamServiceClient.getChannel(name);
      System.out.println("Channel: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Node.js pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [channel] = await livestreamServiceClient.getChannel(request);
  console.log(`Channel: ${channel.name}`);
}

getChannel();

PHP

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API PHP pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetChannelRequest;

/**
 * Gets a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function get_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Get the channel.
    $request = (new GetChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getChannel($request);
    // Print results
    printf('Channel: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Python pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.Channel:
    """Gets a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    response = client.get_channel(name=name)
    print(f"Channel: {response.name}")

    return response

Ruby

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente de l'API Live Stream, consultez la page Bibliothèques clientes de l'API Live Stream. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Ruby pour la diffusion en direct.

Pour vous authentifier auprès de l'API Live Stream, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def get_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Get the channel.
  channel = client.get_channel name: name

  # Print the channel name.
  puts "Channel: #{channel.name}"
end

Étape suivante

Pour rechercher et filtrer des exemples de code pour d'autres produits Google Cloud, consultez l'explorateur d'exemples Google Cloud.