Guia de início rápido de uma transmissão ao vivo no formato MPEG-DASH
Esta página mostra como criar um job básico de transmissão ao vivo em MPEG-DASH
usando as configurações padrão da API Live Stream e do curl
, do PowerShell ou do
bibliotecas de cliente.
Antes de começar
- Sign in to your Google Cloud account. If you're new to Google Cloud, create an account to evaluate how our products perform in real-world scenarios. New customers also get $300 in free credits to run, test, and deploy workloads.
- Install the Google Cloud CLI.
-
To initialize the gcloud CLI, run the following command:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Create local authentication credentials for your user account:
gcloud auth application-default login
-
Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
- Replace
PROJECT_ID
with your project ID. -
Replace
USER_IDENTIFIER
with the identifier for your user account. For example,user:myemail@example.com
. - Replace
ROLE
with each individual role.
- Replace
- Install the Google Cloud CLI.
-
To initialize the gcloud CLI, run the following command:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Create local authentication credentials for your user account:
gcloud auth application-default login
-
Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
- Replace
PROJECT_ID
with your project ID. -
Replace
USER_IDENTIFIER
with the identifier for your user account. For example,user:myemail@example.com
. - Replace
ROLE
with each individual role.
- Replace
Criar um bucket do Cloud Storage
Criar um bucket do Cloud Storage para armazenar o manifesto e o segmento da transmissão ao vivo .
Console do Google Cloud
- In the Google Cloud console, go to the Cloud Storage Buckets page.
- Click Create bucket.
- On the Create a bucket page, enter your bucket information. To go to the next
step, click Continue.
- For Name your bucket, enter a name that meets the bucket naming requirements.
-
For Choose where to store your data, do the following:
- Select a Location type option.
- Select a Location option.
- For Choose a default storage class for your data, select the following: Standard.
- For Choose how to control access to objects, select an Access control option.
- For Advanced settings (optional), specify an encryption method, a retention policy, or bucket labels.
- Click Create.
Linha de comando
-
Create a Cloud Storage bucket:
gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME
BUCKET_NAME
with a bucket name
that meets the bucket naming requirements.
Instale um codificador
Para usar a API, você precisa de um codificador para gerar fluxos de entrada que a API processa.
Instale o ffmpeg
, porque esta página
explica como usar o ffmpeg
para gerar streams de entrada. Você pode instalar isso em
o Cloud Shell usando o comando a seguir.
sudo apt install ffmpeg
Criar um endpoint de entrada
Para iniciar uma transmissão ao vivo, primeiro você precisa usar o
projects.locations.inputs.create
para criar um endpoint de entrada. Você envia o stream de entrada para esse endpoint.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que o endpoint de entrada será criado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: um identificador definido pelo usuário para a nova entrada. endpoint a ser criado (para onde você enviará o fluxo de entrada). Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]
. pode conter traços (-) entre os caracteres. Por exemplo,my-input
.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Copie o OPERATION_ID retornado para usar na próxima seção.
Confira o resultado
Usar o projects.locations.operations.get
para verificar se o endpoint de entrada foi criado. Se a resposta contiver
"done: false"
, repita o comando até que a resposta contenha "done: true"
.
A criação do primeiro endpoint de entrada em uma região pode levar até 10 minutos.
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local onde está o endpoint de entrada. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
OPERATION_ID
: o identificador da operação.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } }
Encontre o campo uri
e copie o INPUT_STREAM_URI retornado para usar mais tarde na seção Enviar o
stream de entrada.
Criar um canal
Para transcodificar o fluxo de entrada em um de saída, é preciso criar um recurso do canal.
Para criar um canal, use o
método
projects.locations.channels.create
. O exemplo a seguir cria um canal que gera um arquivo MPEG-DASH
transmissão ao vivo que consiste em uma única execução em alta definição (1280 x 720).
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que o canal; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal. criar, esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]
; pode conter traços (-) entre os caracteresINPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entradaBUCKET_NAME
: o nome do Cloud Storage. bucket que você criou para armazenar o manifesto da transmissão ao vivo e os arquivos de segmento
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Baixar o canal
Você pode conferir o resultado da criação do canal operação usando o novo ID de operação.
Após a criação do canal, use o
projects.locations.channels.get
para consultar o estado do canal.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_video"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }, { "key": "mux_audio", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_dash", "fileName": "main.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "mux_video", "mux_audio" ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
A resposta completa contém o campo a seguir. Alguns dos exemplos de código acima retornam apenas alguns campos na resposta, mas podem ser modificados para retornar a resposta completa.
{
...
"streamingState": "STOPPED"
...
}
Essa resposta indica que você já pode iniciar o canal.
Iniciar o canal
Use o
projects.locations.channels.start
para iniciar o canal. Um canal precisa ser criado para que possa aceitar
streams de entrada ou gerar um de saída.
A ativação do primeiro canal em uma região leva cerca de 10 minutos.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Enviar o stream de entrada
Para saber se o canal foi iniciado, acesse o canal informações como anteriormente. A resposta deve conter o seguinte:
{
...
"streamingState": "AWAITING_INPUT"
...
}
Agora que o canal está pronto, envie um stream de entrada de teste ao endpoint de entrada para gerar a transmissão ao vivo.
Abra uma nova janela do terminal. Execute o comando a seguir usando o INPUT_STREAM_URI da seção Verificar o resultado:
ffmpeg -re -f lavfi -i "testsrc=size=1280x720 [out0]; sine=frequency=500 [out1]" \
-acodec aac -vcodec h264 -f flv INPUT_STREAM_URI
Verificar se o canal está transmitindo
Para verificar o status da operação de transmissão ao vivo, acessar as informações do canal como feito anteriormente. A resposta deve conter o seguinte:
{
...
"streamingState": "STREAMING"
...
}
Verificar o conteúdo no bucket do Cloud Storage
Abra o bucket do Cloud Storage. Verifique se ele contém os seguintes arquivos e diretórios:
main.mpd
mux_audio/
- Vários arquivos
segment-segment-number.m4s
- Um único
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
arquivo
- Vários arquivos
mux_video/
- Vários arquivos
segment-segment-number.m4s
- Um único
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
arquivo
- Vários arquivos
Assistir a transmissão ao vivo gerada
Para reproduzir o arquivo de mídia gerado no Shaka Player (em inglês), conclua as seguintes etapas:
- Torne o bucket do Cloud Storage criado publicamente legível.
- Para ativar o compartilhamento de recursos entre origens
(CORS, na sigla em inglês) em um bucket do Cloud Storage, faça o seguinte:
- Crie um arquivo JSON que contenha o seguinte:
[ { "origin": ["https://shaka-player-demo.appspot.com/"], "responseHeader": ["Content-Type", "Range"], "method": ["GET", "HEAD"], "maxAgeSeconds": 3600 } ]
-
Execute o seguinte comando depois de substituir
JSON_FILE_NAME
pelo nome do arquivo JSON criado na etapa anterior:gcloud storage buckets update gs://BUCKET_NAME --cors-file=JSON_FILE_NAME.json
- Crie um arquivo JSON que contenha o seguinte:
- No bucket do Cloud Storage, encontre o arquivo
main.mpd
gerado. Clique em Copiar URL na coluna Acesso público do arquivo. - Acesse o Shaka Player, um player de transmissão ao vivo on-line.
- Clique em Conteúdo personalizado na barra de navegação superior.
- Clique no botão +.
Cole o URL público do arquivo na caixa URL do manifesto.
Digite um nome na caixa Nome.
Clique em Salvar.
Clique em Jogar.
Você verá um padrão de teste sendo transmitido como transmissão ao vivo.
Adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo
Use o
projects.locations.channels.events.create
para adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.EVENT_ID
: um identificador definido pelo usuário para o evento.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "100s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Verificar se o marcador de intervalo de anúncio existe
Quando o marcador de anúncio é inserido na transmissão ao vivo, um evento identificado<SpliceInfoSection>
aparece no manifesto DASH para o anúncio especificado
duração (100 s).
Execute o comando a seguir para conferir o conteúdo do manifesto DASH gerado:
gcloud storage cat gs://BUCKET_NAME/main.mpd
Talvez seja necessário executar o comando gcloud storage cat
várias vezes até que a
seção <SpliceInfoSection>
apareça:
<EventStream timescale="10000000" schemeIdUri="urn:scte:scte35:2013:xml">
<Event duration="100000000" id="809">
<SpliceInfoSection xmlns="urn:scte:scte35:2013:xml">
<SpliceInsert outOfNetworkIndicator="true" spliceImmediateFlag="true">
<BreakDuration autoReturn="true" duration="100000000"/>
</SpliceInsert>
</SpliceInfoSection>
</Event>
</EventStream>
Limpar
Para evitar cobranças na conta do Google Cloud pelos recursos usados nesta página, siga estas etapas.
Parar o canal
Use o
projects.locations.channels.stop
para interromper o canal. É necessário interromper o canal antes de excluí-lo.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Use OPERATION_ID para verificar a operação
status até receber "done":true
no resultado.
Interromper o stream de entrada
Se você usou ffmpeg
para enviar o stream de entrada, a conexão será automaticamente
que não funcionam depois que você interrompe o canal.
Se você usou outros codificadores com mecanismos de repetição, pode ser necessário interromper manualmente no fluxo de entrada.
Excluir o evento
Use o
projects.locations.channels.events.delete
para excluir o evento de intervalo de anúncio. Você precisa excluir os eventos do canal antes de
pode excluir o canal.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.EVENT_ID
: um identificador definido pelo usuário para o evento.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{}
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir o canal
Use o método
projects.locations.channels.delete
para excluir o canal. É necessário excluir o canal antes de excluir
o endpoint de entrada usado por ele.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Use OPERATION_ID para verificar o status
da operação até que "done":true
apareça no resultado.
Excluir o endpoint de entrada
Use o
projects.locations.inputs.delete
para excluir o endpoint de entrada.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local onde está o endpoint de entrada. localizado; usar uma das regiões com suporte;Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir o bucket do Cloud Storage
Todos os arquivos e pastas no bucket gerados pela API Live Stream são excluídos quando você interrompe o canal.
No console do Google Cloud, acesse a página "Navegador do Cloud Storage".
Marque a caixa de seleção ao lado do bucket criado.
Clique em Excluir.
Na janela pop-up exibida, clique em Excluir para excluir permanentemente o bucket e o conteúdo dele.
Revogar suas credenciais
-
Optional: Revoke the authentication credentials that you created, and delete the local credential file.
gcloud auth application-default revoke
-
Optional: Revoke credentials from the gcloud CLI.
gcloud auth revoke
A seguir
- Siga as instruções do guia de início rápido para uma transmissão ao vivo HLS.
- Saiba como configurar um stream de entrada de backup.