Configure as definições da stream em direto

Esta página descreve como configurar as definições durante a criação de um ponto final de entrada ou de um canal para funcionalidades de streams em direto, como várias faixas de áudio, legendas e spritesheets.

Configure através da criação de pontos finais de entrada

Pode especificar configurações para as seguintes funcionalidades durante a criação do ponto final de entrada:

Lista de permissões de IPs

Pode restringir o acesso aos pontos finais de entrada especificando intervalos de IP de onde a stream de entrada deve ter origem, como o endereço IP do codificador. O pipeline de vídeo só aceita tráfego de endereços IP nestes intervalos. Os intervalos de IP têm de estar no formato de blocos CIDR.

Configure o campo securityRules no recurso Input:

{
  "type": "RTMP_PUSH",
  "securityRules": {
    "ipRanges": ["1.2.3.4/32"]
  }
}

Configure através da criação do canal

Pode especificar configurações para as seguintes funcionalidades durante a criação de canais:

Streams com várias taxas de bits

Pode criar configurações de canais avançadas que suportam várias taxas de bits, resoluções e taxas de frames. A configuração seguinte inclui dois muxStreams na saída, um a 360p com uma velocidade de frames de 30 FPS (mux_video_360p30) e outro a 720p com uma velocidade de frames de 60 FPS (mux_video_720p60). Esta configuração também suporta várias taxas de bits de áudio. Consulte as Taxas de bits recomendadas para mais informações.

{
  "inputAttachments":[
    {
      "key":"input-primary",
      "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID"
    }
  ],
  "output":{
    "uri": "gs://BUCKET_NAME"
  },
  "elementaryStreams": [
    {
      "key": "es_video_720p60",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "profile": "high",
          "heightPixels": 720,
          "widthPixels": 1280,
          "bitrateBps": 5500000,
          "frameRate": 60
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_video_360p30",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "profile": "high",
          "heightPixels": 360,
          "widthPixels": 640,
          "bitrateBps": 400000,
          "frameRate": 30
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_audio_160k",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "channelCount": 2,
        "bitrateBps": 160000
      }
    },
    {
      "key": "es_audio_64k",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "channelCount": 2,
        "bitrateBps": 64000
      }
    }
  ],
  "muxStreams": [
    {
      "key": "mux_video_720p60",
      "elementaryStreams": [
        "es_video_720p60"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_video_360p30",
      "elementaryStreams": [
        "es_video_360p30"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_audio_160k",
      "elementaryStreams": [
        "es_audio_160k"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    },
    {
      "key": "mux_audio_64k",
      "elementaryStreams": [
        "es_audio_64k"
      ],
      "segmentSettings": {
        "segmentDuration": "2s"
      }
    }
  ],
  "manifests": [
    {
      "key": "manifest_dash",
      "fileName": "main.mpd",
      "type": "DASH",
      "muxStreams": [
        "mux_video_720p60",
        "mux_video_360p30",
        "mux_audio_160k",
        "mux_audio_64k"
      ],
      "maxSegmentCount": 5
    },
    {
      "key": "manifest_hls",
      "fileName": "main.m3u8",
      "type": "HLS",
      "muxStreams": [
        "mux_video_720p60",
        "mux_video_360p30",
        "mux_audio_160k",
        "mux_audio_64k"
      ],
      "maxSegmentCount": 5
    }
  ]
}

Várias faixas de áudio

Se a stream de entrada contiver mais do que uma faixa de áudio, use o objeto AudioMapping para selecionar a faixa para cada AudioStream.

{
  "inputAttachments": [
    {
      "key": "MY-INPUT",
      "input": "/projects/PROJECT-ID/locations/LOCATION/inputs/MY-INPUT",
    }
  ],
  "output": {
    "uri": "gs://BUCKET_NAME/outputs/"
  },
  "elementaryStreams": [
    {
      "key": "es_video",
      "videoStream": {
        "h264": {
          "heightPixels": 720,
          "widthPixels": 1280,
          "bitrateBps": 3000000,
          "frameRate": 30
        }
      }
    },
    {
      "key": "es_first_audio",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "bitrateBps": 160000,
        "mapping": [
          {
            "inputKey": "MY-INPUT",
            "inputTrack": 1
          }
        ]
      }
    },
    {
      "key": "es_second_audio",
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "bitrateBps": 160000,
        "mapping": [
          {
            "inputKey": "MY-INPUT",
            "inputTrack": 2
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "muxStreams": [
    {
      "key": "mux_video",
      "elementaryStreams": ["es_video"],
    },
    {
      "key": "mux_first_audio",
      "elementaryStreams": ["es_first_audio"],
    },
    {
      "key": "mux_second_audio",
      "elementaryStreams": ["es_second_audio"],
    }
  ],
  "manifests": [
    {
      "key": "manifest_dash",
      "type": "DASH",
      "muxStreams": [
        "mux_video",
        "mux_first_audio",
        "mux_second_audio",
      ]
    }
  ]
}

Tenha em atenção que o Shaka Player não suporta as seguintes funcionalidades para streams HLS com várias faixas de áudio:

  • Reprodução de faixas de áudio alternativas com segmentos TS.

  • Seleção de faixas de áudio secundárias e alternativas com segmentos fMP4.

Transmita legendas CEA 608/708

Se as streams de entrada contiverem legendas CEA 608/708, pode encaminhar as legendas para as streams de saída. Adicione o seguinte textStream ao elementaryStreams quando criar um Channel. Esta opção textStream incorpora as legendas CEA 608/708 em todas as renderizações e streams de vídeo de saída.

{
  "key": "captions",
  "textStream": {
    "codec": "cea608"
  }
}

Folhas de sprites

Para gerar uma folha de sprites, configure o campo spriteSheets no recurso Channel.

{
  "spriteSheets": [
    {
      "format": "jpeg",
      "filePrefix": "sprite",
      "interval": "2s",
      "spriteWidthPixels": 320,
      "spriteHeightPixels": 240,
      "columnCount": 3,
      "rowCount": 3,
      "quality": 80
    }
  ]
}