이 페이지에서는 입력 스트림이 2개인 채널 리소스를 만드는 방법을 설명합니다. 여기서 하나의 입력 스트림은 다른 입력 스트림의 백업이 될 수 있습니다.
자동 장애 조치가 사용 설정된 경우 네트워크 문제로 인해 기본 입력 스트림이 연결 해제되면 백업 입력 스트림을 입력 소스로 사용하도록 채널이 자동으로 전환됩니다. 기본 입력 스트림이 다시 온라인 상태가 되면 채널이 자동으로 기본 입력 스트림으로 입력 소스로 다시 전환됩니다. 자동 장애 조치 기능은 선택사항입니다.
백업 입력 스트림이 기본 입력 스트림을 완전히 대체하도록 하려면 기본 입력 스트림과 백업 입력 스트림이 동일한지 확인해야 합니다.
채널 이벤트를 사용하여 입력 스트림을 수동으로 전환할 수도 있습니다.
기본 입력 엔드포인트 만들기
기본 입력 엔드포인트를 만들려면 projects.locations.inputs.create
메서드를 사용합니다.
REST
요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.
PROJECT_NUMBER
: Google Cloud 프로젝트 번호. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.LOCATION
: 입력 엔드포인트를 만들 위치. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.위치 표시us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: 입력 스트림을 전송할 새 입력 엔드포인트에 대한 사용자 정의 식별자입니다. 이 값은 1~63자(영문 기준)여야 하고[a-z0-9]
로 시작하고 끝나야 하며 문자 사이에 대시(-)를 포함할 수 있습니다. 예를 들면my-input
입니다.
요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.
다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Go
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Java
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Node.js
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
PHP
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Python
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Ruby
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
백업 입력 엔드포인트 만들기
백업 입력 엔드포인트를 만들려면 projects.locations.inputs.create
메서드를 다시 사용합니다. 기본 입력 엔드포인트와 다른 입력 ID를 사용해야 합니다.
REST
요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.
PROJECT_NUMBER
: Google Cloud 프로젝트 번호. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.LOCATION
: 입력 엔드포인트를 만들 위치. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.위치 표시us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
BACKUP_INPUT_ID
: 만들 백업 입력 엔드포인트의 사용자 정의 식별자(네트워크 문제로 인해 기본 입력 스트림이 연결 해제된 경우에 사용). 이 값은 1~63자(영문 기준)여야 하고[a-z0-9]
로 시작하고 끝나야 하며 문자 사이에 대시(-)를 포함할 수 있습니다.
요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.
다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/BACKUP_INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Go
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Java
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Node.js
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
PHP
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Python
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Ruby
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
채널 만들기
채널을 만들려면 projects.locations.channels.create
메서드를 사용합니다. 이 예시에서는 첫 번째 입력 연결에 대해 automaticFailover
가 구성됩니다.
REST
요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.
PROJECT_NUMBER
: Google Cloud 프로젝트 번호. IAM 설정 페이지의 프로젝트 번호 필드에 있습니다.LOCATION
: 채널을 만들 위치. 지원되는 리전 중 하나를 사용합니다.위치 표시us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: 만들려는 채널의 사용자 정의 식별자입니다. 이 값은 1~63자(영문 기준)여야 하고[a-z0-9]
로 시작하고 끝나야 하며 문자 사이에 대시(-)를 포함할 수 있습니다.INPUT_ID
: 기본 입력 엔드포인트의 사용자 정의 식별자입니다.BACKUP_INPUT_ID
: 백업 입력 엔드포인트의 사용자 정의 식별자입니다.BUCKET_NAME
: 만든 Cloud Storage 버킷의 이름입니다.
요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.
다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Go
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Java
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Node.js
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
PHP
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Python
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
Ruby
Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.
Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.
수동으로 입력 전환
입력을 기본 입력에서 백업 입력으로 수동으로 전환(예: my-primary-input
에서 my-backup-input
으로)하려면 채널 이벤트를 만듭니다.
수동 전환 후 원하는 대로 my-primary-input
을 연결 해제하고 다시 연결할 수 있습니다. 기본 자동 장애 조치 설정에서와 같이 다시 연결할 때 채널이 이 입력으로 전환되지 않습니다.
my-primary-input
으로 다시 전환하려면 다음 중 하나를 수행하세요.
inputKey
가my-primary-input
으로 설정된 새inputSwitch
이벤트를 만드세요. 이 이벤트는 자동 장애 조치 설정을 복원하지 않고 기본 입력으로 다시 전환됩니다.- 채널을 업데이트하여 자동 장애 조치를 사용 설정합니다. 자세한 내용은 입력 이벤트 전환을 참조하세요.