Créer une table

Créer une table avec une application "Hello World".

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Exemple de code

C++

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

// Define the desired schema for the Table.
google::bigtable::admin::v2::Table t;
auto& families = *t.mutable_column_families();
families["family"].mutable_gc_rule()->set_max_num_versions(1);

// Create a table.
std::string instance_name = cbt::InstanceName(project_id, instance_id);
StatusOr<google::bigtable::admin::v2::Table> schema =
    table_admin.CreateTable(instance_name, table_id, std::move(t));

C#

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

// Create a table with a single column family.
Console.WriteLine($"Create new table: {tableId} with column family: {columnFamily}, instance: {instanceId}");

// Check whether a table with given TableName already exists.
if (!TableExist(bigtableTableAdminClient))
{
    bigtableTableAdminClient.CreateTable(
        new InstanceName(projectId, instanceId),
        tableId,
        new Table
        {
            Granularity = Table.Types.TimestampGranularity.Millis,
            ColumnFamilies =
            {
                {
                    columnFamily, new ColumnFamily
                    {
                        GcRule = new GcRule
                        {
                            MaxNumVersions = 1
                        }
                    }
                }
            }
        });
    // Confirm that table was created successfully.
    Console.WriteLine(TableExist(bigtableTableAdminClient)
        ? $"Table {tableId} created successfully\n"
        : $"There was a problem creating a table {tableId}");
}
else
{
    Console.WriteLine($"Table: {tableId} already exists");
}

Go

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

tables, err := adminClient.Tables(ctx)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not fetch table list: %v", err)
}

if !sliceContains(tables, tableName) {
	log.Printf("Creating table %s", tableName)
	if err := adminClient.CreateTable(ctx, tableName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create table %s: %v", tableName, err)
	}
}

tblInfo, err := adminClient.TableInfo(ctx, tableName)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not read info for table %s: %v", tableName, err)
}

if !sliceContains(tblInfo.Families, columnFamilyName) {
	if err := adminClient.CreateColumnFamily(ctx, tableName, columnFamilyName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create column family %s: %v", columnFamilyName, err)
	}
}

Java

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

// Checks if table exists, creates table if does not exist.
if (!adminClient.exists(tableId)) {
  System.out.println("Creating table: " + tableId);
  CreateTableRequest createTableRequest =
      CreateTableRequest.of(tableId).addFamily(COLUMN_FAMILY);
  adminClient.createTable(createTableRequest);
  System.out.printf("Table %s created successfully%n", tableId);
}

Node.js

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

const table = instance.table(TABLE_ID);
const [tableExists] = await table.exists();
if (!tableExists) {
  console.log(`Creating table ${TABLE_ID}`);
  const options = {
    families: [
      {
        name: COLUMN_FAMILY_ID,
        rule: {
          versions: 1,
        },
      },
    ],
  };
  await table.create(options);
}

PHP

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

$instanceName = $instanceAdminClient->instanceName($projectId, $instanceId);
$tableName = $tableAdminClient->tableName($projectId, $instanceId, $tableId);

// Check whether table exists in an instance.
// Create table if it does not exists.
$table = new Table();
printf('Creating a Table: %s' . PHP_EOL, $tableId);

try {
    $getTableRequest = (new GetTableRequest())
        ->setName($tableName)
        ->setView(View::NAME_ONLY);
    $tableAdminClient->getTable($getTableRequest);
    printf('Table %s already exists' . PHP_EOL, $tableId);
} catch (ApiException $e) {
    if ($e->getStatus() === 'NOT_FOUND') {
        printf('Creating the %s table' . PHP_EOL, $tableId);
        $createTableRequest = (new CreateTableRequest())
            ->setParent($instanceName)
            ->setTableId($tableId)
            ->setTable($table);

        $tableAdminClient->createtable($createTableRequest);
        $columnFamily = new ColumnFamily();
        $columnModification = new Modification();
        $columnModification->setId('cf1');
        $columnModification->setCreate($columnFamily);
        $modifyColumnFamiliesRequest = (new ModifyColumnFamiliesRequest())
            ->setName($tableName)
            ->setModifications([$columnModification]);
        $tableAdminClient->modifyColumnFamilies($modifyColumnFamiliesRequest);
        printf('Created table %s' . PHP_EOL, $tableId);
    } else {
        throw $e;
    }
}

Python

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

print("Creating the {} table.".format(table_id))
table = instance.table(table_id)

print("Creating column family cf1 with Max Version GC rule...")
# Create a column family with GC policy : most recent N versions
# Define the GC policy to retain only the most recent 2 versions
max_versions_rule = column_family.MaxVersionsGCRule(2)
column_family_id = "cf1"
column_families = {column_family_id: max_versions_rule}
if not table.exists():
    table.create(column_families=column_families)
else:
    print("Table {} already exists.".format(table_id))

Ruby

Pour savoir comment installer et utiliser la bibliothèque cliente pour Bigtable, consultez la section Bibliothèques clientes Bigtable.

Pour vous authentifier auprès de Bigtable, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

if bigtable.table(instance_id, table_id).exists?
  puts "#{table_id} is already exists."
  exit 0
else
  table = bigtable.create_table instance_id, table_id do |column_families|
    column_families.add(
      column_family,
      Google::Cloud::Bigtable::GcRule.max_versions(1)
    )
  end

  puts "Table #{table_id} created."
end

Étape suivante

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