Con App Engine, puoi creare applicazioni web utilizzando il linguaggio di programmazione Python e sfruttare le numerose librerie, gli strumenti e i framework per Python utilizzati dagli sviluppatori professionisti per creare applicazioni web di livello mondiale. L'applicazione Python viene eseguita sull'infrastruttura scalabile di Google e utilizza servizi e archiviazione permanente su larga scala.
Introduzione
App Engine esegue il codice dell'applicazione Python utilizzando un interprete Python precompilato in un ambiente "sandboxed" sicuro. L'app riceve richieste web, esegue operazioni e invia risposte interagendo con questo ambiente.
Un'app web Python interagisce con il server web App Engine utilizzando il protocollo WSGI, pertanto le app possono utilizzare qualsiasi framework di applicazioni web compatibile con WSGI. App Engine include un semplice framework per applicazioni web, chiamato webapp2, per semplificare la procedura di avvio. Per le applicazioni più grandi, i framework di terze parti maturi, come Django, funzionano bene con App Engine.
L'interprete Python può eseguire qualsiasi codice Python, inclusi i moduli Python che includi nella tua applicazione, nonché la libreria standard di Python. L'interprete non può caricare moduli Python con codice C; è un ambiente Python "puro".
L'ambiente "sandbox" protetto isola l'applicazione per il servizio e la sicurezza. Garantisce che le app possano eseguire solo azioni che non interferiscano con il rendimento e la scalabilità di altre app. Ad esempio, un'app non può scrivere dati nel file system locale o effettuare connessioni di rete arbitrarie. Le app utilizzano invece servizi scalabili forniti da App Engine per archiviare i dati e comunicare tramite internet. L'interprete Python solleva un'eccezione quando un'app tenta di importare un modulo Python dalla libreria standard noto per non funzionare all'interno delle limitazioni della sandbox.
La piattaforma App Engine fornisce molti servizi che il tuo codice può chiamare. L'applicazione può anche configurare attività pianificate che vengono eseguite a intervalli specificati.
Selezione del runtime Python 2
Specifica l'ambiente di runtime Python nel file di configurazione app.yaml
,
che viene utilizzato per eseguire il deployment dell'applicazione in App Engine. Ad esempio, per utilizzare la versione 2.7 di Python, devi aggiungere quanto segue al file app.yaml
:
runtime: python27
api_version: 1
threadsafe: true
...
Il primo elemento, runtime
, seleziona l'ambiente di runtime di Python.
Il secondo elemento, api_version
, seleziona la versione dell'ambiente di runtime di Python da utilizzare. Al momento della stesura di questo articolo, App Engine ha una sola versione
dell'ambiente Python, 1
. Se il team di App Engine dovesse rilasciare modifiche all'ambiente che potrebbero non essere compatibili con il codice esistente, lo farà con un nuovo identificatore di versione. L'app continuerà a utilizzare la versione selezionata finché non modifichi l'impostazione api_version
e carichi l'app.
Per ulteriori informazioni sul file app.yaml
e su come eseguire il deployment dell'app in App Engine, consulta gli argomenti Guida di riferimento a app.yaml
, Migrazione a Python 2.7 e Eseguire il deployment di un'app Python.
La sandbox
Per consentire ad App Engine di distribuire le richieste per le applicazioni su più server web e per impedire a un'applicazione di interferire con un'altra, l'applicazione viene eseguita in un ambiente "sandbox" limitato. In questo ambiente, l'applicazione può eseguire codice, archiviare e eseguire query sui dati in Datastore, utilizzare i servizi di posta, recupero dell'URL e dell'utente di App Engine ed esaminare la richiesta web dell'utente e preparare la risposta.Un'applicazione App Engine non può:
scrivere nel file system. Le applicazioni devono utilizzare Datastore per archiviare i dati permanenti. La lettura dal file system è consentita e tutti i file dell'applicazione caricati con l'applicazione sono disponibili.
risponde lentamente. Una richiesta web a un'applicazione deve essere gestita entro pochi secondi. I processi che richiedono molto tempo per rispondere vengono interrotti per evitare di sovraccaricare il server web.
effettuare altri tipi di chiamate di sistema.
Sandboxing in Python
Puoi caricare e utilizzare i file .pyc
quando utilizzi il runtime Python 2.7, ma non puoi caricare una versione .py
e una .pyc
dello stesso file. Puoi caricare file .zip contenenti file .py
o .pyc
(o una combinazione). Se carichi file .pyc
, si applicano una serie di importanti limitazioni:
- Per uno script CGI, il
gestore dello script
dovrebbe comunque utilizzare l'estensione del file
.py
, anche se carichi un file.pyc
. - Per impostazione predefinita, i file
.pyc
vengono ignorati durante il deployment. Devi sostituire l'elementoskip_files
nel fileapp.yaml
in modo che il nuovo valore non causi il salto dei file.pyc
. - Per compilare il file
.pyc
devi utilizzare Python 2.7. Se sulla tua macchina di sviluppo è installata una versione diversa di Python (ad esempio Python 2.6), dovrai ottenere la versione 2.7 per creare un file.pyc
compatibile.
Python 2 puro
Tutto il codice per l'ambiente di runtime di Python deve essere puro Python e non deve includere estensioni C o altro codice che deve essere compilato.
L'ambiente include la libreria standard di Python.
Alcuni moduli sono stati disattivati perché le relative funzioni di base non sono supportate da App Engine, ad esempio la rete o la scrittura nel file system. Inoltre, il modulo os
è disponibile, ma con le funzionalità non supportate disattivate.
Un tentativo di importare un modulo o di utilizzare una funzionalità non supportata causerà un'eccezione.
Alcuni moduli della libreria standard sono stati sostituiti o personalizzati per funzionare con App Engine. Questi moduli variano in base ai due ambienti di runtime di Python, come descritto di seguito.
Librerie personalizzate nella versione 2.7 di Python
Nel runtime della versione 2.7 di Python, i seguenti moduli sono stati sostituiti o personalizzati:
tempfile è disabilitato, tranne per
TemporaryFile
, che ha come alias StringIO.Il logging è disponibile e il suo utilizzo è vivamente incoraggiato. Consulta Logging.
Oltre alla libreria standard di Python e alle librerie di App Engine, il runtime della versione 2.7 di Python include diverse librerie di terze parti.
Aggiunta di librerie Python di terze parti
Puoi includere librerie Python di terze parti nella tua applicazione inserendo il codice nella directory dell'applicazione. Se crei un link simbolico alla directory di una biblioteca nella directory dell'applicazione, il link viene seguito e la biblioteca viene inclusa nell'app di cui esegui il deployment in App Engine.
Il percorso include del modulo Python include la directory
root dell'applicazione, ovvero la directory contenente il file app.yaml
. I moduli Python
che crei nella directory principale dell'applicazione sono disponibili utilizzando un percorso
dalla radice. Non dimenticare di creare i file __init__.py
richiesti nelle sottodirectory in modo che Python le riconosca come pacchetti.
Inoltre, assicurati che le librerie non richiedano estensioni C.
Thread
I thread possono essere creati nella versione 2.7 di Python utilizzando i moduli thread
o threading
. Tieni presente che i thread verranno uniti dal runtime
al termine della richiesta, quindi non possono essere eseguiti oltre la fine della richiesta.
Thread in background
Il codice in esecuzione su un'istanza con scalabilità manuale o di base può avviare un thread in background che può sopravvivere alla richiesta che lo genera. In questo modo, un'istanza può eseguire attività periodiche o pianificate arbitrarie o continuare a lavorare in background dopo che una richiesta è stata restituita all'utente.
Le voci di logging e os.environ
di un thread in background sono indipendenti da quelle del thread di generazione.
Devi importare il modulo google.appengine.api.background_thread
dall'SDK per App Engine.
La classe
BackgroundThread
è simile al normale threading.Threadclass
di Python, ma può "sopravvivere" alla
richiesta che la genera. Esiste anche la funzione start_new_background_thread()
che crea e avvia un thread in background:
Strumenti
L'SDK per App Engine include strumenti per testare l'applicazione, caricare i file dell'applicazione, gestire gli indici di Datastore, scaricare i dati dei log e caricare grandi quantità di dati in Datastore.
Il server di sviluppo esegue la tua applicazione sul computer locale per testarla. Il server simula i servizi Datastore e le limitazioni della sandbox. Il server di sviluppo può anche generare la configurazione per gli indici Datastore in base alle query eseguite dall'app durante il test.
Lo strumento gcloud
gestisce tutte le interazioni a riga di comando con l'applicazione in esecuzione su App Engine. Utilizzi gcloud app deploy
per caricare l'applicazione su App Engine o per aggiornare singoli file di configurazione come la configurazione dell'indice Datastore, che ti consente di creare nuovi indici prima di eseguire il deployment del codice. Puoi anche visualizzare i dati dei log della tua app, in modo da analizzare il rendimento dell'app utilizzando i tuoi strumenti.
Concorrenza e latenza
La latenza dell'applicazione ha l'impatto maggiore sul numero di istanze necessarie per gestire il traffico. Se elabori le richieste rapidamente, una singola istanza può gestire molte richieste.
Le istanze a thread singolo possono gestire una richiesta in parallelo. Pertanto, esiste una relazione diretta tra la latenza e il numero di richieste che possono essere gestite nell'istanza al secondo. Ad esempio, una latenza di 10 ms equivale a 100 richieste/secondo/istanza.Le istanze multi-thread possono gestire molte richieste in parallelo. Pertanto, esiste una relazione diretta tra la CPU consumata e il numero di richieste al secondo.
Le app Python versione 2.7 supportano le richieste contemporaneamente, pertanto una singola istanza può gestire nuove richieste in attesa del completamento di altre richieste. La concorrenza riduce notevolmente il numero di istanze richieste dall'app, ma devi progettarla per il multithreading.
Ad esempio, se un'istanza B4 (circa 2,4 GHz) consuma 10 Mcycle/richiesta, puoi elaborare 240 richieste/secondo/istanza. Se consuma 100 Mcycle/richiesta, puoi elaborare 24 richieste/secondo/istanza. Questi numeri rappresentano il caso ideale, ma sono abbastanza realistici in termini di ciò che puoi realizzare in un'istanza.
Variabili di ambiente
Le seguenti variabili di ambiente vengono impostate dal runtime:
Variabile di ambiente | Descrizione |
---|---|
GAE_APPLICATION
|
L'ID della tua applicazione App Engine. Questo ID è preceduto da "region code~", ad esempio "e~" per le applicazioni di cui è stato eseguito il deployment in Europa. |
GAE_DEPLOYMENT_ID |
L'ID del deployment corrente. |
GAE_ENV |
L'ambiente App Engine. Impostato su standard . |
GAE_INSTANCE |
L'ID dell'istanza su cui è attualmente in esecuzione il servizio. |
GAE_RUNTIME |
Il runtime specificato nel file app.yaml . |
GAE_SERVICE |
Il nome del servizio specificato nel file app.yaml . Se non viene specificato alcun nome di servizio, viene impostato su default . |
GAE_VERSION |
L'etichetta della versione corrente del servizio. |
GOOGLE_CLOUD_PROJECT |
L'ID progetto Google Cloud associato alla tua applicazione. |
PORT |
La porta che riceve le richieste HTTP. |
Puoi definire variabili di ambiente aggiuntive nel file app.yaml
, ma i valori sopra indicati non possono essere sostituiti.