Livevideos streamen

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie ein Videostream aus Live-Streaming-Standardprotokollen mit Anmerkungen versehen wird.

Die Streaming API der Video Intelligence API ermöglicht eine Echtzeit-Streaminganalyse für Live-Medien. Zu den unterstützten Funktionen gehören:

  • Live-Labelerkennung

  • Liveerkennung von Szenenwechseln

  • Liveerkennung expliziter Inhalte

  • Liveobjekterkennung und -Tracking

Die Aufnahmebibliothek AIStreamer bietet eine Reihe von Open-Source-Schnittstellen und Beispielcode zum Herstellen einer Verbindung zur Video Intelligence API Streaming API. Die Bibliothek unterstützt:

  • HTTP Live Streaming (HLS): Ein HTTP-basiertes Medienstreaming- und Kommunikationsprotokoll.

  • Real Time Streaming Protocol (RTSP): Ein Netzwerksteuerungsprotokoll für Streaming-Medienserver. Es wird in Verbindung mit dem Real Time Protocol (RTP) und Real Time Control Protocol (RTCP) verwendet.

  • Real Time Messaging Protocol (RTMP): Ein Protokoll für das Streaming von Audio-, Video- und sonstigen Daten über das Internet.

Erstmalige Nutzung von AIStreamer

Die Aufnahmebibliothek AIStreamer enthält die folgenden Beispiele, darunter auch ein Docker-Beispiel:

Code-Architektur

Die Aufnahmebibliothek AIStreamer enthält die folgenden drei Verzeichnisse:

  • client: Python- und C++-Clientbibliotheken für die Verbindung zu Video Intelligence.

  • env: Docker-Beispiel für die AIStreamer-Aufnahme.

  • proto: Proto-Definitionen und gRPC-Schnittstelle für Video Intelligence.

Drittanbieterabhängigkeiten

Die Open-Source-Aufnahmebibliothek AIStreamer basiert auf den folgenden Open-Source-Bibliotheken von Google und Drittanbietern.

  • Bazel: Ein Tool zum Entwickeln und Testen mit Unterstützung für mehrere Sprachen.

  • gRPC: Ein leistungsstarkes, universelles Open-Source-RPC-Framework.

  • Protobuf: Der sprach- und plattformneutrale, erweiterbare Mechanismus von Google zur Serialisierung strukturierter Daten.

  • rules_protobuf: Bazel-Regeln zum Erstellen von Protokollpuffern und gRPC-Diensten.

  • glog: C++-Implementierung des Google-Logging-Moduls.

  • gflags: C++-Bibliothek zur Implementierung der Verarbeitung von Befehlszeilen-Flags.

  • ffmpeg: Eine umfassende, plattformübergreifende Lösung zum Aufnehmen, Konvertieren und Streamen von Audio- und Videodateien.

  • gStreamer: Ein weiteres plattformübergreifendes Multimedia-Verarbeitungs- und Streaming-Framework.