Pengantar desain prompt

Desain prompt adalah proses pembuatan prompt yang mendapatkan respons yang diinginkan dari model bahasa. Menulis dialog yang terstruktur dengan baik adalah bagian penting untuk memastikan respons yang akurat dan berkualitas tinggi dari model bahasa. Halaman ini memperkenalkan beberapa konsep dasar, strategi, dan praktik terbaik untuk membantu Anda mulai mendesain prompt.

Apa itu prompt?

Prompt adalah permintaan natural language yang dikirimkan ke model bahasa untuk menerima respons kembali. Prompt dapat berisi pertanyaan, instruksi, informasi kontekstual, contoh, dan input parsial agar model dapat diselesaikan atau dilanjutkan. Setelah menerima prompt, bergantung pada jenis model yang digunakan, model dapat menghasilkan teks, embedding, kode, gambar, video, musik, dan lainnya.

Jenis konten prompt

Prompt dapat menyertakan satu atau beberapa jenis konten berikut:

Input

Input adalah teks dalam prompt yang harus diberikan respons oleh model dan merupakan jenis konten yang diperlukan. Input dapat berupa pertanyaan yang menjadi model jawaban (masukan pertanyaan), tugas yang dilakukan model (masukan tugas), suatu entitas model beroperasi (input entitas), atau sebagian input yang diselesaikan model atau berlanjut (input penyelesaian).

Input pertanyaan

Input pertanyaan adalah pertanyaan yang Anda ajukan kepada model yang jawabannya akan diberikan oleh model.


What's a good name for a flower shop that specializes in selling bouquets of
dried flowers?
  

1. Everlasting Blooms
2. Timeless Petals
3. Dried Flower Paradise
4. Eternal Flora
5. Vintage Floral Treasures
6. Rustic Bloom Gallery
7. Ardent Adornment
8. Potpourri Dreams
9. Dried Daisy Days
10. Forever Floral Art
  
Input tugas

Input tugas adalah tugas yang Anda inginkan untuk dilakukan model. Misalnya, Anda dapat memberi tahu model agar memberi Anda ide atau saran tentang sesuatu.


Give me a simple list of things that I must bring on a camping trip.
  

1. Tent
2. Sleeping bag
3. Sleeping pad
4. Pillow
5. Lantern or flashlight
6. Headlamp
7. Camp stove
8. Fuel for camp stove
9. Cooking pot and utensils
10. Food and water
11. First aid kit
12. Sunscreen
13. Insect repellent
14. Toiletries
15. Toilet paper
16. Fire starter
17. Map
18. Compass
19. Whistle
20. Multi-tool
21. Tarpaulin
22. Rope
23. Garbage bags
24. Camera
25. Binoculars
  
Input entitas

Input entity adalah tempat model melakukan tindakan seperti mengklasifikasikan atau meringkas. Jenis input ini dapat memanfaatkan penyertaan petunjuk.


Classify the following items as [large, small].
Elephant
Mouse
Snail
  

- Elephant: Large
- Mouse: Small
- Snail: Small
  
Input penyelesaian

Input penyelesaian adalah teks yang diharapkan untuk diselesaikan atau dilanjutkan oleh model.


Some simple strategies for overcoming writer's block include
  

1. **Take a Break:** Step away from your writing for a bit. Go for a walk, listen to music, or do something else that helps you relax and clear your mind. When you come back to your writing, you may find that your thoughts are more organized and your ideas are flowing more easily.

2. **Change Your Environment:** Sometimes, a change of scenery can help spark creativity. Try writing in a different location, such as a coffee shop, a library, or a park. Being in a new environment can help you see things from a different perspective and break out of your writer's block.

3. **Freewrite or Brainstorm:** Set a timer for 10-15 minutes and just write whatever comes to mind, without worrying about grammar or spelling. This can help you get started and generate new ideas. You can also try brainstorming by writing down a list of words or phrases that are related to your topic. This can help you to free associate and come up with new ideas.

4. **Read or Research:** Sometimes, the best way to overcome writer's block is to read or research your topic. Reading can help you to learn new things and get inspired. Research can help you to gather information and facts that you can use in your writing.

5. **Talk to Someone:** Talk to a friend, family member, or writing partner about what you're struggling with. Sometimes, just talking about your ideas can help you to clarify them and see them from a new perspective. You can also ask for feedback and suggestions, which can help you to move forward with your writing.

6. **Try a Different Writing Style:** If you're stuck in a rut, try experimenting with a different writing style. For example, if you're used to writing formal essays, try writing a poem or a short story. Changing your writing style can help you to break out of your comfort zone and come up with new ideas.

7. **Set a Deadline:** Sometimes, the best way to overcome writer's block is to set a deadline for yourself. This can help you to focus and motivate yourself to finish your writing. When you know that you have a deadline, you're more likely to start writing and keep going until you're finished.
  

Konteks

Konteks dapat berupa salah satu hal berikut:

  • Petunjuk yang menentukan perilaku model.
  • Informasi yang digunakan atau dijadikan referensi oleh model untuk menghasilkan respons.

Tambahkan informasi kontekstual dalam prompt saat Anda perlu memberikan informasi pada model, atau batasi batasan respons hanya untuk hal yang ada dalam prompt.


Marbles:
Color: red
Number: 12
Color: blue
Number: 28
Color: yellow
Number: 15
Color: green
Number: 17

How many green marbles are there?
  

There are 17 green marbles.
  

Contoh

Contohnya adalah pasangan input-output yang Anda sertakan dalam prompt untuk memberikan contoh respons yang ideal pada model. Menyertakan contoh dalam prompt tersebut merupakan strategi yang efektif untuk menyesuaikan format respons.


Classify the following.
Options:
- red wine
- white wine

Text: Chardonnay
The answer is: white wine
Text: Cabernet
The answer is: red wine
Text: Moscato
The answer is: white wine

Text: Riesling
The answer is:
  

white wine
  

Langkah selanjutnya