Cette page explique comment générer une feuille de sprites contenant des images à partir d'une vidéo transcodée. Ces images à taille réduite, également appelées vignettes, sont utiles pour organiser et prévisualiser du contenu. Pour générer la feuille de sprites, utilisez le tableau spriteSheets
dans le modèle JobConfig
.
Deux options s'offrent à vous pour générer la feuille de sprites :
- Générez un nombre défini d'images miniatures réparties uniformément sur la chronologie de la vidéo d'entrée.
- Générez une image miniature régulièrement, c'est-à-dire toutes les n secondes, sur la chronologie de la vidéo en entrée.
Générer un nombre défini d'images miniatures
La configuration ci-dessous génère une feuille de sprites de 10 x 10 contenant de grandes images et une feuille de sprites de 10 x 10 contenant de petites images, chacune renfermant 100 miniatures. Notez que les feuilles d'éléments nécessitent au moins un VideoStream
dans la configuration de la tâche.
Vous pouvez ajouter cette configuration à un modèle de tâche ou l'inclure dans une configuration de tâche ad hoc :
REST
Avant d'utiliser les données de requête ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :
PROJECT_ID
: ID de votre projet Google Cloud répertorié dans les paramètres IAM.LOCATION
: emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'une des régions disponibles.Afficher les emplacementsus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: nom du bucket Cloud Storage que vous avez créé.STORAGE_INPUT_VIDEO
: nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemplemy-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte des dossiers créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
Pour envoyer votre requête, développez l'une des options suivantes :
Vous devriez recevoir une réponse JSON de ce type :
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
- Créez un fichier
request.json
qui définit les champs de l'offre d'emploi. Effectuez les remplacements suivants pour la commandegcloud
:- STORAGE_BUCKET_NAME : nom du bucket Cloud Storage que vous avez créé.
- STORAGE_INPUT_VIDEO : nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemple
my-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte de tous les dossiers que vous avez créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
). - LOCATION : emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'un des établissements de la liste suivante.
Afficher les emplacements
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- STORAGE_OUTPUT_FOLDER : nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
{ "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "elementaryStreams": [ { "key": "video-stream0", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 360, "widthPixels": 640, "bitrateBps": 550000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "audio-stream0", "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" }, "spriteSheets": [ { "filePrefix": "small-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 32, "spriteWidthPixels": 64, "columnCount": 10, "rowCount": 10, "totalCount": 100 }, { "filePrefix": "large-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 72, "spriteWidthPixels": 128, "columnCount": 10, "rowCount": 10, "totalCount": 100 } ] } }
- Exécutez la commande suivante :
Un résultat semblable aux lignes suivantes doit s'afficher:gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de C# dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour C#.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Go
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Go dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Go documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Java
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Java du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Java.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Node.js
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Node.js dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Node.js documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
PHP
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour PHP du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder PHP documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Python
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Python dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Python.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Ruby
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Ruby dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Ruby documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Utilisez cette configuration sur l'exemple de vidéo pour générer les feuilles de sprites suivantes :
Figure 1. Feuille de sprites de petites images (100 vignettes)
Figure 2. Feuille de sprites de grandes images (100 vignettes)
Générer une image miniature régulièrement
La configuration ci-dessous génère une feuille de sprites de petites images et une feuille de sprites de grandes images. Chaque feuille de sprites contient des vignettes générées toutes les 7 secondes à partir de la vidéo d'entrée. Notez que les feuilles d'éléments nécessitent au moins un VideoStream
dans la configuration de la tâche.
Vous pouvez ajouter cette configuration à un modèle de tâche ou l'inclure dans une configuration de tâche ad hoc :
REST
Avant d'utiliser les données de requête ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :
PROJECT_ID
: ID de votre projet Google Cloud répertorié dans les paramètres IAM.LOCATION
: emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'une des régions où le service est disponible.Afficher les emplacementsus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: nom du bucket Cloud Storage que vous avez créé.STORAGE_INPUT_VIDEO
: nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemplemy-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte des dossiers créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
Pour envoyer votre requête, développez l'une des options suivantes :
Vous devriez recevoir une réponse JSON de ce type :
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
- Créez un fichier
request.json
qui définit les champs de la tâche. Effectuez les remplacements suivants pour la commandegcloud
:- STORAGE_BUCKET_NAME: le du bucket Cloud Storage que vous avez créé.
- STORAGE_INPUT_VIDEO : nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemple
my-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte de tous les dossiers que vous avez créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
). - LOCATION : emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'un des établissements de la liste suivante.
Afficher les emplacements
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- STORAGE_OUTPUT_FOLDER : nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
{ "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "elementaryStreams": [ { "key": "video-stream0", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 360, "widthPixels": 640, "bitrateBps": 550000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "audio-stream0", "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" }, "spriteSheets": [ { "filePrefix": "small-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 32, "spriteWidthPixels": 64, "interval": "7s" }, { "filePrefix": "large-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 72, "spriteWidthPixels": 128, "interval": "7s" } ] } }
- Exécutez la commande suivante :
Un résultat semblable à celui-ci doit s'afficher :gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour C# du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour C#.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Go
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Go du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Go documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Java
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Java du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Java.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Node.js
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Node.js dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Node.js documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
PHP
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de PHP dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour PHP.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Python
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Python du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez les API Transcoder Python documentation de référence.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Ruby
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration de Ruby dans le Guide de démarrage rapide de l'API Transcoder avec bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Ruby.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Utilisez cette configuration sur l'exemple de vidéo pour générer les feuilles de sprites suivantes :
Figure 3. Feuille de sprites de petites images (une miniature toutes les 7 secondes)
Figure 4. Feuille de sprites de grandes images (une miniature toutes les 7 secondes)
Huit miniatures sont générées à partir de l'exemple de vidéo, qui dure 60 secondes.