Crear superposiciones

En esta página se explica cómo insertar superposiciones en vídeos transcodificados. Una superposición es una imagen que se inserta sobre el vídeo de salida y que se puede mostrar o ocultar gradualmente durante un periodo de tiempo específico. Para insertar una superposición, usa la matriz overlays en la plantilla JobConfig.

Consulta la lista de formatos de archivo de imagen admitidos.

Subir una imagen a Cloud Storage

Para empezar, haz lo siguiente para subir una imagen superpuesta a tu segmento de Cloud Storage:

  1. En la Google Cloud consola, ve a la página Navegador de Cloud Storage.
    Ir a la página Navegador de Cloud Storage
  2. Haga clic en el nombre del suyo para abrirlo.
  3. Haz clic en Subir archivos.
  4. Selecciona un archivo de imagen para subir desde tu equipo local.

Crear una superposición

Puedes crear dos tipos de superposiciones: estáticas o animadas. Ambos tipos de superposiciones usan una imagen estática. Puedes mostrar u ocultar superposiciones estáticas. Las superposiciones animadas admiten animaciones de aparición y desaparición de la imagen.

Puedes insertar varias superposiciones en un mismo vídeo de salida.

Crear una superposición estática

En el objeto image, usa el campo uri para especificar la imagen superpuesta en Cloud Storage. En el objeto resolution, asigna a los valores x e y un valor entre 0 y 1.0. Si el valor es 0, se mantiene la resolución de la imagen de origen en esa dimensión.Si el valor es 1,0, la imagen se estirará para que coincida con la dimensión del vídeo de salida. Por ejemplo, usa los valores x: 1 y y: 0.5 para estirar la imagen superpuesta a todo el ancho y a la mitad de la altura del vídeo de salida.

En la matriz animations, crea un objeto animationStatic con coordenadas x e y de 0 a 1,0. Estas coordenadas se basan en la resolución del vídeo de salida. Usa los valores x: 0 y y: 0 para colocar la esquina superior izquierda de la superposición en la esquina superior izquierda del vídeo de salida. Especifica cuándo debe aparecer la superposición en la línea de tiempo del vídeo de salida mediante el campo startTimeOffset.

Para quitar la animación estática, crea un objeto animationEnd. Especifica cuándo debe terminar la animación (es decir, cuándo debe desaparecer la superposición) en la línea de tiempo del vídeo de salida mediante el campo startTimeOffset.

Puedes añadir esta configuración a una plantilla de tarea o incluirla en una configuración de tarea específica:

REST

Antes de usar los datos de la solicitud, haz las siguientes sustituciones:

  • PROJECT_ID: ID de tu proyecto Google Cloud que aparece en la sección Configuración de IAM.
  • LOCATION: la ubicación en la que se ejecutará el trabajo. Utiliza una de las regiones admitidas.
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-west1
    • us-west2
    • us-east1
    • us-east4
    • southamerica-east1
    • northamerica-northeast1
    • asia-east1
    • asia-northeast1
    • asia-northeast3
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west4
    • me-west1
    • me-central1
    • me-central2
  • STORAGE_BUCKET_NAME: nombre del segmento de Cloud Storage que has creado.
  • STORAGE_INPUT_VIDEO: el nombre del vídeo de tu cubo de Cloud Storage que quieres transcodificar, como my-vid.mp4. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-vid.mp4).
  • STORAGE_INPUT_OVERLAY: el nombre de la imagen del segmento de Cloud Storage que vas a usar para la superposición, como my-overlay.png. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-overlay.png).
  • STORAGE_OUTPUT_FOLDER: nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que quieres guardar las salidas de vídeo codificadas.

Para enviar tu solicitud, despliega una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la siguiente:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID",
  "config": {
   ...
  },
  "state": "PENDING",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "ttlAfterCompletionDays": 30
}

gcloud

  1. Crea un archivo request.json que defina los campos de la tarea. Haz los siguientes cambios en el comando gcloud:
    • STORAGE_BUCKET_NAME: el nombre del segmento de Cloud Storage que has creado.
    • STORAGE_INPUT_VIDEO: el nombre del vídeo del bucket de Cloud Storage que quieres transcodificar, como my-vid.mp4. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-vid.mp4).
    • STORAGE_INPUT_OVERLAY: el nombre del archivo de imagen de tu segmento de Cloud Storage que vas a usar para la superposición, como my-overlay.png. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-overlay.png).
    • LOCATION: la ubicación en la que se ejecutará el trabajo. Usa una ubicación de la siguiente lista.
      Mostrar ubicaciones
      • us-central1
      • us-west1
      • us-west2
      • us-east1
      • us-east4
      • southamerica-east1
      • northamerica-northeast1
      • asia-east1
      • asia-northeast1
      • asia-northeast3
      • asia-south1
      • asia-southeast1
      • australia-southeast1
      • europe-west1
      • europe-west2
      • europe-west4
      • me-west1
      • me-central1
      • me-central2
    • STORAGE_OUTPUT_FOLDER: nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que quieres guardar los resultados de vídeo codificado.
    {
      "config": {
        "inputs": [
              {
                "key": "input0",
                "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO"
              }
        ],
        "elementaryStreams": [
          {
            "key": "video-stream0",
            "videoStream": {
              "h264": {
                "heightPixels": 360,
                "widthPixels": 640,
                "bitrateBps": 550000,
                "frameRate": 60
              }
            }
          },
          {
            "key": "audio-stream0",
            "audioStream": {
              "codec": "aac",
              "bitrateBps": 64000
            }
          }
        ],
        "muxStreams": [
          {
            "key": "sd",
            "container": "mp4",
            "elementaryStreams": [
              "video-stream0",
              "audio-stream0"
            ]
          }
        ],
        "output": {
          "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/"
        },
        "overlays": [
          {
            "image": {
              "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_OVERLAY",
              "resolution": {
                "x": 1,
                "y": 0.5
              },
              "alpha": 1
            },
            "animations": [
              {
                "animationStatic": {
                  "xy": {
                    "x": 0,
                    "y": 0
                  },
                  "startTimeOffset": "0s"
                }
              },
              {
                "animationEnd": {
                  "startTimeOffset": "10s"
                }
              }
            ]
          }
        ]
      }
    }
  2. Ejecuta el siguiente comando:
    gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
    Debería ver una respuesta similar a la siguiente:
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID",
      "config": {
       ...
      },
      "state": "PENDING",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "ttlAfterCompletionDays": 30
    }
    

C#

Antes de probar este ejemplo, sigue las C# instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API C#.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.Transcoder.V1;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System;

public class CreateJobWithStaticOverlaySample
{
    public Job CreateJobWithStaticOverlay(
        string projectId, string location, string inputUri, string overlayImageUri, string outputUri)
    {
        // Create the client.
        TranscoderServiceClient client = TranscoderServiceClient.Create();

        // Build the parent location name.
        LocationName parent = new LocationName(projectId, location);

        // Build the job config.
        VideoStream videoStream0 = new VideoStream
        {
            H264 = new VideoStream.Types.H264CodecSettings
            {
                BitrateBps = 550000,
                FrameRate = 60,
                HeightPixels = 360,
                WidthPixels = 640
            }
        };

        AudioStream audioStream0 = new AudioStream
        {
            Codec = "aac",
            BitrateBps = 64000
        };

        // Create the overlay image. Image resolution is based on output video
        // resolution. To respect the original image aspect ratio, set either x
        // or y to 0.0. This example stretches the overlay image the full width
        // and half of the height of the output video.
        Overlay.Types.Image overlayImage = new Overlay.Types.Image
        {
            Uri = overlayImageUri,
            Alpha = 1,
            Resolution = new Overlay.Types.NormalizedCoordinate
            {
                X = 1,
                Y = 0.5
            }
        };

        // Create the starting animation (when the overlay appears). Use the values x: 0 and y: 0 to
        // position the top-left corner of the overlay in the top-left corner of the output video.
        Overlay.Types.Animation animationStart = new Overlay.Types.Animation
        {
            AnimationStatic = new Overlay.Types.AnimationStatic
            {
                Xy = new Overlay.Types.NormalizedCoordinate
                {
                    X = 0,
                    Y = 0
                },
                StartTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(0))
            }
        };


        // Create the ending animation (when the overlay disappears). In this example, the overlay
        // disappears at the 10-second mark in the output video.
        Overlay.Types.Animation animationEnd = new Overlay.Types.Animation
        {
            AnimationEnd = new Overlay.Types.AnimationEnd
            {
                StartTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(10))
            }
        };

        // Create the overlay and add the image and animations to it.
        Overlay overlay = new Overlay
        {
            Image = overlayImage,
            Animations = { animationStart, animationEnd }
        };

        ElementaryStream elementaryStream0 = new ElementaryStream
        {
            Key = "video_stream0",
            VideoStream = videoStream0
        };

        ElementaryStream elementaryStream1 = new ElementaryStream
        {
            Key = "audio_stream0",
            AudioStream = audioStream0
        };

        MuxStream muxStream0 = new MuxStream
        {
            Key = "sd",
            Container = "mp4",
            ElementaryStreams = { "video_stream0", "audio_stream0" }
        };

        Input input = new Input
        {
            Key = "input0",
            Uri = inputUri
        };

        Output output = new Output
        {
            Uri = outputUri
        };

        JobConfig jobConfig = new JobConfig
        {
            Inputs = { input },
            Output = output,
            ElementaryStreams = { elementaryStream0, elementaryStream1 },
            MuxStreams = { muxStream0 },
            Overlays = { overlay }
        };

        // Build the job.
        Job newJob = new Job
        {
            InputUri = inputUri,
            OutputUri = outputUri,
            Config = jobConfig
        };

        // Call the API.
        Job job = client.CreateJob(parent, newJob);

        // Return the result.
        return job;
    }
}

Go

Antes de probar este ejemplo, sigue las Go instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Go.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	transcoder "cloud.google.com/go/video/transcoder/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/transcoder/apiv1/transcoderpb"
)

// createJobWithStaticOverlay creates a job based on a given configuration that
// includes a static overlay. See
// https://cloud.google.com/transcoder/docs/how-to/create-overlays#create-static-overlay
// for more information.
func createJobWithStaticOverlay(w io.Writer, projectID string, location string, inputURI string, overlayImageURI string, outputURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputURI := "gs://my-bucket/my-video-file"
	// overlayImageURI := "gs://my-bucket/my-overlay-image-file"
	// outputURI := "gs://my-bucket/my-output-folder/"
	ctx := context.Background()
	client, err := transcoder.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &transcoderpb.CreateJobRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		Job: &transcoderpb.Job{
			InputUri:  inputURI,
			OutputUri: outputURI,
			JobConfig: &transcoderpb.Job_Config{
				Config: &transcoderpb.JobConfig{
					ElementaryStreams: []*transcoderpb.ElementaryStream{
						{
							Key: "video_stream0",
							ElementaryStream: &transcoderpb.ElementaryStream_VideoStream{
								VideoStream: &transcoderpb.VideoStream{
									CodecSettings: &transcoderpb.VideoStream_H264{
										H264: &transcoderpb.VideoStream_H264CodecSettings{
											BitrateBps:   550000,
											FrameRate:    60,
											HeightPixels: 360,
											WidthPixels:  640,
										},
									},
								},
							},
						},
						{
							Key: "audio_stream0",
							ElementaryStream: &transcoderpb.ElementaryStream_AudioStream{
								AudioStream: &transcoderpb.AudioStream{
									Codec:      "aac",
									BitrateBps: 64000,
								},
							},
						},
					},
					MuxStreams: []*transcoderpb.MuxStream{
						{
							Key:               "sd",
							Container:         "mp4",
							ElementaryStreams: []string{"video_stream0", "audio_stream0"},
						},
					},
					Overlays: []*transcoderpb.Overlay{
						{
							Image: &transcoderpb.Overlay_Image{
								Uri: overlayImageURI,
								Resolution: &transcoderpb.Overlay_NormalizedCoordinate{
									X: 1,
									Y: 0.5,
								},
								Alpha: 1,
							},
							Animations: []*transcoderpb.Overlay_Animation{
								{
									AnimationType: &transcoderpb.Overlay_Animation_AnimationStatic{
										AnimationStatic: &transcoderpb.Overlay_AnimationStatic{
											Xy: &transcoderpb.Overlay_NormalizedCoordinate{
												X: 0,
												Y: 0,
											},
											StartTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 0,
											},
										},
									},
								},

								{
									AnimationType: &transcoderpb.Overlay_Animation_AnimationEnd{
										AnimationEnd: &transcoderpb.Overlay_AnimationEnd{
											StartTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 10,
											},
										},
									},
								},
							},
						},
					},
				},
			},
		},
	}
	// Creates the job. Jobs take a variable amount of time to run.
	// You can query for the job state; see getJob() in get_job.go.
	response, err := client.CreateJob(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("createJobWithStaticOverlay: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Job: %v", response.GetName())
	return nil
}

Java

Antes de probar este ejemplo, sigue las Java instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Java.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.transcoder.v1.AudioStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.CreateJobRequest;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.ElementaryStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Input;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Job;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.JobConfig;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.MuxStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Output;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.AnimationEnd;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.AnimationStatic;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.NormalizedCoordinate;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.TranscoderServiceClient;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.VideoStream;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;

public class CreateJobWithStaticOverlay {

  public static void main(String[] args) throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputUri = "gs://my-bucket/my-video-file";
    String overlayImageUri = "gs://my-bucket/my-overlay-image.jpg";
    String outputUri = "gs://my-bucket/my-output-folder/";

    createJobWithStaticOverlay(projectId, location, inputUri, overlayImageUri, outputUri);
  }

  // Creates a job from an ad-hoc configuration and adds a static overlay to it.
  public static void createJobWithStaticOverlay(
      String projectId, String location, String inputUri, String overlayImageUri, String outputUri)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests.
    try (TranscoderServiceClient transcoderServiceClient = TranscoderServiceClient.create()) {

      VideoStream videoStream0 =
          VideoStream.newBuilder()
              .setH264(
                  VideoStream.H264CodecSettings.newBuilder()
                      .setBitrateBps(550000)
                      .setFrameRate(60)
                      .setHeightPixels(360)
                      .setWidthPixels(640))
              .build();

      AudioStream audioStream0 =
          AudioStream.newBuilder().setCodec("aac").setBitrateBps(64000).build();

      // Create the overlay image. Image resolution is based on output video resolution.
      // To respect the original image aspect ratio, set either x or y to 0.0. This example
      // stretches the overlay image the full width and half of the height of the
      // output video.
      Overlay.Image overlayImage =
          Overlay.Image.newBuilder()
              .setUri(overlayImageUri)
              .setResolution(NormalizedCoordinate.newBuilder().setX(1).setY(0.5).build())
              .setAlpha(1)
              .build();

      // Create the starting animation (when the overlay appears). Use the values x: 0 and y: 0 to
      // position the top-left corner of the overlay in the top-left corner of the output video.
      Overlay.Animation animationStart =
          Overlay.Animation.newBuilder()
              .setAnimationStatic(
                  AnimationStatic.newBuilder()
                      .setXy(NormalizedCoordinate.newBuilder().setX(0).setY(0).build())
                      .setStartTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(0).build())
                      .build())
              .build();

      // Create the ending animation (when the overlay disappears). In this example, the overlay
      // disappears at the 10-second mark in the output video.
      Overlay.Animation animationEnd =
          Overlay.Animation.newBuilder()
              .setAnimationEnd(
                  AnimationEnd.newBuilder()
                      .setStartTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(10).build())
                      .build())
              .build();

      // Create the overlay and add the image and animations to it.
      Overlay overlay =
          Overlay.newBuilder()
              .setImage(overlayImage)
              .addAnimations(animationStart)
              .addAnimations(animationEnd)
              .build();

      JobConfig config =
          JobConfig.newBuilder()
              .addInputs(Input.newBuilder().setKey("input0").setUri(inputUri))
              .setOutput(Output.newBuilder().setUri(outputUri))
              .addElementaryStreams(
                  ElementaryStream.newBuilder()
                      .setKey("video_stream0")
                      .setVideoStream(videoStream0))
              .addElementaryStreams(
                  ElementaryStream.newBuilder()
                      .setKey("audio_stream0")
                      .setAudioStream(audioStream0))
              .addMuxStreams(
                  MuxStream.newBuilder()
                      .setKey("sd")
                      .setContainer("mp4")
                      .addElementaryStreams("video_stream0")
                      .addElementaryStreams("audio_stream0")
                      .build())
              .addOverlays(overlay) // Add the overlay to the job config
              .build();

      CreateJobRequest createJobRequest =
          CreateJobRequest.newBuilder()
              .setJob(
                  Job.newBuilder()
                      .setInputUri(inputUri)
                      .setOutputUri(outputUri)
                      .setConfig(config)
                      .build())
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      // Send the job creation request and process the response.
      Job job = transcoderServiceClient.createJob(createJobRequest);
      System.out.println("Job: " + job.getName());
    }
  }
}

Node.js

Antes de probar este ejemplo, sigue las Node.js instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Node.js.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputUri = 'gs://my-bucket/my-video-file';
// overlayImageUri = 'gs://my-bucket/my-overlay-image-file';
// outputUri = 'gs://my-bucket/my-output-folder/';

// Imports the Transcoder library
const {TranscoderServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-transcoder').v1;

// Instantiates a client
const transcoderServiceClient = new TranscoderServiceClient();

async function createJobFromStaticOverlay() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: transcoderServiceClient.locationPath(projectId, location),
    job: {
      inputUri: inputUri,
      outputUri: outputUri,
      config: {
        elementaryStreams: [
          {
            key: 'video-stream0',
            videoStream: {
              h264: {
                heightPixels: 360,
                widthPixels: 640,
                bitrateBps: 550000,
                frameRate: 60,
              },
            },
          },
          {
            key: 'audio-stream0',
            audioStream: {
              codec: 'aac',
              bitrateBps: 64000,
            },
          },
        ],
        muxStreams: [
          {
            key: 'sd',
            container: 'mp4',
            elementaryStreams: ['video-stream0', 'audio-stream0'],
          },
        ],
        overlays: [
          {
            image: {
              uri: overlayImageUri,
              resolution: {
                x: 1,
                y: 0.5,
              },
              alpha: 1.0,
            },
            animations: [
              {
                animationStatic: {
                  xy: {
                    x: 0,
                    y: 0,
                  },
                  startTimeOffset: {
                    seconds: 0,
                  },
                },
              },
              {
                animationEnd: {
                  startTimeOffset: {
                    seconds: 10,
                  },
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    },
  };

  // Run request
  const [response] = await transcoderServiceClient.createJob(request);
  console.log(`Job: ${response.name}`);
}

createJobFromStaticOverlay();

PHP

Antes de probar este ejemplo, sigue las PHP instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API PHP.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\AudioStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Client\TranscoderServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\CreateJobRequest;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\ElementaryStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Job;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\JobConfig;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\MuxStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Overlay;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\VideoStream;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a job based on a supplied job config that includes a static image overlay.
 *
 * @param string $projectId The ID of your Google Cloud Platform project.
 * @param string $location The location of the job.
 * @param string $inputUri Uri of the video in the Cloud Storage bucket.
 * @param string $overlayImageUri Uri of the image for the overlay in the Cloud Storage bucket.
 * @param string $outputUri Uri of the video output folder in the Cloud Storage bucket.
 */
function create_job_with_static_overlay($projectId, $location, $inputUri, $overlayImageUri, $outputUri)
{
    // Instantiate a client.
    $transcoderServiceClient = new TranscoderServiceClient();

    $formattedParent = $transcoderServiceClient->locationName($projectId, $location);
    $jobConfig =
        (new JobConfig())->setElementaryStreams([
            (new ElementaryStream())
                ->setKey('video-stream0')
                ->setVideoStream(
                    (new VideoStream())
                        ->setH264(
                            (new VideoStream\H264CodecSettings())
                                ->setBitrateBps(550000)
                                ->setFrameRate(60)
                                ->setHeightPixels(360)
                                ->setWidthPixels(640)
                        )
                ),
            (new ElementaryStream())
                ->setKey('audio-stream0')
                ->setAudioStream(
                    (new AudioStream())
                        ->setCodec('aac')
                        ->setBitrateBps(64000)
                )
        ])->setMuxStreams([
            (new MuxStream())
                ->setKey('sd')
                ->setContainer('mp4')
                ->setElementaryStreams(['video-stream0', 'audio-stream0'])
        ])->setOverlays([
            (new Overlay())
                ->setImage(
                    (new Overlay\Image())
                        ->setUri($overlayImageUri)
                        ->setResolution(
                            (new Overlay\NormalizedCoordinate())
                                ->setX(1)
                                ->setY(0.5)
                        )
                        ->setAlpha(1)
                )
                ->setAnimations([
                    (new Overlay\Animation())
                        ->setAnimationStatic(
                            (new Overlay\AnimationStatic())
                                ->setXy(
                                    (new Overlay\NormalizedCoordinate())
                                        ->setY(0)
                                        ->setX(0)
                                )
                                ->setStartTimeOffset(
                                    (new Duration())
                                        ->setSeconds(0)
                                )
                        ),
                    (new Overlay\Animation())
                        ->setAnimationEnd(
                            (new Overlay\AnimationEnd())
                                ->setStartTimeOffset(
                                    (new Duration())
                                        ->setSeconds(10)
                                )
                        )
                ])
        ]);

    $job = (new Job())
        ->setInputUri($inputUri)
        ->setOutputUri($outputUri)
        ->setConfig($jobConfig);
    $request = (new CreateJobRequest())
        ->setParent($formattedParent)
        ->setJob($job);

    $response = $transcoderServiceClient->createJob($request);

    // Print job name.
    printf('Job: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Antes de probar este ejemplo, sigue las Python instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Python.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import transcoder_v1
from google.cloud.video.transcoder_v1.services.transcoder_service import (
    TranscoderServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration


def create_job_with_static_overlay(
    project_id: str,
    location: str,
    input_uri: str,
    overlay_image_uri: str,
    output_uri: str,
) -> transcoder_v1.types.resources.Job:
    """Creates a job based on an ad-hoc job configuration that includes a static image overlay.

    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location to start the job in.
        input_uri: Uri of the video in the Cloud Storage bucket.
        overlay_image_uri: Uri of the image for the overlay in the Cloud Storage bucket.
        output_uri: Uri of the video output folder in the Cloud Storage bucket.

    Returns:
        The job resource.
    """

    client = TranscoderServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    job = transcoder_v1.types.Job()
    job.input_uri = input_uri
    job.output_uri = output_uri
    job.config = transcoder_v1.types.JobConfig(
        elementary_streams=[
            transcoder_v1.types.ElementaryStream(
                key="video-stream0",
                video_stream=transcoder_v1.types.VideoStream(
                    h264=transcoder_v1.types.VideoStream.H264CodecSettings(
                        height_pixels=360,
                        width_pixels=640,
                        bitrate_bps=550000,
                        frame_rate=60,
                    ),
                ),
            ),
            transcoder_v1.types.ElementaryStream(
                key="audio-stream0",
                audio_stream=transcoder_v1.types.AudioStream(
                    codec="aac", bitrate_bps=64000
                ),
            ),
        ],
        mux_streams=[
            transcoder_v1.types.MuxStream(
                key="sd",
                container="mp4",
                elementary_streams=["video-stream0", "audio-stream0"],
            ),
        ],
        overlays=[
            transcoder_v1.types.Overlay(
                image=transcoder_v1.types.Overlay.Image(
                    uri=overlay_image_uri,
                    resolution=transcoder_v1.types.Overlay.NormalizedCoordinate(
                        x=1,
                        y=0.5,
                    ),
                    alpha=1,
                ),
                animations=[
                    transcoder_v1.types.Overlay.Animation(
                        animation_static=transcoder_v1.types.Overlay.AnimationStatic(
                            xy=transcoder_v1.types.Overlay.NormalizedCoordinate(
                                x=0,
                                y=0,
                            ),
                            start_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=0,
                            ),
                        ),
                    ),
                    transcoder_v1.types.Overlay.Animation(
                        animation_end=transcoder_v1.types.Overlay.AnimationEnd(
                            start_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=10,
                            ),
                        ),
                    ),
                ],
            ),
        ],
    )
    response = client.create_job(parent=parent, job=job)
    print(f"Job: {response.name}")
    return response

Ruby

Antes de probar este ejemplo, sigue las Ruby instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Ruby.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

# project_id  = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# location    = "YOUR-JOB-LOCATION"  # (e.g. "us-central1")
# input_uri   = "YOUR-GCS-INPUT-VIDEO"  # (e.g. "gs://my-bucket/my-video-file")
# overlay_image_uri   = "YOUR-GCS-OVERLAY-IMAGE"  # (e.g. "gs://my-bucket/overlay.jpg")
# output_uri  = "YOUR-GCS-OUTPUT-FOLDER/"  # (e.g. "gs://my-bucket/my-output-folder/")

# Require the Transcoder client library.
require "google/cloud/video/transcoder"

# Create a Transcoder client.
client = Google::Cloud::Video::Transcoder.transcoder_service

# Build the resource name of the parent.
parent = client.location_path project: project_id, location: location

# Build the job config.
new_job = {
  input_uri: input_uri,
  output_uri: output_uri,
  config: {
    elementary_streams: [
      {
        key: "video-stream0",
        video_stream: {
          h264: {
            height_pixels: 360,
            width_pixels: 640,
            bitrate_bps: 550_000,
            frame_rate: 60
          }
        }
      },
      {
        key: "audio-stream0",
        audio_stream: {
          codec: "aac",
          bitrate_bps: 64_000
        }
      }
    ],
    mux_streams: [
      {
        key: "sd",
        container: "mp4",
        elementary_streams: [
          "video-stream0",
          "audio-stream0"
        ]
      }
    ],
    overlays: [
      {
        image: {
          uri: overlay_image_uri,
          resolution: {
            x: 1,
            y: 0.5
          },
          alpha: 1
        },
        animations: [
          {
            animation_static: {
              xy: {
                x: 0,
                y: 0
              },
              start_time_offset: {
                seconds: 0
              }
            }
          },
          {
            animation_end: {
              start_time_offset: {
                seconds: 10
              }
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

job = client.create_job parent: parent, job: new_job

# Print the job name.
puts "Job: #{job.name}"

En el vídeo de salida, la superposición estática tiene las siguientes características:

  • Aparece al principio de la línea de tiempo y se muestra durante 10 segundos.
  • Se estira a lo ancho y a la mitad de la altura del vídeo de salida.
  • Se coloca en la esquina superior izquierda del vídeo de salida.

Consulta el vídeo de salida de ejemplo de esta configuración. Este vídeo usa una imagen de superposición de muestra.

Crear una superposición animada

En el objeto image, usa el campo uri para especificar la imagen superpuesta en Cloud Storage. En el objeto resolution, asigna a los valores x e y un valor entre 0 y 1.0. Si el valor es 0, se mantiene la resolución de la imagen de origen en esa dimensión.Si el valor es 1,0, la imagen se estirará para que coincida con la dimensión del vídeo de salida. Por ejemplo, usa los valores x: 0 y y: 0 para mantener la resolución original de la imagen superpuesta.

En la matriz animations, crea un objeto animationFade con un fadeType de FADE_IN. Define las coordenadas x e y entre 0 y 1.0. Estas coordenadas se basan en la resolución del vídeo de salida. Usa los valores x: 0.5 y y: 0.5 para colocar la esquina superior izquierda de la superposición en el centro del vídeo de salida. Especifica cuándo debe empezar a aparecer la superposición en la línea de tiempo del vídeo de salida mediante el campo startTimeOffset. La superposición debe ser totalmente visible en el momento indicado en el campo endTimeOffset.

Para atenuar la superposición, crea otro objeto animationFade. Esta vez, asigna el valor FADE_OUT a fadeType. Introduce las coordenadas de la posición y las horas de inicio y finalización como antes.

Puedes añadir esta configuración a una plantilla de tarea o incluirla en una configuración de tarea específica:

REST

Antes de usar los datos de la solicitud, haz las siguientes sustituciones:

  • PROJECT_ID: ID de tu proyecto Google Cloud que aparece en la sección Configuración de IAM.
  • LOCATION: la ubicación en la que se ejecutará el trabajo. Utiliza una de las regiones admitidas.
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-west1
    • us-west2
    • us-east1
    • us-east4
    • southamerica-east1
    • northamerica-northeast1
    • asia-east1
    • asia-northeast1
    • asia-northeast3
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west4
    • me-west1
    • me-central1
    • me-central2
  • STORAGE_BUCKET_NAME: nombre del segmento de Cloud Storage que has creado.
  • STORAGE_INPUT_VIDEO: el nombre del vídeo de tu cubo de Cloud Storage que quieres transcodificar, como my-vid.mp4. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-vid.mp4).
  • STORAGE_INPUT_OVERLAY: el nombre de la imagen del segmento de Cloud Storage que vas a usar para la superposición, como my-overlay.png. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-overlay.png).
  • STORAGE_OUTPUT_FOLDER: nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que quieres guardar las salidas de vídeo codificadas.

Para enviar tu solicitud, despliega una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la siguiente:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID",
  "config": {
   ...
  },
  "state": "PENDING",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "ttlAfterCompletionDays": 30
}

gcloud

  1. Crea un archivo request.json que defina los campos de la tarea. Haz los siguientes cambios en el comando gcloud:
    • STORAGE_BUCKET_NAME: el nombre del segmento de Cloud Storage que has creado.
    • STORAGE_INPUT_VIDEO: el nombre del vídeo del bucket de Cloud Storage que quieres transcodificar, como my-vid.mp4. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-vid.mp4).
    • STORAGE_INPUT_OVERLAY: el nombre del archivo de imagen de tu segmento de Cloud Storage que vas a usar para la superposición, como my-overlay.png. En este campo se deben tener en cuenta las carpetas que hayas creado en el segmento (por ejemplo, input/my-overlay.png).
    • LOCATION: la ubicación en la que se ejecutará el trabajo. Usa una ubicación de la siguiente lista.
      Mostrar ubicaciones
      • us-central1
      • us-west1
      • us-west2
      • us-east1
      • us-east4
      • southamerica-east1
      • northamerica-northeast1
      • asia-east1
      • asia-northeast1
      • asia-northeast3
      • asia-south1
      • asia-southeast1
      • australia-southeast1
      • europe-west1
      • europe-west2
      • europe-west4
      • me-west1
      • me-central1
      • me-central2
    • STORAGE_OUTPUT_FOLDER: nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que quieres guardar los resultados de vídeo codificado.
    {
      "config": {
        "inputs": [
              {
                "key": "input0",
                "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO"
              }
        ],
        "elementaryStreams": [
          {
            "key": "video-stream0",
            "videoStream": {
              "h264": {
                "heightPixels": 360,
                "widthPixels": 640,
                "bitrateBps": 550000,
                "frameRate": 60
              }
            }
          },
          {
            "key": "audio-stream0",
            "audioStream": {
              "codec": "aac",
              "bitrateBps": 64000
            }
          }
        ],
        "muxStreams": [
          {
            "key": "sd",
            "container": "mp4",
            "elementaryStreams": [
              "video-stream0",
              "audio-stream0"
            ]
          }
        ],
        "output": {
          "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/"
        },
        "overlays": [
          {
            "image": {
              "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_OVERLAY",
              "resolution": {
                "x": 0,
                "y": 0
              },
              "alpha": 1
            },
            "animations": [
              {
                "animationFade": {
                  "fadeType": "FADE_IN",
                  "xy": {
                    "x": 0.5,
                    "y": 0.5
                  },
                  "startTimeOffset": "5s",
                  "endTimeOffset": "10s"
                }
              },
              {
                "animationFade": {
                  "fadeType": "FADE_OUT",
                  "xy": {
                    "x": 0.5,
                    "y": 0.5
                  },
                  "startTimeOffset": "12s",
                  "endTimeOffset": "15s"
                }
              }
            ]
          }
        ]
      }
    }
  2. Ejecuta el siguiente comando:
    gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
    Debería ver una respuesta similar a la siguiente:
    {
      "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID",
      "config": {
       ...
      },
      "state": "PENDING",
      "createTime": CREATE_TIME,
      "ttlAfterCompletionDays": 30
    }
    

C#

Antes de probar este ejemplo, sigue las C# instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API C#.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.Transcoder.V1;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System;

public class CreateJobWithAnimatedOverlaySample
{
    public Job CreateJobWithAnimatedOverlay(
        string projectId, string location, string inputUri, string overlayImageUri, string outputUri)
    {
        // Create the client.
        TranscoderServiceClient client = TranscoderServiceClient.Create();

        // Build the parent location name.
        LocationName parent = new LocationName(projectId, location);

        // Build the job config.
        VideoStream videoStream0 = new VideoStream
        {
            H264 = new VideoStream.Types.H264CodecSettings
            {
                BitrateBps = 550000,
                FrameRate = 60,
                HeightPixels = 360,
                WidthPixels = 640
            }
        };

        AudioStream audioStream0 = new AudioStream
        {
            Codec = "aac",
            BitrateBps = 64000
        };

        // Create the overlay image. Image resolution is based on output video resolution.
        // This example uses the values x: 0 and y: 0 to maintain the original resolution
        // of the overlay image.
        Overlay.Types.Image overlayImage = new Overlay.Types.Image
        {
            Uri = overlayImageUri,
            Alpha = 1,
            Resolution = new Overlay.Types.NormalizedCoordinate
            {
                X = 0,
                Y = 0
            }
        };

        // Create the starting animation (when the overlay starts to fade in). Use the values x: 0.5
        // and y: 0.5 to position the top-left corner of the overlay in the center of the output
        // video.
        Overlay.Types.Animation animationFadeIn = new Overlay.Types.Animation
        {
            AnimationFade = new Overlay.Types.AnimationFade
            {
                FadeType = Overlay.Types.FadeType.FadeIn,
                Xy = new Overlay.Types.NormalizedCoordinate
                {
                    X = 0.5,
                    Y = 0.5
                },
                StartTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(5)),
                EndTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(10))
            }
        };

        // Create the ending animation (when the overlay starts to fade out). The overlay will start
        // to fade out at the 12-second mark in the output video.
        Overlay.Types.Animation animationFadeOut = new Overlay.Types.Animation
        {
            AnimationFade = new Overlay.Types.AnimationFade
            {
                FadeType = Overlay.Types.FadeType.FadeOut,
                Xy = new Overlay.Types.NormalizedCoordinate
                {
                    X = 0.5,
                    Y = 0.5
                },
                StartTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(12)),
                EndTimeOffset = Duration.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(15))
            }
        };

        // Create the overlay and add the image and animations to it.
        Overlay overlay = new Overlay
        {
            Image = overlayImage,
            Animations = { animationFadeIn, animationFadeOut }
        };

        ElementaryStream elementaryStream0 = new ElementaryStream
        {
            Key = "video_stream0",
            VideoStream = videoStream0
        };

        ElementaryStream elementaryStream1 = new ElementaryStream
        {
            Key = "audio_stream0",
            AudioStream = audioStream0
        };

        MuxStream muxStream0 = new MuxStream
        {
            Key = "sd",
            Container = "mp4",
            ElementaryStreams = { "video_stream0", "audio_stream0" }
        };

        Input input = new Input
        {
            Key = "input0",
            Uri = inputUri
        };

        Output output = new Output
        {
            Uri = outputUri
        };

        JobConfig jobConfig = new JobConfig
        {
            Inputs = { input },
            Output = output,
            ElementaryStreams = { elementaryStream0, elementaryStream1 },
            MuxStreams = { muxStream0 },
            Overlays = { overlay }
        };

        // Build the job.
        Job newJob = new Job
        {
            InputUri = inputUri,
            OutputUri = outputUri,
            Config = jobConfig
        };

        // Call the API.
        Job job = client.CreateJob(parent, newJob);

        // Return the result.
        return job;
    }
}

Go

Antes de probar este ejemplo, sigue las Go instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Go.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	transcoder "cloud.google.com/go/video/transcoder/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/transcoder/apiv1/transcoderpb"
)

// createJobWithAnimatedOverlay creates a job based on a given configuration that
// includes an animated overlay. See
// https://cloud.google.com/transcoder/docs/how-to/create-overlays#create-animated-overlay
// for more information.
func createJobWithAnimatedOverlay(w io.Writer, projectID string, location string, inputURI string, overlayImageURI string, outputURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputURI := "gs://my-bucket/my-video-file"
	// overlayImageURI := "gs://my-bucket/my-overlay-image-file"
	// outputURI := "gs://my-bucket/my-output-folder/"
	ctx := context.Background()
	client, err := transcoder.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &transcoderpb.CreateJobRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		Job: &transcoderpb.Job{
			InputUri:  inputURI,
			OutputUri: outputURI,
			JobConfig: &transcoderpb.Job_Config{
				Config: &transcoderpb.JobConfig{
					ElementaryStreams: []*transcoderpb.ElementaryStream{
						{
							Key: "video_stream0",
							ElementaryStream: &transcoderpb.ElementaryStream_VideoStream{
								VideoStream: &transcoderpb.VideoStream{
									CodecSettings: &transcoderpb.VideoStream_H264{
										H264: &transcoderpb.VideoStream_H264CodecSettings{
											BitrateBps:   550000,
											FrameRate:    60,
											HeightPixels: 360,
											WidthPixels:  640,
										},
									},
								},
							},
						},
						{
							Key: "audio_stream0",
							ElementaryStream: &transcoderpb.ElementaryStream_AudioStream{
								AudioStream: &transcoderpb.AudioStream{
									Codec:      "aac",
									BitrateBps: 64000,
								},
							},
						},
					},
					MuxStreams: []*transcoderpb.MuxStream{
						{
							Key:               "sd",
							Container:         "mp4",
							ElementaryStreams: []string{"video_stream0", "audio_stream0"},
						},
					},
					Overlays: []*transcoderpb.Overlay{
						{
							Image: &transcoderpb.Overlay_Image{
								Uri: overlayImageURI,
								Resolution: &transcoderpb.Overlay_NormalizedCoordinate{
									X: 0,
									Y: 0,
								},
								Alpha: 1,
							},
							Animations: []*transcoderpb.Overlay_Animation{
								{
									AnimationType: &transcoderpb.Overlay_Animation_AnimationFade{
										AnimationFade: &transcoderpb.Overlay_AnimationFade{
											FadeType: transcoderpb.Overlay_FADE_IN,
											Xy: &transcoderpb.Overlay_NormalizedCoordinate{
												X: 0.5,
												Y: 0.5,
											},
											StartTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 5,
											},
											EndTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 10,
											},
										},
									},
								},

								{
									AnimationType: &transcoderpb.Overlay_Animation_AnimationFade{
										AnimationFade: &transcoderpb.Overlay_AnimationFade{
											FadeType: transcoderpb.Overlay_FADE_OUT,
											Xy: &transcoderpb.Overlay_NormalizedCoordinate{
												X: 0.5,
												Y: 0.5,
											},
											StartTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 12,
											},
											EndTimeOffset: &duration.Duration{
												Seconds: 15,
											},
										},
									},
								},
							},
						},
					},
				},
			},
		},
	}
	// Creates the job. Jobs take a variable amount of time to run.
	// You can query for the job state; see getJob() in get_job.go.
	response, err := client.CreateJob(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("createJobWithAnimatedOverlay: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Job: %v", response.GetName())
	return nil
}

Java

Antes de probar este ejemplo, sigue las Java instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Java.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.transcoder.v1.AudioStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.CreateJobRequest;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.ElementaryStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Input;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Job;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.JobConfig;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.MuxStream;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Output;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.Animation;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.AnimationFade;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.FadeType;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.Overlay.NormalizedCoordinate;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.TranscoderServiceClient;
import com.google.cloud.video.transcoder.v1.VideoStream;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;

public class CreateJobWithAnimatedOverlay {

  public static void main(String[] args) throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputUri = "gs://my-bucket/my-video-file";
    String overlayImageUri = "gs://my-bucket/my-overlay-image.jpg";
    String outputUri = "gs://my-bucket/my-output-folder/";

    createJobWithAnimatedOverlay(projectId, location, inputUri, overlayImageUri, outputUri);
  }

  // Creates a job from an ad-hoc configuration and adds an animated overlay to it.
  public static void createJobWithAnimatedOverlay(
      String projectId, String location, String inputUri, String overlayImageUri, String outputUri)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests.
    try (TranscoderServiceClient transcoderServiceClient = TranscoderServiceClient.create()) {

      VideoStream videoStream0 =
          VideoStream.newBuilder()
              .setH264(
                  VideoStream.H264CodecSettings.newBuilder()
                      .setBitrateBps(550000)
                      .setFrameRate(60)
                      .setHeightPixels(360)
                      .setWidthPixels(640))
              .build();

      AudioStream audioStream0 =
          AudioStream.newBuilder().setCodec("aac").setBitrateBps(64000).build();

      // Create the overlay image. Image resolution is based on output video resolution.
      // This example uses the values x: 0 and y: 0 to maintain the original resolution
      // of the overlay image.
      Overlay.Image overlayImage =
          Overlay.Image.newBuilder()
              .setUri(overlayImageUri)
              .setResolution(NormalizedCoordinate.newBuilder().setX(0).setY(0).build())
              .setAlpha(1)
              .build();

      // Create the starting animation (when the overlay starts to fade in). Use the values x: 0.5
      // and y: 0.5 to position the top-left corner of the overlay in the top-left corner of the
      // output video.
      Overlay.Animation animationFadeIn =
          Animation.newBuilder()
              .setAnimationFade(
                  AnimationFade.newBuilder()
                      .setFadeType(FadeType.FADE_IN)
                      .setXy(NormalizedCoordinate.newBuilder().setX(0.5).setY(0.5).build())
                      .setStartTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(5).build())
                      .setEndTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(10).build())
                      .build())
              .build();

      // Create the ending animation (when the overlay starts to fade out). The overlay will start
      // to fade out at the 12-second mark in the output video.
      Overlay.Animation animationFadeOut =
          Animation.newBuilder()
              .setAnimationFade(
                  AnimationFade.newBuilder()
                      .setFadeType(FadeType.FADE_OUT)
                      .setXy(NormalizedCoordinate.newBuilder().setX(0.5).setY(0.5).build())
                      .setStartTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(12).build())
                      .setEndTimeOffset(Duration.newBuilder().setSeconds(15).build())
                      .build())
              .build();

      // Create the overlay and add the image and animations to it.
      Overlay overlay =
          Overlay.newBuilder()
              .setImage(overlayImage)
              .addAnimations(animationFadeIn)
              .addAnimations(animationFadeOut)
              .build();

      JobConfig config =
          JobConfig.newBuilder()
              .addInputs(Input.newBuilder().setKey("input0").setUri(inputUri))
              .setOutput(Output.newBuilder().setUri(outputUri))
              .addElementaryStreams(
                  ElementaryStream.newBuilder()
                      .setKey("video_stream0")
                      .setVideoStream(videoStream0))
              .addElementaryStreams(
                  ElementaryStream.newBuilder()
                      .setKey("audio_stream0")
                      .setAudioStream(audioStream0))
              .addMuxStreams(
                  MuxStream.newBuilder()
                      .setKey("sd")
                      .setContainer("mp4")
                      .addElementaryStreams("video_stream0")
                      .addElementaryStreams("audio_stream0")
                      .build())
              .addOverlays(overlay) // Add the overlay to the job config
              .build();

      CreateJobRequest createJobRequest =
          CreateJobRequest.newBuilder()
              .setJob(
                  Job.newBuilder()
                      .setInputUri(inputUri)
                      .setOutputUri(outputUri)
                      .setConfig(config)
                      .build())
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      // Send the job creation request and process the response.
      Job job = transcoderServiceClient.createJob(createJobRequest);
      System.out.println("Job: " + job.getName());
    }
  }
}

Node.js

Antes de probar este ejemplo, sigue las Node.js instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Node.js.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputUri = 'gs://my-bucket/my-video-file';
// overlayImageUri = 'gs://my-bucket/my-overlay-image-file';
// outputUri = 'gs://my-bucket/my-output-folder/';

// Imports the Transcoder library
const {TranscoderServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-transcoder').v1;

// Instantiates a client
const transcoderServiceClient = new TranscoderServiceClient();

async function createJobFromAnimatedOverlay() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: transcoderServiceClient.locationPath(projectId, location),
    job: {
      inputUri: inputUri,
      outputUri: outputUri,
      config: {
        elementaryStreams: [
          {
            key: 'video-stream0',
            videoStream: {
              h264: {
                heightPixels: 360,
                widthPixels: 640,
                bitrateBps: 550000,
                frameRate: 60,
              },
            },
          },
          {
            key: 'audio-stream0',
            audioStream: {
              codec: 'aac',
              bitrateBps: 64000,
            },
          },
        ],
        muxStreams: [
          {
            key: 'sd',
            container: 'mp4',
            elementaryStreams: ['video-stream0', 'audio-stream0'],
          },
        ],
        overlays: [
          {
            image: {
              uri: overlayImageUri,
              resolution: {
                x: 0,
                y: 0,
              },
              alpha: 1.0,
            },
            animations: [
              {
                animationFade: {
                  fadeType: 'FADE_IN',
                  xy: {
                    x: 0.5,
                    y: 0.5,
                  },
                  startTimeOffset: {
                    seconds: 5,
                  },
                  endTimeOffset: {
                    seconds: 10,
                  },
                },
              },
              {
                animationFade: {
                  fadeType: 'FADE_OUT',
                  xy: {
                    x: 0.5,
                    y: 0.5,
                  },
                  startTimeOffset: {
                    seconds: 12,
                  },
                  endTimeOffset: {
                    seconds: 15,
                  },
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    },
  };

  // Run request
  const [response] = await transcoderServiceClient.createJob(request);
  console.log(`Job: ${response.name}`);
}

createJobFromAnimatedOverlay();

PHP

Antes de probar este ejemplo, sigue las PHP instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API PHP.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\AudioStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Client\TranscoderServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\CreateJobRequest;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\ElementaryStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Job;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\JobConfig;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\MuxStream;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\Overlay;
use Google\Cloud\Video\Transcoder\V1\VideoStream;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a job based on a supplied job config that includes an animated overlay.
 *
 * @param string $projectId The ID of your Google Cloud Platform project.
 * @param string $location The location of the job.
 * @param string $inputUri Uri of the video in the Cloud Storage bucket.
 * @param string $overlayImageUri Uri of the image for the overlay in the Cloud Storage bucket.
 * @param string $outputUri Uri of the video output folder in the Cloud Storage bucket.
 */
function create_job_with_animated_overlay($projectId, $location, $inputUri, $overlayImageUri, $outputUri)
{
    // Instantiate a client.
    $transcoderServiceClient = new TranscoderServiceClient();

    $formattedParent = $transcoderServiceClient->locationName($projectId, $location);
    $jobConfig =
        (new JobConfig())->setElementaryStreams([
            (new ElementaryStream())
                ->setKey('video-stream0')
                ->setVideoStream(
                    (new VideoStream())->setH264(
                        (new VideoStream\H264CodecSettings())
                            ->setBitrateBps(550000)
                            ->setFrameRate(60)
                            ->setHeightPixels(360)
                            ->setWidthPixels(640)
                    )
                ),
            (new ElementaryStream())
                ->setKey('audio-stream0')
                ->setAudioStream(
                    (new AudioStream())
                        ->setCodec('aac')
                        ->setBitrateBps(64000)
                )
        ])->setMuxStreams([
            (new MuxStream())
                ->setKey('sd')
                ->setContainer('mp4')
                ->setElementaryStreams(['video-stream0', 'audio-stream0'])
        ])->setOverlays([
            (new Overlay())->setImage(
                (new Overlay\Image())
                    ->setUri($overlayImageUri)
                    ->setResolution(
                        (new Overlay\NormalizedCoordinate())
                            ->setX(0)
                            ->setY(0)
                    )
                    ->setAlpha(1)
            )->setAnimations([
                (new Overlay\Animation())->setAnimationFade(
                    (new Overlay\AnimationFade())
                        ->setFadeType(Overlay\FadeType::FADE_IN)
                        ->setXy(
                            (new Overlay\NormalizedCoordinate())
                                ->setY(0.5)
                                ->setX(0.5)
                        )
                        ->setStartTimeOffset(new Duration(['seconds' => 5]))
                        ->setEndTimeOffset(new Duration(['seconds' => 10]))
                ),
                (new Overlay\Animation())->setAnimationFade(
                    (new Overlay\AnimationFade())
                        ->setFadeType(Overlay\FadeType::FADE_OUT)
                        ->setXy(
                            (new Overlay\NormalizedCoordinate())
                                ->setY(0.5)
                                ->setX(0.5)
                        )
                        ->setStartTimeOffset(new Duration(['seconds' => 12]))
                        ->setEndTimeOffset(new Duration(['seconds' => 15]))
                )
            ])
        ]);

    $job = (new Job())
        ->setInputUri($inputUri)
        ->setOutputUri($outputUri)
        ->setConfig($jobConfig);
    $request = (new CreateJobRequest())
        ->setParent($formattedParent)
        ->setJob($job);

    $response = $transcoderServiceClient->createJob($request);

    // Print job name.
    printf('Job: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Antes de probar este ejemplo, sigue las Python instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Python.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import transcoder_v1
from google.cloud.video.transcoder_v1.services.transcoder_service import (
    TranscoderServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration


def create_job_with_animated_overlay(
    project_id: str,
    location: str,
    input_uri: str,
    overlay_image_uri: str,
    output_uri: str,
) -> transcoder_v1.types.resources.Job:
    """Creates a job based on an ad-hoc job configuration that includes an animated image overlay.

    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location to start the job in.
        input_uri: Uri of the video in the Cloud Storage bucket.
        overlay_image_uri: Uri of the image for the overlay in the Cloud Storage bucket.
        output_uri: Uri of the video output folder in the Cloud Storage bucket.

    Returns:
        The job resource.
    """

    client = TranscoderServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    job = transcoder_v1.types.Job()
    job.input_uri = input_uri
    job.output_uri = output_uri
    job.config = transcoder_v1.types.JobConfig(
        elementary_streams=[
            transcoder_v1.types.ElementaryStream(
                key="video-stream0",
                video_stream=transcoder_v1.types.VideoStream(
                    h264=transcoder_v1.types.VideoStream.H264CodecSettings(
                        height_pixels=360,
                        width_pixels=640,
                        bitrate_bps=550000,
                        frame_rate=60,
                    ),
                ),
            ),
            transcoder_v1.types.ElementaryStream(
                key="audio-stream0",
                audio_stream=transcoder_v1.types.AudioStream(
                    codec="aac", bitrate_bps=64000
                ),
            ),
        ],
        mux_streams=[
            transcoder_v1.types.MuxStream(
                key="sd",
                container="mp4",
                elementary_streams=["video-stream0", "audio-stream0"],
            ),
        ],
        overlays=[
            transcoder_v1.types.Overlay(
                image=transcoder_v1.types.Overlay.Image(
                    uri=overlay_image_uri,
                    resolution=transcoder_v1.types.Overlay.NormalizedCoordinate(
                        x=0,
                        y=0,
                    ),
                    alpha=1,
                ),
                animations=[
                    transcoder_v1.types.Overlay.Animation(
                        animation_fade=transcoder_v1.types.Overlay.AnimationFade(
                            fade_type=transcoder_v1.types.Overlay.FadeType.FADE_IN,
                            xy=transcoder_v1.types.Overlay.NormalizedCoordinate(
                                x=0.5,
                                y=0.5,
                            ),
                            start_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=5,
                            ),
                            end_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=10,
                            ),
                        ),
                    ),
                    transcoder_v1.types.Overlay.Animation(
                        animation_fade=transcoder_v1.types.Overlay.AnimationFade(
                            fade_type=transcoder_v1.types.Overlay.FadeType.FADE_OUT,
                            xy=transcoder_v1.types.Overlay.NormalizedCoordinate(
                                x=0.5,
                                y=0.5,
                            ),
                            start_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=12,
                            ),
                            end_time_offset=duration.Duration(
                                seconds=15,
                            ),
                        ),
                    ),
                ],
            ),
        ],
    )
    response = client.create_job(parent=parent, job=job)
    print(f"Job: {response.name}")
    return response

Ruby

Antes de probar este ejemplo, sigue las Ruby instrucciones de configuración de la guía de inicio rápido de la API Transcoder con bibliotecas de cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Transcoder API Ruby.

Para autenticarte en la API Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

# project_id  = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# location    = "YOUR-JOB-LOCATION"  # (e.g. "us-central1")
# input_uri   = "YOUR-GCS-INPUT-VIDEO"  # (e.g. "gs://my-bucket/my-video-file")
# overlay_image_uri   = "YOUR-GCS-OVERLAY-IMAGE"  # (e.g. "gs://my-bucket/overlay.jpg")
# output_uri  = "YOUR-GCS-OUTPUT-FOLDER/"  # (e.g. "gs://my-bucket/my-output-folder/")

# Require the Transcoder client library.
require "google/cloud/video/transcoder"

# Create a Transcoder client.
client = Google::Cloud::Video::Transcoder.transcoder_service

# Build the resource name of the parent.
parent = client.location_path project: project_id, location: location

# Build the job config.
new_job = {
  input_uri: input_uri,
  output_uri: output_uri,
  config: {
    elementary_streams: [
      {
        key: "video-stream0",
        video_stream: {
          h264: {
            height_pixels: 360,
            width_pixels: 640,
            bitrate_bps: 550_000,
            frame_rate: 60
          }
        }
      },
      {
        key: "audio-stream0",
        audio_stream: {
          codec: "aac",
          bitrate_bps: 64_000
        }
      }
    ],
    mux_streams: [
      {
        key: "sd",
        container: "mp4",
        elementary_streams: [
          "video-stream0",
          "audio-stream0"
        ]
      }
    ],
    overlays: [
      {
        image: {
          uri: overlay_image_uri,
          resolution: {
            x: 0,
            y: 0
          },
          alpha: 1
        },
        animations: [
          {
            animation_fade: {
              fade_type: Google::Cloud::Video::Transcoder::V1::Overlay::FadeType::FADE_IN,
              xy: {
                x: 0.5,
                y: 0.5
              },
              start_time_offset: {
                seconds: 5
              },
              end_time_offset: {
                seconds: 10
              }
            }
          },
          {
            animation_fade: {
              fade_type: Google::Cloud::Video::Transcoder::V1::Overlay::FadeType::FADE_OUT,
              xy: {
                x: 0.5,
                y: 0.5
              },
              start_time_offset: {
                seconds: 12
              },
              end_time_offset: {
                seconds: 15
              }
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

job = client.create_job parent: parent, job: new_job

# Print the job name.
puts "Job: #{job.name}"

En el vídeo resultante, la superposición animada tiene las siguientes características:

  1. Empieza a aparecer gradualmente en el segundo 5 del vídeo de salida. El valor alfa de la superposición empieza en 0 y termina en 1.0. La esquina superior izquierda de la superposición aparece en el centro del vídeo de salida. La superposición aparece con la resolución original de la imagen superpuesta.
  2. Después de aparecer, la superposición se muestra durante 2 segundos.
  3. Empieza a desaparecer en el segundo 12 del vídeo de salida. El valor alfa de la superposición empieza en 1,0 y termina en 0.
  4. La animación desaparece a los 15 segundos.

Consulta el vídeo de salida de ejemplo de esta configuración. Este vídeo usa una imagen de superposición de muestra.