Clientbibliotheken für Secret Manager

Auf dieser Seite werden die ersten Schritte mit den Cloud-Clientbibliotheken für die Secret Manager API Clientbibliotheken erleichtern den Zugriff auf Google Cloud APIs mit einer unterstützten Sprache. Sie können Google Cloud APIs direkt verwenden, indem Sie Rohanfragen an den Server senden. Clientbibliotheken bieten jedoch Vereinfachungen, die den zu schreibenden Code erheblich reduzieren.

Weitere Informationen zu den Cloud-Clientbibliotheken und den älteren Google API-Clientbibliotheken finden Sie unter Erläuterung zu Clientbibliotheken.

Clientbibliothek installieren

C++

Weitere Informationen zu den Anforderungen und Abhängigkeiten der Clientbibliothek finden Sie unter C++ Entwicklungsumgebung einrichten.

C#

Wenn Sie Visual Studio 2017 oder höher verwenden, öffnen Sie das Fenster „nuget package manager” und geben Sie Folgendes ein:

Install-Package Google.Apis

Wenn Sie die .NET Core-Befehlszeilentools zum Installieren der Abhängigkeiten verwenden, führen Sie den folgenden Befehl aus:

dotnet add package Google.Apis

Weitere Informationen finden Sie unter .NET-Entwicklungsumgebung einrichten.

Go

$ go get cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1
$ go get google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/secretmanager/v1

Weitere Informationen finden Sie unter Go-Entwicklungsumgebung einrichten.

Java

If you are using Maven, add the following to your pom.xml file. For more information about BOMs, see The Google Cloud Platform Libraries BOM.

<dependencyManagement>
  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>com.google.cloud</groupId>
      <artifactId>libraries-bom</artifactId>
      <version>26.39.0</version>
      <type>pom</type>
      <scope>import</scope>
    </dependency>
  </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>com.google.cloud</groupId>
    <artifactId>google-cloud-secretmanager</artifactId>
  </dependency>

If you are using Gradle, add the following to your dependencies:

implementation 'com.google.cloud:google-cloud-secretmanager:2.44.0'

If you are using sbt, add the following to your dependencies:

libraryDependencies += "com.google.cloud" % "google-cloud-secretmanager" % "2.44.0"

If you're using Visual Studio Code, IntelliJ, or Eclipse, you can add client libraries to your project using the following IDE plugins:

The plugins provide additional functionality, such as key management for service accounts. Refer to each plugin's documentation for details.

Weitere Informationen finden Sie unter Java-Entwicklungsumgebung einrichten.

Node.js

$ npm install --save @google-cloud/secret-manager

Weitere Informationen finden Sie unter Node.js-Entwicklungsumgebung einrichten.

PHP

composer require google/apiclient

Weitere Informationen finden Sie unter PHP auf Google Cloud verwenden.

Python

$ pip install google-cloud-secret-manager

Weitere Informationen finden Sie unter Python-Entwicklungsumgebung einrichten.

Ruby

gem install google-api-client

Weitere Informationen finden Sie unter Ruby-Entwicklungsumgebung einrichten.

Authentifizierung einrichten

Zur Authentifizierung von Aufrufen an Google Cloud APIs unterstützen Clientbibliotheken Standardanmeldedaten für Anwendungen (Application Default Credentials, ADC). Die Bibliotheken suchen nach Anmeldedaten an einer Reihe von definierten Standorten und verwenden diese Anmeldedaten für Authentifizierungsanfragen an die API. Mit ADC können Sie Anmeldedaten für Ihre Anwendung in verschiedenen Umgebungen bereitstellen, z. B. in der lokalen Entwicklung oder Produktion, ohne den Anwendungscode ändern zu müssen.

In Produktionsumgebungen hängt die Art der Einrichtung von ADC vom Dienst und Kontext ab. Weitere Informationen finden Sie unter Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten.

Für eine lokale Entwicklungsumgebung können Sie ADC mit den Anmeldedaten einrichten, die Ihrem Google-Konto zugeordnet sind:

  1. Install the Google Cloud CLI, then initialize it by running the following command:

    gcloud init
  2. If you're using a local shell, then create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login

    You don't need to do this if you're using Cloud Shell.

    Ein Anmeldebildschirm wird angezeigt. Nach der Anmeldung werden Ihre Anmeldedaten in der lokalen Anmeldedatendatei für ADC gespeichert.

Clientbibliothek verwenden

Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung der Clientbibliothek.

Go


// Sample quickstart is a basic program that uses Secret Manager.
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/api/option"
)

func main() {
	// GCP project in which to store secrets in Secret Manager.
	projectID := "your-project-id"
	// Location at which you want to store your secrets
	locationID := "your-location-id"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	endpoint := fmt.Sprintf("secretmanager.%s.rep.googleapis.com:443", locationID)
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx, option.WithEndpoint(endpoint))

	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to setup client: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	parent := fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, locationID)

	// Create the request to create the secret.
	createSecretReq := &secretmanagerpb.CreateSecretRequest{
		Parent:   parent,
		SecretId: "my-secret",
	}

	secret, err := client.CreateSecret(ctx, createSecretReq)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to create secret: %v", err)
	}

	// Declare the payload to store.
	payload := []byte("my super secret data")

	// Build the request.
	addSecretVersionReq := &secretmanagerpb.AddSecretVersionRequest{
		Parent: secret.Name,
		Payload: &secretmanagerpb.SecretPayload{
			Data: payload,
		},
	}

	// Call the API.
	version, err := client.AddSecretVersion(ctx, addSecretVersionReq)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to add secret version: %v", err)
	}

	// Build the request.
	accessRequest := &secretmanagerpb.AccessSecretVersionRequest{
		Name: version.Name,
	}

	// Call the API.
	result, err := client.AccessSecretVersion(ctx, accessRequest)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to access secret version: %v", err)
	}

	// Print the secret payload.
	//
	// WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
	// snippet is showing how to access the secret material.
	log.Printf("Plaintext: %s", result.Payload.Data)
}

Java

import com.google.cloud.secretmanager.v1.AccessSecretVersionResponse;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.LocationName;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceSettings;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretPayload;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretVersion;
import com.google.protobuf.ByteString;

public class RegionalQuickstart {

  public void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.

    // Your GCP project ID.
    String projectId = "your-project-id";
    // Location of the secret.
    String locationId = "your-location-id";
    // Resource ID of the secret.
    String secretId = "your-secret-id";
    regionalQuickstart(projectId, locationId, secretId);
  }

  // Demonstrates basic capabilities in the regional Secret Manager API.
  public SecretPayload regionalQuickstart(
      String projectId, String locationId, String secretId) 
      throws Exception {

    // Endpoint to call the regional secret manager sever
    String apiEndpoint = String.format("secretmanager.%s.rep.googleapis.com:443", locationId);
    SecretManagerServiceSettings secretManagerServiceSettings =
        SecretManagerServiceSettings.newBuilder().setEndpoint(apiEndpoint).build();

    // Initialize the client that will be used to send requests. This client only needs to be
    // created once, and can be reused for multiple requests.
    try (SecretManagerServiceClient client = 
        SecretManagerServiceClient.create(secretManagerServiceSettings)) {
      // Build the parent name from the project.
      LocationName parent = LocationName.of(projectId, locationId);

      // Create the parent secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .build();

      Secret createdSecret = client.createSecret(parent, secretId, secret);

      // Add a secret version.
      SecretPayload payload =
          SecretPayload.newBuilder().setData(ByteString.copyFromUtf8("Secret data")).build();
      SecretVersion addedVersion = client.addSecretVersion(createdSecret.getName(), payload);

      // Access the secret version.
      AccessSecretVersionResponse response = client.accessSecretVersion(addedVersion.getName());

      // Print the secret payload.
      //
      // WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
      // snippet is showing how to access the secret material.
      String data = response.getPayload().getData().toStringUtf8();
      // System.out.printf("Plaintext: %s\n", data);

      return payload;
    }
  }
}

Node.js


// Adding the endpoint to call the regional secret manager sever
const options = {};
options.apiEndpoint = `secretmanager.${locationId}.rep.googleapis.com`;

// Import the Secret Manager client and instantiate it:
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');
const client = new SecretManagerServiceClient(options);

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project', // Project for which to manage secrets.
// locationID = 'my-location', // Region location to store secrets in
// secretId = 'foo', // Secret ID.
// payload = 'hello world!' // String source data.

const parent = `projects/${projectId}/locations/${locationId}`;

async function createAndAccessSecret() {
  // Create the secret.
  const [secret] = await client.createSecret({
    parent: parent,
    secret: {
      name: secretId,
    },
    secretId,
  });

  console.info(`Created regional secret ${secret.name}`);

  // Add a version with a payload onto the secret.
  const [version] = await client.addSecretVersion({
    parent: secret.name,
    payload: {
      data: Buffer.from(payload, 'utf8'),
    },
  });

  console.info(`Added regional secret version ${version.name}`);

  // Access the secret.
  const [accessResponse] = await client.accessSecretVersion({
    name: version.name,
  });

  const responsePayload = accessResponse.payload.data.toString('utf8');
  console.info(`Payload: ${responsePayload}`);
}
createAndAccessSecret();

Python

# Import the Secret Manager client library.
from google.cloud import secretmanager_v1

# TODO (developer): uncomment variables and assign a value.

# GCP project in which to store secrets in Secret Manager.
# project_id = "YOUR_PROJECT_ID"

# Location where the secret is to be stored
# location_id = "YOUR_LOCATION_ID"

# ID of the secret to create.
# secret_id = "YOUR_SECRET_ID"

# Endpoint to call the regional secret manager sever
api_endpoint = f"secretmanager.{location_id}.rep.googleapis.com"

# Create the Secret Manager client.
client = secretmanager_v1.SecretManagerServiceClient(
    client_options={"api_endpoint": api_endpoint},
)

# Build the parent name from the project.
parent = f"projects/{project_id}/locations/{location_id}"

# Create the parent secret.
secret = client.create_secret(
    request={
        "parent": parent,
        "secret_id": secret_id,
    }
)

# Add the secret version.
version = client.add_secret_version(
    request={"parent": secret.name, "payload": {"data": b"hello world!"}}
)

# Access the secret version.
response = client.access_secret_version(request={"name": version.name})

# Print the secret payload.
#
# WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
# snippet is showing how to access the secret material.
payload = response.payload.data.decode("UTF-8")
print(f"Plaintext: {payload}")

Zusätzliche Ressourcen

C++

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für C++:

C#

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für C#:

Go

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für Go:

Java

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für Java:

Node.js

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für Node.js:

PHP

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für PHP:

Python

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für Python:

Ruby

Die folgende Liste enthält Links zu weiteren Ressourcen im Zusammenhang mit der Clientbibliothek für Ruby: