Importer des images système

Une image système vous permet de stocker la configuration, les métadonnées, les autorisations et les données d'un ou plusieurs disques pour une instance de machine virtuelle (VM) exécutée sur Compute Engine. Pour savoir quand et comment utiliser des images système, consultez la page Images système.

Cette page décrit les étapes à suivre pour importer une image système à partir d'un dispositif virtuel à l'aide de Migrate to Virtual Machines.

Avant de commencer

Formats de fichiers acceptés

Vous pouvez importer des fichiers d'image système aux formats suivants à l'aide de Migrate to Virtual Machines :

  • Open Virtualization Format (OVF) : un fichier OVF et des fichiers de disque de machine virtuelle (VMDK) dans le même bucket.

  • Open Virtual Appliance (OVA) : un fichier OVA contenant un fichier OVF et des fichiers de disque. Migrate to Virtual Machines permet d'importer des fichiers d'image système OVA aux formats de fichier de disque suivants :

    • Disque de machine virtuelle (VMDK)
    • Copie sur écriture QEMU (QCOW)
    • Copie sur écriture QEMU 2 (QCOW2)
    • Format de disque amélioré QEMU (QED)
    • VPC
    • Image de disque virtuel (VDI)
    • Disque dur virtuel v2 (VHDX)

Limites

Les limites suivantes s'appliquent lorsque vous importez des images système :

  • Vous ne pouvez pas importer d'images système dans les séries de machines de 4e génération, car elles ne sont pas compatibles avec les volumes Google Cloud Hyperdisk.
  • Vous ne pouvez pas importer d'images système basées sur l'architecture Arm.
  • Vous ne pouvez pas créer d'images système à partir de VM sources qui présentent l'une des caractéristiques suivantes :
    • Disques associés de plus de 200 To
    • Types de machines A4, A3, C3D, H3 ou Z3

Processus d'importation d'images système

Pour importer une image système dans une image système Compute Engine à l'aide de Migrate to Virtual Machines, procédez comme suit :

  1. Préparer un fichier d'image système pour l'importation
  2. Choisir un projet cible
  3. Importer une image système dans Compute Engine

Préparer un fichier système pour l'importation

Pour importer une image système dans une image Compute Engine, vous devez d'abord préparer le fichier d'image système pour l'importation. Les sections suivantes décrivent ces tâches en détail.

Ajouter le fichier d'image système dans Cloud Storage

Pour importer une image système dans une image système Compute Engine, vous devez d'abord ajouter le fichier d'image système dans Cloud Storage. Pour en savoir plus, consultez la page Importer des objets à partir d'un système de fichiers. Pour des performances optimales, nous vous recommandons d'importer le fichier d'image système dans un bucket situé dans le même Google Cloud que celui dans lequel vous souhaitez créer l'image système.

Accorder les autorisations requises

Pour importer une image système dans une image système Compute Engine, accordez des autorisations comme décrit dans le tableau suivant.

Rôle Autorisations requises Description
Lecteur des objets Storage roles/storage.objectViewer Attribuez le rôle roles/storage.objectViewer au compte de service Migrate to Virtual Machines par défaut du projet hôte (service-HOST_PROJECT_NUMBER@gcp-sa-vmmigration.iam.gserviceaccount.com) sur le bucket où se trouve l'image que vous souhaitez importer. Cette autorisation permet à Migrate to Virtual Machines d'accéder à l'image source.
Administrateur VM Migration roles/vmmigration.admin Dans le projet hôte, accordez le rôle roles/vmmigration.admin au compte utilisateur que vous souhaitez utiliser pour importer l'image source.
Compte de service VM Migration roles/vmmigration.serviceAgent Attribuez le rôle roles/vmmigration.serviceAgent au compte de service Migrate to Virtual Machines par défaut du projet hôte (service-HOST_PROJECT_NUMBER@gcp-sa-vmmigration.iam.gserviceaccount.com) sur le projet cible. Par exemple, si service-1234567890@gcp-sa-vmmigration.iam.gserviceaccount.com est le compte de service Migrate to Virtual Machines dans le projet hôte, vous devez accorder à ce compte de service le rôle roles/vmmigration.serviceAgent pour pouvoir créer l'image dans le projet cible.

Choisir un projet cible

Pour héberger l'image système, vous devez créer ou choisir un projet cible. Un projet cible définit le projet de destination pour une image de machine. Pour en savoir plus sur la création ou le choix d'un projet cible, consultez la section Ajouter un projet cible.

Importer une image système dans Compute Engine

Vous pouvez importer une image système dans Compute Engine à l'aide de la console Google Cloud , de Google Cloud CLI ou des commandes de l'API REST.

Lorsque vous importez une image système, Migrate to Virtual Machines crée des ressources temporaires, telles que des VM ou des disques, dans le projet cible. Ces ressources temporaires sont supprimées une fois le processus d'importation d'image système terminé.

Console

Pour importer une image système dans Compute Engine à l'aide de la console Google Cloud , procédez comme suit.

  1. Ouvrez la page "Migrate to Virtual Machines" dans la console Google Cloud .

    Accéder à la page Migrate to Virtual Machines

  2. Sélectionnez l'onglet Importations d'images système.

  3. Cliquez sur Créer une image système.

  4. Définissez les caractéristiques de l'image. Le tableau suivant répertorie les paramètres que vous pouvez définir pour votre image de machine.

    Titre de section Nom du champ Description
    Général Nom Nom de l'image système que vous souhaitez créer. Pour en savoir plus sur les règles d'attribution de noms, consultez la section Convention d'attribution de noms.
    ID d'importation de l'image système ID représentant la ressource d'importation d'image système. Lorsque vous importez une image système dans Compute Engine, Migrate to Virtual Machines crée d'abord une ressource d'importation d'image système. La ressource d'importation d'image système représente le job d'importation d'image système. Vous pouvez utiliser l'ID d'importation d'image système pour obtenir le lien vers l'image système qui a été importée lors du processus d'importation d'image système.
    Entrée de fichier source Fichier à partir duquel vous souhaitez importer l'image système. Cliquez sur Parcourir pour afficher la liste des buckets dans votre projet actuel, puis sélectionnez le fichier à partir duquel vous souhaitez importer l'image de la machine.
    Si vous souhaitez importer une image système à partir d'un bucket d'un autre projet, vous devez saisir le chemin d'accès au format bucket/dossier/fichier. Pour obtenir le chemin d'accès d'un objet dans un bucket, consultez Afficher les métadonnées d'objets. Lorsque vous copiez le chemin d'accès, assurez-vous de ne pas copier le préfixe gs://.
    Notez que vous ne pouvez importer des images qu'à partir des fichiers .ova et .ovf.
    Région Région dans laquelle vous souhaitez créer l'image système. Pour obtenir la liste des régions compatibles, consultez Régions et zones.
    Projet cible Projet cible dans lequel vous souhaitez créer l'image système. Si vous n'avez pas encore ajouté de projet cible, suivez les instructions fournies dans la section Ajouter un projet cible.
    Sélectionner automatiquement le type de machine Compute Engine Sélectionne automatiquement le type de machine à partir du fichier source. Cette option est activée par défaut. Si vous souhaitez sélectionner manuellement la série et le type de machine, cliquez sur ce champ pour le désactiver.
    Série de types de machines Sélectionnez la série de types de machines pour l'image de machine. Ce champ n'est visible que lorsque l'option Sélectionner automatiquement le type de machine GCE est désactivée. Notez que la série de types de machines que vous pouvez sélectionner dépend de la région que vous avez choisie. Pour en savoir plus, consultez Types de machines prédéfinis.
    Type de machine Sélectionnez le type de machine.
    Description (Facultatif) Ajoutez une description pour l'image système.
    Ignorer l'adaptation de l'OS Pour ignorer l'adaptation de l'OS, cliquez sur le bouton Ignorer l'adaptation de l'OS pour activer cette option.
    Pour qu'elles fonctionnent correctement sur Google Cloud, il est nécessaire de modifier la configuration des VM créées à partir d'images système importées. Ces modifications sont désignées par le terme adaptations d'OS. Migrate to Virtual Machines effectue automatiquement des adaptations d'OS dans le processus d'importation d'image système. Pour en savoir plus, consultez Adapter les instances de VM pour qu'elles s'exécutent sur Google Cloud.
    Généraliser Pour généraliser l'image de la machine, cliquez sur le bouton Généraliser pour activer cette option. Lorsque vous créez une instance à partir d'une image système, Windows ajoute des informations uniques à l'instance. Le processus de généralisation supprime ces informations afin que vous puissiez créer plusieurs instances à partir de la même image système.
    Licences Type de licence Compute Engine est compatible avec les licences de type paiement à l'usage (Pay As You Go) et l'utilisation de vos propres licences (Bring Your Own License) pour vos VM déployées. Le type de licence par défaut pour une VM migrée est attribué par Migrate to Virtual Machines en fonction du système d'exploitation migré, comme décrit dans la section Systèmes d'exploitation compatibles.
    Si votre système d'exploitation accepte plusieurs types de licences, vous pouvez remplacer le type de licence par défaut pour spécifier explicitement un type de licence PAYG ou BYOL.
    Licences supplémentaires Licences supplémentaires Vous pouvez ajouter jusqu'à 10 licences supplémentaires à l'instance de VM créée à partir de l'image système importée en utilisant un format d'URL valide. Par exemple, vous pouvez ajouter des licences supplémentaires en utilisant le format d'URL suivant :
    https://www.googleapis.com/compute/beta/projects/windows-sql-cloud/global/licenses/sql-server-2012-enterprise
    Étiquettes Pour organiser votre projet, ajoutez des étiquettes sous forme de paires clé/valeur à vos ressources. Consultez la section Organiser des ressources à l'aide d'étiquettes.
    Chiffrement Google-managed encryption key Choisissez cette option pour utiliser Google-owned and Google-managed encryption key afin de chiffrer vos données lors du processus d'importation. Pour en savoir plus, consultez la section Chiffrer les données au repos.
    Clé de chiffrement gérée par le client Choisissez cette option pour utiliser des clés de chiffrement gérées par le client (CMEK) afin de chiffrer vos données lors du processus d'importation, ainsi que les données de l'image créée par le processus d'importation. Si vous avez des exigences réglementaires ou de conformité spécifiques concernant les clés qui protègent vos données, vous pouvez utiliser des CMEK pour chiffrer et déchiffrer vos données. Ces clés de chiffrement sont créées, gérées et détenues par vous. Pour en savoir plus, consultez la page Protéger des ressources à l'aide de clés Cloud KMS.
    Lorsque vous ajoutez une clé CMEK, vous devez accorder des autorisations comme décrit dans le tableau suivant.
    Rôle Autorisations requises Description
    Compte de service Cloud VM Migration roles/vmmigration.serviceAgent Accordez cette autorisation au compte de service Compute Engine pour chiffrer les données de l'image système créée lors du processus d'importation.
    Agent de service Compute Engine roles/compute.serviceAgent Accordez cette autorisation à l'agent de service Migrate to Virtual Machines pour chiffrer les données lors du processus d'importation.
  5. Sélectionnez Créer.

gcloud

Pour importer une image système dans Compute Engine à l'aide de Google Cloud CLI, utilisez la requête suivante.

gcloud compute migration machine-image-imports create IMAGE_NAME \
--source-file=SOURCE_FILE \
--location=REGION_ID \
--target-project=projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT

Remplacez les éléments suivants :

  • IMAGE_NAME : nom de l'image système que vous souhaitez créer. Pour en savoir plus sur les règles d'attribution de noms, consultez la section Convention d'attribution de noms.
  • SOURCE_FILE : fichier à partir duquel vous souhaitez importer l'image système. Saisissez le chemin d'accès au format gs://bucket/dossier/fichier. Pour obtenir le chemin d'accès d'un objet dans un bucket, consultez la page Afficher les métadonnées d'objets. Notez que vous ne pouvez importer des images qu'à partir des fichiers .ovf et .ova.
  • REGION_ID : région dans laquelle vous souhaitez exécuter le processus d'importation d'image système. L'image système est créée dans l'emplacement multirégional le plus proche. Si vous souhaitez que l'image système soit créée dans une région, vérifiez que singleRegionStorage est défini sur "true". Pour obtenir la liste des régions compatibles, consultez la page Régions et zones.
  • HOST_PROJECT_ID : nom du projet hôte à partir duquel vous souhaitez migrer l'image système.
  • TARGET_PROJECT : projet cible dans lequel vous souhaitez créer l'image système. Si vous n'avez pas encore ajouté de projet cible, suivez les instructions fournies dans la section Ajouter un projet cible.

Pour en savoir plus, consultez gcloud migration vms machine-image-imports.

API REST

Pour importer une image système dans Compute Engine à l'aide de l'API REST, procédez comme suit.

  1. Créez une ressource d'importation d'image système à l'aide de la requête suivante.

    POST https://vmmigration.googleapis.com/v1/projects/HOST_PROJECT_ID/locations/REGION_ID/imageImports?imageImportId=IMPORT_NAME
    {
    "cloudStorageUri": "SOURCE_FILE",
    "machineImageTargetDefaults": {
    "imageName": "IMAGE_NAME",
    "targetProject": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT",
    ...
    }
    }
    

    Remplacez les éléments suivants :

    • HOST_PROJECT_ID : nom du projet hôte à partir duquel vous souhaitez migrer l'image système.
    • REGION_ID : région dans laquelle vous souhaitez exécuter le processus d'importation d'image système. L'image système est créée dans l'emplacement multirégional le plus proche. Si vous souhaitez que l'image système soit créée dans une région, vérifiez que singleRegionStorage est défini sur "true". Pour obtenir la liste des régions compatibles, consultez la page Régions et zones.
    • SOURCE_FILE : fichier à partir duquel vous souhaitez importer l'image système. Saisissez le chemin d'accès au format gs://bucket/folder/file. Pour obtenir le chemin d'accès d'un objet dans un bucket, consultez la page Afficher les métadonnées d'objets. Notez que vous ne pouvez importer des images qu'à partir des fichiers .ova et .ovf.
    • IMAGE_NAME : nom de l'image système que vous souhaitez créer. Pour en savoir plus sur les règles d'attribution de noms, consultez la section Convention d'attribution de noms.
    • TARGET_PROJECT : projet cible dans lequel vous souhaitez créer l'image système. Si vous n'avez pas encore ajouté de projet cible, suivez les instructions fournies dans la section Ajouter un projet cible.

    Dans cet exemple, IMPORT_NAME est un ID qui représente la ressource d'importation d'image système. Lorsque vous importez une image système dans Compute Engine, Migrate to Virtual Machines crée d'abord une ressource d'importation d'image système. La ressource d'importation d'image système représente le processus d'importation d'image système. Vous pouvez utiliser IMPORT_NAME pour obtenir le lien vers l'image système qui a été importée lors du processus d'importation d'image système.

    Consultez le tableau suivant pour obtenir la liste complète des champs de requête de création d'importation d'images système compatibles.

    Nom du champ Description
    cloudStorageUri Chemin d'accès du fichier à partir duquel vous souhaitez importer l'image système. Saisissez le chemin d'accès au format gs://bucket/folder/file. Pour obtenir le chemin d'accès d'un objet dans un bucket, consultez la page Afficher les métadonnées d'objets.
    Notez que vous ne pouvez importer des images qu'à partir des fichiers .ovf et .ova.
    machineImageTargetDefaults.targetProject Projet cible dans lequel vous souhaitez créer l'image système. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API concernant le projet cible. Par exemple,
    projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT
    Dans l'exemple, remplacez les éléments suivants :
    • HOST_PROJECT_ID : nom du projet hôte à partir duquel vous souhaitez migrer l'image système.
    • TARGET_PROJECT : projet cible dans lequel vous souhaitez créer l'image.
    machineImageTargetDefaults.machine_image_name Nom de l'image système à créer. Pour en savoir plus sur les règles d'attribution de noms, consultez la section Convention d'attribution de noms aux ressources.
    machineImageTargetDefaults.description (Facultatif) Description de l'image système.
    machineImageTargetDefaults.machine_type (Facultatif) Machine avec laquelle créer l'image système. Si vous ne spécifiez pas le type de machine, Migrate to Virtual Machines choisit un type de machine adapté en fonction des informations de l'image système source.
    machineImageTargetDefaults.labels Pour organiser votre projet, ajoutez des étiquettes sous forme de paires clé/valeur à vos ressources. Consultez la page Attribuer des libellés à des ressources pour en savoir plus.
    machineImageTargetDefaults.tags Ajoutez les tags que vous souhaitez associer à l'image de la machine. Consultez Gérer les tags pour les ressources.
    machineImageTargetDefaults.additionalLicenses Vous pouvez ajouter jusqu'à 10 licences supplémentaires à l'instance de VM créée à partir de l'image système importée en utilisant un format d'URL valide. Par exemple, vous pouvez ajouter des licences supplémentaires en utilisant le format d'URL suivant :
    https://www.googleapis.com/compute/beta/projects/windows-sql-cloud/global/licenses/sql-server-2012-enterprise
    machineImageTargetDefaults.service_account Spécifiez le compte de service dans le projet cible utilisé par l'image de la machine. Par défaut, aucun compte de service n'est attribué à l'image de la machine.
    Si vous créez une instance Compute Engine à partir d'une image système et que vous prévoyez d'y exécuter une application, cette instance peut avoir besoin d'accéder à d'autres services et API de la gcloud CLI. Créez un compte de service dans le projet cible avec les autorisations nécessaires pour accéder à ces services et API avant de créer l'instance Compute Engine. Ensuite, spécifiez ce compte de service ici. Pour en savoir plus, consultez la section Configurer une VM pour qu'elle s'exécute en tant que compte de service.
    Pour associer le compte de service à l'instance Compute Engine, votre compte utilisateur dans le projet hôte Migrate to Virtual Machines doit disposer des autorisations nécessaires. Pour en savoir plus, consultez Configurer des autorisations sur le compte de service du projet cible.
    machineImageTargetDefaults.shielded_instance_config (Facultatif) Activez la VM protégée sur cette instance. Les VM protégées sont renforcées par un ensemble de paramètres de sécurité conçus pour éliminer les rootkits et les bootkits. Consultez la page Qu'est-ce qu'une VM protégée ?
    machineImageTargetDefaults.singleRegionStorage Définissez cette option sur "true" si vous souhaitez que l'image système storageLocations soit une région. Si vous définissez cette option sur "false", l'emplacement multirégional le plus proche est sélectionné.
    machineImageTargetDefaults.skip_os_adaptation Définissez cette option sur "true" si vous souhaitez ignorer l'adaptation de l'OS.
    Pour qu'elles fonctionnent correctement sur Google Cloud, il est nécessaire de modifier la configuration des VM créées à partir d'images système importées. Ces modifications sont désignées par le terme adaptations d'OS. Migrate to Virtual Machines effectue automatiquement des adaptations d'OS dans le processus d'importation d'image système. Pour en savoir plus, consultez Adapter les instances de VM pour qu'elles s'exécutent sur Google Cloud.
    machineImageTargetDefaults.osAdaptationParameters.licenseType Type de licence que vous souhaitez utiliser pour votre image de machine. Compute Engine est compatible avec les licences de type paiement à l'usage (Pay As You Go) et l'utilisation de vos propres licences (Bring Your Own License) pour vos VM déployées. Le type de licence par défaut pour une VM migrée est attribué par Migrate to Virtual Machines en fonction du système d'exploitation migré, comme décrit dans la section Systèmes d'exploitation compatibles.
    Si votre système d'exploitation accepte plusieurs types de licences, vous pouvez remplacer le type de licence par défaut pour spécifier explicitement un type de licence PAYG (Pay As You Go) ou BYOL (Bring Your Own License).
    machineImageTargetDefaults.osAdaptationParameters.network_interfaces Migrate to Virtual Machines vous permet également de créer des images système avec plusieurs cartes d'interface réseau. Chaque interface est associée à un réseau VPC distinct, ce qui permet à cette image système d'accéder à différents réseaux VPC au sein de gcloud CLI.
    Avant d'ajouter des interfaces réseau supplémentaires, tenez compte des points suivants :
    • Il n'est pas possible d'associer plusieurs interfaces réseau au même réseau VPC. Bien que la configuration puisse enregistrer des données, l'instanciation de la VM échouera.
    • Une fois qu'une instance Compute Engine est instanciée à partir d'une image système, vous ne pouvez pas ajouter ni supprimer d'interface réseau sur l'instance créée.
      Pour ajouter ou supprimer une interface réseau, procédez comme suit :
      • Sélectionnez Ajouter une interface réseau pour ajouter une interface réseau supplémentaire à l'instance Compute Engine. Vous pouvez définir toutes les mêmes options que celles de l'interface réseau initiale.
    Pour plus d'informations, consultez la page Créer des instances avec plusieurs interfaces réseau.
    machineImageTargetDefaults.osAdaptationParameters.generalize Définissez cette option sur "true" si vous souhaitez généraliser l'image système.
    Lorsque vous créez une instance à partir d'une image système, Windows ajoute des informations uniques à l'instance. Le processus de généralisation supprime ces informations afin que vous puissiez créer plusieurs instances à partir de la même image système.
    machineImageTargetDefaults.encryption Google-owned and Google-managed encryption key que vous souhaitez utiliser pour chiffrer vos données lors du processus d'importation. Pour en savoir plus, consultez la page Chiffrement au repos par défaut.

    Utilisez des clés de chiffrement gérées par le client (CMEK) pour chiffrer les données de l'image de machine. Ces clés de chiffrement sont créées, gérées et détenues par vous. Pour en savoir plus, consultez Protéger des ressources à l'aide de clés Cloud KMS.

    Remarque : La clé de chiffrement que vous sélectionnez pour l'importation sera également utilisée pour l'image de sortie.

    Lorsque vous ajoutez une clé CMEK, vous devez accorder des autorisations comme décrit dans le tableau suivant.
    Rôle Autorisations requises Description
    Compte de service Cloud VM Migration roles/vmmigration.serviceAgent Accordez cette autorisation au compte de service Compute Engine pour chiffrer les données de l'image système créée lors du processus d'importation.
    Agent de service Compute Engine roles/compute.serviceAgent Accordez cette autorisation à l'agent de service Migrate to Virtual Machines pour chiffrer les données lors du processus d'importation.

    Un résultat semblable à l'exemple suivant doit s'afficher.

    {
      "name": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/REGION_ID/operations/OPERATION_ID",
      "metadata": {
        "createTime": "2023-10-31T09:12:26.94928636Z",
        "target": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/us-central1/imageImports/IMPORT_NAME",
        "verb": "create",
        "apiVersion": "v1",
        "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.vmmigration.v1.OperationMetadata"
      }
    }
    
  2. Pour vérifier si le job d'importation d'image système est terminé, interrogez l'opération à l'aide de la commande suivante.

    GET https://vmmigration.googleapis.com/v1/projects/HOST_PROJECT_ID/locations/REGION_ID/operations/OPERATION_ID
    

    Remplacez les éléments suivants :

    • HOST_PROJECT_ID : nom du projet hôte à partir duquel vous migrez l'image système.
    • REGION_ID : région dans laquelle vous souhaitez exécuter le processus d'importation d'image système. L'image système est créée dans l'emplacement multirégional le plus proche. Si vous souhaitez que l'image système soit créée dans une région, vérifiez que singleRegionStorage est défini sur "true". Pour obtenir la liste des régions compatibles, consultez la page Régions et zones.
    • OPERATION_ID : ID d'opération du job de migration.

    Une réponse d'achèvement d'opération semblable à l'exemple suivant doit s'afficher.

      {
        "done": true,
        "name": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/REGION_ID/operations/OPERATION_ID",
        "response": {
          "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.vmmigration.v1.ImageImport",
          "name": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/us-central1/imageImports/IMPORT_NAME",
          "cloudStorageUri": "SOURCE_FILE",
          "createTime": "2023-10-31T09:04:04.413664947Z",
          "machineImageTargetDefaults": {
            "imageName": "IMAGE_NAME",
            "targetProject": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT"
          },
          "recentImageImportJobs": [
            {
              "name": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/us-central1/imageImports/IMPORT_NAME/imageImportJobs/image-import-job",
              "diskImageTargetDetails": {
               "imageName": "IMAGE_NAME",
               "targetProject": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT"
            },
             "state": "PENDING"
           }
          ]
        },
        "metadata": {
          "createTime": "2023-10-31T09:04:04.416740716Z",
          "endTime": "2023-10-31T09:05:36.79987142Z",
          "target": "projects/HOST_PROJECT_ID/locations/us-central1/imageImports/IMPORT_NAME",
          "verb": "create",
          "apiVersion": "v1",
          "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.vmmigration.v1.OperationMetadata"
        }
      }
    
  3. Surveillez l'achèvement du job d'importation d'image système à l'aide de la commande suivante.

    GET https://vmmigration.googleapis.com/v1/projects/HOST_PROJECT_ID/locations/REGION_ID/imageImports/IMPORT_NAME/imageImportJobs/image-import-job
    

    Remplacez les éléments suivants :

    • HOST_PROJECT_ID : nom du projet hôte à partir duquel vous migrez l'image système.
    • REGION_ID : région dans laquelle vous souhaitez exécuter le processus d'importation d'image système. L'image système est créée dans l'emplacement multirégional le plus proche. Si vous souhaitez que l'image système soit créée dans une région, vérifiez que singleRegionStorage est défini sur "true". Pour obtenir la liste des régions compatibles, consultez la page Régions et zones.
    • IMPORT_NAME : ID représentant la ressource d'importation d'image système. Lorsque vous importez une image système dans Compute Engine, Migrate to Virtual Machines crée d'abord une ressource d'importation d'image système. La ressource d'importation d'image système représente le processus d'importation d'image système. Vous pouvez utiliser IMPORT_NAME pour obtenir le lien vers l'image système qui a été importée lors du processus d'importation d'image système.

    Une réponse d'achèvement du job semblable à l'exemple suivant doit s'afficher.

    {
      "createTime":"2023-10-31T09:12:27.053788394Z",
      "createdResources":[
        "https://www.googleapis.com/compute/v1/projects/USER_PROJECT/global/images/IMAGE_NAME"
      ],
      "diskImageTargetDetails": {
        "imageName":"IMAGE_NAME",
        "targetProject":"projects/HOST_PROJECT_ID/locations/global/targetProjects/TARGET_PROJECT"
      },
      "endTime":"2023-10-31T09:16:50.224865783Z",
      "name":"projects/HOST_PROJECT_ID/locations/us-central1/imageImports/IMPORT_NAME/imageImportJobs/image-import-job",
      "state":"SUCCEEDED"
    }