Mencantumkan aset

Mencantumkan semua resource aset live stream untuk suatu lokasi.

Mempelajari lebih lanjut

Untuk dokumentasi mendetail yang menyertakan contoh kode ini, lihat artikel berikut:

Contoh kode

C#

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class ListAssetsSample
{
    public IList<Asset> ListAssets(
        string projectId, string regionId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        ListAssetsRequest request = new ListAssetsRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, regionId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> response = client.ListAssets(request);

        // The returned sequence will lazily perform RPCs as it's being iterated over.
        return response.ToList();
    }
}

Go

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// listAssets lists all assets for a given location.
func listAssets(w io.Writer, projectID, location string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListAssetsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
	}

	it := client.ListAssets(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Assets:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListAssets: %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Asset;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListAssetsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;

public class ListAssets {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";

    listAssets(projectId, location);
  }

  public static void listAssets(String projectId, String location) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listAssetsRequest =
          ListAssetsRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListAssetsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listAssets(listAssetsRequest);
      System.out.println("Assets:");

      for (Asset asset : response.iterateAll()) {
        System.out.println(asset.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listAssets() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listAssetsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
  });
  console.info('Assets:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listAssets();

PHP

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ListAssetsRequest;

/**
 * Lists the assets for a given location.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the assets
 */
function list_assets(
    string $callingProjectId,
    string $location
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $request = (new ListAssetsRequest())
        ->setParent($parent);

    $response = $livestreamClient->listAssets($request);
    // Print the asset list.
    $assets = $response->iterateAllElements();
    print('Assets:' . PHP_EOL);
    foreach ($assets as $asset) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $asset->getName());
    }
}

Python

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
    pagers,
)


def list_assets(project_id: str, location: str) -> pagers.ListAssetsPager:
    """Lists all assets in a location.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the assets."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    page_result = client.list_assets(parent=parent)
    print("Assets:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

Ruby

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Live Stream API, lihat library klien Live Stream API. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Live Stream API.

Untuk melakukan autentikasi ke Live Stream API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# List the assets
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
#
def list_assets project_id:, location:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Get the list of assets.
  response = client.list_assets parent: parent

  puts "Assets:"
  # Print out all assets.
  response.each do |asset|
    puts asset.name
  end
end

Langkah selanjutnya

Untuk menelusuri dan memfilter contoh kode untuk produk Google Cloud lainnya, lihat browser contoh Google Cloud.