Esta página mostra como criar e gerir canais da API Live Stream. Um recurso de canal representa o processador que executa uma operação de "streaming" definida pelo utilizador. A operação de streaming inclui a obtenção de uma stream de entrada através de um ponto final de entrada, a transcodificação da stream de entrada em várias renderizações e a publicação de streams em direto de saída em determinados formatos na localização especificada.
Configure o seu Google Cloud projeto e autenticação
Se não tiver criado um Google Cloud projeto e credenciais, consulte a secção Antes de começar.Pré-requisitos
Crie um canal
Para criar um canal, use o método
projects.locations.channels.create
. Os seguintes exemplos criam um canal que gera uma stream em direto de HLS.
A stream em direto consiste numa única renderização de alta definição (1280 x 720).
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização na qual criar o canal; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal a criar; este valor tem de ter entre 1 e 63 carateres, começar e terminar com[a-z0-9]
e pode conter traços (-) entre carateresINPUT_ID
: o identificador definido pelo utilizador para o ponto final de entradaBUCKET_NAME
: o nome do contentor do Cloud Storage que criou para conter o manifesto da stream em direto e os ficheiros de segmentos
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Crie um canal com saída H.265
Para gerar uma stream em direto H.265, pode criar um canal com uma stream de vídeo que especifique o codec h265
na configuração do canal.
Tenha em atenção que a geração de streams em direto H.265 só é suportada nas seguintes regiões:
Descrição da região | Nome da região |
---|---|
Iowa, EUA | us-central1 |
Carolina do Sul, EUA | us-east1 |
Oregon, EUA | us-west1 |
Mumbai | asia-south1 |
Tóquio | asia-northeast1 |
Singapura | asia-southeast1 |
Bélgica | europe-west1 |
Londres | europe-west2 |
Países Baixos | europe-west4 |
O exemplo seguinte usa o método
projects.locations.channels.create
para criar um canal que gera uma stream em direto H.265.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização na qual criar o canal; use uma das regiões suportadas pelo H265Mostrar localizaçõesus-central1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal a criar; este valor tem de ter entre 1 e 63 carateres, começar e terminar com[a-z0-9]
e pode conter traços (-) entre carateresINPUT_ID
: o identificador definido pelo utilizador para o ponto final de entradaBUCKET_NAME
: o nome do contentor do Cloud Storage que criou para conter o manifesto da stream em direto e os ficheiros de segmentos
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Obtenha detalhes do canal
Para obter os detalhes do canal, use o método
projects.locations.channels.get
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video_ts", "container": "ts", "elementaryStreams": ["es_video", "es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_hls", "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Atualize um canal
Para atualizar um canal, use o método
projects.locations.channels.patch
.
O exemplo seguinte atualiza o ponto final de entrada usado pelo canal. Nem todos os campos podem ser atualizados. Consulte a lista de campos suportados.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização do canal; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: o identificador definido pelo utilizador para o canal a atualizarINPUT_ID
: o identificador definido pelo utilizador para o novo ponto final de entrada a usar
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Inicie ou pare um canal
Use os seguintes métodos para iniciar ou parar um canal. O servidor cria uma parte do pipeline de vídeo quando recebe o pedido channels.start
. O servidor liberta uma parte do pipeline de vídeo quando o pedido channels.stop
é recebido.
Crie um canal
Para iniciar um canal, use o método
projects.locations.channels.start
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Pare um canal
Para parar um canal, use o método
projects.locations.channels.stop
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Listar canais
Para listar todos os canais que criou numa localização, use o método
projects.locations.channels.list
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "channels": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "my-other-input", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... } ] }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Elimine um canal
Para eliminar um canal, use o método
projects.locations.channels.delete
. Tem de parar o canal e
eliminar todos os eventos do canal
antes de poder eliminar o canal.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
O que se segue?
Saiba como criar e gerir eventos do canal.