Esta página mostra como criar e gerenciar canais da API Live Stream. Um recurso de canal representa o processador que realiza uma operação de "streaming" definida pelo usuário. A operação de streaming inclui receber um stream de entrada por um endpoint de entrada, transcodificar o stream de entrada em várias renderizações e publicar transmissões ao vivo de saída em determinados formatos no local especificado.
Configurar o projeto e a autenticação do Google Cloud
Se você ainda não criou um projeto do Google Cloud e credenciais, consulte Antes de começar.Pré-requisitos
Criar um canal
Para criar um canal, use o
método
projects.locations.channels.create
. Os exemplos a seguir criam um canal que gera uma transmissão ao vivo HLS.
A transmissão ao vivo consiste em uma única versão em alta definição (1280 x 720).
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que o canal será criado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal a ser criado. Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]
e pode conter traços (-) entre os caracteres.INPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entradaBUCKET_NAME
: o nome do bucket do Cloud Storage criado para armazenar o manifesto e os arquivos de segmento da transmissão ao vivo
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Conferir os detalhes do canal
Para conferir os detalhes do canal, use o
método
projects.locations.channels.get
.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video_ts", "container": "ts", "elementaryStreams": ["es_video", "es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_hls", "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Atualizar um canal
Para atualizar um canal, use o
método
projects.locations.channels.patch
.
O exemplo a seguir atualiza o endpoint de entrada usado pelo canal. Nem todos os campos podem ser atualizados. Consulte a lista de campos compatíveis.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local do canal. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: o identificador definido pelo usuário para o canal a ser atualizadoINPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o novo endpoint de entrada a ser usado
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Iniciar ou interromper um canal
Use os métodos abaixo para iniciar ou interromper um canal. O servidor cria uma parte
do pipeline de vídeo quando a solicitação channels.start
é recebida. O servidor
libera uma parte do pipeline de vídeo quando a solicitação channels.stop
é
recebida.
Criar um canal
Para iniciar um canal, use o
método
projects.locations.channels.start
.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Parar um canal
Para interromper um canal, use o
método
projects.locations.channels.stop
.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Listar canais
Para listar todos os canais criados em um local, use o método
projects.locations.channels.list
.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "channels": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "my-other-input", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... } ] }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir um canal
Para excluir um canal, use o
método
projects.locations.channels.delete
. É necessário parar o canal e
excluir todos os eventos dele
antes de excluir o canal.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.LOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
A seguir
Saiba como criar e gerenciar eventos de canal.