本页面介绍了如何创建和管理 Live Stream API 频道。答 channel 资源表示执行用户定义的“流式传输”的 操作。流式传输操作包括通过 将输入流转码为多种呈现方式,以及 在指定位置以特定格式发布输出的直播内容。
设置您的 Google Cloud 项目和身份验证
如果您尚未创建 Google Cloud 项目和凭据,请参阅 准备工作。前提条件
创建频道
要创建频道,请使用
projects.locations.channels.create
方法。以下示例会创建一个用于生成 HLS 直播视频流的频道。
直播包含单一的高清 (1280x720) 呈现内容。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:要在其中创建 渠道;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的渠道标识符 创建;此值必须为 1-63 个字符,以[a-z0-9]
开头和结尾,并且 字符之间可以包含短划线 (-)INPUT_ID
:用户定义的 ID 输入端点BUCKET_NAME
:Cloud Storage 的名称 您创建的存储桶,用于保存直播清单和片段文件
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
获取频道详情
要获取频道的详细信息,请使用
projects.locations.channels.get
方法。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:您的频道所在的位置 所在位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video_ts", "container": "ts", "elementaryStreams": ["es_video", "es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_hls", "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
更新频道
要更新频道,请使用
projects.locations.channels.patch
方法。
以下示例将更新通道使用的输入端点。非 所有字段均可更新;请参阅 支持的字段列表。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:频道的位置;请使用 支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符 更新INPUT_ID
:用户定义的 ID 新增了输入端点
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
启动或停止频道
使用以下方法可启动或停止频道。服务器创建一个部分
收到 channels.start
请求时与视频流水线相关联。服务器
收到 channels.stop
请求时,会释放视频流水线的一部分
。
创建频道
要创建频道,请使用
projects.locations.channels.start
方法。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:您的频道所在的位置 所在位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
停止频道
如需停止某个频道,请使用
projects.locations.channels.stop
方法。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:您的频道所在的位置 所在位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
列出渠道
要列出您在某个位置创建的所有频道,请使用
projects.locations.channels.list
方法。
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:您的频道所在的位置 所在位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "channels": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/my-channel2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "activeInput": "my-other-input", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, ... } ] }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
删除频道
要删除频道,请使用
projects.locations.channels.delete
方法。您必须先停止该频道,然后
删除所有频道活动
然后才能删除频道
REST
在使用任何请求数据之前,请先进行以下替换:
PROJECT_NUMBER
:您的 Google Cloud 项目 编号;此编号位于 API 单元上的项目编号字段中 IAM 设置页面LOCATION
:您的频道所在的位置 所在位置;请使用某个受支持的区域显示位置us-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
:用户定义的频道标识符
如需发送您的请求,请展开以下选项之一:
您应该收到类似以下内容的 JSON 响应:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API C# API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Go
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Go API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Java
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Java API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Node.js
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Node.js API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
PHP
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API PHP API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Python
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Python API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
Ruby
如需了解如何安装和使用 Live Stream API 的客户端库,请参阅 Live Stream API 客户端库。 有关详情,请参阅 Live Stream API Ruby API 参考文档。
如需向 Live Stream API 进行身份验证,请设置应用默认凭据。 如需了解详情,请参阅为本地开发环境设置身份验证。
后续步骤
了解如何 创建和管理频道活动。