Crear un canal con un flujo de entrada de copia de seguridad

En esta página se explica cómo crear un recurso de canal con dos flujos de entrada, donde uno de ellos puede ser la copia de seguridad del otro.

Si la conmutación por error automática está habilitada y el flujo de entrada principal se desconecta debido a problemas de red, el canal cambiará automáticamente al flujo de entrada de reserva como fuente de entrada. Cuando la transmisión de entrada principal vuelva a estar online, el canal volverá a usarla automáticamente como fuente de entrada. La función de conmutación por error automática es opcional.

Debes asegurarte de que el flujo de entrada principal y el de copia de seguridad sean idénticos si quieres que el flujo de entrada de copia de seguridad sustituya por completo al flujo de entrada principal.

También puedes cambiar manualmente el flujo de entrada mediante un evento de canal.

Configurar el Google Cloud proyecto y la autenticación

Si no has creado un Google Cloud proyecto y credenciales, consulta la sección Antes de empezar.

Crear el endpoint de entrada principal

Para crear el endpoint de entrada principal, usa el método projects.locations.inputs.create.

REST

Antes de usar los datos de la solicitud, haz las siguientes sustituciones:

  • PROJECT_NUMBER: número de tu proyecto. Google Cloud Se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de gestión de identidades y accesos.
  • LOCATION: ubicación en la que se creará el punto final de entrada. Usa una de las regiones admitidas.
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: identificador definido por el usuario del nuevo endpoint de entrada que se va a crear (al que se envía el flujo de entrada). Este valor debe tener entre 1 y 63 caracteres, empezar y terminar con [a-z0-9], y puede incluir guiones (-) entre caracteres. Por ejemplo, my-input.

Para enviar tu solicitud, despliega una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la siguiente:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Este comando crea una operación de larga duración que puedes usar para monitorizar el progreso de tu solicitud. Consulta más información en el artículo sobre cómo gestionar operaciones de larga duración .

C#

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream C#.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateInputSample
{
    public async Task<Input> CreateInputAsync(
         string projectId, string locationId, string inputId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateInputRequest request = new CreateInputRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, locationId),
            InputId = inputId,
            Input = new Input
            {
                Type = Input.Types.Type.RtmpPush
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Input, OperationMetadata> response = await client.CreateInputAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Input, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Go.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createInput creates an input endpoint. You send an input video stream to this
// endpoint.
func createInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateInputRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		InputId: inputID,
		Input: &livestreampb.Input{
			Type: livestreampb.Input_RTMP_PUSH,
		},
	}
	// Creates the input.
	op, err := client.CreateInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateInput: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Java.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    createInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void createInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var createInputRequest =
        CreateInputRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setInputId(inputId)
            .setInput(Input.newBuilder().setType(Input.Type.RTMP_PUSH).build())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 15 minutes.
    Input result =
        livestreamServiceClient.createInputAsync(createInputRequest).get(15, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Input: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Node.js.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createInput() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    inputId: inputId,
    input: {
      type: 'RTMP_PUSH',
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createInput(request);
  const response = await operation.promise();
  const [input] = response;
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

createInput();

PHP

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream PHP.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Input;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateInputRequest;

/**
 * Creates an input. You send an input video stream to this endpoint.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the input
 * @param string  $inputId            The ID of the input to be created
 */
function create_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $inputId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $input = (new Input())
        ->setType(Input\Type::RTMP_PUSH);

    // Run the input creation request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new CreateInputRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setInput($input)
        ->setInputId($inputId);
    $operationResponse = $livestreamClient->createInput($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Input: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Python.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def create_input(
    project_id: str, location: str, input_id: str
) -> live_stream_v1.types.Input:
    """Creates an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    input = live_stream_v1.types.Input(
        type_="RTMP_PUSH",
    )
    operation = client.create_input(parent=parent, input=input, input_id=input_id)
    response = operation.result(900)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

Ruby

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Ruby.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create an input endpoint
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param input_id [String] Your input name (e.g. "my-input")
#
def create_input project_id:, location:, input_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Set the input fields.
  new_input = {
    type: Google::Cloud::Video::LiveStream::V1::Input::Type::RTMP_PUSH
  }

  operation = client.create_input parent: parent, input: new_input, input_id: input_id

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the input name.
  puts "Input: #{operation.response.name}"
end

Crear el endpoint de entrada de la copia de seguridad

Para crear el endpoint de entrada de la copia de seguridad, vuelve a usar el método projects.locations.inputs.create. Asegúrate de usar un ID de entrada diferente del endpoint de entrada principal.

REST

Antes de usar los datos de la solicitud, haz las siguientes sustituciones:

  • PROJECT_NUMBER: número de tu proyecto. Google Cloud Se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de gestión de identidades y accesos.
  • LOCATION: ubicación en la que se creará el punto final de entrada. Usa una de las regiones admitidas.
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • BACKUP_INPUT_ID: identificador definido por el usuario del endpoint de entrada de la copia de seguridad que se va a crear (y usar si la secuencia de entrada principal se desconecta debido a problemas de red). Este valor debe tener entre 1 y 63 caracteres, empezar y terminar por [a-z0-9], y puede contener guiones (-) entre caracteres.

Para enviar tu solicitud, despliega una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la siguiente:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/BACKUP_INPUT_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Este comando crea una operación de larga duración que puedes usar para monitorizar el progreso de tu solicitud. Consulta más información en el artículo sobre cómo gestionar operaciones de larga duración .

C#

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream C#.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateInputSample
{
    public async Task<Input> CreateInputAsync(
         string projectId, string locationId, string inputId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateInputRequest request = new CreateInputRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, locationId),
            InputId = inputId,
            Input = new Input
            {
                Type = Input.Types.Type.RtmpPush
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Input, OperationMetadata> response = await client.CreateInputAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Input, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Go.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createInput creates an input endpoint. You send an input video stream to this
// endpoint.
func createInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateInputRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		InputId: inputID,
		Input: &livestreampb.Input{
			Type: livestreampb.Input_RTMP_PUSH,
		},
	}
	// Creates the input.
	op, err := client.CreateInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateInput: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Java.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    createInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void createInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var createInputRequest =
        CreateInputRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setInputId(inputId)
            .setInput(Input.newBuilder().setType(Input.Type.RTMP_PUSH).build())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 15 minutes.
    Input result =
        livestreamServiceClient.createInputAsync(createInputRequest).get(15, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Input: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Node.js.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createInput() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    inputId: inputId,
    input: {
      type: 'RTMP_PUSH',
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createInput(request);
  const response = await operation.promise();
  const [input] = response;
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

createInput();

PHP

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream PHP.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Input;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateInputRequest;

/**
 * Creates an input. You send an input video stream to this endpoint.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the input
 * @param string  $inputId            The ID of the input to be created
 */
function create_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $inputId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $input = (new Input())
        ->setType(Input\Type::RTMP_PUSH);

    // Run the input creation request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new CreateInputRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setInput($input)
        ->setInputId($inputId);
    $operationResponse = $livestreamClient->createInput($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Input: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Python.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def create_input(
    project_id: str, location: str, input_id: str
) -> live_stream_v1.types.Input:
    """Creates an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    input = live_stream_v1.types.Input(
        type_="RTMP_PUSH",
    )
    operation = client.create_input(parent=parent, input=input, input_id=input_id)
    response = operation.result(900)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

Ruby

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Ruby.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create an input endpoint
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param input_id [String] Your input name (e.g. "my-input")
#
def create_input project_id:, location:, input_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Set the input fields.
  new_input = {
    type: Google::Cloud::Video::LiveStream::V1::Input::Type::RTMP_PUSH
  }

  operation = client.create_input parent: parent, input: new_input, input_id: input_id

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the input name.
  puts "Input: #{operation.response.name}"
end

Crear el canal

Para crear el canal, usa el método projects.locations.channels.create. En este ejemplo, automaticFailover se configura para el primer archivo adjunto de entrada.

REST

Antes de usar los datos de la solicitud, haz las siguientes sustituciones:

  • PROJECT_NUMBER: número de tu proyecto. Google Cloud Se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de gestión de identidades y accesos.
  • LOCATION: la ubicación en la que se creará el canal. Usa una de las regiones admitidas.
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-south1
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-north1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: identificador definido por el usuario del canal que se va a crear. Este valor debe tener entre 1 y 63 caracteres, empezar y terminar con [a-z0-9], y puede contener guiones (-) entre caracteres.
  • INPUT_ID: identificador definido por el usuario del endpoint de entrada principal.
  • BACKUP_INPUT_ID: identificador definido por el usuario del endpoint de entrada de la copia de seguridad
  • BUCKET_NAME: el nombre del segmento de Cloud Storage que has creado

Para enviar tu solicitud, despliega una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la siguiente:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}
Este comando crea una operación de larga duración que puedes usar para monitorizar el progreso de tu solicitud. Consulta más información en el artículo sobre cómo gestionar operaciones de larga duración .

C#

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream C#.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateChannelWithBackupInputSample
{
    public async Task<Channel> CreateChannelWithBackupInputAsync(
         string projectId, string locationId, string channelId, string primaryInputId, string backupInputId, string outputUri)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        InputAttachment primaryInputAttachment = new InputAttachment
        {
            Key = "my-primary-input",
            InputAsInputName = InputName.FromProjectLocationInput(projectId, locationId, primaryInputId),
            AutomaticFailover = new InputAttachment.Types.AutomaticFailover
            {
                InputKeys = { "my-backup-input" }
            }
        };

        InputAttachment backupInputAttachment = new InputAttachment
        {
            Key = "my-backup-input",
            InputAsInputName = InputName.FromProjectLocationInput(projectId, locationId, backupInputId)
        };

        VideoStream videoStream = new VideoStream
        {
            H264 = new VideoStream.Types.H264CodecSettings
            {
                Profile = "high",
                BitrateBps = 3000000,
                FrameRate = 30,
                HeightPixels = 720,
                WidthPixels = 1280
            }
        };

        ElementaryStream elementaryStreamVideo = new ElementaryStream
        {
            Key = "es_video",
            VideoStream = videoStream
        };

        AudioStream audioStream = new AudioStream
        {
            Codec = "aac",
            ChannelCount = 2,
            BitrateBps = 160000
        };

        ElementaryStream elementaryStreamAudio = new ElementaryStream
        {
            Key = "es_audio",
            AudioStream = audioStream
        };

        MuxStream muxVideo = new MuxStream
        {
            Key = "mux_video",
            ElementaryStreams = { "es_video" },
            SegmentSettings = new SegmentSettings
            {
                SegmentDuration = new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Duration
                {
                    Seconds = 2
                }
            }
        };

        MuxStream muxAudio = new MuxStream
        {
            Key = "mux_audio",
            ElementaryStreams = { "es_audio" },
            SegmentSettings = new SegmentSettings
            {
                SegmentDuration = new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Duration
                {
                    Seconds = 2
                }
            }
        };

        CreateChannelRequest request = new CreateChannelRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, locationId),
            ChannelId = channelId,
            Channel = new Channel
            {
                InputAttachments = { primaryInputAttachment, backupInputAttachment },
                Output = new Channel.Types.Output
                {
                    Uri = outputUri
                },
                ElementaryStreams = { elementaryStreamVideo, elementaryStreamAudio },
                MuxStreams = { muxVideo, muxAudio },
                Manifests = {
                    new Manifest {
                        FileName = "manifest.m3u8",
                        Type = Manifest.Types.ManifestType.Hls,
                        MuxStreams = { "mux_video", "mux_audio" },
                        MaxSegmentCount = 5
                    }
                }
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Channel, OperationMetadata> response = await client.CreateChannelAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Channel, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Go.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createChannelWithBackupInput creates a channel with a failover backup input.
func createChannelWithBackupInput(w io.Writer, projectID, location, channelID, primaryInputID, backupInputID, outputURI string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// primaryInputID := "my-primary-input"
	// backupInputID := "my-backup-input"
	// outputURI := "gs://my-bucket/my-output-folder/"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	primaryInput := fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, primaryInputID)
	backupInput := fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, backupInputID)
	automaticFailover := &livestreampb.InputAttachment_AutomaticFailover{
		InputKeys: []string{"my-backup-input"},
	}

	req := &livestreampb.CreateChannelRequest{
		Parent:    fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		ChannelId: channelID,
		Channel: &livestreampb.Channel{
			InputAttachments: []*livestreampb.InputAttachment{
				{
					Key:               "my-primary-input",
					Input:             primaryInput,
					AutomaticFailover: automaticFailover,
				},
				{
					Key:   "my-backup-input",
					Input: backupInput,
				},
			},
			Output: &livestreampb.Channel_Output{
				Uri: outputURI,
			},
			ElementaryStreams: []*livestreampb.ElementaryStream{
				{
					Key: "es_video",
					ElementaryStream: &livestreampb.ElementaryStream_VideoStream{
						VideoStream: &livestreampb.VideoStream{
							CodecSettings: &livestreampb.VideoStream_H264{
								H264: &livestreampb.VideoStream_H264CodecSettings{
									Profile:      "high",
									BitrateBps:   3000000,
									FrameRate:    30,
									HeightPixels: 720,
									WidthPixels:  1280,
								},
							},
						},
					},
				},
				{
					Key: "es_audio",
					ElementaryStream: &livestreampb.ElementaryStream_AudioStream{
						AudioStream: &livestreampb.AudioStream{
							Codec:        "aac",
							ChannelCount: 2,
							BitrateBps:   160000,
						},
					},
				},
			},
			MuxStreams: []*livestreampb.MuxStream{
				{
					Key:               "mux_video",
					ElementaryStreams: []string{"es_video"},
					SegmentSettings: &livestreampb.SegmentSettings{
						SegmentDuration: &duration.Duration{
							Seconds: 2,
						},
					},
				},
				{
					Key:               "mux_audio",
					ElementaryStreams: []string{"es_audio"},
					SegmentSettings: &livestreampb.SegmentSettings{
						SegmentDuration: &duration.Duration{
							Seconds: 2,
						},
					},
				},
			},
			Manifests: []*livestreampb.Manifest{
				{
					FileName:        "manifest.m3u8",
					Type:            livestreampb.Manifest_HLS,
					MuxStreams:      []string{"mux_video", "mux_audio"},
					MaxSegmentCount: 5,
				},
			},
		},
	}
	// Creates the channel.
	op, err := client.CreateChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateChannel: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Java.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.AudioStream;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Channel;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Channel.Output;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateChannelRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ElementaryStream;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputAttachment;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputAttachment.AutomaticFailover;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Manifest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Manifest.ManifestType;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.MuxStream;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.SegmentSettings;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.VideoStream;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.VideoStream.H264CodecSettings;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateChannelWithBackupInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String primaryInputId = "my-primary-input-id";
    String backupInputId = "my-backup-input-id";
    String outputUri = "gs://my-bucket/my-output-folder/";

    createChannelWithBackupInput(
        projectId, location, channelId, primaryInputId, backupInputId, outputUri);
  }

  public static void createChannelWithBackupInput(
      String projectId,
      String location,
      String channelId,
      String primaryInputId,
      String backupInputId,
      String outputUri)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    VideoStream videoStream =
        VideoStream.newBuilder()
            .setH264(
                H264CodecSettings.newBuilder()
                    .setProfile("high")
                    .setBitrateBps(3000000)
                    .setFrameRate(30)
                    .setHeightPixels(720)
                    .setWidthPixels(1280))
            .build();

    AudioStream audioStream =
        AudioStream.newBuilder().setCodec("aac").setChannelCount(2).setBitrateBps(160000).build();

    var createChannelRequest =
        CreateChannelRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setChannelId(channelId)
            .setChannel(
                Channel.newBuilder()
                    .addInputAttachments(
                        0,
                        InputAttachment.newBuilder()
                            .setKey("my-primary-input")
                            .setInput(
                                InputName.of(projectId, location, primaryInputId).toString())
                            .setAutomaticFailover(
                                AutomaticFailover.newBuilder()
                                    .addInputKeys("my-backup-input")
                                    .build())
                            .build())
                    .addInputAttachments(
                        1,
                        InputAttachment.newBuilder()
                            .setKey("my-backup-input")
                            .setInput(
                                InputName.of(projectId, location, backupInputId).toString()))
                    .setOutput(Output.newBuilder().setUri(outputUri).build())
                    .addElementaryStreams(
                        ElementaryStream.newBuilder()
                            .setKey("es_video")
                            .setVideoStream(videoStream))
                    .addElementaryStreams(
                        ElementaryStream.newBuilder()
                            .setKey("es_audio")
                            .setAudioStream(audioStream))
                    .addMuxStreams(
                        MuxStream.newBuilder()
                            .setKey("mux_video")
                            .addElementaryStreams("es_video")
                            .setSegmentSettings(
                                SegmentSettings.newBuilder()
                                    .setSegmentDuration(
                                        Duration.newBuilder().setSeconds(2).build())
                                    .build())
                            .build())
                    .addMuxStreams(
                        MuxStream.newBuilder()
                            .setKey("mux_audio")
                            .addElementaryStreams("es_audio")
                            .setSegmentSettings(
                                SegmentSettings.newBuilder()
                                    .setSegmentDuration(
                                        Duration.newBuilder().setSeconds(2).build())
                                    .build())
                            .build())
                    .addManifests(
                        Manifest.newBuilder()
                            .setFileName("manifest.m3u8")
                            .setType(ManifestType.HLS)
                            .addMuxStreams("mux_video")
                            .addMuxStreams("mux_audio")
                            .setMaxSegmentCount(5)
                            .build()))
            .build();
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    Channel result =
        livestreamServiceClient
            .createChannelAsync(createChannelRequest)
            .get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Channel: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Node.js.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// primaryInputId = 'my-primary-input';
// backupInputId = 'my-backup-input';
// outputUri = 'gs://my-bucket/my-output-folder/';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createChannelWithBackupInput() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    channelId: channelId,
    channel: {
      inputAttachments: [
        {
          key: 'my-primary-input',
          input: livestreamServiceClient.inputPath(
            projectId,
            location,
            primaryInputId
          ),
          automaticFailover: {
            inputKeys: ['my-backup-input'],
          },
        },
        {
          key: 'my-backup-input',
          input: livestreamServiceClient.inputPath(
            projectId,
            location,
            backupInputId
          ),
        },
      ],
      output: {
        uri: outputUri,
      },
      elementaryStreams: [
        {
          key: 'es_video',
          videoStream: {
            h264: {
              profile: 'high',
              heightPixels: 720,
              widthPixels: 1280,
              bitrateBps: 3000000,
              frameRate: 30,
            },
          },
        },
        {
          key: 'es_audio',
          audioStream: {
            codec: 'aac',
            channelCount: 2,
            bitrateBps: 160000,
          },
        },
      ],
      muxStreams: [
        {
          key: 'mux_video',
          elementaryStreams: ['es_video'],
          segmentSettings: {
            seconds: 2,
          },
        },
        {
          key: 'mux_audio',
          elementaryStreams: ['es_audio'],
          segmentSettings: {
            seconds: 2,
          },
        },
      ],
      manifests: [
        {
          fileName: 'manifest.m3u8',
          type: 'HLS',
          muxStreams: ['mux_video', 'mux_audio'],
          maxSegmentCount: 5,
        },
      ],
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createChannel(request);
  const response = await operation.promise();
  const [channel] = response;
  console.log(`Channel: ${channel.name}`);
}

createChannelWithBackupInput();

PHP

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream PHP.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\AudioStream;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Channel;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ElementaryStream;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\InputAttachment;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateChannelRequest;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Manifest;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\MuxStream;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\SegmentSettings;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\VideoStream;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a channel with a backup input.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel to be created
 * @param string  $primaryInputId     The ID of the primary input for the channel
 * @param string  $backupInputId      The ID of the backup input for the channel
 * @param string  $outputUri          Uri of the channel output folder in a
 *                                    Cloud Storage bucket. (e.g.
 *                                    "gs://my-bucket/my-output-folder/")
 */
function create_channel_with_backup_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $primaryInputId,
    string $backupInputId,
    string $outputUri
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $channelName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);
    $primaryInputName = $livestreamClient->inputName($callingProjectId, $location, $primaryInputId);
    $backupInputName = $livestreamClient->inputName($callingProjectId, $location, $backupInputId);

    $channel = (new Channel())
        ->setName($channelName)
        ->setInputAttachments([
            new InputAttachment([
                'key' => 'my-primary-input',
                'input' => $primaryInputName,
                'automatic_failover' => new InputAttachment\AutomaticFailover([
                    'input_keys' => ['my-backup-input']
                ])
            ]),
            new InputAttachment([
                'key' => 'my-backup-input',
                'input' => $backupInputName
            ])
        ])
        ->setElementaryStreams([
            new ElementaryStream([
                'key' => 'es_video',
                'video_stream' => new VideoStream([
                    'h264' => new VideoStream\H264CodecSettings([
                        'profile' => 'high',
                        'width_pixels' => 1280,
                        'height_pixels' => 720,
                        'bitrate_bps' => 3000000,
                        'frame_rate' => 30
                    ])
                ]),
            ]),
            new ElementaryStream([
                'key' => 'es_audio',
                'audio_stream' => new AudioStream([
                    'codec' => 'aac',
                    'channel_count' => 2,
                    'bitrate_bps' => 160000
                ])
            ])
        ])
        ->setOutput(new Channel\Output(['uri' => $outputUri]))
        ->setMuxStreams([
            new MuxStream([
                'key' => 'mux_video',
                'elementary_streams' => ['es_video'],
                'segment_settings' => new SegmentSettings([
                    'segment_duration' => new Duration(['seconds' => 2])
                ])
            ]),
            new MuxStream([
                'key' => 'mux_audio',
                'elementary_streams' => ['es_audio'],
                'segment_settings' => new SegmentSettings([
                    'segment_duration' => new Duration(['seconds' => 2])
                ])
            ]),
        ])
        ->setManifests([
            new Manifest([
                'file_name' => 'manifest.m3u8',
                'type' => Manifest\ManifestType::HLS,
                'mux_streams' => ['mux_video', 'mux_audio'],
                'max_segment_count' => 5
            ])
        ]);

    // Run the channel creation request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new CreateChannelRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setChannel($channel)
        ->setChannelId($channelId);
    $operationResponse = $livestreamClient->createChannel($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Channel: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Python.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration


def create_channel_with_backup_input(
    project_id: str,
    location: str,
    channel_id: str,
    primary_input_id: str,
    backup_input_id: str,
    output_uri: str,
) -> live_stream_v1.types.Channel:
    """Creates a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        primary_input_id: The user-defined primary input ID.
        backup_input_id: The user-defined backup input ID.
        output_uri: Uri of the channel output folder in a Cloud Storage bucket."""

    client = LivestreamServiceClient()
    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    primary_input = (
        f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{primary_input_id}"
    )
    backup_input = (
        f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{backup_input_id}"
    )
    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"

    channel = live_stream_v1.types.Channel(
        name=name,
        input_attachments=[
            live_stream_v1.types.InputAttachment(
                key="my-primary-input",
                input=primary_input,
                automatic_failover=live_stream_v1.types.InputAttachment.AutomaticFailover(
                    input_keys=["my-backup-input"],
                ),
            ),
            live_stream_v1.types.InputAttachment(
                key="my-backup-input",
                input=backup_input,
            ),
        ],
        output=live_stream_v1.types.Channel.Output(
            uri=output_uri,
        ),
        elementary_streams=[
            live_stream_v1.types.ElementaryStream(
                key="es_video",
                video_stream=live_stream_v1.types.VideoStream(
                    h264=live_stream_v1.types.VideoStream.H264CodecSettings(
                        profile="high",
                        width_pixels=1280,
                        height_pixels=720,
                        bitrate_bps=3000000,
                        frame_rate=30,
                    ),
                ),
            ),
            live_stream_v1.types.ElementaryStream(
                key="es_audio",
                audio_stream=live_stream_v1.types.AudioStream(
                    codec="aac", channel_count=2, bitrate_bps=160000
                ),
            ),
        ],
        mux_streams=[
            live_stream_v1.types.MuxStream(
                key="mux_video",
                elementary_streams=["es_video"],
                segment_settings=live_stream_v1.types.SegmentSettings(
                    segment_duration=duration.Duration(
                        seconds=2,
                    ),
                ),
            ),
            live_stream_v1.types.MuxStream(
                key="mux_audio",
                elementary_streams=["es_audio"],
                segment_settings=live_stream_v1.types.SegmentSettings(
                    segment_duration=duration.Duration(
                        seconds=2,
                    ),
                ),
            ),
        ],
        manifests=[
            live_stream_v1.types.Manifest(
                file_name="manifest.m3u8",
                type_="HLS",
                mux_streams=["mux_video", "mux_audio"],
                max_segment_count=5,
            ),
        ],
    )
    operation = client.create_channel(
        parent=parent, channel=channel, channel_id=channel_id
    )
    response = operation.result(600)
    print(f"Channel: {response.name}")

    return response

Ruby

Para saber cómo instalar y usar la biblioteca de cliente de la API Live Stream, consulta Bibliotecas de cliente de la API Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API Live Stream Ruby.

Para autenticarte en la API Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Para obtener más información, consulta el artículo Configurar la autenticación en un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create a channel with a failover backup input
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param primary_input_id [String] Your primary input name (e.g. "my-primary-input")
# @param backup_input_id [String] Your backup input name (e.g. "my-backup-input")
# @param output_uri [String] Uri of the channel output folder in a Cloud Storage
#     bucket. (e.g. "gs://my-bucket/my-output-folder/";)
#
def create_channel_with_backup_input project_id:, location:, channel_id:, primary_input_id:, backup_input_id:, output_uri:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location
  # Build the resource name of the inputs.
  primary_input_path = client.input_path project: project_id, location: location, input: primary_input_id
  backup_input_path = client.input_path project: project_id, location: location, input: backup_input_id

  # Set the channel fields.
  new_channel = {
    input_attachments: [
      {
        key: "my-primary-input",
        input: primary_input_path,
        automatic_failover: {
          input_keys: ["my-backup-input"]
        }
      },
      {
        key: "my-backup-input",
        input: backup_input_path
      }
    ],
    output: {
      uri: output_uri
    },
    elementary_streams: [
      {
        key: "es_video",
        video_stream: {
          h264: {
            profile: "high",
            bitrate_bps: 3_000_000,
            frame_rate: 30,
            height_pixels: 720,
            width_pixels: 1280
          }
        }
      },
      {
        key: "es_audio",
        audio_stream: {
          codec: "aac",
          channel_count: 2,
          bitrate_bps: 160_000
        }
      }
    ],
    mux_streams: [
      {
        key: "mux_video",
        elementary_streams: [
          "es_video"
        ],
        segment_settings: {
          segment_duration: {
            seconds: 2
          }
        }
      },
      {
        key: "mux_audio",
        elementary_streams: [
          "es_audio"
        ],
        segment_settings: {
          segment_duration: {
            seconds: 2
          }
        }
      }
    ],
    manifests: [
      {
        file_name: "main.m3u8",
        type: Google::Cloud::Video::LiveStream::V1::Manifest::ManifestType::HLS,
        mux_streams: [
          "mux_video", "mux_audio"
        ],
        max_segment_count: 5
      }
    ]
  }

  operation = client.create_channel parent: parent, channel: new_channel, channel_id: channel_id

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the channel name.
  puts "Channel: #{operation.response.name}"
end

Cambiar la entrada manualmente

Para cambiar manualmente la entrada de la entrada principal a la de reserva (por ejemplo, de my-primary-input a my-backup-input), crea un evento de canal.

Después de un cambio manual, puedes desconectar y volver a conectar my-primary-input cuando quieras. El canal no cambia a esta entrada al reconectarse, como lo haría con los ajustes de conmutación por error automática predeterminados.

Para volver a my-primary-input, haz una de estas acciones:

  • Crea un evento inputSwitch en el que inputKey sea my-primary-input. Este evento vuelve a la entrada principal sin restaurar la configuración de conmutación por error automática.
  • Actualiza el canal para habilitar la conmutación por error automática. Consulta más información sobre el evento de entrada de interruptor.