Google Cloud、カプコンとの新たなパートナーシップを発表
Google Cloud Japan Team
ストリートファイター6 のゲーム体験を最良にするため、拡張性と安全性を備えた Google Cloud を採用
※この投稿は米国時間 2023年 8 月 28 日に、Google Cloud より発表された Google Cloud Press Release の抄訳です。
【サニーベール発- 2023 年 8 月 28 日】 - Google Cloud は本日、家庭用ゲームの企画、開発、製造、販売、配信会社である 株式会社カプコン (以下、カプコン) との新たなパートナーシップについて発表しました。すでにカプコンは、拡張性と安全性を備えた Google Cloud を活用して開発した新たなゲーム 「ストリートファイター6」を世界中で配信しています。
ライブゲームが成功するかどうかは、ゲームの発表当日にスムーズに運用できたかどうかで決まるといわれています。ゲーム会社にとって、プレイヤーが急に増えてもネットワークやゲームへのアクセス環境を気にすることなく、どんな時でもプレイヤーが安心して遊べるゲーム体験を提供できることは非常に重要です。カプコンの開発チームは、これまでも様々な最新技術を活用してゲーム環境を最適化してきましたが、今回、Google Cloud を使用することで、世界中でプレイされている 非常に大規模な ライブ ゲームのワークロードを処理しながら、常に安定性の高いゲームを提供することを実現しています。
カプコンの「ストリートファイター」シリーズの最新作「ストリートファイター6」 は、今年 6 月の発売開始以来、全世界で 200 万本以上を売り上げています。本ゲームでは、Google Kubernetes Engine(GKE)と Cloud Spanner の特長である 安定したネットワークと自動スケーリング機能を活用しているため、プレイヤーはゲームのバトル ハブやカスタムルームなど、ストリートファイターのオンラインやマルチプレイヤーエリアに スムーズにアクセスすることができます。GKE は、プレイヤーがどこに住んでいても、近くのサーバに迅速かつ容易に接続するため、大規模なライブゲームに最適だとゲーム業界において高く評価されています。
株式会社カプコンの GM/VP of Engineering 井上 真一 氏は以下のように述べています。
「カプコンは『ストリートファイター6』において、新規プレイヤーにもリピーターにも楽しんでもらえるような対戦格闘ゲームを提供しています。高い評価を得ている『ストリートファイター』シリーズの最新作の販売開始時に、何も問題を起こすことなく最良のゲーム体験を提供することは最重要課題でした。Google Cloud を利用することで、一度に 10 万人以上のプレイヤーが問題なく遊ぶことができました。」
Google Cloud ゲーム担当ディレクター Jack Buser は、次のように述べています。
「ゲームは、どれだけ楽しく遊べるかによってその価値が決まります。Google Cloud の最高の製品や機能を世界中のゲーム開発者に提供してきましたが、今回、『何世代にもわたってプレイヤーの心に残る忘れられないゲーム体験を創造する』というカプコンの使命をサポートできたことを嬉しく思います。」