Membuat tabel

Membuat tabel dengan aplikasi "Hello World".

Jelajahi lebih lanjut

Untuk dokumentasi mendetail yang menyertakan contoh kode ini, lihat artikel berikut:

Contoh kode

C++

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

// Define the desired schema for the Table.
google::bigtable::admin::v2::Table t;
auto& families = *t.mutable_column_families();
families["family"].mutable_gc_rule()->set_max_num_versions(1);

// Create a table.
std::string instance_name = cbt::InstanceName(project_id, instance_id);
StatusOr<google::bigtable::admin::v2::Table> schema =
    table_admin.CreateTable(instance_name, table_id, std::move(t));

C#

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

// Create a table with a single column family.
Console.WriteLine($"Create new table: {tableId} with column family: {columnFamily}, instance: {instanceId}");

// Check whether a table with given TableName already exists.
if (!TableExist(bigtableTableAdminClient))
{
    bigtableTableAdminClient.CreateTable(
        new InstanceName(projectId, instanceId),
        tableId,
        new Table
        {
            Granularity = Table.Types.TimestampGranularity.Millis,
            ColumnFamilies =
            {
                {
                    columnFamily, new ColumnFamily
                    {
                        GcRule = new GcRule
                        {
                            MaxNumVersions = 1
                        }
                    }
                }
            }
        });
    // Confirm that table was created successfully.
    Console.WriteLine(TableExist(bigtableTableAdminClient)
        ? $"Table {tableId} created successfully\n"
        : $"There was a problem creating a table {tableId}");
}
else
{
    Console.WriteLine($"Table: {tableId} already exists");
}

Go

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

tables, err := adminClient.Tables(ctx)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not fetch table list: %v", err)
}

if !sliceContains(tables, tableName) {
	log.Printf("Creating table %s", tableName)
	if err := adminClient.CreateTable(ctx, tableName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create table %s: %v", tableName, err)
	}
}

tblInfo, err := adminClient.TableInfo(ctx, tableName)
if err != nil {
	log.Fatalf("Could not read info for table %s: %v", tableName, err)
}

if !sliceContains(tblInfo.Families, columnFamilyName) {
	if err := adminClient.CreateColumnFamily(ctx, tableName, columnFamilyName); err != nil {
		log.Fatalf("Could not create column family %s: %v", columnFamilyName, err)
	}
}

Java

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

// Checks if table exists, creates table if does not exist.
if (!adminClient.exists(tableId)) {
  System.out.println("Creating table: " + tableId);
  CreateTableRequest createTableRequest =
      CreateTableRequest.of(tableId).addFamily(COLUMN_FAMILY);
  adminClient.createTable(createTableRequest);
  System.out.printf("Table %s created successfully%n", tableId);
}

Node.js

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

const table = instance.table(TABLE_ID);
const [tableExists] = await table.exists();
if (!tableExists) {
  console.log(`Creating table ${TABLE_ID}`);
  const options = {
    families: [
      {
        name: COLUMN_FAMILY_ID,
        rule: {
          versions: 1,
        },
      },
    ],
  };
  await table.create(options);
}

PHP

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

$instanceName = $instanceAdminClient->instanceName($projectId, $instanceId);
$tableName = $tableAdminClient->tableName($projectId, $instanceId, $tableId);

// Check whether table exists in an instance.
// Create table if it does not exists.
$table = new Table();
printf('Creating a Table: %s' . PHP_EOL, $tableId);

try {
    $getTableRequest = (new GetTableRequest())
        ->setName($tableName)
        ->setView(View::NAME_ONLY);
    $tableAdminClient->getTable($getTableRequest);
    printf('Table %s already exists' . PHP_EOL, $tableId);
} catch (ApiException $e) {
    if ($e->getStatus() === 'NOT_FOUND') {
        printf('Creating the %s table' . PHP_EOL, $tableId);
        $createTableRequest = (new CreateTableRequest())
            ->setParent($instanceName)
            ->setTableId($tableId)
            ->setTable($table);

        $tableAdminClient->createtable($createTableRequest);
        $columnFamily = new ColumnFamily();
        $columnModification = new Modification();
        $columnModification->setId('cf1');
        $columnModification->setCreate($columnFamily);
        $modifyColumnFamiliesRequest = (new ModifyColumnFamiliesRequest())
            ->setName($tableName)
            ->setModifications([$columnModification]);
        $tableAdminClient->modifyColumnFamilies($modifyColumnFamiliesRequest);
        printf('Created table %s' . PHP_EOL, $tableId);
    } else {
        throw $e;
    }
}

Python

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

print("Creating the {} table.".format(table_id))
table = instance.table(table_id)

print("Creating column family cf1 with Max Version GC rule...")
# Create a column family with GC policy : most recent N versions
# Define the GC policy to retain only the most recent 2 versions
max_versions_rule = column_family.MaxVersionsGCRule(2)
column_family_id = "cf1"
column_families = {column_family_id: max_versions_rule}
if not table.exists():
    table.create(column_families=column_families)
else:
    print("Table {} already exists.".format(table_id))

Ruby

Untuk mempelajari cara menginstal dan menggunakan library klien untuk Bigtable, lihat Library klien Bigtable.

Untuk melakukan autentikasi ke Bigtable, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

if bigtable.table(instance_id, table_id).exists?
  puts "#{table_id} is already exists."
  exit 0
else
  table = bigtable.create_table instance_id, table_id do |column_families|
    column_families.add(
      column_family,
      Google::Cloud::Bigtable::GcRule.max_versions(1)
    )
  end

  puts "Table #{table_id} created."
end

Langkah selanjutnya

Untuk menelusuri dan memfilter contoh kode untuk produk Google Cloud lainnya, lihat browser contoh Google Cloud.