Las cortinillas de video son contenido que se puede publicar cuando hay brechas en la pausa publicitaria de una transmisión en vivo que no se puede rellenar con un anuncio publicado de forma dinámica. Un anuncio puede no estar disponible por varios motivos, incluidos, sin limitaciones, los siguientes:
- Se producen errores cuando se recuperan recursos de las CDN (redes de distribución de contenido).
- Se producen errores durante el procesamiento de los recursos mientras se unen.
Antes de que la API de Video Stitcher pueda insertar una cortinilla, se debe registrar el activo de video de la cortinilla. El registro es necesario para que la API de Video Stitcher pueda preparar el activo de la cortinilla para su inserción en ausencia de anuncios.
En este documento, se describe cómo administrar las cortinillas. Para obtener más detalles, consulta la documentación de REST.
Registra una lista
Para registrar una pizarra, usa el método projects.locations.slates.create
.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación en la que se creará la pizarra. Usa una de las regiones compatibles.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Es un identificador definido por el usuario para la pizarra. Este ID solo puede contener letras minúsculas, números y guiones. El primer carácter debe ser una letra, el último debe ser una letra o un número, y el ID completo tiene un máximo de 63 caracteres.SLATE_URL
: Es el URI público de un video MP4 con al menos una pista de audio (video de muestra).
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
OPERATION_ID
que se muestra, que es la última parte del campo name
, para usarlo en la siguiente sección.
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Verifica el resultado
Para verificar si se creó la pizarra, usa el método projects.locations.operations.get
. Si la respuesta contiene "done: false"
, repite el comando hasta que la respuesta contenga "done: true"
.
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación de los datos. Usa una de las regiones compatibles.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
OPERATION_ID
: Es el identificador de la operación.
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.Slate", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" } }
Obtén una pizarra
Para obtener los detalles de una pizarra específica, usa el método projects.locations.slates.get
.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación en la que se encuentra la pizarra. Usa una de las regiones admitidas.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Es un identificador definido por el usuario para la pizarra.
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Actualiza una cortinilla
Para actualizar una pizarra específica, usa el método projects.locations.slates.patch
.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación para crear tu pizarra. Usa una de las regiones compatibles.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Es un identificador definido por el usuario para la pizarra.SLATE_URL
: Este URI debe mostrar un video MP4 con al menos una pista de audio.
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "update", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Enumera todas las tarjetas registradas
Para enumerar todas las cortinillas registradas para una ubicación determinada en un proyecto, usa el método projects.locations.slates.list
.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación en la que se encuentran tus tarjetas. Usa una de las regiones admitidas.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "slates": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/my-other-slate-id", "uri": "my-other-slate-url" } ] }
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Resultados adicionales
La respuesta curl
puede incluir un nextPageToken
, que puedes usar para recuperar resultados adicionales:
{ "slates": [ ... ], "nextPageToken": "NEXT_PAGE_TOKEN" }
Puedes enviar otra solicitud curl
, incluido el valor de NEXT_PAGE_TOKEN, para enumerar las tarjetas adicionales. Agrega lo siguiente a la URL en la llamada a la API anterior:
?pageToken=NEXT_PAGE_TOKEN
Consulta la biblioteca cliente relevante para obtener más información sobre cómo usar este token.
Cómo borrar una pizarra
Si ya no necesitas una pizarra registrada, bórala con el método projects.locations.slates.delete
.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_NUMBER
: Es el número de tu proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación en la que se encuentra la pizarra. Usa una de las regiones admitidas.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Es un identificador definido por el usuario para la pizarra.
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "delete", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Video Stitcher para usar bibliotecas cliente. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Video Stitcher.
Para autenticarte en la API de Video Stitcher, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.