Slates werden ausgeliefert, wenn während der Werbeunterbrechung im Livestream eine Pause auftritt, die nicht mit einer dynamisch bereitgestellten Anzeige überbrückt werden kann. Eine Anzeige kann aus verschiedenen Gründen nicht verfügbar sein, z. B.:
- Beim Abrufen von Assets aus CDNs (Content Delivery Networks) treten Fehler auf
- Beim Zusammenführen von Assets treten Fehler auf
Bevor die Video Stitcher API einen Slate einfügen kann, muss das Video-Asset für den Slate registriert sein. Die Registrierung ist erforderlich, damit die Video Stitcher API das Slate-Asset für die Einfügung vorbereiten kann, wenn keine Anzeigen vorhanden sind.
In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie Sätze verwalten. Weitere Informationen finden Sie in der REST-Dokumentation.
Slate registrieren
Verwenden Sie die Methode projects.locations.slates.create
, um einen Slate zu registrieren.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort, an dem der Slate erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Eine benutzerdefinierte Kennung für die Slate. Die ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe, das letzte Zeichen ein Buchstabe oder eine Ziffer sein. Die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.SLATE_URL
: der öffentliche URI für ein MP4-Video mit mindestens einem Audiotrack (Beispielvideo)
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
OPERATION_ID
, der der letzte Teil des Felds name
ist, und verwenden Sie ihn im nächsten Abschnitt.
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ergebnis prüfen
Mit der Methode projects.locations.operations.get
kannst du prüfen, ob der Slate erstellt wurde. Wenn die Antwort "done: false"
enthält, wiederholen Sie den Befehl, bis die Antwort "done: true"
enthält.
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Speicherort der Daten; verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
OPERATION_ID
: die Kennzeichnung für den Vorgang
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.Slate", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" } }
Slate abrufen
Rufen Sie die Details für einen bestimmten Stapel mit der Methode projects.locations.slates.get
auf.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: den Speicherort des Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für die Slate
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Slate aktualisieren
Verwenden Sie die Methode projects.locations.slates.patch
, um einen bestimmten Stapel zu aktualisieren.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort, an dem du deinen Slate erstellen möchtest. Verwende eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für die SlateSLATE_URL
: Dieser URI muss ein MP4-Video mit mindestens einem Audiotrack zurückgeben.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "update", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Alle registrierten Slates auflisten
Verwenden Sie die Methode projects.locations.slates.list
, um alle für einen bestimmten Standort in einem Projekt registrierten Sätze aufzulisten.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: den Speicherort Ihrer Sätze. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "slates": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/my-other-slate-id", "uri": "my-other-slate-url" } ] }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Zusätzliche Ergebnisse
Die Antwort auf curl
kann ein nextPageToken
enthalten, mit dem Sie zusätzliche Ergebnisse abrufen können:
{ "slates": [ ... ], "nextPageToken": "NEXT_PAGE_TOKEN" }
Sie können eine weitere curl
-Anfrage senden, einschließlich des Werts NEXT_PAGE_TOKEN, um die zusätzlichen Sätze aufzulisten. Fügen Sie der URL im vorherigen API-Aufruf Folgendes hinzu:
?pageToken=NEXT_PAGE_TOKEN
Weitere Informationen zur Verwendung dieses Tokens finden Sie in der entsprechenden Clientbibliothek.
Slate löschen
Wenn ein registrierter Slate nicht mehr benötigt wird, kannst du ihn mit der Methode projects.locations.slates.delete
löschen.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: den Speicherort des Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für die Slate
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "delete", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der C# API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Go API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Java API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Node.js API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der PHP API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Python API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Ruby API-Referenzdokumentation für die Video Stitcher API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.