Prueba los modelos de Gemini 1.5, los modelos multimodales más recientes de Vertex AI, y descubre lo que puedes crear con una ventana de contexto de hasta 2 millones de tokens.Prueba los modelos de Gemini 1.5, los modelos multimodales más recientes de Vertex AI, y descubre lo que puedes crear con una ventana de contexto de hasta 2 millones de tokens.
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Genera una función de Python dada su docstring
Puedes consultar un modelo directamente y probar los resultados que se muestran cuando usas
valores de parámetros diferentes con la consola de Cloud o con una llamada directa a la
API de Vertex AI.
from collections import namedtuple
from math import sqrt
# A point has an x and a y coordinate
Point = namedtuple('Point', 'x y')
# A triangle is defined by three points
Triangle = namedtuple('Triangle', 'a b c')
def distance(p, q):
"""Returns the distance between the provided pair of points"""
return sqrt((p.x - q.x)**2 + (p.y - q.y)**2)
def perimeter(triangle):
"""Returns the perimeter of the provided triangle"""
return distance(triangle.a, triangle.b) + distance(triangle.b, triangle.c) + distance(triangle.c, triangle.a)
def area(triangle):
"""Returns the area of the provided triangle using Heron's formula"""
Escribe el cuerpo de la función del área, siguiendo su docstring.
Respuesta
from collections import namedtuple
from math import sqrt
# A point has an x and a y coordinate
Point = namedtuple('Point', 'x y')
# A triangle is defined by three points
Triangle = namedtuple('Triangle', 'a b c')
def distance(p, q):
"""Returns the distance between the provided pair of points"""
return sqrt((p.x - q.x)**2 + (p.y - q.y)**2)
def perimeter(triangle):
"""Returns the perimeter of the provided triangle"""
return distance(triangle.a, triangle.b) + distance(triangle.b, triangle.c) + distance(triangle.c, triangle.a)
def area(triangle):
"""Returns the area of the provided triangle using Heron's formula"""
s = perimeter(triangle) / 2
return sqrt(s * (s - distance(triangle.a, triangle.b)) * (s - distance(triangle.b, triangle.c)) * (s - distance(triangle.c, triangle.a)))