Questa pagina mostra come creare e gestire i modelli di job dell'API Transcoder.
Per impostazione predefinita, l'API Transcoder applica un modello preimpostato chiamato
preset/web-hd
per compilare una configurazione del job. Puoi specificare i tuoi modelli di job personalizzati quando crei job di transcodifica. Una configurazione del job rappresenta molte delle impostazioni che puoi personalizzare durante la creazione di un job.
Configura il progetto Google Cloud e l'autenticazione
Se non hai creato un progetto Google Cloud e le credenziali, consulta Prima di iniziare.Creazione di modelli di job
In un modello di job puoi specificare una vasta gamma di impostazioni. Per un'introduzione ad alcuni dei termini e dei concetti delle configurazioni dei job, consulta la panoramica dell'API Transcoder.
Per creare un modello di job, utilizza il metodo
projects.locations.jobTemplates.create
. L'esempio seguente utilizza una configurazione semplice per creare file di output .mp4
in definizione standard e ad alta definizione. Per ulteriori informazioni sulla configurazione di un job, consulta la documentazione di riferimento di JobConfig
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_ID
: l'ID del tuo progetto Google Cloud elencato nelle Impostazioni IAM.LOCATION
: la posizione in cui verrà memorizzato il modello di job. Utilizza una delle regioni supportate.Mostra sedius-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
TEMPLATE_ID
: un identificatore definito dall'utente per il nuovo modello di job da creare. Questo valore deve contenere da 4 a 63 caratteri e i caratteri validi sono presenti nell'espressione regolare[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_-]*
.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 60, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 60, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] } ], "output": {} } }
gcloud
- Crea un file
request.json
che definisce i campi del modello di job. Di seguito è riportato un esempio di modello di job:{ "config": { "elementaryStreams": [ { "key": "video-stream0", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 360, "widthPixels": 640, "bitrateBps": 550000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "video-stream1", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 720, "widthPixels": 1280, "bitrateBps": 2500000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "audio-stream0", "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] } ] } }
- Apporta le seguenti sostituzioni per il
comando
gcloud
: - TEMPLATE_ID: un identificatore definito dall'utente per il nuovo modello di job da creare. Questo valore deve contenere da 4 a 63 caratteri e i caratteri validi sono presenti nell'espressione regolare
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_-]*
. - LOCATION: la posizione in cui verrà memorizzato il modello di job. Utilizza una delle regioni supportate.
Mostra sedi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- Esegui questo comando:
Dovresti visualizzare una risposta simile alla seguente:gcloud transcoder templates create TEMPLATE_ID --file="request.json" --location=LOCATION
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 60, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 60, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] } ], "output": {} } }
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder C#.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Go riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Go.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Java riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Java.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Node.js riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Node.js.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione PHP riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder PHP.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Python riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Python.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Ruby riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Ruby.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Visualizzazione dei dettagli del modello di job
Per visualizzare i dettagli di un modello di job, utilizza il metodo
projects.locations.jobTemplates.get
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
TEMPLATE_ID
: l'ID del modello di job che hai creato.PROJECT_ID
: l'ID del tuo progetto Google Cloud.LOCATION
: la posizione del modello di job. Utilizza una
delle regioni supportate.
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 60, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 60, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] } ], "output": {} } }
gcloud
- Apporta le seguenti sostituzioni per il
comando
gcloud
: - TEMPLATE_ID: l'ID del modello di job che hai creato.
- LOCATION: la posizione del
modello di job. Utilizza una delle regioni supportate.
Mostra sedi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- Esegui questo comando:
Dovresti visualizzare una risposta simile alla seguente:gcloud transcoder templates describe TEMPLATE_ID --location=LOCATION
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 60, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 60, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] } ], "output": {} } }
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder C#.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Go riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Go.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Java riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Java.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Node.js riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Node.js.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione PHP riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder PHP.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Python riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Python.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Ruby riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Ruby.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Modelli di job per le schede
Se vuoi esaminare tutti i modelli di job che hai creato in una località, utilizza il metodo
projects.locations.jobTemplates.list
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_ID
: l'ID del tuo progetto Google Cloud.LOCATION
: la posizione del modello di job. Utilizza una
delle regioni supportate.
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "jobTemplates": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID", "config": { ... } }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/my-other-template", "config": { ... } } ] }
gcloud
- Apporta le seguenti sostituzioni per il
comando
gcloud
: - LOCATION: la posizione dei
tuoi modelli di job. Utilizza una delle regioni supportate.
Mostra sedi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- Esegui questo comando:
Dovresti visualizzare una risposta simile alla seguente:gcloud transcoder templates list --location=LOCATION
NAME projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobTemplates/my-other-template
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder C#.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Go riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Go.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Java riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Java.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Node.js riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Node.js.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione PHP riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder PHP.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Python riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Python.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Ruby riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Ruby.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Questa risposta può includere un nextPageToken
, che puoi utilizzare per recuperare risultati aggiuntivi:
{ "jobTemplates": [ ... ], "nextPageToken": "NEXT_PAGE_TOKEN" }
Nell'esempio seguente di curl
, puoi inviare un'altra richiesta e includere il valore di NEXT_PAGE_TOKEN per elencare altri modelli di job, simile al seguente:
curl -X GET \ -H "Authorization: Bearer "$(gcloud auth application-default print-access-token) \ https://transcoder.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION/jobTemplates?pageToken=NEXT_PAGE_TOKEN
Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di questo token, consulta la libreria client pertinente.
Eliminazione dei modelli di job
Per eliminare un modello di job, utilizza il metodo
projects.locations.jobTemplates.delete
.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
TEMPLATE_ID
: l'ID del modello di job che hai creato.PROJECT_ID
: l'ID del tuo progetto Google Cloud.LOCATION
: la posizione del modello di job. Utilizza una
delle regioni supportate.
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{}
gcloud
- Apporta le seguenti sostituzioni per il
comando
gcloud
: - TEMPLATE_ID: l'ID del modello di job che hai creato.
- LOCATION: la posizione del
modello di job. Utilizza una delle regioni supportate.
Mostra sedi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- Esegui questo comando:
Dovresti visualizzare una risposta simile alla seguente:gcloud transcoder templates delete TEMPLATE_ID --location=LOCATION
Deleted template [projects/PROJECT_ID/locations/LOCATION/jobTemplates/TEMPLATE_ID].
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione C# riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder C#.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Go riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Go.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Java riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Java.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Node.js riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Node.js.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione PHP riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder PHP.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Python riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Python.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione Ruby riportate nella guida rapida all'API Transcoder che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Transcoder Ruby.
Per autenticarti all'API Transcoder, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Passaggi successivi
Scopri di più sulla creazione e gestione dei job.