Halaman ini menjelaskan cara membuat spritesheet yang berisi frame dari
video yang Anda transcoding. Frame berukuran yang lebih kecil ini, yang juga dikenal sebagai thumbnail, berguna untuk mengatur dan melihat pratinjau konten. Untuk membuat spritesheet, gunakan array spriteSheets
di template JobConfig
.
Anda memiliki dua opsi untuk menghasilkan spritesheet:
- Buat sejumlah gambar thumbnail yang didistribusikan secara merata di seluruh linimasa video input.
- Buat gambar thumbnail secara berkala, yaitu, setiap n detik, di sepanjang linimasa video input.
Membuat sejumlah gambar thumbnail
Konfigurasi berikut menghasilkan spritesheet 10x10 yang berisi gambar
besar dan spritesheet 10x10 dari gambar kecil, masing-masing
dengan 100 thumbnail. Perhatikan bahwa spritesheet memerlukan setidaknya satu VideoStream
dalam konfigurasi
tugas.
Anda dapat menambahkan konfigurasi ini ke template tugas atau menyertakannya dalam konfigurasi tugas ad-hoc:
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_ID
: Project ID Google Cloud Anda yang tercantum di Setelan IAM.LOCATION
: Lokasi tempat tugas akan dijalankan. Gunakan salah satu wilayah yang didukung.Tampilkan lokasius-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: Nama bucket Cloud Storage yang Anda buat.STORAGE_INPUT_VIDEO
: Nama video di bucket Cloud Storage yang di-transcoding, sepertimy-vid.mp4
. Kolom ini harus mempertimbangkan setiap folder yang Anda buat di bucket (misalnya,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: Nama folder Cloud Storage tempat Anda ingin menyimpan output video yang dienkode.
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
- Buat file
request.json
yang menentukan kolom lowongan. Lakukan pengganti berikut untuk perintahgcloud
:- STORAGE_BUCKET_NAME: Nama bucket Cloud Storage yang Anda buat.
- STORAGE_INPUT_VIDEO: Nama video di bucket Cloud Storage yang di-transcoding, seperti
my-vid.mp4
. Kolom ini harus mempertimbangkan setiap folder yang Anda buat di bucket (misalnya,input/my-vid.mp4
). - LOCATION: Lokasi tempat
tugas akan dijalankan. Gunakan lokasi dari daftar berikut.
Tampilkan lokasi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- STORAGE_OUTPUT_FOLDER: Nama folder Cloud Storage tempat Anda ingin menyimpan output video yang dienkode.
{ "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "elementaryStreams": [ { "key": "video-stream0", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 360, "widthPixels": 640, "bitrateBps": 550000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "audio-stream0", "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" }, "spriteSheets": [ { "filePrefix": "small-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 32, "spriteWidthPixels": 64, "columnCount": 10, "rowCount": 10, "totalCount": 100 }, { "filePrefix": "large-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 72, "spriteWidthPixels": 128, "columnCount": 10, "rowCount": 10, "totalCount": 100 } ] } }
- Jalankan perintah berikut:
Anda akan melihat respons seperti berikut:gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API C# Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Go Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Java Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Node.js Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API PHP Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Python Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Ruby Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Gunakan konfigurasi ini pada video contoh untuk membuat spritesheet berikut:
Gambar 1. Spritesheet gambar kecil (100 thumbnail)
Gambar 2. Spritesheet gambar besar (100 thumbnail)
Buat gambar thumbnail secara berkala
Konfigurasi berikut menghasilkan spritesheet gambar kecil
dan spritesheet gambar besar. Setiap spritesheet berisi
thumbnail yang dibuat setiap 7 detik dari video input. Perhatikan bahwa spritesheet memerlukan setidaknya satu VideoStream
dalam konfigurasi
tugas.
Anda dapat menambahkan konfigurasi ini ke template tugas atau menyertakannya dalam konfigurasi tugas ad-hoc:
REST
Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:
PROJECT_ID
: Project ID Google Cloud Anda yang tercantum di Setelan IAM.LOCATION
: Lokasi tempat tugas akan dijalankan. Gunakan salah satu wilayah yang didukung.Tampilkan lokasius-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: Nama bucket Cloud Storage yang Anda buat.STORAGE_INPUT_VIDEO
: Nama video di bucket Cloud Storage yang di-transcoding, sepertimy-vid.mp4
. Kolom ini harus mempertimbangkan setiap folder yang Anda buat di bucket (misalnya,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: Nama folder Cloud Storage tempat Anda ingin menyimpan output video yang dienkode.
Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:
Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
- Buat file
request.json
yang menentukan kolom lowongan. Lakukan pengganti berikut untuk perintahgcloud
:- STORAGE_BUCKET_NAME: Nama bucket Cloud Storage yang Anda buat.
- STORAGE_INPUT_VIDEO: Nama video di bucket Cloud Storage yang di-transcoding, seperti
my-vid.mp4
. Kolom ini harus mempertimbangkan setiap folder yang Anda buat di bucket (misalnya,input/my-vid.mp4
). - LOCATION: Lokasi tempat
tugas akan dijalankan. Gunakan lokasi dari daftar berikut.
Tampilkan lokasi
us-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
- STORAGE_OUTPUT_FOLDER: Nama folder Cloud Storage tempat Anda ingin menyimpan output video yang dienkode.
{ "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "elementaryStreams": [ { "key": "video-stream0", "videoStream": { "h264": { "heightPixels": 360, "widthPixels": 640, "bitrateBps": 550000, "frameRate": 60 } } }, { "key": "audio-stream0", "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000 } } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" }, "spriteSheets": [ { "filePrefix": "small-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 32, "spriteWidthPixels": 64, "interval": "7s" }, { "filePrefix": "large-sprite-sheet", "spriteHeightPixels": 72, "spriteWidthPixels": 128, "interval": "7s" } ] } }
- Jalankan perintah berikut:
Anda akan melihat respons seperti berikut:gcloud transcoder jobs create --location=LOCATION --file="request.json"
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { ... }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API C# Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Go
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Go Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Java
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Java Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Node.js
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Node.js Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
PHP
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API PHP Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Python
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Python Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Ruby
Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di Panduan memulai Transcoder API menggunakan library klien. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dokumentasi referensi API Ruby Transcoder API.
Untuk melakukan autentikasi ke Transcoder API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.
Gunakan konfigurasi ini pada video contoh untuk membuat spritesheet berikut:
Gambar 3. Spritesheet gambar kecil (1 thumbnail setiap 7 detik)
Gambar 4. Spritesheet gambar besar (1 thumbnail setiap 7 detik)
Delapan thumbnail dihasilkan dari video contoh, berdurasi 60 detik.