Cette page vous explique comment créer des tâches de l'API Transcoder en mode par lot. Utilisez le mode par lot pour envoyer de nombreuses tâches pour lesquelles la latence de traitement n'est pas aussi critique que les tâches envoyées en mode interactif par défaut. Pour en savoir plus sur les modes de tâche, consultez la présentation.
Dans ce mode, vous pouvez spécifier la priorité de traitement des tâches pour une tâche. Les tâches envoyées en mode par lot avec la même valeur de priorité sont placées dans une file d'attente "premier arrivé, premier servi" et ont un état de tâche PENDING
en attendant d'être exécutées.
Configurer votre authentification et votre projet Google Cloud
Si vous n'avez pas encore créé de projet Google Cloud ni d'identifiants, consultez la section Avant de commencer.Définir le mode de la tâche
Pour démarrer une tâche en mode par lot, définissez la tâche mode
sur PROCESSING_MODE_BATCH
.
Les exemples suivants utilisent le préréglage de tâche par défaut.
REST
Avant d'utiliser les données de requête ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :
PROJECT_ID
: ID de votre projet Google Cloud répertorié dans les paramètres IAM.LOCATION
: emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'une des régions disponibles.Afficher les emplacementsus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: nom du bucket Cloud Storage que vous avez créé.STORAGE_INPUT_VIDEO
: nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemplemy-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte des dossiers créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
Pour envoyer votre requête, développez l'une des options suivantes :
Vous devriez recevoir une réponse JSON de ce type :
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 30, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-sd", "fileName": "media-sd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-hd", "fileName": "media-hd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "video-only-sd", "fileName": "video-only-sd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0" ] }, { "key": "video-only-hd", "fileName": "video-only-hd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1" ] }, { "key": "audio-only", "fileName": "audio-only.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "audio-stream0" ] } ], "manifests": [ { "fileName": "manifest.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "media-sd", "media-hd" ] }, { "fileName": "manifest.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "video-only-sd", "video-only-hd", "audio-only" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" } }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
Avant d'utiliser les données de la commande ci-dessous, effectuez les remplacements suivants :
LOCATION
: emplacement dans lequel votre tâche sera exécutée. Utilisez l'une des régions disponibles.Afficher les emplacementsus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: nom du bucket Cloud Storage que vous avez créé.STORAGE_INPUT_VIDEO
: nom de la vidéo dans votre bucket Cloud Storage que vous transcodez, par exemplemy-vid.mp4
. Ce champ doit tenir compte des dossiers créés dans le bucket (par exemple,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: nom du dossier Cloud Storage dans lequel vous souhaitez enregistrer les sorties vidéo encodées.
Exécutez la commande suivante :
Linux, macOS ou Cloud Shell
gcloud transcoder jobs create \ --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" \ --location=LOCATION \ --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" \ --template-id="preset/web-hd" \ --batch-mode-priority=10
Windows (PowerShell)
gcloud transcoder jobs create ` --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" ` --location=LOCATION ` --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" ` --template-id="preset/web-hd" ` --batch-mode-priority=10
Windows (cmd.exe)
gcloud transcoder jobs create ^ --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" ^ --location=LOCATION ^ --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" ^ --template-id="preset/web-hd" ^ --batch-mode-priority=10
Vous devriez obtenir un résultat semblable à celui-ci :
Réponse
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 30, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-sd", "fileName": "media-sd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-hd", "fileName": "media-hd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "video-only-sd", "fileName": "video-only-sd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0" ] }, { "key": "video-only-hd", "fileName": "video-only-hd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1" ] }, { "key": "audio-only", "fileName": "audio-only.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "audio-stream0" ] } ], "manifests": [ { "fileName": "manifest.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "media-sd", "media-hd" ] }, { "fileName": "manifest.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "video-only-sd", "video-only-hd", "audio-only" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" } }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour C# du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour C#.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Go
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Go du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Go.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Java
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Java du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Java.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Node.js
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Node.js du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Node.js.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
PHP
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour PHP du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour PHP.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Python
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Python du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Python.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.
Ruby
Avant d'essayer cet exemple, suivez les instructions de configuration pour Ruby du guide de démarrage rapide de l'API Transcoder à l'aide des bibliothèques clientes. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur l'API Transcoder pour Ruby.
Pour vous authentifier auprès de l'API Transcoder, configurez les Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.